¡La apertura del período de mecenazgo es inminente! Os advertimos que hay jugosas recompensas esperándoos que van más allá de los libros en sus versiones premium y deluxe.
Entretanto, os dejamos con un fragmento promocional de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario que incluye la Introducción y el Capítulo Uno: Un Mundo de Tinieblas.
Siendo fieles al espíritu de desarrollo abierto con el que fue creado el V20 (consistente en el intercambio de ideas y opiniones entre fans de Vampiro y desarrolladores del juego), estaríamos encantados de que nos comentarais qué opináis de esta muestra tanto en lo particular (traducción, maquetación, gramática, etc) como en el resultado general.
La verdad es que hemos hecho este trabajo con sumo cuidado y mucho mimo. Esperamos que os guste.
http://www.nosolorol.com/ediciones/descargas/AvanceV20LR.pdf
Nota: Los PDF definitivos tendrán enlaces activos, de modo que sea más fácil saltar a las páginas de interés.
NSR adelanta los precios para el V20: 49,99€ en edición normal (tapa dura y a color) y 99,99€ la edición de lujo (tapa en imitación de cuero grabada, cintas marcapáginas, medallón en el lomo).
lunes, 31 de marzo de 2014
miércoles, 26 de marzo de 2014
Onyx Path Inagura Su Tienda de Camisetas
Si, el día 15 de marzo, Onyx Path abrió las puertas de su tienda de camisetas,en Red RedBubble, en las que podreis encontrar las camisetas de White Wolf en un futuro cercano.
De momento cuenta contras (tres diseños de Scion?) y los siete diseños de los clanes clásicos de La Mascarada (vamos las portadas de los Libros de Clan clásicos, los de 2ª Edición) más la de la cara de Jack Sonrisas.
Cada una ronda los precios de 20-22 libras.
Vampiro: La Mascarada
sábado, 22 de marzo de 2014
Web Pequeños Detectives de Monstruos
Ya hace tiempo hablamos sobre este juego de rol para niños (y no tan niños) de Patricia de Blas y Álvaro Corcín que publicará la editorial NoSoloRol.
Pues bien, ahora ya tienen (bueno hace tiempo ya, pero ahora la van a actualizar más a menudo) web propia. Alli irán poniendo noticias, ayudas y demás, la podeis consultar aquí.
Y permanecer atentos, pues su publicación esta muy próxima.
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jueves, 20 de marzo de 2014
IDW Games Pubicará el Juego de Tablero de Expediente X
¡Este Julio Busca la Verdad en Tu Mesa!
San Diego (CA), 18 de marzo de 2014: este verano, los fans de Expediente X (X-Files) tendrán un modo completamente nuevo para buscar la verdad, con la publicación de un juego de tablero en caja grande. Los jugadores tendrán la posibilidad de asumir el papel de Muller, Scully y el equipo de Expediente X mientras trabajan para descubrir conspiraciones globales y amenazas mientras acutan contra varios miembros del Sindicato.
"Para mi, no hay título más emocionante que Expediente X" dice Jerry Bennington, director gerente de IDW. "¿Quién no querría la oportunidad de jugar como el sabio agrio Fox Mulder o la increiblemente inteligente Dana Scully? ¿Y qué serie ha creado más villanos clásicos que Expediente X? Aún recuerdo la primera vez que vi al Fumador, ahora vamos a ofrecer a los fans la oportunidad de perder del sueño de nuevo".
El juego de tablero Expediente X se centrará principalmente en el material de las tres primeras temporadas de la serie, proporcionando a los fans la oportunidad de empezar desde el principio dle fenómeno. IDW Games ha contratado al diseñador de primera categoría, Kevin Wilson (Arkham Horror, Descent, Civilización) para llevar Expediente X a la comunidad de jugones. El famoso ilustrador de comics y retratista, menton3 (Memory Collectors, The X-Files: Season 10) aporta su talento al mundo de los juegos de tablero proporcionando dirección artística para este proyecto asi como el sorprendente dibujo de la caja. Diseñado para un partida de entre 60 y 90 minutos, de dos a cinco jugadores se enfrentarán a un amigo que controlará al Fumador y su red maligna.
IDW Games publicará el juego de Expediente X en julio y con un precio de $59.99. ¡Preparate a descubrir la verdad en tu mesa!
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miércoles, 19 de marzo de 2014
El Suplemento del Quinto Doctor - El PDF camino a los suscriptores
El PDF del Suplemento del Quinto Doctor pronto llegará a los suscriptores para que lo admiren en avance, pero los chicos de Cubicle7 han preferido compartir la portada con todos. Pronto estará listo para reservarlo y en PDF, asi que manten tus ojos atentos para el anuncio.
Celebrando el 50ª Aniversario del Doctor Who, este Suplemento explora las aventuras del Quinto Doctor en la Tierra y más allá. Con información detallada sobre todos los aliados, enemigos, alienígenas y dispositivos con los que se encuentra, asi como un repaso a cada una de sus aventuras, el libro contiene gran cantidad de material para el JdR Doctor Who: Aventuras en el Espacio y en el Tiempo y también es un recurso lleno de hechos para los fans de la serie.
Traicionado por el Maestro y abandonado para morir en Logopolis, el Doctor todavía tiene que enfrentarse a su regeneración más difícil, pero no será nada comparado con el desamor, la traición y la pérdida de lo que esta por venir. Pilota el Concorde a través del tiempo, recrea la guerra civil inglesa, juega un partido bárbado de cricket y una carrera de yates alrededor del Sistema Solar por el mayor premio de todos los tiempos. Presencia el regreso de algunos de los mayores enemigos del universo, restablecidos y más mortíferos que nunca, y frustrar sus maquinaciones una vez más... pero con un coste.
Corazón valiente, amigos...
martes, 18 de marzo de 2014
Avance Pathfinder Battles: Cuando los Animales Atacan
Ya han avanzado varios animales del próximo conjunto de El Reinado del Invierno de las figuras prepintadas de Pathfinder Battles. Hemos visto un Halcón, una Cabra, un Buho, un Zorro, y muchos más, haciendo que este conjunto sea el que cuenta con la mayor cantidad de animales hasta la fecha.
¡Y TODAVÍA QUEDAN MÁS ANIMALES POR LLEGAR!
El avance de esta semana muestra a tres más.
El primero es el Cuervo, un familiar perfecto para las muchas brujas de la Senda de Aventuras, o gran compañero para uno de tus personajes jugadores. Es una figura Pequeña y Común.
Ya hemos visto al Lobo Invernal en forma humana, Greta, y ahora lo podemos ver en su verdadera forma. Esta figura puede aterrorizar a tus personajes jugadores como un verdadero lobo invernal o como el líder de una manada junto a la figura del Lobo del primer conjunto, Héroes & Monstruos. Es una figura Grande e Infrecuente.
A todo el mundo le gustan las Comadrejas Gigantes. Y ahora puedes observarla mientras devora a tus personajes jugadores. La Comadreja Gigante es una figura Grande e Infrecuente.
Y como siempre, esto es todo para esta semana. Veremos que nos deparan en la próxima.
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jueves, 13 de marzo de 2014
¡Te Tengo Bajo Mi Piel!
¡Publicada nueva novela de Relatos Pathfinder!
La furia del norte llega en muchas formas con la última novela de Relatos Pathfinder.
Después de una juventud repleta de asaltos y piratería, Jendara no quiere nada más que asentarse y criar a su hijo en las islas que llama hogar. Pero esa paz es destruida en "Cambia Formas" [Skinwalker en original] cuando un clan de saqueadores se abre paso por todo el Archipielago Hierrounido, pero sus acciones no son como las incursiones que son parte de la cultura Ulfen. Invocan la canción de sirena de venganza, ya que los ataques brutales muestran un recordatorio claro a los que destruyeron el hogar y la familia de la infancia de Jendara. Los vinculos familiares y la amistad obligan a Jendara a tomar una vez las armas contra este enemigo al tiempo que amenaza su nueva vida, e incluso la caza de un troll sería fácil en comparación a la misión que le espera. Defender el hogar de uno de lo desconocido no será una tarea sencilla, pero con el hacha de su padre en su mano, Jendara sabe debe intentarlo, o morir en el intento.
Precio: Físico + PDF $9,99 o PDF $6.99 (en inglés).
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martes, 11 de marzo de 2014
Capítulo Uno Teatro de la Mente: Vampiro La Mascarada
"He aquí el Capítulo Uno de Teatro de la Mente: Vampiro La Mascarada, las reglas que desde este mes se utilizan para la nueva crónica, ¡en español".
Han sido traducidas por Biblioteca Oscura, que también traduce el Vampiro 20º Aniversario.
Mención especial a Kad, que forma parte de la Biblioteca Oscura, por hacer una traducción previa para el club muy rápidamente, integrando en el texto las normas del club. Mención también a Hilary por gestionar la aprobación del texto frente al Consejo de Dirección (Board of Directors) de la Mind's Eye Society.
¡Ahora sólo falta lanzar una crónica en las ciudades de España! ¡Ánimo!
Puede descargar el PDF aqui.
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lunes, 10 de marzo de 2014
Avance Pathfinder Batltles: Desde la Fría (Guerra)
El avance de esta semana puede gustar a unos y a otros muchos es posible que no. Dado que la Senda de Aventuras El Reinado del Invierno posee un volumen[¡Rasputin Debe Morir!] que tiene que ver con nuestra tierra, especialmente Rusia en tiempos de la Gran Guerra, pues los chicos de Paizo han tenido que incluri ciertas miniaturas que puede que no sea de mucha utilidad para aquellos que no jueguen específicamente ese volumen de la Senda de Aventuras. Sea como fuere, el resultado es bastante bueno, asi que os dejamos con las 4 figuras de este avance, y ya vosotros juzgais.
Comenzamos con Rasputin:
Este es Grigori Rasputin, el místico ruso casi imposible de matar que sirve como villano principal en la Senda de Aventuas El Reinado del Invierno. Auqnue extraido de la historia de la Tierra, nada hace que sea considerado una figura "moderna" asi que también puede servir como mago o clérigo con un abrigo corto. Es una figura Mediana y Rara.
Aquí tenemos a un Soldado Ruso ede la Primera Guerra Mundial. Máscara de gas. Rifle. Granada de mano. La máscara de gas y el abrigo largo le proporciona cierto aspecto de no encajar muy bien en un escenario de fantasía. Es una figura Mediana y Común.
Vestido con un largo abrigo gris, un sombre para el frío y una gran metralleta tenemos al Ametrallador Ruso. Es una figura Mediana y Común.
Y por último por hoy tenemos a Polkovnik Lavrenti, un soldado dullahan que monta una pesadilla. Es uan figura Grande y Rara.
Y hasta aqui las figuras modernas del conjunto. La semana que viene más avance, y están por llegar mucho, muchos monstruos.
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viernes, 7 de marzo de 2014
Guerra Mundial Cthulhu: Incendiar Europa
Los chicos de Cubicle7 están trabajando duro para crear Incendiar Europa [Europe Ablaze], el primer suplemento para Guerra Mundial Cthulhu: La Hora Más Oscura [World War Cthulhu: The Darkest Hour].
El 16 de julio de 1940, Wiston Churchill le dijo al director recientemente nombrado del Despacho de Operaciones Especiales, "Incendiar Europa". Con esta orden sencilla, Churchill puso en marcha algunas de las acciones más peligrosas y brillantes de la Segunda Guerra Mundial. Los hombres y mujeres de la SOE [DOE] llevaron a cabo actos de sabotaje, desestabilización y espionaje tan extraordinarios que si fueran mostrados como ficción, merecerían no ser creidos. Estos agentes llevaron la valentía y la resistencia humana más allá de los límties de lo que cualquiera de nosotros podría imaginar.
Incendiar Europa presente seis aventuras que exigen determinación e ingenio ambientadas en el marco de las operaciones europeas. Algunas están inspiradas en las misiones de la SOE [DOE] o en acontecimientos históricos, mientras que otras captan una visión más imaginativa del conflicto, pero todas tienes raices en los horrores muy reales que la Segunda Guerra Mundial acarreo. Todas ellas añaden ese giro especial que exige formar parte de la Red de N, y los peligros de los Mitos demostrarán ser tan peligroso al menos como una bala de la Gestapo.
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jueves, 6 de marzo de 2014
Ya Puedes Reservar Invasión Jurásica: Evolución
Ya disponible en la tienda web de Cubicle7 para reservar. Más viajes en el tiempo, más conspiraciones, más peligro.
Es la Evolución... de Invasión Jurásica
El ARC ha sido destruido, con el núcleo del equipo muerto o perdido en el tiempo. Ahora, bajo un liderazgo nuevo y con la ayuda de las sombrías Industrias Prospero, debe ser reconstruido, ya que las apuestas están mas altas que nunca.
Invasión Jurásica: Evolución [Primeval Evolution] expande tus partidas introduciendo acontemcientos de las temporadas 4 y 5, añadiendo más opciones y aventuras a las que enfrentarse tu equipo. Desde los peligros planteados por la anomalía artificial, el Prototipo Nuevo Amanecer, a quedar perdido en el tiempo o combatir a escarabajos carnívoros del futuro, vas a necesitar ser más listo que nunca para sobrevivir esta vez.
Este libro de tapa blanda de 164 páginas contine:
* Una guía completa de las Temporadas 4 y 5, incluyendo todos los episodios web.
* Ideas para dirigir campañas ambientadas durante las Temporadas 4 y 5.
* Tecnología nueva, incluyendo el HMS Gartside, lugares nuevos y amenazas nuevas.
* Marcos de campaña que no están relacionados con el ARC, incluyendo Por la Reina y el País y La Tribu del Tiempo.
* Reglas para personajes perdidos en el espacio y el tiempo, daño temporal y reglas nuevas para las Anomalías.
* Tres aventuras nuevas.
PDF disponible en Marzo, el físico se espera para Mayo. Todas las reservas obtienen el PDF.
Precio: 19.99 libras (en inglés)
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miércoles, 5 de marzo de 2014
Hazte Cargo de la Galaxia
Anunciando el Kit del DJ de Star Wars: La Era de la Rebelión
Como miembro de la Alianza Rebelde, es seguro que los personajes jugadores en Star Wars: La Era de la Rebelión [Star Wars: Age of Rebellion] se enfrentarán a una multitud de situaciones peligrosas y verdaderamente mortales. Ya estes corriendo en busca de coberutra bajo un fuego pesado de bláster o intentando infiltrarte en una base Imperial, el Kit del DJ de Star Wars: La Era de la Rebelión [Star Wars: Age of Rebellion Game Master Kit] posee todo lo que necesitas para mantener a tus jugadores centrados en la acción.
El Kit del DJ incluye una Pantalla que te proporcionará toda la información que necesitarás como DJ al alcance de tu mano durante tus partidas de La Era de la Rebelión. También encontrarás reglas nuevas para manejar patrullas y escuadrones militares. El Kit del DJ también incluye una aventura completa, Muerte en el Agua [Dead in the Water], para que así tú y tus jugadores podais manteneros firmes contra el Imperio, incluso después de haber terminado la aventura ofrecida en el Manual Básico.
Reglas Opcionales de Pelotones y Escuadras
El Kit del DJ de La Era de la Rebelión contiene reglas opcionales para dirigir pelotones y escuadrones militares durante el transcurso de tus aventuras por la galaxia. Los jugadores serán capaces de luchar como un pelotón o una escuadra, lo que proporciona ayuda durante el comabte tanto con vehículos como cuerpo a cuerpo.
En muchas campañas, los PJs luchan codo con codo con otros soldados Rebeldes contra el maligno Imperio Galáctico. Las reglas de pelotonos y escuadras permiten a los DJs y juagdores organizar grupos de seguidores bajo el liderazgo de los PJs o PNJs rivales o nemesis. Los pelotones son grupos de infantería terrestre, mientras que las escuadras son grupos de vehículos, especialmente aerodeslizadores y naves. Organziar grupos de seguidores de esta manera pueden permitir a PJs y PNJs críticos de la historia elevar la escala del combate en general sin añadir tiradas de iniciativa o sacrificar la acción cinemática del combate.
Muerte en el Agua
La aventura incluida, Muerte en el Agua, hace que los personajes jugadores negocien en nombre de la Alianza un cargamento de droides. Los personajes jugadores deben obtener el cargamento para la Alianza. Por supuesto, nada es tan fácil como parece, y los jugadores necesitarán contar con su inteligencia (y sus blaster a mano).
Lo que comienza como una operación rutinaria de cargamento da un giro drástico a lo peor, y finalmente los personajes jugadores se encontrarán luchando por sus vidas, mientras su nave se descontrola y es succionada por un agujero negro.
Los personajes jugadores deben enfrentarse a abrumadores problemas y algunos obstáculos sorpresa si desean sobrevivir, y regresar a la Alianza, con su cargamento. Muerte en el Agua proporciona una aventura emocionante y que desafía a la muerte tanto a jugadores novatos como a jugadores experimentados por igual.
Lo que es más, el Kit del DJ proporciona consejo para relacionar las aventuras incluidas en el Manual Básico de La Era de la Rebelión, en la Caja de Inicio de La Era de la Rebelión y la Beta de La Era de la Rebelión con la aventura Muerte en el Agua en el Kit del DJ, para que así seas capaz de crear una gran narración en la forma de una campaña continuada para tus jugadores. Por supuesto, podrás dirigir Muerte en el Agua como una aventura independiente si lo deseas, y el Kit del DJ te ayudará a eso mismo.
¡Reservalo Hoy!
Reserva hoy tu Kit del DJ de La Era de la Rebelión en tu tienda local (en inglés), y preparate para gobernar la galaxia de Star Wars. Luego, sigue regresando para más noticias y avances relacionados con el juego de rol de La Era de la Rebelión y de Star Wars.
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lunes, 3 de marzo de 2014
Kickstarter Mago: La Ascensión 20 Aniversario Edición de Lujo
Ayer a las 18:00 p.m (hora local española), las 12:00 p.m (hora local americana) se lanzó el kickstarter para Mago: La Ascensión 20 Aniversario Edición de Lujo (Mago 20). Como siempre el resumen del kickstarter y demás. Se pedian $70000 y como era de preveer en menos de una hora ya iban por $77000 y seguro que llegarán a mucho, mucho más.
Contribuye para proporcionar a la Edición de Lujo de Mago 20 Aniversario un tratamiento de lujo con una encuadernación de cuero, en relieve, con un marcapáginas de seda, hojas de filo dorado y a todo color.
Todos somos magos, somos Despertados. Magos de las Tradiciones y de la Tecnocracia, Locos y Caídos y todos "aquellos" en medio que rechazan elegir un bando en nuestra demencial pequeña Guerra. TODOS somos magos. Muchos rechazan ese título, o se lo niegan a otros, pero eso es lo que somos: reyes sacerdotes que poseemos las llaves de la realidad.
Hace 20 años, llegó un juego que cambió el mundo de los juegos. Era tan grande y épico y confuso como el Infierno. Hacía que la gente se saliera de los canones, no tan solo lanzando bolas de fuego sino en pensando en verdad en como y porque hacemos las cosas que hacemos. Mago reto a la gente a marca la diferencia en su mundo. Y ahora, más que nunca, ese reto sigue en pie.
Con el telón de fondo de la Guerra de la Ascensión, Mago: La Ascensión, entonces y ahora, presente a los arquitectos de la realidad atrapados en una lucha mortal para ver que futuro se impondrá.
El Libro
* Actualización del Consejo de las Nueve Tradiciones, la Unión Tecnocrática y las Artes Dispares... con muchos desarollos inesperados.
* Una historia épica de la magia y sus facciones.
* Un resumen y aclaración de las reglas esenciales y opcionales, incluyendo artes marciales, vehículos, obstáculos, cibernéticos, los Otros Mundos y muchas más cosas.
* Visión general de los paradigmas, costumbres y herramientas, el foco de tu Arte.
* Una exploración detallas de los conceptos epicos que tienen que ver con Mago.
* Una visión escalofriante de los Nefandos y los Merodeadores.
* Las Nueve Esferas, más sus variantes Tecnocráticas.
* Caras nuevas y viejas entre los Despertados.
* Zonas de la Realidad, Paradoja, Silencio, Discusión de Coincidente contra Vulgar y mucho, mucho más...
* Ilustraciones a color nuevas.
Como siempre, hay varios niveles de aportación (el libro edición de lujo más su PDF más una rebaja en Impresión Bajo Demanda para el libro normal).
Luego también esta una pantalla del narrador por $15 adicionales (la imagen no es definitiva)
Y como siempre, a medida que se consiga más dinero, iran logrando "objetivos" que se añadirán al proyecto final.
Tiene una fecha de entrega aproximada para Marzo de 2014.
Avance Pathfinder Battles
Hoy adelantamos la figura promocional para el conjunto de Reinado del Invierno: el Dragón Blanco Gargantuesco.
Es una figura un poco más alta que el Dragón Azul Gargantuesco, el Dragón Esqueleto Gargantuesco y el Dragón Verde Gargantuesco.
Es una figura limitada.
Es una figura un poco más alta que el Dragón Azul Gargantuesco, el Dragón Esqueleto Gargantuesco y el Dragón Verde Gargantuesco.
Es una figura limitada.
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