Hace unos meses, os cometabamos el mecenazgo (a través de la plataforma de Verkami) del proyecto Fanhunter: Las Montañas de la Locura (aqui).
Pues después de colaborar, ya sabemos que el juego saldra a la venta para todo el mundo a finales de octubre, principios de noviembre, por un importe de 29,95 euros.
Os dejamos algunas fotitos:
Nos alegra enormemente ver como un proyecto con el que hemos colaborado llegan asi a su final y se ofrece a todo el publico para que los pueda disfrutar.
lunes, 30 de septiembre de 2013
domingo, 29 de septiembre de 2013
Unete a la Alianza Rebelde
La Beta de Star Wars: La Era de la Rebelión Ya Esta Disponible
"¿Sabes que la Rebelión esta contra el Imperio?"
-Luke Skywalker
Es un momento de guerra civil galactica. Mientras el poderoso y tiránico Imperio Galactico barre los últimos restos de la República, los miembros de la Alianza Rebelde libra una guerra de guerrillas en una apuesta desesperada por restablecer la libertad en la galaxia...
¡Ahora puedes unirte a la Alianza Rebelde y conseguir un tanto por la libertad! La beta de Star Wars: La Era de la Rebelión ya esta disponible a través de la tienda online de FFG (en ingles) y ciertas tiendas que participan en el programa. Ordena tu copia y se uno de los primeros en jugar.
Un Capítulo Nuevo en el Juego de Rol de Star Wars
Para capturar la grandeza operística del universo de Star Wars, el juego de rol de Star Wars se presenta en tres entregas épicas. Cada una de estas lineas de juego independiente se presenta como una experiencia de juego única, pero las tres comparte las mismas mecánicas básicas, lo que significa que pueden ser integradas para formar un único sistema unificado. La Era de la Rebelión es la segunda de estas entregas y tiene lugar durante el apogeo del combate de la Alianza Rebelde contra el Imperio.
En La Era de la Rebelión, tú y tus amigos llevais la guerra haste el Imperio Galactico como espías astutos, pilotos engreídos y soldados devotos en la Alianza Rebelde. Cada miembro de la Rebelión tiene una parte única e importante a jugar en el conflicto que abarca toda la galaxia, y mientras juegas a La Era de la Rebelión, tu personaje dejará su marca en el universo de Star Wars.
La Era de la Rebelión es totalmente compatible con el ya existente Libro de Reglas de Star Wars: Al Filo del Imperio, pero relata una experiencia diferente. En vez de centrarse en las deudas y responsabilidades que impulsan a los personajes que viven en las esquinas más sucias de la galaxia, La Era de la Rebelión situa a tu personaje como un miembro individual de una fuerza militar unida por objetivos comunes. Por lo tanto, las contribuciones de tu personaje son registradas con mecánicas unicas para el Deber. El Deber de tu personaje puede tener un efecto profundo en como abordas tus aventuras. Puedes tratar de reclutar tantos miembros nuevos como sea posible para la Alianza o sabotear cada operación Imperial con la que te encuentres. El Deber ayuda a contar la historia de tu personaje y refuerza tu papel unico en la Rebelión.
Ayudales a Crear la Mejor Experiencia de la Rebelión
Para unirte a la prueba beta de La Era de la Rebelión, sencillamente necesitas comprar una copia de la beta y comenzar a jugar. Luego, puedes utilizar cualquiera de dos métodos para comunicar tus opiniones.
Primero, tiene un foro público (en inglés) en el sitio web de FFG www.fantasyflightgames.com/ageofrebellionbeta. Puedes usar este tablón para discutir la prueba de beta con otra gente involucrada, poner preguntas y comentario, y obtener actualizaciones nuevas del equipo del Juego de Rol de Star Wars.
Segundo, puedes entregar directamente cualquier informe u opinión específica al equipo de diseño en el correo electrónico de la prueba beta (ageofrebellionbeta@fantasyflightgames.com). Cuando entregues tus comentarios tus opiniones via correo electrónico, será más útil si resumes todas tus preguntas y comentarios en un único documento de todo tu grupo, esperando a enviarlos hasta que hayas recopilado todas las opiniones en un único documento. Esto ayudará al equipo de diseño a organizar y procesar tus comentarios más fácilmente.
Oficialmente dejarán de aceptar comentario el 15 de Noviembre de 2013.
Obten Hoy Tu Copia
La beta de Star Wars: La Era de la Rebelión es un libro de reglas de 244 páginas de tabla blanda de edición limitada. Aunque es importante hacer notar que algunos elementos en esta beta se han presentado para asegurar una experiencia de juego más concisa y más enfocada y por lo tanto no son representativas del producto final, esta beta aún contiene todas las reglas y materiales que los jugadores necesitan para disfrutar de partidas incontables de la La Era de la Rebelión.
Los libros son limitados, asi que si quieres ayudar a dar forma a La Era de la Rebelión con la mejor experiencia posible de la Rebelión, obten tu copia y unete hoy a la beta.
Etiquetas:
Beta,
FFG,
Juego de Rol,
La Era de la Rebelión,
Star Wars
viernes, 27 de septiembre de 2013
Portada de Pequeños Detectives de Monstruos
Si hace días os comentabamos que NoSoloRol estaba trabajando en un juego de rol para niños, hoy os traemos la portada, que a nuestro parecer esta muy bien. Si todo sigue asi, será un buen producto para niños.
Etiquetas:
Niños,
NoSoloRol,
Pequeños Detectives de Monstruos
miércoles, 25 de septiembre de 2013
Hombre Lobo 20 Aniversario Deluxe
Bueno ha costado, pero ya tenemos imágenes de como quedará el libro de Hombre Lobo 20 Aniversario Deluxe. Esta es la edición normal, con las garras troqueladas, portada en imitacióna cuero, marcapáginas varios; pero queda la edición de tapa metalica, que si es como esta, será otro lujazo. Sin más las fotos del libro:
Evolución del Dragón Rojo
En diciembre, Paizo a través de su línea de miniaturas, Pathfinder Battles, sacará el Pack de Encuentros: Evolución del Dragón Rojo [Red Dragon Evolution]
Como siempre, en este Pack, una de las figuras es la reutilización de una antigua, y dos nuevas. La antigua, es el dragón rojo del conjunto Rise of the Runelords, pero este es un poco más pequeño, asi que han tenido que esta versión es un poco mayor que la original. Es el Dragón Rojo Mediano, con un rojo más brillante y cierto color en el pecho, cola y patas. Y esta sobre una base mediana.
Ahora nos metemos con las nuevas figuras del Pack. Aqui tenemos al Dragón Rojo Grande, erguido sobre sus cuatro patas, con una base grande y los detalles de sus puas de la espalda, las alas y su boca hace que sea una gran figura.
Y la última figura, el Dragón Rojo Enorme. Este tirano es más grande el enorme que el del Pack Evolución del Dragón Blanco.
Estas tres figuras por $39,99, unos monstruos icónicos de Pathfinder y D&D.
martes, 24 de septiembre de 2013
Señor de los Dragones
Para octubre, The Black Library nos trae el segundo libro de la saga de La Guerra de la Venganza [War of Vengeance], Señor del os Dragones [Master of Dragons] de Chris Wraight dentro de la franquicia Tiempo de Leyendas.
Durante milenios, los elfos de Ulthuan y los enanos del reino de la montaña han sido amigos y aliados. Ahora ese periodo ha acabado y la Guerra de la Venganza ha comenzado. A el Príncipe Imladrik, señor de los dragones y el mejor guerrero de Ulthuan, se le ordena abandonar su queria patria natal y liderar a su hueste en una guerra que no cree. Enfrentándose a la furia de los enanos, los celos de su hermano y la siempre amenaza de los elfos oscuros de Malekith, Imladrik deben mantener en equilibrio su amor por su mujer y hogar con la emoción de la batalla.
Publicación: Octubre de 2012
Idioma: Inglés
Precio: 12,50 libras en físico, 8,99 libras en PDF.
Durante milenios, los elfos de Ulthuan y los enanos del reino de la montaña han sido amigos y aliados. Ahora ese periodo ha acabado y la Guerra de la Venganza ha comenzado. A el Príncipe Imladrik, señor de los dragones y el mejor guerrero de Ulthuan, se le ordena abandonar su queria patria natal y liderar a su hueste en una guerra que no cree. Enfrentándose a la furia de los enanos, los celos de su hermano y la siempre amenaza de los elfos oscuros de Malekith, Imladrik deben mantener en equilibrio su amor por su mujer y hogar con la emoción de la batalla.
Publicación: Octubre de 2012
Idioma: Inglés
Precio: 12,50 libras en físico, 8,99 libras en PDF.
lunes, 23 de septiembre de 2013
HeroQuest, Edición 25 Aniversarios
Una de las noticias que más ha generado expectación la semana pasada ha sido el anuncio de la publicación del HeroQuest Edición 25 Aniversario.
Los más viejunos recordarán este juego de tablero (y es posible, como nosotros que aún lo conserven) diseñado por Stephen Baker en 1989 y que sería comercializado en nuestro país en diferentes ediciones de MB y Diseños Orbitales
Pues bien, los sevillanos de Gamezone Miniatures están trabajando en una edición de lujo para el 25 aniversario de HeroQuest que lanzarán el año que viene mediante crowfunding y que promete ser una auténtica joya para coleccionistas: Miniaturas y escenografía 3D de resina de alta calidad, criaturas con diferentes poses, nuevos elementos como un cofre o una librería adicionales, un nuevo pozo, un espejo, un portal, una jaula… todo en resina, nada de cartón.
Gamezone cuenta con los derechos de la marca en España y aunque esta nueva edición no será exactamente igual al juego original, sí que mantendrá su esencia con un tablero y sistema similar. Además, muchos de los cambios serán definitivamente a mejor, incluyendo un tablero reversible, nuevas ilustraciones, versiones masculinas y femeninas de los 4 héroes básicos y alguna sorpresa más.
Los más viejunos recordarán este juego de tablero (y es posible, como nosotros que aún lo conserven) diseñado por Stephen Baker en 1989 y que sería comercializado en nuestro país en diferentes ediciones de MB y Diseños Orbitales
Pues bien, los sevillanos de Gamezone Miniatures están trabajando en una edición de lujo para el 25 aniversario de HeroQuest que lanzarán el año que viene mediante crowfunding y que promete ser una auténtica joya para coleccionistas: Miniaturas y escenografía 3D de resina de alta calidad, criaturas con diferentes poses, nuevos elementos como un cofre o una librería adicionales, un nuevo pozo, un espejo, un portal, una jaula… todo en resina, nada de cartón.
Gamezone cuenta con los derechos de la marca en España y aunque esta nueva edición no será exactamente igual al juego original, sí que mantendrá su esencia con un tablero y sistema similar. Además, muchos de los cambios serán definitivamente a mejor, incluyendo un tablero reversible, nuevas ilustraciones, versiones masculinas y femeninas de los 4 héroes básicos y alguna sorpresa más.
viernes, 20 de septiembre de 2013
Bértikal
Bértikal es un juego de habilidad para niños y no tan niños. Un laberinto cilíndrico para jugar solo o competir con familia y amigos, una forma de pasar un rato con los tuyos y dejar de lado el individualismo de la era digital.
Bértikal ayuda a desarrollar habilidades sociales, agilidad, concentración, capacidades psicomotrices…
Es un producto autóctono, la idea surgió aquí y se fabrica en Guipuzcoa, tienen la ilusión de que una pequeña idea se convierta en un gran proyecto. Además el juego solo se venderá en pequeños comercios, para ayudar a mantener vivos nuestros pueblos.
Bértikal es algo novedoso que pretende recuperar la esencia de los antiguos juegos, competir pero sin violencia, pasar un tiempo con tus hijos… Es desmontable para que puedas intercambiar sus piezas de posición y orden. De esta manera puedes crear hasta 192 recorridos diferentes, para que nunca nunca te aburras.
Para saber más sobre este juego o incluso para comprarlo on-line, puedes visitar su web.
jueves, 19 de septiembre de 2013
El Señor de los Anillos: El Enfrentamiento, por EDGE
El Señor de los Anillos: el Enfrentamiento, usa tu astucia para destruir el anillo o esclavizar la Tierra Media
EDGE anunciar la próxima publicación de El Señor de los Anillos: El Enfrentamiento, uno de los juegos más apreciados de Reiner Knizia!
En esta edición revisada, los jugadores combatirán por el control de la Tierra Media en un tenso juego de maniobras estratégicas y faroleo para dos jugadores.
Un jugador controla la Comunidad del Anillo, que intenta destruir el Anillo Único en Mordor. El otro tiene el poder de Sauron y sus lacayos en su intento de arrebatarle el anillo de poder a Frodo y sumir la Tierra Media en las tinieblas. Ambos jugadores tienen nueve personajes, cada uno con una fuerza y capacidades distintas, que se enfrentarán contra el bando rival. Al comienzo de la partida, cada jugador coloca sus jugadores de forma estratégica en el tablero de juego. Puesto que la identidad de los personajes está oculta al bando rival, cada jugador aprovecha esta oportunidad para marcarse algún farol. Por ejemplo, puesto que Frodo es bastante vulnerable al ser un pequeño hobbit, Sauron podría suponer que va a ser colocado cerca de la Comarca, donde pueden protegerlo otras unidades más sólidas. Si aprovecha esta posible suposición, la Comunidad podría elegir colocar a Frodo más cerca de la primera línea de sus unidades para intentar que se cuele entre las fuerzas de Sauron sin ser detectado.
Esta edición de El Señor de los Anillos: El Enfrentamiento, incluye el juego clásico y las variantes que contenía la versión deluxe, aunque no ha habido ningún cambio en las reglas de juego, se ha rediseñado el tamaño del mismo para que sea más accesible. Las cartas son de tamaño estándar, con nuevas e impresionantes ilustraciones, las reglas contienen aclaraciones adicionales y el tablero incluye recordatorios visuales. Todo lo necesario para poder reproducir con exactitud la lucha entre el bien y el mal del universo de Tolkien.
PVP: 34,95 €
Fecha de publicación: 31 de Octubre de 2013
lunes, 16 de septiembre de 2013
Pequeños Detectives de Monstruos
Nosolorol publicará Pequeños Detectives de Monstruos para 2014, un juego para jugar con niños de Patricia de Blas y Álvaro Corcín. De momento se sabe poco y solo nos han ofrecido algunas muestras de lo que será, con poco texto y muchas ilustraciones.
El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media
De la mano de Devir, ya tenemos disponible El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media, con partidas de una duración media de 30 minutos para 2-4 jugadores.
Los jugadores juegan en el bando de los pueblos libres y luchan contra las huestes del Señor oscuro Sauron.
En todo momento habrá en la mesa tres cartas de enemigos que los jugadores tendrán que derrotar. Para ello, los jugadores tendrán que reclutar ejércitos y enviarlos a luchar contra los enemigos. Cada turno, nuevos enemigos aparecerán y los jugadores tendrán que decidir quién se enfrentará a ellos.
Al final de la partida, el jugador que tenga más trofeos en forma de enemigos derrotados, será el ganador de la partida.
sábado, 14 de septiembre de 2013
Horrores Nuevos
Anunciando Tres Novelas de Arkham Horror Nuevas
Fantasy Flight Games [y seguimos esperando el anuncio por parte de EDGE] se complace en anunciar tres novelas nuevas, que pronto se abrirán paso hasta las tiendas locales y vuestras aplicaciones digitales. Ambientadas en el universo extraño de Arkham Horror, el juego de tablero superventas, estas próximas novelas pronto se abrirán paso hasta vuestras tiendas locales y aplicaciones digitales.
Desde las ultimas entregas de las trilogías de las Aguas Sombrías y del Señor de las Pesadillas a una novela nueva independiente, serás capaz de adentrarte aún más en las pesadillas amenazantes y signos extraños que rodean a la pequeña ciudad de Arkahm, Massachusetts.
El Signo de Glaaki
Cuando una actriz es asesinada brutalmente en el set de una pelicual de horror de gran presupuesto, la lista de sospechosos parece interminable. Después de todo, el joven director ambicioso de la película ha congregado un elenco desagradable de gente de circo e inadaptados, pudiendo cualquiera de ellos haber cometido el acto vil. Pero cuando empiezan a aparecer otros cuerpos, alguien, o algo, mucho más siniestro que un simple asesino esta claramente actuando. Entonces, uno de los autores más influyentes del siglo veinte se unirá con el mayor escapista de la historia, mientras atraviesan los secretos y horrores sobrenaturales de la pequeña ciudad de Dunwich en Nueva Inglaterra.
Una novela nueva totalmente independiente, escrita por los autores internacionales superventas, Steven Savile y Steven Lockley, El Signo de Glaaki [The Sign of Glaaki] enfrenta al escapista Harry Houdini y al autor Dennis Wheatly, junto a un elenco de personajes familiares del universo de Arkham Horror a un mal antiguo.
El Morador de las Profundidades
Habiendo descubierto la impactante verdad tras una trama para sumir al mundo en una oscuridad inimaginable, el profesor de la Universidad de Miskatonic, Oliver Grayson y su equipo de aliados imprevistos deben armarse con armas mortíferas, artefactos sobrenaturales extraños y con la herramienta más potente que puede esgrimir un investigador: el conocimiento. El escenario esta preparado para una última carrera trepidante para salvar a la humanidad.
El Morador de las Profundidades es la última entrega en la Trilogia de las Aguas Sombrías del autor superventas Graham McNeill, y concluye la historia desgarradora que comenzó en Guls del Miskatónic y continuo en Los Huesos de los Yopasi.
El Dios Hambriento
El Señor de las Pesadillas pronto recorrerá la tierra dejando destrucción y locura a su paso. Sólo unas pocas alma conoce la terrible verdad, ¿pero podrán impedir la inminente ruina de la civilización humana? Una marea creciente de eventos extraños y desapariciones inexplicables casi han envuelto a la ciudad de Arkahm, Massachusetts, en Nueva Inglaterra, y ahora, un puñado de héroes inverosímiles debe correr para salvar a la humanidad de un mal antiguo e indecible mal.
El Dios Hambriento es la tercera y última novela en la Trilogía del Señor de las Pesadillas, escrita por Alan Bligh y John French.
¡Cada una de estas novelas pronto estarán dispobibles! Mientras tanto, regresa de nuevo para más noticias y actualizaciones que rodean a estos próximos libros.
miércoles, 11 de septiembre de 2013
Soles de la Fortuna
Anunciando un Suplemento de Escenario para Al Filo del Imperio
"¡He sido mas veloz que las naves de guerra imperiales y que los cruceros corelianos!"
-Han Solo
Fantasy Flight (y EDGE suponemos) se complace en anunciar la próxima publicación de Soles de la Fortuna [Suns of Fortune], un suplemento para el Sector Corelliano que os permitirá a ti y a tus amigos explorar las oportunidades y peligros fantásticos hallados en el lugar de nacimiento de Han Solo y Wedge Antilles. Descubre tres especies nuevas, armas exóticas, docenas de vehículos, nueve encuentros modulares que los Directores de Juego puede utilizar en cualquier campaña de Al Filo del Imperio, ¡y mucho más!
Naves Rápidas, Pilotos Rápidos y Fortunas Por Crear
Soles de la Fortuna es tu billete a un Mundo del Núcleo lleno de acción, aventuras y oportunidades. Conocido por se el hogar de naves rápidas y los temerarios que las pilotan, Corellia desde hace mucho se ha mantenido una reputación como el lugar de nacimiento de los contrabandistas, granujas y jinetes más talentosos que han llegado a volar naves con repulsores o montar a una motojet tuneada.
Aunque su reputación puede estar ligeramente, pero solo ligeramente, exagerada, Corellia no obstante bulle con oportunidades para las aventuras y las emociones. A pesar de estar ubicada entre mundos y civilizaciones antiguas del Núcleo galáctico, Corellia ni esta contaminada ni excesivamente limitada con leyes y regulaciones. En su lugar, su espíritu aventurero florece, atreayendo a buscadores de emociones de toda la galaxia.
Además, a través de las 144 páginas de Soles de la Fortuna, los DJs encontrarán descripciones extensas sobre el Sector Corelliano que pueden ayudarles a establecer un escenario rico y vibrante para sus campañas de Al Filo del Imperio. Proporciona a tus jugadores la oportunidad de ganar a lo grande en la Calle de la Nave del Tesoro, hacer una fortuna realizando contrabando con Selonia, adquirir una de las maravillosas naves de Nubia, o incluso saquear la obra de arte del siglo en Aurea. El Sector Corelliano esta lleno de oportunidades para retar a tus héroes.
También encontrarás nueve encuentro modulares, cada uno de los cuales puede servir como parta de casi cualquier aventura. Estas son el tipo de escenas y desafios que pueden surgir casi en cualquier momento, mientras juegas una partida de Sabacc o te detienes a tomar una bebida en una cantina local. Los jugadores incluso pueden activarlas con las elecciones especificias que toman, y proporciona al DJ una respuesta eficaz a un giro imprevisto de acontecimientos.
Las Naves Más Rápidas en la Galaxia
Si hay una cosa que se asocia con Corellia, es la velocidad. Cuando tiene que ver con naves espaciales, es una regla conocida que si buscas velocidad, acudas a un Corelliano.
Desde los equipos familiares que personalizan cargueros ligeros para la famosa Corporación Corelliana de Ingenieria galactica, los constructores de naves Corellianos cuanta con el diniamismo, la aceleración y la velocidad hiperespacial como sus tres preocupaciones principales, y Soles de la Fortuna trae muchas de estas naves espaciales a tu mesa de juego.
Con todo, Soles de la Fortuna te ofrece la oportunidad para disfrutar de horas de batallas especiales espectaculares y carreras de motos dramáticas, con casi dos docenas de vehículos y naves espaciales Corellianas nuevas, incluyendo lanzaderas, aerodeslizadores, cazas estelares, cargueros y mucho mas.
Todo un Sector LLeno de Opciones para Personajes
Además de su visión en conjunto detallada del Sector Corelliano, nueve encuentros modulares, y nuevas naves y vehículos rápidos, Soles de la Fortuna también presente una gran cantidad de opciones para la creación y equipo del jugador.
Primero y ante todo, los jugadores pueden elegir entre las opciones de especies nuevas cuando creen sus personajes.
* Los super inteligentes Drall son famosos por toda la galaxia como pensadores y son excelentes eruditos y cienfíficos. Apenas de un metro de alto, estan recupiertos por una capa de piel que va desde un marrón rojizo a tonalidades de gris y negro. Aunque la mayoría de Drall prefieren evitar las aventuras, su increible inteligencia se demuestra muy ventajosa en muchas situaciones complicadas.
* Nada más importante para los tercos y peligrosos Selonianos que la protección y preservación de su especie, y harán lo que sea para defender su planeta natal y su raza. Estos mamíferos carnívoros de dos patas estan cubiertos por un corta y limpia piel marrón o negra, con cabezas alrgadas con grandes bigotes.
* Se dice que los humanos nacidos Corellianos poseen gasolina en la sangre, y su inclinación por la velocidad impulsa a muchos de ellos a obtener fama por estar entre los mejores pilotos de la galaxia. Esta especie permite un fuerte enfoque inicial en Pilotar y sirve como una variación a los humanso hallados en el Libro de Reglas Básicas.
Además, Soles de la Fortuna ofrece armas, armaduras y equipo exótico de Corellia y de otros planetas en el Sector. Desde la pistola de duelo de Armas Coronet a Grancapa Nómada, los jugadores encontrarán un montón de juguetes interesantes que podrán introducir en su partida para proporcionarle un sabor Corelliano.
Bienvenido a Corellia
En Corellia, la mejor oportunidad para el éxito es hacerte con una nave rápida, un piloto más rápido y salir a las rutas espaciales. Es exigente, pero los Corellianos son igual de exigentes. Es aterrador, pero los Corellianos no tienen miedo. Es arriesgado, pero los Corellianos nunca rehuyen el riesgo. Después de todo, la única cosa que pesa más que los riesgos son las fortunas a crear..
.
Soles de la Fortuna es tu oportunidad para explorar las intrigas y peligros en el corazón de la galaxia de Star Wars. Este suplemento de escenario para Al Filo de Imperio esta programado para que llegue en el cuarto trimestre de 2013. Hasta entonces, manten tus ojos bien abiertos para más anuncios, avances y otras noticias sobre el juego de rol de Star Wars.
Etiquetas:
Al Filo del Imperio,
Juego de Rol,
Star Wars,
Suplemento
martes, 10 de septiembre de 2013
Fantascy, nuevo sello de RHM publicará La Tierra Larga
Hace unos meses (6 de junio), nació Fantascy, un sello de Random House Mondadori.
Random House Mondadori presenta Fantascy, un nuevo sello de género fantástico (fantasía, ciencia ficción y terror) que nace con la vocación de publicar novelas, antologías y libros de relatos de los mejores autores, tanto noveles como consagrados, tanto en lengua española como traducidos.
Pues bien, ayer anunció algunas novedades para principios de 2014, entre las cuales esta la publicación de La Larga Tierra de Terry Pratchett junto a Stephen Baxter.
La novela de ciencia-ficción del autor de Mundodisco en colaboración con el también escritor británico, de ci-fi, que supone el inicio de una nueva serie. La primera novela se ambienta en dos épocas bien diferentes, 1914 y 2015, y "narra la fascinante y divertidísima historia de un viaje de exploración hacia los confines de nuestro universo, y de un nuevo comienzo para la humanidad".
La segunda parte de la serie, The Long War, ha sido publicada en Reino Unido durante el pasado mes de junio, así que no es de extrañar que también la veamos publicada en Fantascy durante el año próximo o puede que el siguiente.
Otros mundos nos esperan. Basta con dar un pequeño paso…
1916. El soldado Percy Blakeney recibe el impacto de un obús en una trinchera francesa. Despertará envuelto por el canto de los pájaros en un entorno pacífico, donde han desaparecido el barro y la metralla de la guerra.
2015: la ciudad de Madison, Virginia, en Estados Unidos. La agente de policía Monica Jansson investiga el incendio en la casa de un extravagante científico que ha desparecido sin dejar rastro. Algunos lo tildan de loco, otros lo consideran muy peligroso. Entre los escombros, Monica descubre un curioso mecanismo compuesto de una caja, una serie de cables… y una patata. Se trata del prototipo de un invento que cambiará para siempre nuestra manera de ver el mundo.
La tierra larga es la primera obra en la que colaboran Terry Pratchett y Stephen Baxter, dos auténticos iconos de la literatura fantástica, y el inicio de una nueva serie escrita a cuatro manos. Narra la fascinante y divertidísima historia de un viaje de exploración hacia los confines de nuestro universo, y de un nuevo comienzo para la humanidad.
lunes, 9 de septiembre de 2013
Dragon 427 & Dungeon 218
DRAGON #427
Para Gobernar Dos Mundos
A medida que Abeir y Toril se separan, unas pocas entidades caídas buscan gobernarn partes de los dos mundos. Un puñado de héroes se le oponen, pero necesitan ayuda, y rápido.
Canalizar Divinidad: Nerull
Un mago humano inventó el arte mágica de la nigromancia. Su nombre era Nerull.
La Ecología del Neogi
Incluso en las lejanas extensiones de la Infraoscuridad, pocas criaturas pueden igualar el orgullo ilimitado y el odio paciente de los neogi.
Bestiario: Mundo Perdido
Retiramos el polvo de las edades y desvelamos bestias primitivas que vivieron antes del auge de los dinosaurios, o después de su extinción.
El Códice de la Traición: Levistus
Si crees que despojarla de su título y encerrarlo en un bloque de hielo frenaría a este archidiablo, piensalo de nuevo.
Arcanos Desenterrados: Rasgos
Los personajes son algo más que características, poderes y dotes. Rasgos como valentía, orgullo y misericordia son otra cara que pueden ayudar a definir a tu héroe.
DUNGEON #218
El Legado de Ghere Thau
Fuerzas malignas a las ordenes de un cambion han conquistado la fortaleza de Ghere Thau. Recuperarla no será una misión fácil. Una aventura de D&D para personajes de niveles 8-10.
El Amanecer de la Noche
Mientras Lolth conspira para ocupar el lugar de Mystra como diosa de la magia, un grupo de aventureros drow cumplen su pequeña parte para asegurarse su lugar en el nuevo orden. Esta aventura de D&D viene con seis personajes pregenerados drow de 1º nivel.
Refugio Mortal
Una maldición terrible ha caido sobre los habitantes de Arnesbloom, aunque la vida sigue... Una aventura de D&D para personajes de niveles 4-6.
Etiquetas:
4ª Edición,
DD,
Digital,
Reinos Olvidados,
Revista
sábado, 7 de septiembre de 2013
¡Agua, Agua Por Todas Partes, Y los Goblin Están Escondidos Allí!
¡Ya Disponible Un Comic de Pathfinder Nuevo!
Dynamite Entertainment esta listo con otros dos cuentos con Comics de Pathfinder.
En Cómic de Pathfinder: Goblin #2, no tenemos uno, si dos historias de goblin bufones. En la primera, escrita por Charles Soule e ilustrada por Alberto Jimenez Alburquerque, "La Muerte Gloriosa de Gluglu y Rechoncho [The Glorious Demise of Gurgle y Deep], tenemos el cuento de dos miembros de la tribu de los Grandespulmones que tienen un objetivo, conseguir el premio que reside en el cascarón de un barco de los pataslargas. Pero son solo dos, y necesitan conseguir la ayuda de los goblin Susurracalamares para saquear el barco. Seguro que el premio que guarda el barco tan profundamente en el agua debe ser oro, ¿no?
En el segundo cuento de Pathfinder: Goblin #2, escrito por James L. Sutter y dibujado por Sean Izaakse, se cuenta la historia del familiar favorito de los plebetos: ¡el cerdo! No cualquier cerdo, "Cerdo Mágico" es la historia de la valiosa mascota del Jefe Korgamorg, el grotescamente obeso jefe de una tribu goblin del Bosque Parlante. Vigilar un cerdo es un trabajo duro, y cuando los guardias pone sus manos sobre un viajero solitario (y su alijo de objetos mágicos) uno de ellos decide que ha terminado su tiempo de vigilar al cerdo. Por supuesto, una historia sobre goblin significa que no tiene que ir hacia donde se supone...
Como siempe en físico por $3.99
viernes, 6 de septiembre de 2013
Relatos de los Hobbit será publicado por Devir
Hace un par de meses nos haciamos eco de la publicación de Hobbit Tales por parte de Cubicle7, un juego con cartas donde hay que contar relatos (y puede ser introducido en el juego de rol El Anillo Único).
Hoy mismo, Jordi Zamarreño, a través de su blog Traducciones No Simultaneas nos comunica que Devir traducirá dicho juego, con el nombre de Relatos de los Hobbit (nombre provisional).
Dice que su traducción estará para antes de las fiestas Navideñas (recordemos que Cubicle7 lo tiene anunciado para Noviembre de este año), asi que esperemos que su cumplan las fechas, ya que tiene bastante buena pinta.
Hasta entonces a esperar.
jueves, 5 de septiembre de 2013
Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario - Promo vídeo #1
Ya va quedando menos para verlo en español.
Etiquetas:
Mundo de Tinieblas 1.0,
Noticias,
Vampiro 20 Aniversario
martes, 3 de septiembre de 2013
Cosas Pathfinder de la Gen Con
Es posible que muchos no podais haber asistido a la Gen Con Indy 2013, y os hayas perdido muchas cosas. No hay problema. Pathfinder pone a vuestra disposición un par de chapas (todas las anteriores por $4.99), 2 miniaturas exlusivas y muchas cosas más. Tan solo pasaros por Paizo.com exlusive releases y ver lo que os interesa.
Miniaturas exclusivas:
Dama de Honor de Reta |
Konkrud |
lunes, 2 de septiembre de 2013
Mice and Mystics en Español
¡La Aventura Espera!
Viviendo en las paredes
Acechan cosas horribles
De las que nadie sabe nada
Excepto los ratones
En Mice and Mystics los jugadores asumen el papel de aquellos que aún son leales al rey – ¡pero para escapar de las garras de Vanestra, les han convertido en ratones! Interpreta a un espabilado ratón de campo que debe correr a través del castillo, ahora veinte veces más grande. El castillo sería un sitio peligroso con los secuaces de Vanestra al mando, pero no son las únicas amenazas que acechan a nuestros héroes, que tienen el tamaño de higos. Juega como el astuto Príncipe Colin y ábrete paso entre tus enemigos, o prueba a Nez Bellows, el fornido herrero. Confunde a tus enemigos con el marchito y viejo ratón Maginos, o protege a tus compañeros con Tilda, la hasta hace poco sanadora del castillo. Cada jugador tiene un rol vital en la aventura para alertar al rey, y será necesario planificar bien para encontrar las debilidades de Vanestra y derrotarla.
Mice and Mystics es un juego de aventuras cooperativo en el que los jugadores trabajan juntos para salvar el amenazado reino. Se enfrentarán numerosos adversarios como ratas, cucarachas y arañas, y por supuesto el mayor de todos los horrores: Brodie, el gato del castillo. Mice and Mystics es un juego atrevido e innovador que lanza a los jugadores a un entorno interactivo en constante cambio, y cuenta una sofisticada historia que los jugadores ayudarán a crear durante la partida. El Sistema Queso permite a los jugadores acumular las migas de valioso queso que encontrarán en sus aventuras, y que podrán utilizar para potenciar sus ratones con grandiosas habilidades nuevas y vencer contra probabilidades imposibles.
Mice and Mystics ofrece a cualquier grupo de amigos una aventura inolvidable de la que hablarán durante años. Asumiendo que todos puedan chillar como ratones…
A través de los tiempos
Una lección queda bien aprendida
No hay nada más peligroso
Que una hechicera resentida.
Edición íntegra en Español
Disponible Primer Trimestre de 2014
Precio:
74,95 € - 20% = 59,95 €
Ediciones Mas Que Oca
Suscribirse a:
Entradas (Atom)