Os dejamos algunas ilustraciones del juego de rol Bimbo, de publicación este verano.
miércoles, 30 de abril de 2014
martes, 29 de abril de 2014
Operación: Punta de Espada
Una Aventura Gratuita para la Caja de Inicio de STAR WARS: La Era de la Rebelión
La caja de inicio de Star Wars: La Era de la Rebelión llegó a las estanterías la semana pasada (nota: en inglés) junto con su aventura larga, Tomar El Control de la Base Susurro [Takeover at Whisper Base]. Ahora puedes continuar la aventura en Operación: Punta de Espada [Operation: Swordpoint] (pdf, 6.3 MB, inglés), una aventura gratuita para la Caja de Inicio que esta disponible para descargar en la pagina de extras del juego de FFG y te permite a ti y a tus amigos explorar los esfuerzos de la Rebelión más allá de Tomar el Control de la Base Susurro.
Para proporcionarte una mejor idea de lo que te espera en Operación: Punta de Espada, el diseñador Max Brooke avanza las semillas de eventos únicos que dan pie a la aventura asi como introducir el concepto de Deber que corre a lo largo del corazón de La Era de la Rebelión.
Unas Palabras del Diseñador
La Caja de Iniciode La Era de la Rebelión esta diseñada para soltar a los Jugadores Héroes, y al Director de Juego, directamente en la acción. Por ello, Tomar el Control de la Base Susurro, la aventura en la Caja de Inicio, comienza mientras los Rebeldes llevan a cabo un ataque atravido para capturar la Base Susurro, un Puesto de Escucha Imperial oculto en la jungla mortal de Onderon.
Sin desvelar demasiado del contenido de Tomar el Control de la Base Susurro, si los Jugadores Héroes tienen éxito en su misión, se encuetran al mando del puesto avanzado capturado. Aunque es impresionante que un único pelotón haya podido capturar la base imperial, el trabajo del equipo no ha hecho nada mas que empezar.
Operación: Punta de Espada continua donde termina la aventura de la Caja Inicio, y desafía a los héroes a mantener su base nueva contra a una oposición poderosa. El Imperio no permitirá que un solo pelotón controle un Puesto de Escucha durante demasiado tiempo, asi que los Jugadores Héroes deben aprovecharse de un breve periodo de confusión para reunir recursos, aliados e información para el contraataque final del Imperio.
A lo largo del transcurso de Operación: Punta de Espada, a los Jugadores Héroes se les ofrecen oportunidades y elecciones, las cuales las aventuras se las proporciona al DJ en forma de "semillas de evento". Cada semilla de evento es un escenario independiente. El DJ puede lanzar al grupo hacia cualquiera de estos escenarios o proporcionar a los Jugadores Héroes pistas para que asi puedan descubrir los escenarios por ellos mismos.
Los Jugadores Héroes comienzan la aventura con una ventaja, pero la venganza del Imperio es inevitbale. Cuando llega el gran ataque, las acciones de los héroes a lo largo de la aventura tendrán un efecto dramático en sus defensas, recursos, y oportunidades. Todos Los aliados que han reunido y las armas que han recopilado pueden entrar en juego durante este enfrentamiento final. Mientras los héroes desafían las junglas mortíferas de Onderon, se cuelan en la capital de Iziz, e incluso viaja a Dxun, la denominada Luna Demonio, tienes numerosas oportunidades para obtener aliados para su causa, recopilar equipo y recursos nuevos, y actualizar su base.
Introduciendo el Deber
Además del arco general de la historia, Operación: Punta de Espada introduce el concepto de Deber en la aventura, Cada Personaje Jugador combate al Imperio por una razón diferente, desde el deseo de Cael de castigar al Imperio por la destrucción de Alderaan al deseo de Jin-Rio de ver a los seres conscients de la galaxia libres del yugo de la opresión. Aunque Operación: Punta de Espada no ofrece las reglas completas para el Deber como aparecerán en el Manual Básico de La Era de la Rebelión, incluye reglas simplificadas que evocan el mismo concepto, para ayudar al DJ y a los Jugadores Héroes a entender como el Deber puede encajar en una campaña de La Era de la Rebelión. Muchas de las semillas de evento tiene uno o más Deberes asociados, proporcionando a los Jugadores Héroes una posibilidad para ir más allá en su lucha para restablecer la libertad y la paz en la galaxia.
Operación: Punta de Espada ayuda al DJ y los Jugdores Héroes a dar sus pasos siguientes en su campaña de La Era de la Rebelión, ya que su naturaleza de final abierto la hace muy adecuada para composiciones diferentes de jugadores y contando historias muy diferentes que atienden a sus intereses particulares. Con esta aventura a mano, puedes expandir fácilmente la experiencia de la Caja de Inicio a una campaña de larga duración, siguiendo los ganchos de trama en Tomar el Control de la Base Susurro a través de Operación: Punta de Espada y más adelante hacia historias únicas inventadas por tí.
¡Gracias, Max!
Después de prestar tu ayuda a la Alianza Rebelde en Tomar el Control de la Base Susurro, puedes descargarte Operación: Punta de Espada (pdf, 6.3 MB, inglés) de la página de extras de la Caja de Inicio de Star Wars: La Era de la Rebelión para disfurtar de más acción de Star Wars en La Era de la Rebelión.
Después, sigue regresando para más noticias e información relacionada con el juego de rol de Star Wars.
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lunes, 28 de abril de 2014
5 de Mayo - Inicio Mecenazgo Vampiro: La Mascarada 20 Aniversario
¡Ya se acerca el mecenazgo de Vampiro: la Mascarada 20 Aniversario!
El próximo lunes iniciaremos la campaña de apoyo al lanzamiento de este
esperado juego de rol. Estad preparados para poder participar en este
mecenazgo y optar a sus jugosas recompensas.
El lunes 5 de mayo comenzaremos el esperado mecenazgo para publicar la edición española del juego de rol Vampiro: la Mascarada 20 Aniversario. Durante el periodo de mecenazgo, los participantes podrán obtener no solo la increíble edición premium del juego, sino también distintas recompensas que variarán en función de las cantidades aportadas. Estas recompensas incluyen el nombre del mecenas en el libro, documentos adicionales en PDF, la edición deluxe, la pantalla del narrador, los míticos dados con el ankh rojo... ¡y otras muchas recompensas exclusivas que desvelaremos el lunes que viene!
Esta reedición, también conocida como Vampiro 20 Aniversario o simplemente V20, incluye más de 500 páginas a todo color. Todas las reglas, clanes y sectas están recopilados en un solo volumen de formato cuidado y espectacular. Para este clásico, que no puede faltar en tu estantería, hemos elegido el formato premium de la edición americana, en papel satinado mate y encuadernado en cartoné. La cubierta de este formato es la emblemática imagen del mármol verde y el símbolo del ankh. Como todas los productos de Nosolorol Ediciones, incluirá la copia digital en PDF. Y para los más exigentes, ¡también estará disponible la edición deluxe! Esta edición tiene las mismas características que la edición premium, pero con cubierta de imitación a piel, cosida y con grabados en relieve; incluye además cantos plateados y marcadores de lectura. Este formato lleva a V20 a un nuevo nivel de lujo.
La Biblioteca Oscura ha promovido este proyecto desde sus inicios. Este colectivo ha sido el encargado de la traducción y maquetación de la edición estadounidense. El cuidado y mimo que se transluce en V20 es la combinación del trabajo de un grupo coordinado de fans y la maquinaria bien engrasada de una editorial profesional. Con unos promotores tan dedicados, ha sido un placer para Nosolorol Ediciones recoger el guante de este desafío y completar su edición.
Aunque la edición estadounidense lleva ya un tiempo cosechando éxitos, por fin veremos la edición española del vigésimo aniversario del juego de rol que cambió el panorama rolero en los años noventa. El Mundo de Tinieblas marcó un antes y un después en los juegos de rol, y en España no fue diferente. Vampiro: la Mascarada tuvo como sucesor otro juego de rol, titulado Vampiro: el Requiem. Lejos de ser una reedición del juego original, Vampiro: el Requiem era un nuevo juego que mantenía solo algunos puntos en común con su predecesor. Este sucesor no supo encontrar la misma acogida que la Mascarada y muchos aficionados siguieron fieles al juego original. En Nosolorol Ediciones apostamos por una vuelta al auténtico Mundo de Tinieblas mediante la reedición de este gran juego.
Ahora, con V20 podemos reexperimentar, ¡o vivir por primera vez!, la inmersión en el Mundo de Tinieblas y el universo de Vampiro: la Mascarada.
El lunes 5 de mayo comenzaremos el esperado mecenazgo para publicar la edición española del juego de rol Vampiro: la Mascarada 20 Aniversario. Durante el periodo de mecenazgo, los participantes podrán obtener no solo la increíble edición premium del juego, sino también distintas recompensas que variarán en función de las cantidades aportadas. Estas recompensas incluyen el nombre del mecenas en el libro, documentos adicionales en PDF, la edición deluxe, la pantalla del narrador, los míticos dados con el ankh rojo... ¡y otras muchas recompensas exclusivas que desvelaremos el lunes que viene!
Esta reedición, también conocida como Vampiro 20 Aniversario o simplemente V20, incluye más de 500 páginas a todo color. Todas las reglas, clanes y sectas están recopilados en un solo volumen de formato cuidado y espectacular. Para este clásico, que no puede faltar en tu estantería, hemos elegido el formato premium de la edición americana, en papel satinado mate y encuadernado en cartoné. La cubierta de este formato es la emblemática imagen del mármol verde y el símbolo del ankh. Como todas los productos de Nosolorol Ediciones, incluirá la copia digital en PDF. Y para los más exigentes, ¡también estará disponible la edición deluxe! Esta edición tiene las mismas características que la edición premium, pero con cubierta de imitación a piel, cosida y con grabados en relieve; incluye además cantos plateados y marcadores de lectura. Este formato lleva a V20 a un nuevo nivel de lujo.
La Biblioteca Oscura ha promovido este proyecto desde sus inicios. Este colectivo ha sido el encargado de la traducción y maquetación de la edición estadounidense. El cuidado y mimo que se transluce en V20 es la combinación del trabajo de un grupo coordinado de fans y la maquinaria bien engrasada de una editorial profesional. Con unos promotores tan dedicados, ha sido un placer para Nosolorol Ediciones recoger el guante de este desafío y completar su edición.
Aunque la edición estadounidense lleva ya un tiempo cosechando éxitos, por fin veremos la edición española del vigésimo aniversario del juego de rol que cambió el panorama rolero en los años noventa. El Mundo de Tinieblas marcó un antes y un después en los juegos de rol, y en España no fue diferente. Vampiro: la Mascarada tuvo como sucesor otro juego de rol, titulado Vampiro: el Requiem. Lejos de ser una reedición del juego original, Vampiro: el Requiem era un nuevo juego que mantenía solo algunos puntos en común con su predecesor. Este sucesor no supo encontrar la misma acogida que la Mascarada y muchos aficionados siguieron fieles al juego original. En Nosolorol Ediciones apostamos por una vuelta al auténtico Mundo de Tinieblas mediante la reedición de este gran juego.
Ahora, con V20 podemos reexperimentar, ¡o vivir por primera vez!, la inmersión en el Mundo de Tinieblas y el universo de Vampiro: la Mascarada.
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viernes, 25 de abril de 2014
Revista Nivel 9 Contenido Primer Número
La semana que viene estará disponible el PDF de Primero Número de la revista de NoSoloRol, Nivel 9. Os dejamos un pantallazo de su contenido.
jueves, 24 de abril de 2014
Cómics de Vampiro y Hombre Lobo de Moonstone con un 20% de Descuento
Esta semana, en DriveThruComics.com teneis un 20% de descuento en los cómics de Vampiro: La Mascarada y Hombre Lobo: El Apocalipsis de Moonstone (en inglés).
Vampiro: La Mascarada - Sangre Y Lealtad
¿Qué somos? ¿Los hijos condenados de Caín? ¿Los grotescos señores de la humanidad? ¿Los despreciables miserables del infierno eterno? Somos vampiros, y eso es suficiente. Soy un vampiro, y eso es mucho más que suficiente. Soy lo que debe ser temido, venerado y adorado. El mundo es mío, ahora y para siempre.
Nadie tiene control sobre mi. Ni hombre. Ni dios. Ni príncipe.
Hombre Lobo: El Apocalipsis - Colmillo y y Garra Volumen 1
Hombre Lobo: El Apocalipsis trara sobre la furia por la perdida de lo que les es más querido a los hombres lobos cambiaformas (los autodenominados "Garou"): Gaia, la tierra misma. La corrupción interna y externa ha causado la destrucción no solo del entorno de los Garou, sino también se sus familais, amigos y cultura, que se extiende en una línea interrumpida hacia al mismo amanecer de la vida. No importa cuan justos se crean los garous mismos, no importa cuanto cacen a sus destructores, la corrupción sigue expandiéndose.
Ahora es momento para reconciliarse con el pasado. El grave insulto contra Gaia puede terminar de una única forma: sangre, traición... y furia.
Todos los Cómics Digitales de Vampiro: La Mascarada y de Hombre Lobo: El Apocalipsis tiene un 20% de descuento DriveThruComics
Vampiro: La Mascarada - Sangre Y Lealtad
¿Qué somos? ¿Los hijos condenados de Caín? ¿Los grotescos señores de la humanidad? ¿Los despreciables miserables del infierno eterno? Somos vampiros, y eso es suficiente. Soy un vampiro, y eso es mucho más que suficiente. Soy lo que debe ser temido, venerado y adorado. El mundo es mío, ahora y para siempre.
Nadie tiene control sobre mi. Ni hombre. Ni dios. Ni príncipe.
Hombre Lobo: El Apocalipsis - Colmillo y y Garra Volumen 1
Hombre Lobo: El Apocalipsis trara sobre la furia por la perdida de lo que les es más querido a los hombres lobos cambiaformas (los autodenominados "Garou"): Gaia, la tierra misma. La corrupción interna y externa ha causado la destrucción no solo del entorno de los Garou, sino también se sus familais, amigos y cultura, que se extiende en una línea interrumpida hacia al mismo amanecer de la vida. No importa cuan justos se crean los garous mismos, no importa cuanto cacen a sus destructores, la corrupción sigue expandiéndose.
Ahora es momento para reconciliarse con el pasado. El grave insulto contra Gaia puede terminar de una única forma: sangre, traición... y furia.
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miércoles, 23 de abril de 2014
¡Nunca Harás una Santo de Mí!
Magia, monstruos y metafísica te esperan en la última novela de Relatos Pathfinder.
Es bueno contar con un equipo de tu lado, y Salim Ghadafar va a tener que reclutar al mejor para ayudarle en el misterio que le lleva a él y a sus aliados a los planos. En Relatos Pathfinder: La Máquina de la Redención [Pathfinder Tales: The Redemption Engine], el soldado ateo que sirve a la diosa de la muerte es enviado a descubrir porque las almas condenados no están llegado a su lugar destinado en el más allá. En dirección hacia Kaer Maga, la Ciudad de los Extraños, Salim recluta la ayuda de criaturas de otro mundo, al pícaro charlatán Gav y a agentes del Pliegue Iridiano para encontrar a las almas perdidas. Pero estas almas no pertencen a aquellos que han muerto noblemente, sirviendo a causas mayores que ellos mismos, el asesinato es tan solo uno de los pecados en los que han incurrido. Tanto los ángeles como los demonios quieren solucionar el problema, pero, ¿en quién confiar cuando ambos bandos están intentando obtener ventaja y con las almas mortales atrapadas en medio?
Echa un vistazo al primer relato de Salim Ghadafar en El Hereje de la Muerte [Death's Heretic] y en la precuela Sirvos Fieles [Faithful Servants] y no te pierdas ninguna de las demás novelas de Relatos Pathfinder (en inglés todas claro esta).
Precio: Físico + PDF por $9.99 y PDF por $6.99
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martes, 22 de abril de 2014
Proximas Novedades NoSoloRol
Pasamos a informar sobre las fechas (o su estimación aproximada) de próximas publicaciones de NoSoloRol referentes a juegos de rol:
Cultos Innombrables para La Llamada de Cthulhu - Mayo 2014
Matrioska para Hitos - Mayo 2014
Hitos: Guía Genérica - Junio 2014
La Primavera de Rudesindus - Junio 2014
Vampiro 20º Aniversario - Junio 2014
Dresde Files el juego de rol - Julio 2014
Plenilunio el juego de rol - Agosto de 2014
Pendragón el juego de rol - Septiembre 2014
Blacksad el juego de rol - Diciembre 2014
Cultos Innombrables para La Llamada de Cthulhu - Mayo 2014
Matrioska para Hitos - Mayo 2014
Hitos: Guía Genérica - Junio 2014
La Primavera de Rudesindus - Junio 2014
Vampiro 20º Aniversario - Junio 2014
Dresde Files el juego de rol - Julio 2014
Plenilunio el juego de rol - Agosto de 2014
Pendragón el juego de rol - Septiembre 2014
Blacksad el juego de rol - Diciembre 2014
lunes, 21 de abril de 2014
Anunciando Doctor Who: El Juego de Cartas Segunda Edición
Hace unos días, Cubicle7 anunció la segunda edición del ganador de un Origins Award, Doctor Who: El Juego de Cartas.
Es el mismo juego de Martin Wallace pero con nuestas ilustraciones en las cartas, incluyendo más encarnaciones del Doctor Who y sus compañeros, y el añadido de una variante para dos jugadores, este juego llegará a las tiendas este verano.
sábado, 19 de abril de 2014
Archeón: El Elegido
Los orígenes del señor de los Tiempos Finales desvelados
En el norte del mundo las fuerzas del Caos se congregan, esperando el momento para golpear. A su cabeza esta el Elegido, el guerrero que liderará el útlimo ataque cataclismico que marcará el comienzo de los Tiempos Finales y el reinado de los Poderes Ruinosos. Pero no siempre fue asi, una vez fue un hombre, sirviente devoto del dios guerrero Sigmar. ¿Qué hace que un alma se entrega a la adoración de los Dioses Oscuros? ¿Qué acontecimientos oscuros han situado a un campeón del Imperio en la senda para convertirse en el heraldo del fin del mundo? ¿Y quién fue el hombre que llegará a ser conocido por todos como Archeón?
Archéon: El Elegido llegará a las estanterías el Sabado 26 de Abril (en inglés), por un precio de 25 libras o 15.99 libras el ebook.
Autor: Rob Sanders
Lee un adelanto aqui (en inglés)
Mystikos Omega, Una Ayuda de Juego Para Descargar Para Bizancio, Año 800
Mystikos Omega es una ayuda de juego y descargable en la página de Editions Sans Detour (por tanto en fránces) para Bizancio, Año 800.
Descubre a los Mystikos Omega, la organización responsable de investigar, combatir y proteger a los ciudadanos de Bizancio contra las amenazas sobrenaturales de los Mitos. Y quien sabe, también en convertirte en un agente de los Mystikos Omega.
Bizancio, Año 800 es el primer título de la serie nueva titulada Los Mitos en el Corazón de la Historia [Le Mythe au cœur de l’Histoire]. Esta serie propone a los jugadores de La Llamada de Cthulhu enfrentarse a los mitos durante épocas pasadas, y a los aficioandos a la historia descubrir los estilos de vida y los acontecimientos principales del pasado.
Viaja a las ciudades de Cartago, de Libia o de Egipto. Descubre el esplendor de Bizancio y las ambiciones de sus rivales, como el imperio Caroligno, el Califato Absidia o el Imperio Sasanida.Vive en medio de lugares históricos. Conoce a sus dignatarios y gente común. Charla sobre sus tradiciones espirituales, participa en eventos políticos y repele la arrogancia de cultos innombrables. Este es el viaje en el tiempo que te ofrece Bizancio Año 800, Los Mitos en el Corazón de la Historia.
Puedes descargar la ayuda aqui (en francés)
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La Llamada de Cthulhu
jueves, 17 de abril de 2014
Ataque a Arda I
Anunciando una Aventura para STAR WARS: La Era de la Rebelión
Fantasy Flight Games se complace en anunciar Ataque a Arda I [Onslaught at Arda I], una aventura extensa para Star Wars: La Era de la Rebelión.
Esta aventura de 96 páginas es la primera de la línea del juego de rol Star Wars: La Era de la Rebelión y explora los temas de luchas desesperadas, alianzas sutiles y un enemigos abrumador.
A continuación, la diseñadora jefe Katrina Ostrander nos proporciona un avance de lo que esta por venir para los reclutas Rebeldes nuevos durante el Ataque a Arda I.
Unas Palabras de la Diseñadora
Tras la derrota en la Batalla de Yavin, el Imperio ha reforzado su control sobre los sistemas circundantes. Cerca, una base secreta Rebelde en Arda se oculta en las sombras de un cañón sinuoso conocido como el Desafío, aparentemente a salvo de los sensores de rastreo planetarios. Cuando los Destructores Estelares Imperiales aparecen en la orbita los Rebeldes son pillados por sorpresa y se apresuran en evacuar antes de ser invadidos.
Corresponde a un grupo de reclutas nuevos defender la base del ataque Imperial. Pero apenas comienza la verdadera batalla, de las niebas de la guerra surgen las pruebas de una traición. Los ases y soldados deben mantener a raya a los Imperiales lo suficiente para que los comandantes y diplomáticos examinan la base y a los compañeros Rebeldes en busca de pistas. Dispositivos misteriosos hallados por la base podrían albergar el secreto de la identidad del traidor, si los espías e ingenieros pueden romper el encriptamiento a tiempo.
Juntos, los reclutas deben investigar al traidor en Jagomir y seguir el rastro hasta llegar a Ord Radama antes de que la valiosa información caiga en manos del Servicio de Inteligencia Imperial. Ataque a Arda I pondá a prueba las habilidades interpretativas y para solucionar problemas de los personajes con el fin de reducir gradualmente el número de sospechosos y descubrir al traidor antes de que pueda amenanzar una vez más a los Rebeldes.
Los Directores de Juego pueden utilizar las reglas de combate en masa de la aventura para ayudar a dar realismo a la Batalla a gran escala del Desafío, y las acciones de los Personajes Jugadores ayudarán a conformar el resultado.
Guías en profundidad cubren una base Rebelde completa en Arda I, el entorno traicionero del planeta pantanoso de Jagomir y la ciudad capital de Livien Magnus en Ord Radama.
También se incluyen fichas de adversarios y vehículos totalmente nuevos, incluyendo el deslizador de las arenas T-47, el TIE Cazador, el droide sonda víbora, los devlikk y los doranènok.
A través del proceso de desarrollo nos hemos esforzado por reproducir el sentimiento épico de conflictos tales como la Batalla de Hoth o la Segunda Batalla de Geonosis. Las reglas de combate en masa permiten al Director de Juego centrarse y mostrar el conflicto a gran escala y permite a los jugadores percibir como sus acciones tiene efecto contra el telón de fondo de una batalla campal.
La batalla inicial esta diseñada para dar comienzo a la aventura y a la línea de La Era de la Rebelión con una explosión, pero la lucha para derrotar al Imperio continua incluso después de que se asiente el polvo. La pregunta sobre quien o que desvelo la base Arda I aún sigue en pie.
Descubre al Traidor
¡Gracias, Katrina!
Listo para una aventura llena de acción en Arda I. ¿Sereis capaces tú y sus compañeros recultas de descubrir al traidor entre vosotros? Descubrelo cuando Ataque a Arda I llegue a las estanterías en el tercer trimestre de 2014 (en inglés). Mientras tanto, sigue al tanto para más noticias y avances relacionados con Ataque a Arda I y el juego de rol Star Wars.
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miércoles, 16 de abril de 2014
Avance del Sexto Manual del Doctor Who
Como sabeis, en este blog siempre estamos al tanto de las novedades relacioanadas con el juego de rol, Doctor Who: Aventuras en el Tiempo y el Espacio.Asi que aqui os dejamos con la portada y el resumen de este sexto suplemento para el Doctor Who.
Después de sacrificar su vida para salvar a Peri en las Cuevas de Androzani, el Doctor se regenera en su encarnación más extravagante, arrogante y aterradoras hasta la fecha. Salva a la Tierra del Cometa Halley, combate a la mente maestra alienígena Sil, dos veces, y enfrentate no solo contra el Maestro, sino también a Rani. Regresa a aventuras pasadas, combate a enemigos terribles viejos y nuevos y enfrentate a la prueba definitiva, la prueba del Señor del Tiempo.
Es un momento para cambiar querido, y no un momento demasiado pronto.
Después de sacrificar su vida para salvar a Peri en las Cuevas de Androzani, el Doctor se regenera en su encarnación más extravagante, arrogante y aterradoras hasta la fecha. Salva a la Tierra del Cometa Halley, combate a la mente maestra alienígena Sil, dos veces, y enfrentate no solo contra el Maestro, sino también a Rani. Regresa a aventuras pasadas, combate a enemigos terribles viejos y nuevos y enfrentate a la prueba definitiva, la prueba del Señor del Tiempo.
Es un momento para cambiar querido, y no un momento demasiado pronto.
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martes, 15 de abril de 2014
Nace Lektu, plataforma de venta de ebooks sin DRM
Ya esta operativo Lektu plataforma de venta de ebooks que destaca por no incluir ningún tipo de DRM, para facilitar al máximo el acceso a los contenidos. Los ibros llevan una marca de agua digital para poder rastrearlos en el caso de que sea necesario, pero su intención está muy lejos de criminalizar a los usuarios.
Además, prometen facilitar al máximo el proceso de compra, para que no pueda ser puesto como excusa. Esperan que tampoco el catálogo sea problema: cuentan con el apoyo de más de diez editoriales, entre ellas la propia Gigamesh. Por eso no es de extrañar que los libros de la saga de Canción de Hielo y Fuego estén disponibles en la plataforma por un precio de 6€, y sin DRM.
lunes, 14 de abril de 2014
Avance Pathfinder Battles: Au Revoir!
Comenzamos con un aviso: la próxima semana no habrá avance, ya que Erik Mona, el editor de Paizo se marcha a Francia para la celebración de los 10 años de Black Book Editions, la compañía que publica Pathfinder en francés. Luego se tomará unas vacaciones y un descanso, asi que hasta dentro de dos semanas no podremos conocer las últimas figuras del Conjuno de El Reinado del Invierno y el anuncio y avances del próximo conjunto de Pathfinder Battles.
Pero todo es futuro. Centremonos en hoy y en las tres miniaturas.
Aqui teneis al Goblin Alquimista, sacado de las páginas de la segunda aventura de la Senda de Aventuras El Reinado del Invierno, La Choza Encadenada. En esta aventura, este Goblin Alquimista se llama Grindtooth (Diente Molido), y lidera a un pequeño grupo de goblin de las nieves en la ciudad de Trono Blanco. Para nosotros, es un añadido genial a nuestras hordas de goblin, aunque este esta muy vestido y su piel tiene cierto tono azulado. Es una figura Pequeña y Común.
Esta figura gélida es una Reina Arpía, una antigua líder de la nación de Irrisen e hija de la inmortal bruja reina Baba Yaga. Cuando una de las hijas elegidas de Baba Yaga ha servido durante un periodo de 100 años como Reina de Irrisen, la Reina de las Brujas llega para reemplazarla con otra hija. Estas antiguas reinas nunca abandonan la Choza Danzante. Baba Yaga las drena su vitalidad y poder y las aprisiona en las cámaras más internas de las chozas, donde las hijas se conviertene en reinas arpías, burlas no muertas de las brujas poderosas que una vez fueron. Es una figura Mediana e Infrecuente.
Hablando del final de El Reinado del Invierno, tus PJs también conocerán a la siguiente figura, la Reina Elvanna, la actual líder de Irrisen y la instigadora de los eventos de la Senda de Aventuras El Reinado del Invierno. Es una figura Mediana y Rara.
Nos vemos en dos semanas.
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viernes, 11 de abril de 2014
Camisetas "Skull" de The Onyx Path
Hace días anuciabamos la apertura de la tienda de camisetas de los chicos de The Onyx Path (aquí), pues hoy han añadido camisetas nuevas, la Calavera del Mundo de Tinieblas (con los símbolos de juegos como El Requiem, El Exilio, El Despertar y demás)
Las puedes comprar aqui, cada una por unas 22 libras...
Las puedes comprar aqui, cada una por unas 22 libras...
Mecenzago RuneQuest 6ª Edición.
Hoy mismo, RunaDigital lanza el mecenazgo, a través de la plataforma de Verkami, para publicar RuneQues 6ª Edición.
Su objetivo es conseguir 12000 euros en un plazo de 40 días (empenzando hoy y finalizando el 20 de Mayo).
Como siempre, hay varios niveles de aportación (desde 10 euros consiguiendo el PDF hasta los 95 euros consiguiendo la copia en rustica, tapa dura y PDF, que es con lo que colaboramos nosotros).
Si se superan los 12000 euros, habrá más extras dependiendo de la cantidad superada (como un resumen de tablas o una pantalla de director).
TRASFONDO
RuneQuest es un veterano juego de rol, basado en una mecánica de percentiles, que ha llegado a su 6ª edición tras 35 años de evolución. Pocos juegos de rol son tan longevos y han tenido tantas ediciones. A esto ha contribuido una importante comunidad de aficionados al juego que lo han mantenido vigente a lo largo de todo este tiempo, mejorándolo y desarrollándolo continuamente.
Otro aspecto fundamental de RQ es su vinculación al mundo de Glorantha que ideara Greg Stafford. Originalmente RuneQuest fue creado por Steve Perrin para recrear las aventuras de los héroes del mundo de Glorantha. Aún hoy es la principal ambientación para este juego y una de las más queridas y populares ambientaciones de fantasía para juegos de rol que, si todo sale bien, también llegará en español para RQ6
EL LIBRO
En este mecenazgo ofrecemos dos opciones para adquirir el libro: en rústica y en tapa dura. El tamaño será Letter (21,6 x 27,9), el mismo que el original en inglés y que otro productos relacionados (como HeroQuest). En el interior tenemos casi 450 páginas en blanco y negro divididas en 16 capítulos.
Podeis colaborar aqui.
miércoles, 9 de abril de 2014
Se Va Perfilando La Caja Cthulhu Británica: Londres
Las ilustraciones para La Caja Cthulhu Británica: Londres llegan en abundancia y con rápidez. En este avence podeis ver una selección de imágenes de Andrew Hepworth, Scott Purdy, Pat Loboyko, David Wright, Rich Longmore y Jon Hodgson.
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martes, 8 de abril de 2014
Avance Pathfinder Battles: C-c-c--cambios
Antes de desvelar las tres figuras de El Reiando del Invierno de hoy, queremos centrarnos en algunos cambios importantes en la línea de Pathfinder Battles, que comenzarán en este conjunto, tanto en el número de figuras por conjunto como en términos de beneficios de suscripción ofrecidos.
Número de Figuras Por Conjunto
Se pasa a 44 figuras más la figura Gargantuesca (la promocional vamos) en los conjuntos. Modificando el número de figuras comunes/infrecuentes/raras (de 33/33/33 a 50/25/25).
Avance de El Reinado del Invienro de Hoy
Primero esta semana tenamos a la pantera zombi, un gran familiar para un nigromante. Figura rara y Mediana.
Luego tenemos al Wolliped, una bestia de ocho patas del mundo necado de Triaxus. Es una figrua infrecuente y Grande.
Para terminar tenemos al Zavackuul, una aberacción que vive en una grieta helada, coleccionando víctimas y exponiéndolas congeladas en su guardia. Es una figrua rara y Grande.
Hasta la próxima semana.
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jueves, 3 de abril de 2014
NoSoloRol publicará Nivel 9, Revista de Juegos de Rol
Hace una hora, NoSoloRol ha publicado la portad de lo que será su Revista de Juegos de Rol.
Tras casi un año de trabajo estamos listos para hablaros de un nuevo proyecto: Nivel 9. Atentos a la noticia mañana.
Más información de mano de NoSoloRol:
Por cuestiones de derechos, tratará de juegos publicados por Nosolorol pero incluirá también material de sistemas libres o genérico.
Tenemos varios números cerrados ya de contenido para garantizar la periodicidad, pero por supuesto aceptamos colaboraciones (Interesados en colaborar escribid a nivel9@nosolorol.com)
Habrá versión en PDF, por supuesto
Tras casi un año de trabajo estamos listos para hablaros de un nuevo proyecto: Nivel 9. Atentos a la noticia mañana.
Más información de mano de NoSoloRol:
Por cuestiones de derechos, tratará de juegos publicados por Nosolorol pero incluirá también material de sistemas libres o genérico.
Tenemos varios números cerrados ya de contenido para garantizar la periodicidad, pero por supuesto aceptamos colaboraciones (Interesados en colaborar escribid a nivel9@nosolorol.com)
Habrá versión en PDF, por supuesto
Bimbo el juego donde tú eres la Estrella
Bimbo es un juego de rol que adentra a sus jugadores en el universo de las películas "Grindhouse" hechas famosas por Robert Rodriguez y Quentin Tarantino
Los jugadores de Bimbo interpretan o bien a actrices que encarnan a los personajes de una película que intetan ser la estrella o bien al director que intenta poner paz e imponer su guión. Los principales adversarios de los jugadores no son "grandes villanos" interpretados por el director de juego como en la mayoría de juegos, sino más bien los propios jugadores.
¡Corten! ¡Repetimos!
El sistema de resolución se divide en dos niveles distintos: uno permite manejar las interacciones de los personajes en el mundo del cine y esta totalmente pensado a favor de los jugadores, proporcionándoles en la mayoría de los casos la posibilidad de elegir entre el éxito o fracaso de una acción. El segundo nivel se situa al nivel de las actrices y les permite influenciar toda la narración, ya sea desafiando al director, a los otros jugadores o a cualquier tirada.
Bimbo fue escrito con el fin de recrear el ambiente de una película de acción y su ubicación en la mesa. Al final, los medios disponibles para los jugadores y el director y sus objetivos respectivos les impulsa a una escalada de descripciones y a interacciones del tipo ¿cómo puedo tener prioridad sobre lo que hago?, a través de quince escenarios fuertemente intervencionistas.
Portada de Loïc Muzy |
Es un juego en francés de la mano de Sans-Détour éditions.
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martes, 1 de abril de 2014
Avance Pathfinder Battles: Doble Ración de Triaxianos
Aprovechamos esta entrada para unir los dos últimos avance de Pathfinder Battles (el viernes 21 de marzo y el del viernes 27 de marzo), ambos relacionados con los Triaxianos, habitantes de un plano gélido, que aparece en el volumen 4 de la Senda de Aventuras El Reinado del Invierno, "Las Estrellas Congeladas".
Este es Cesseer de Ning, un monje pateador de culos. Es una figura Mediana y Rara.
Aquí tenemos a un miembro de la Legión del Dragón. El Jinete de Dragón de la Legión del Dragón es una figura Mediana y Rara.
Y aqui lo teneis montado sobre un dragón. Es una figura Grande y Rara.
Este es el Bárbaro de las Tierras Oscuras, un enemigo jurado de la Legión del Dragón. Es una figura Mediana y Común.
Aqui teneis al Comandante Pharamol, el que aparece en la portada de Las Estrellas Congeladas. Es una figura Mediana y Rara.
Y este es la General Malesinder, una dragona de plata como figura Grande y Rara.
Hasta la semana que viene.
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