miércoles, 18 de octubre de 2017
El Terror de los Señores Oscuros
Bienvenido a El Terror de los Señores Oscuros [Terror of the Darklords], la primera campaña para el Juego de Aventuras Lobo Solitario.
Reservalo ahora y obtén el PDF gratis: http://shop.cubicle7store.com/Lone-Wolf-Adventure-Game-Terror-of-the-Darklords
El Terror de los Señores Oscuros esta diseñado para llevar a los Jugadores a través de una serie de aventuras interconectadas en las que descubrirán un plan maligno para aplastar Sommerlund. Con trabajo de equipo, un poco de suerte y gran cantidad de sigilo y astucia, todos los Kai participantes podrán sobrevivir para alcanzar el final climático y convertirse en Maestros Kai de pleno derecho.
La campaña comprende de cinco aventuras separadas pero secuenciales, cada una una misión en si mismo:
Aventura 1: Algo Malvado Esta Llegando (Something Wicked This Way Comes)
Los primeros indicios de una posible invasión de Sommerlund se demuestran. Los Kai deben elegir entre un intento de rescate condenado o arriesgar sus vidas para salvar un pueblo de leñadores inocentes de la destrucción.
Aventura 2: Traición en Toran (Treachery in Toran)
Enviados para encontrar a un traidor, el grupo debe perseguir a su Maestro del Kai secuestrado por Somemerlund septentrional. Por el camino descubren el rastro del mal...
Aventura 3: Confrontación en Cloeasia (Confrontation on Cloeasia)
Los agentes del Kai deben perseguir a los agentes del mal desde Toran hasta el pueblo de Kadan. Esta ruta por tierra esta asediada con peligro, desafios que amenazan terminar tanto con su raza desesperada como sus vidas.
Aventura 4: Una Situación en V'ka (A Sitaution in V'Ka)
Tras sus talones, los Maestros del Kai persiguen a su presa hasta V'Ka, la fortaleza pantano de los Gourgaz. Aqui un ejercito de Giaks del pantano esta empezando a reunirse para prepararse para la invasión de Sommerlund.
Aventura 5: Los Fantasmas Sin Descanso de Maaken (Restless Ghost of Maaken)
Los Kai llegan a ciudad en ruinas de Maaken, al borde del prohibido Maakengorge. Deben superar una prueba mortal y realizar el sacrificio definitivo. Solo entonces el plan maligno de sus viles enemigos podrá ser impedido. Vashna regresa a su tumba, y Sommerlund es salvada de la devastación.
Solo los más valientes y más puros de corazón pueden esperar triunfar sobre el mal. Preparate para la mayor campaña de tu vida.
Por Sommerlund y los Kai.
Tapa dura, color, 144 páginas
viernes, 22 de septiembre de 2017
Ya Disponible El C20 Buen Inicio
Ya disponible en PDF y versión impresa desde DriveThruRPG: El Tuyo para Guardar: El C20 Buen Inicio [Yours to Keep: A Changeling: The Dreaming 20th Anniversary Edition Jumpstart]
La Caballería No Esta Muerta
Hay magia oculta en cualquier lado. Tan solo necesitas saber donde mirar.
Eres un changeling, un alma feérica oculta en un cuerpo mortal, combatiendo el frío de las Pesadillas y el peso opresivo de la Banalidad con el poder puro creativo del Glamour. Has vivido muchas vidas, ¿pero la historia de esta? La supera a todas.
En ese mundo oculto, los caballeros vestidos de acero y cuero chocan espada con espada lejos de la danza de regreso a casa, los dragones vuelan entre los rascacielos y castillos fantásticos se alzan desde la hierba urbana. Un mundo de magia, intriga y aventura, y ahora que tu lado feérico se ha despertado, también es tu mundo.
Y Tampoco Lo Esta El Dragón
"El Tuyo para Guardar" incluye reglas y una visión general del escenario, asi como personajes pregenerados y un escenario introductorio completo para Changeling: El Ensueño 20 Aniversario. Es un buen inicio perfecto para una nueva Crónica de Changeling.
Por $1.99 (PDF) o $9.99 impresio en gran calidad.
La Caballería No Esta Muerta
Hay magia oculta en cualquier lado. Tan solo necesitas saber donde mirar.
Eres un changeling, un alma feérica oculta en un cuerpo mortal, combatiendo el frío de las Pesadillas y el peso opresivo de la Banalidad con el poder puro creativo del Glamour. Has vivido muchas vidas, ¿pero la historia de esta? La supera a todas.
En ese mundo oculto, los caballeros vestidos de acero y cuero chocan espada con espada lejos de la danza de regreso a casa, los dragones vuelan entre los rascacielos y castillos fantásticos se alzan desde la hierba urbana. Un mundo de magia, intriga y aventura, y ahora que tu lado feérico se ha despertado, también es tu mundo.
Y Tampoco Lo Esta El Dragón
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Por $1.99 (PDF) o $9.99 impresio en gran calidad.
lunes, 18 de septiembre de 2017
¡Ofertas del Mes de Septiembre!
DriveThruRPG esta ejecutando sus Ofertas de Septiembre. Un 33% de descuento en los PDFs de cientos de guias de escenarios desde hoy hasta final de Septiembre.
Las ofertas de Onyx Path incluyen:
Las ofertas de Onyx Path incluyen:
- Aberrant: Fear and Loathing
- Aberrant: Year One
- Trinty: Trinity Rulebook
- Trinity: Trinity Field Report: Psi Laws
- Trinity: America Offline: Psi Order Orgotek and FSA Sourcebook
- Trinity: Aurora Australis: Psi Order Legions and Austronesia Sourcebook
- Trinity: Luna Rising: Psi Order ISRA and Luna Sourcebook
- Trinity: Shattered Europe: Psi Order Æsculapian and Europe Sourcebook
- Trinity: Stellar Frontier: Psi Order Upeo wa Macho and Extrasolar Space Sourcebook
- Trinity: Terra Verde: Psi Order Norça and Sudamérica Sourcebook
- Vampire: The Masquerade: The Black Hand: A Guide to the Tal’Mahe’Ra
- Werewolf: The Apocalypse: W20 Book of the Wyrm
- Werewolf: The Apocalypse: Rage Across the World
- Werewolf: The Apocalypse: W20 Umbra: The Velvet Shadow
- Werewolf: The Apocalypse: White Howlers Tribebook
- Werewolf: The Apocalypse: W20 Wyld West Expansion Pack
- Exalted: Shards of the Exalted Dream
- Skinchangers/Demon: The Descent: Dark Eras: Beneath the Skin
- Werewolf: The Forsaken: Dark Eras: The Bowery Dogs
- Werewolf: The Forsaken/Mage: The Awakening: Dark Eras: The Sundered World
- Promethean: The Created: Dark Eras: A Handful of Dust
- Hunter: The Vigil: Dark Eras: Doubting Souls
- Hunter: The Vigil: Dark Eras: Fallen Blossoms
- Mummy: The Curse: Book of the Deceived
- Mummy: The Curse: Cursed Necropolis: D.C.
- Mummy: The Curse: Cursed Necropolis: Rio
- Demon: The Descent: Dark Eras: Into the Cold
- Demon: The Descent: Demon Seed Collection
- Demon: The Descent: Splintered City: Seattle
También sus amigos de White Wolf tienen más de 60 productos propios en oferta.
martes, 12 de septiembre de 2017
El Reinado del Terror
¡Horrores de los Mitos durante la Revolución Francesa!
El Reinado del Terror [Reign of Terror] es un escenario epico historico en dos partes, ambientado durante la Revolución Francesa, jugable como una aventura en solitario o como un interludio historico para utilizar con la campaña exitosa de Chaosium, Horror en el Orient Express.
"La hoja esta en su sitio, una longitud brillante de fino acero afilado. La luz destella en un pequeño patrón en la hoja, un círculo concentrico. La multitud contiene su aliento colectivo. El tiempo se detiene por un instante, y luego la hoja cae..."
Un periodo de enfrentamientos, intriga y horror. Un país dividido, donde la clase alta disfruta de los beneficios de la riqueza, y los pobres no se pueden permitir un mendrugo de pan. Donde los gritos de odio y furia por las injusticias de la vida encuentran su lugar, incitando a la gente a unirse y derribar el viejo regimen por un mañana más brillante y más esperanzador. Con el tiempo, la esperanza será reemplazada por el miedo mientras el Terror desciende sobre Francia, y la guillotina clama más sangre.
La multitud se reune pidiendo sangre, mientras el "chop-chop-chop" de la guillotina grita...
Diseñador por la mente maestro de La Llamada de Cthulhu, Mark Morrison, como un capitulo secreto en la historia de Horror en el Orient Express, El Reinado del Terror ha sido diseñado para jugar con o sin referencia a esa campaña. Si es utilizado con Horror en el Orient Express, proporciona una "ayuda viva" emocionante y trepidante que trae nuevas revelaciones e ilumina a los jugadores cara al horror total de uno de los terribles villanos de la campaña.
La Primera Parte, ambientada en 1789 entre las turbulencias de la revolución, hace que los investigadores desciendan a las catacumbas de Paris y se enfrenten a las tribulaciones de la vida cortesana, donde el engaño y la malicia traen sus propios terrores.
La Segunda Parte, ambientada durante el Terror, catapulta a los investigadores a una conspiración, donde espias y agentes buscan a aquellos que desestablizaran al nuego regimen. Atrapados entre el caos y los peligros de Paris, deben encontrar un fin a la pesadilla que sumira a Francia y al resto de Europa en la oscuridad.
"La carne es un lujo para muchos. Los carniceros matan a las bestias en los patios tras sus tiendas; la sangre fluye hacia las calles. Lo mejor va hacia los ricos mientras que los parisinos más pobres comen carne de cordero, salchichas, menudillos y cerdo salado".
Este libro proporciona un escenario en solitario, con un montón de detalles historicos para ayudar a los Guardianes a dotar de vida a Paris y a la Revolución Francesa. Todo bellamente ilustrado, con mapas detallados de Paris, el Palacio de Versalles y mucho mas. Junto al escenario en dos partes de El Reinado del Terror, hay una variedad de semillas de historias, cada una proporcionando raices para extender la partida y construir una campaña más larga y en gran profundidad.
"Solo veo calles estrechas, sucias y malolientes y casas negras ruines con un aire de insalubridad; mendigos, pobreza; conductores de vagones, remendadores de prendas viejas; y vendedores de té y sombreros viejos..."
-Jean-Jacques Rousseau
Para seguir apoyando el calendario, al Guardian se le proporciona una cronoligia completa de la Revolución Francesa, desde Mayo de 1789 a Julio de 1794, asi como una bibliografia detallada de libros, peliculas sitios webs y novelas graficas para mayor investigación e inspiración.
Liberty! Equality! Fraternity!
Detalles: 128 paginas, PDF inglés, 7ª Edición, 15,02 euros
lunes, 4 de septiembre de 2017
Kickstarter: Todos Para Uno: Campo de Juegos de Satán
Triple Ace Games regresa a su JdR Todos Para Uno en una campaña en Kickstarter.
El Campo de Juegos de Satán [Satan's Playground] es un escenario en una historia alternativa en la cual lo sobrenatural es muy real durante las secuelas de la Guerra de los 30 Años.
La guerra es el infierno, y la Guerra de los 30 Años fue peor que la mayoría. Alemania (y sus países vecinos) quedo destrozada por la guerra. La lucha entre los ejércitos fue lo suficientemente mala, pero las décadas de conflicto trajeron con el una extensa hambruna y enfermedad, unas contiendas económicas, cazas de brujas y ejércitos en desbandada buscando comida y botin de igual forma. En el Campo de Juegos de Satán la guerra es mucho peor debido a las maquinaciones de dos señores demonios combatiendo por el favor de Satán y convertirse en el embajador infernal para el Sacro Imperio Germánico.
Ejércitos en desbandada, mercenarios crueles, cultos satánicos, campesinos hambrientos que hundirán sus dientes en cualquier cosa comestible y demonios deformados del infierno no son los únicos enemigos a los que se enfrentarán los héroes, en el Campo de Juegos de Satán, el hambre y la peste juegan un papel importante.
EL LIBRO
El libro se dividirá en cinco secciones. Ten en cuenta que algun material de las Guía de Richelieu se verán duplicados, asi que no tendrás que comprar dichos suplementos para utilizar este libro.
* Creando Supervivientes: En vez de interpretar soldados, los jugadores crean supervivientes del conflicto sangriento, hombres y mujeres que se esfuerzan por sobrevivir a la carnicería.
* Una Historia de Luchas: Una visión general de la Guerra de los 30 Años hasta el inicio de 1636.
* El Legado de la Guerra: Una vistazo a los lugares desgarrados por la guerra.
* Amenazas Diabólicas: Monstruos, organizaciones y villanos importantes nuevos, asi como más enfermedades y reglas para rapiñear. Entre los demonios encontrarás estadisticas para lindwurms, los 4 Jinetes del Apocalipsis, y la diabolica Orden de la Mosca.
* Historias de la Guerra: Docenas de semillas de aventuras para hacer que los planes de los Directos fluyan.
Formato: 96 páginas, tamaño cómic (6,69" x 9,61"), tapa blanda, portada en color, interior blanco y negro.
Tienes hasta el 14 de septiembre para participar.
Etiquetas:
Kickstarter,
Todos Para Uno,
Triple Ace Games,
Ubiquity
miércoles, 30 de agosto de 2017
Living Campaign Achtung! Chtulhu: Una Luz en la Montaña
Los amigos de Modiphius han lanzado una "Living Campaign" para Achtung! Cthulhu, su aventuras de La LLamada de Cthulhu licenciadas ambientadas en la Segunda Guerra Mundial.
La Living Campaign es gratuita para unirse y comienza con una aventura gratuita de 29 páginas, "Una Luz en la Montaña" [A Light on the Mountain], el inicio de una trama siniestra por todo el territorio ocupado. Contiene mapas, ayudas y cuatro personajes jugadores pregenerados para que comiences a jugar. Y al completarlo un formulario de informe especial, los DJs tienen la oportunidad de cambiar la trama mientras la campaña se desarrolla y tiene un resultado directo en el curso de la Guerra Secreta.
Puedes apuntarte en la pagina siguiente (claro esta en ingles): http://bit.ly/2xJU7fP
Etiquetas:
Achtung Cthulhu,
La Llamada de Cthulhu,
Modiphius
sábado, 26 de agosto de 2017
Modiphia - Número 2 - Verano 2017
Bienvenido al segundo número de Modiphia, la revista digial oficial de Modiphius. Dentro del número encontrarás 70 páginas de contenido nuevo, ficción completamente nueva, más articulos de guías de estrategia y trasfondo para toda la gama de juegos de Modiphius, incluyendo... Star Trek Adventures, Fallout Wasteland Warfare, Tales from the Loop, Infinity, Achtung! Cthulhu, Conan, Space 1889, and Airfix Battles .
Todo esto más una entrevista con el diseñador de Star Trek, Rick Sternbach, dos misiones nuevas para Star Trek Adventures, una de los héroes más terribles desvelado de Achtung! Cthulhu, y cartas adicionales y una misión nueva, Contrataque Sobre el Orne, para Airfix Battles.
Contenido:
Todo esto gratis, aqui
Todo esto más una entrevista con el diseñador de Star Trek, Rick Sternbach, dos misiones nuevas para Star Trek Adventures, una de los héroes más terribles desvelado de Achtung! Cthulhu, y cartas adicionales y una misión nueva, Contrataque Sobre el Orne, para Airfix Battles.
Contenido:
FOREWORD
A welcome from editor Paul Cockburn.
HOW TO WRITE FOR ACHTUNG! CTHULHU
A writers’ guide.
OUT OF THE ETHER
The background to Space 1889. Including Port Progress, a campaign setting.
A welcome from editor Paul Cockburn.
HOW TO WRITE FOR ACHTUNG! CTHULHU
A writers’ guide.
OUT OF THE ETHER
The background to Space 1889. Including Port Progress, a campaign setting.
D-DAY COUNTER-ATTACK
New cards and scenarios for Airfix Battles.
A VULTURE AMONG THE STARS
A Star Trek Adventures scenario by Modiphia reader Fred Love.
BEFORE THE FLOOD
Achtung! Cthulhu fiction from John Houlihan.
WEAPONS AS TOOLS
Getting the most from your gear in the Conan RPG.
DESIGNER ON DECK
Modiphia chats with Rick Sternbach, Star Trek production illustrator and designer.
ASSASSINS OF INFINITY
More details on the Hassassins of the Infinity RPG.
‘MAD' JACK McMASTERS
A hero of the Secret Wars.
INTO THE WASTELAND
New sculpts and an overview for the Fallout: Wasteland Warfare miniatures game.
THE REMOTE GAUNTLET
A serious way to cause trouble in Tales From The Loop.
MUTANT CHRONICLES
We made it! All the latest news, and what’s next, plus the Metropolitan Prophets.
SO, LET'S HEAR FROM YOU...
An invitation to be a part of Modiphia #3. New cards and scenarios for Airfix Battles.
A VULTURE AMONG THE STARS
A Star Trek Adventures scenario by Modiphia reader Fred Love.
BEFORE THE FLOOD
Achtung! Cthulhu fiction from John Houlihan.
WEAPONS AS TOOLS
Getting the most from your gear in the Conan RPG.
DESIGNER ON DECK
Modiphia chats with Rick Sternbach, Star Trek production illustrator and designer.
ASSASSINS OF INFINITY
More details on the Hassassins of the Infinity RPG.
‘MAD' JACK McMASTERS
A hero of the Secret Wars.
INTO THE WASTELAND
New sculpts and an overview for the Fallout: Wasteland Warfare miniatures game.
THE REMOTE GAUNTLET
A serious way to cause trouble in Tales From The Loop.
MUTANT CHRONICLES
We made it! All the latest news, and what’s next, plus the Metropolitan Prophets.
SO, LET'S HEAR FROM YOU...
Todo esto gratis, aqui
miércoles, 23 de agosto de 2017
En Su Casa en R'lyeh Cthulhu Muerto Espera Soñando
Aquí están recopilados conjuros extraídos de más de treinta años de suplementos y escenarios de La Llamada de Cthulhu, esto son más de 550 conjuros de consecuencias terribles, secretos y poder insondable.
Dentro del Gran Grimorio de la Magia de los Mitos de Cthulhu [Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic], cada conjuro ha sido revisado para la 7º edición de La Llamada de Cthulhu, incluyendo Magia Más Profunda opcional para los hechiceros y monstruos de los Mitos más poderosos, con los que seducir y engañar a los investigadores.
Repleto de consejos y guia sobre asuntos diversos incluyendo nombres de conjuros, elementos de lanzamiento de conjuros, componentes mágicos y consideraciones astronómicas, el Gran Grimorio de la Magia de los Mitos de Cthulhu también cubre conjuros defectuosos, lineas de ley, magia común y la magia de la Tierra de los Sueños.
Precio: $39.95 (nosotros nos hemos echo con uno en Tesoros de la Marca del Este).
Dentro del Gran Grimorio de la Magia de los Mitos de Cthulhu [Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic], cada conjuro ha sido revisado para la 7º edición de La Llamada de Cthulhu, incluyendo Magia Más Profunda opcional para los hechiceros y monstruos de los Mitos más poderosos, con los que seducir y engañar a los investigadores.
Repleto de consejos y guia sobre asuntos diversos incluyendo nombres de conjuros, elementos de lanzamiento de conjuros, componentes mágicos y consideraciones astronómicas, el Gran Grimorio de la Magia de los Mitos de Cthulhu también cubre conjuros defectuosos, lineas de ley, magia común y la magia de la Tierra de los Sueños.
Precio: $39.95 (nosotros nos hemos echo con uno en Tesoros de la Marca del Este).
Etiquetas:
7ª Edición,
Chaosium,
La Llamada de Cthulhu
lunes, 21 de agosto de 2017
Pervertido [Pervertido: Los Renegados]
Pervertido: Los Renegados esta en sus primeros borradores.
Por tanto. Un juego nuevo. ¿De qué va todo esto?
Ya han hablado en algunas convenciones aqui y alli sobre Pervertido [Deviant], y ha sido mencionado como próximamente en catálogos y entradas del blog. Hay un puñado de hilos de foro recopilando los escasos detalles que han ido desvelando hasta ahora, pero como nos les gusta suponer que todos leen los hilos (porque saben que la mayoría no lo hacen) creen que deben tomarse un tiempo para presentar el juego.
Te levantas... diferente. Algo te ha cambiado; en una fosa, en una mesa de operaciones, en un altar. Por suerte o por el destino, huiste. Cazado por los que te crearon, que poseen todas las cartas. Excepto una cosa, lo que no saben es que un fuego arde dentro de ti porque lo que hicieron no era lo correcto. Lo que no saben es que TU LOS estas cazando.
Pervertido presenta un juego donde las víctimas de los experimentos se unen para derribar las organizaciones monolíticas que los pervirtieron y retorcieron.
Pervertido: Los Renegados es un juego de venganza y huida.
Trata sobre la catarsis y la lealtad, el odio y la aceptación.
Trata sobre el horror corporal visceral, siendo capturado y cambiado contra tu voluntad, siento traicionado por tu propio cuerpo mientras se pervierte hacia alguien alienigena.
Trara sobre la convicción, un necesidad ardiente de justicia, buscando la reparación de errores profundos.
Trata sobre la rebelión contra aquellos que cambiaría a la gente por herramientas, deshumanizando literalmente a sus víctimas en su persecución de poder.
viernes, 11 de agosto de 2017
Contenido Nivel 9 Número 11
Echa un vistazo al contenido de este número:
- Paradise City: Un antiguo destino vacacional para ricos, ahora controlado por mafias. Ayuda de juego para Plenilunio.
- Velocidad, sangre y fuego: Reglas de vehículos, monturas y armas urbanas para Plenilunio.
- Pilgrim Hill Blues: Se ha descubierto un cadáver de un irreal en un parque. Caso policial para Unrealms que debe resolverse en el plazo de 24 horas.
- The FairGround: Un conocido de los PJ les habla de un teatro clausurado a través del cual pueden viajar a la época en la que este se construyó… Aventura para Cthulhu d100 y Cultos Innombrables.
- Sentinel Annual 32: La red de Industrias Wayland ha sido hackeada y alguien ha detectado el programa del Centinela, con el riesgo que eso supone para el equipo.
- El Comité: Culto para Cultos Innombrables formado sobre un residuo de las agencias de Inteligencia de la Guerra Fría.
- El Risco Ausente: Un niño avisa en la aldea de que un risco ha desaparecido de buenas a primeras, pero el líder intenta silenciarlo. Los PJ son los únicos que lo creen… Aventura para Antiguo y Colosal.
- Cuero Negro y Sangre Roja: El ayudante del pastor llama a los PJ porque un querido miembro de la comunidad, un estudiante prometedor, ha desaparecido sin dejar rastro. Aventura para Blacksad.
- Ruta de la Seda: Ayuda de juego genérica sobre la Ruta de la Seda.
- La Venganza del Brujo de Azoth: Un Laberinto para Labyrinth Lord en una abadía y una fortaleza
En este penúltimo número de nuestra revista, el equipo de Colectivo 9 recupera algunos de los juegos más queridos por los jugadores, Como Cultos Innombrables o La Mirada del Centinela, junto a un repaso a algunas novedades como el épico Antiguo y Colosal.
miércoles, 9 de agosto de 2017
Todos Para Uno: Campo de Juegos de Satan
Ha tiempo anunciamos que van a publicar un suplemento nuevo para Todos Para Uno, el Campo de juegos de Satan [Satan's Playground]. Hoy, os contamos un poco sobre este futuro suplemento.
¿Por qué la Guerra de los 30 años?
El año de 1636 fue elegido deliberadamente como el punto de inicio para Todos Para Uno. Obviamente significa que podemos utilizar al Cardenal Richelieu y a los Mosqueteros del Rey; pero también fue el momento en el que Francia entró en unos de los conflictos más sangrientos en la historia.
Alemania (y las naciones vecinas) estaba desgarrada por la guerra. La lucha ya era bastante mala, pero habia un hambre y plagas amplia, complicaciones económicas, cazas de brujas y ejercitos merodeadores buscando comida y botin en igual medida. La humanidad no necesitaba monstruos ficticios para alimentar su odio durante la Guerra, pero es una era perfecta para que estos hagan su aparicion
¿Qué hay del arte?
Siempre hemos idos admiradores de los grabados de Alberto Durero. Su estilo es un siglo anterior a la cronologia AFO, pero siempre quisimos utilizarlo en un proyecto. Como la suerte ciega proporciona, dimos con un brillante artista versado en ese estilo.
¿Cuales serán los objetivos a desbloquear?
El plan actual es para dos objetivos a desbloquear: una pantalla de Director, que cubrirá Todos Para Uno: Regime Diabolique y Campo de Juegos de Satan, y un juego de d6 que mostrarán una flor de lis en tres lados y nada en los otros tres.
¿Habrá una versión Savage Worlds?
El plan primero es para el escenario Ubiquity. Cuando se financiar, se examinará Savage Worlds posteriormente.
¿Por qué la Guerra de los 30 años?
El año de 1636 fue elegido deliberadamente como el punto de inicio para Todos Para Uno. Obviamente significa que podemos utilizar al Cardenal Richelieu y a los Mosqueteros del Rey; pero también fue el momento en el que Francia entró en unos de los conflictos más sangrientos en la historia.
Alemania (y las naciones vecinas) estaba desgarrada por la guerra. La lucha ya era bastante mala, pero habia un hambre y plagas amplia, complicaciones económicas, cazas de brujas y ejercitos merodeadores buscando comida y botin en igual medida. La humanidad no necesitaba monstruos ficticios para alimentar su odio durante la Guerra, pero es una era perfecta para que estos hagan su aparicion
¿Qué hay del arte?
Siempre hemos idos admiradores de los grabados de Alberto Durero. Su estilo es un siglo anterior a la cronologia AFO, pero siempre quisimos utilizarlo en un proyecto. Como la suerte ciega proporciona, dimos con un brillante artista versado en ese estilo.
¿Cuales serán los objetivos a desbloquear?
El plan actual es para dos objetivos a desbloquear: una pantalla de Director, que cubrirá Todos Para Uno: Regime Diabolique y Campo de Juegos de Satan, y un juego de d6 que mostrarán una flor de lis en tres lados y nada en los otros tres.
¿Habrá una versión Savage Worlds?
El plan primero es para el escenario Ubiquity. Cuando se financiar, se examinará Savage Worlds posteriormente.
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Regime Diabolique,
Todos Para Uno,
Triple Ace Games
viernes, 4 de agosto de 2017
Por los Senderos de las Sombras
¡Ensilla tu caballo! Consigue un grupo y echa un vistazo para ver que hay encima de esa colina. Hay un extraño rumor que llega del desierto susurrante. Será mejor que cargues tu pistola y te des prisa.
Por los Senderos de las Sombras [Down Darker Trails] es un escenario nuevo para La Llamada de Cthulhu, El Oeste Americano de finales de siglo XIX. La era del oro corre, proscritos y delincuentes, el descubrimiento y la expansión.
Unete a tipos como Wild Bill Hickok, Caballo Loco y Calamity Jane, mientras viajas a través de pueblos como Deadwood y Dogde City, nombres y lugares que han trascendido la historia para convertirse en leyendas. Por los senderos de las sombras la mancha de los Mitos de Cthulu se agita, lista para atraer a los incautos y tienta a los hambrientos de poder con secretos susurrados de saber cosmico. Este es un Oeste de mundos ocultos, tesoros y ciudades perdidas, tratos dudosos y alianzas desagradables. Una tierra llena de belleza, misterior y terror y aventuras salvajes.
Aqui encontrarás los métodos para crear investigadores del Viejo Oeste, ocupaciones nuevas, talentos pulp nuevos y habilidades nuevas. Capturado en el texto y en las imagenes esta la historia del Viejo Oeste, individuos famosos, interpretando héroes indios americanos, lugares y sitios importantes, asi como inspiración y guia sobre como llevar los terrores y misterios de los Primigenios a tus partidas.
Dos pueblos completos, Pawheton hambriento de oro y San Rafael en Texas, esta ampliamente descritos, proporcionando a los Guardianes habitantes y lugareños listos con los cuales empezar sus campañas. Se discutan cuatro Mundos Perdidos, desde el mundo subterraneo sobrenatural de K`n-yan al extraño Desierto de las Sombras.
Repleto de consejos sobre como crear partidas y campañas, incluyendo dos aventuras introductorias:
* La Hija de Scanlon: un misterioso asesinato ambientado entre dos ranchos Texanos en riña.
* Algo De Abajo Alli: unte al grupo de rescate de mineros perdidos cuyas excavaciones agitaron cosas que es mejor dejar olvidadas.
Por los Senderos de las Sombras es un suplemento de escenario para La Llamada de Cthulhu y Pulp Cthulhu.
PDF a 19,34 en Chaosium
domingo, 30 de julio de 2017
Entra en el Laberinto de la Muerte
Feliz domingo a todos. Tras un largo parón en los anuncios de miniaturas, hoy estamos superemocionados de mostraros algunas de las maravillosas miniaturas del proximo conjunto de Pathfinder Battles, Laberinto de la Muerte [Maze of Death]. El proximo conjunto se publicará en Noviembre de 2017, y esta repleto de maravillosas criaturas, villanos y héroes. Asi que sin más dilación, las revelaciones de esta semana.
¿Qué tipo de laberinto sería si no tuviese minotauros? Tenemos tres minotuaros en el Laberinto de la Muerte. Primero, esta el gran infrecuente artillero minotauro, porque si eres impacto por el virote de una ballesta pesada, no es como un virote sino como si fuera de una balista.
Luego, tenemos al minotauro clérigo, salve a Bafomet. ¿Porqué que es peor que un minotauro con una ballesta? Un que lanza impacto flamigero, o lanzar maldición con alcance. Es grande e infrecuente.
Para redondear esta semana, una de las favoritas de este conjunto, el guardian del laberinto minotauro. Justo, han creado una miniatura de un minotuaro caballero de la tumba. Es grande y raro.
sábado, 29 de julio de 2017
Ya Disponible M20 Libro de los Secretos
Mas que Magia
Para magos que creen que lo poseen todo, este alijo de tesoros expande la riqueza de material ofrecido a traves de Mago: La Ascensión 20 Aniversario. Rasgos nuevos, reglas nuevas, ensayos, respuestas, información... los Secretos son desvelados en su interior.
Presentamos el Anexo
Creado a partir del manual de reglas básicas de M20, este Libro de los Secretos ofrece reglas actualizadas y material de trasfondo, como...
* Un FAQ M20 de Generos y Recursos
* Temas de Focos, Justicia e Influencia
* Nuevas Habilidades, Arquetipos, Méritos & Defectos
* Reglas extendidas para Combate, Resonancia, Maravillas, Sistemas Informáticos y muchas mas
La Ascensión continua..
Etiquetas:
Mago 20 Aniversario,
Mago: La Ascensión,
Mundo de Tinieblas 1.0
domingo, 9 de julio de 2017
Horroes Innombrables
De la Inglaterra medieval a los estudios de filmacion de de Los Ángeles a través de los salones parisinos de la Belle Époque, cuide de su familia, cierre la puerta y no respondas al telefono. El horror esta por todos lados, esperando su momento en la oscuridad.
Horrores Inombrables [Horreurs sans Nom] te presenta seis escenarios inéditos nuevos que te permiten encarnar personajes diferentes en lugares y momentos distintos.
Cada historia incluye investigadores pregenerados estrechamente relacionados con la trama con el fin de sumergirse lo máximo en los Mitos. Este suplemento se basa en una revisión del famosos Sistema Básico: reglas practicadas desde la primera edición por todos los jugadores de La Llamada de Cthulhu. Es totalmente compatible con todos los suplementos publicados y futuros, para proporcionar miles de horas de aventuras.
Se puede reserva ya aqui por 36 euros.
Etiquetas:
Editions Sans Detour,
Frances,
La Llamada de Cthulhu
viernes, 23 de junio de 2017
Ya Disponible Mil Años de Noche
Ya disponibel como PDF en DriveThruRPG: Mil Año de Noche [Thousand Years of Night] para Vampiro: El Requien 2º edición.
Nos hacemos viejos, pero nunca envejecemos. Ese es el problema que ves.
La intemporalidad no es estancarse, continuamos envejeciendo y cambiamos a lo largo de los años.
Si no lo hacemos, entonces el mundo cambia sin nosotros y morimos.
Podrías pensar que con una multitud de gente viniendo, yendo, muriendo y huyendo, estariamos cansados, terminados o listos para rendirnos.
En su lugar, me encuentro inquieto, buscando la siguiente cosa.
Siempre hay una siguiente cosa, y yo no estoy listo para morir por ella.
-Antigua Kincaid, Bruja Daeva
El libro incluye:
Instrucciones detalladas sobre la creación de vampiros antiguos, incluyendo como basar crónicas alrededor de ellos. Una vistazo a la vida de los antiguos, como pasan sus noches, con quien trabajan, y porque incluir sus roles tanto en sus clanes y alianzas. Devociones, Méritos y Rituales nuevos para vampiros antiguos. El tipo de criaturas que suponen una amenaza a los vampiros antiguos, incluyendo a los Inamorata, las Lamia, los Hijos de Fobos, una nueva conspiración de antiguos y mucho más.
domingo, 18 de junio de 2017
miércoles, 14 de junio de 2017
Te Pareces a Alguien Que Acaba de Pasear por tu Tumba
Estamos en 1875, y el Conde Drácula es el Presidente de los Estados Unidos de América.
La América de Drácula: Sombras del Oeste [Dracula's America: Shadows of the West], ya disponible para reservar, es un juego de escaramuzas de terror gótico ambientado en un alternativo Salvaje Oeste. Las guerras secretas braman por todo el país, desde los bulliciosos pueblos en auge a la más lejanas llanuras, mientras los cultos y las sociedades secretas luchan por el poder y la supervivencia. Los jugadores apoyarán a una de estas facciones, y liderarán a un Grupo en batallas rápidas y cinemáticas por la dominación y la supervivencia.
A raíz de la Guerra Civil, con el país luchando por recuperar el equilibrio, Drácula se hizo con el poder. Los siervos del Conde asesinaron al Presidente Lincoln y a toda su administración en una sola noche, en el caos siguiente, su amo hizo su movimiento. Dominando al senado, se declaró "Presidente de por Vida".
El honesto Abe debe haber cazado demasiado vampiros, y esto enfureció a Drácula. Al menos estamos bastante seguros de que fue asi. De cualquier forma, La América de Drácula parece ofrece un buen momento sangriento.
Precio: $30,00
Se espera para Agosto de 2017
sábado, 10 de junio de 2017
Nuevo Tarot de Mago la Ascension (versión francesa)
Aunque el Tarot de Mago: La Ascensión hace mucho se agoto, y exite uno para Mago: El Despertar, la editorial francesa Arkhane Asylum, que esta llevando acutalmente el mecenazgo de Mago: La Ascensión 20 Aniversario en frances, ha conseguido firmar un acuerdo con White Wolf para crear un nuevo:
Arkhane Asylum Publishing se enorgullece de poder anunciar que hemos firmado un acuerdo con White Wolf para crear un nuevo tarot para Mago: la Ascensión.
Tras los numerosos cambios de propietario de Mundo de Tinieblas los archivos originales del tarot se han perdido o están dañados y no pueden ser recuperados y reutilizados. Hemos tomado la iniciativa de contactar con White Wolf para el propósito de recrear el tarot de Mago con nuevos artistas. Este tarot es por lo tanto oficial y aprobado por White Wolf, ocupando el mismo lugar que el precedente. Gracias al mecenazgo de Ulule, tienes la oportunidad de ayudarnos a crear un tarot que será la envidia del mundo (de Tinieblas).
Vamos a inspirarnos en las antiguas cartas pero interpretadas por nuevos artistas que tendrán la oportunidad de marcar el Mundo de Tinieblas con este nuevo tarot. Como debemos comenzar a partir de cero, todavía no podemos mostraros las primeras cartas, pero ya hemos encargado el tarot completo y las primeras imágenes estarán disponibles antes del final del mecenazgo [6 de julio], ofreciéndoos un adelanto de este soberbio proyecto.
El tarot de Mago está compuesto por 78 cartas (inspiradas en el clásico tarot adivinatorio de Marsella), con 14 cartas por cada uno de los 4 palos (bastos, copas, oros y espadas) y 22 símbolos adjuntos. El tarot se acompañará de un libreto de cien páginas que os permitirá comprender e interpretar las cartas.
¡Nuevamente estamos orgullosos de que White Wolf haya aceptado confiar en nosotros para crear el nuevo taroto de Mago: la Ascensión!
Si os interesa, podeis conseguirlos por 50 euros (35 euros de aporte + 15 euros de gastos de envio) en el mecenazgo de Mago: La Ascensión 20 aniversario en francés aquí.
Etiquetas:
Mago 20 Aniversario,
Mago: La Ascensión,
Mecenazgo
lunes, 5 de junio de 2017
Traición en Puerta de Baldur
La sombra de Bhaal se ha apoderado de Puerta de Baldur, convocando monstruos y otros terrores de la oscuridad.
Mientras construyes y exploras los callejones oscuros y catacumbas mortíferas de la icónica ciudad, debes trabajar con tus compañeros aventureros para sobrevivir a los horrores que te esperan. Esto es, hasta que algun terrible mal vuelve a uno, o posiblemente mas, de vosotros unos contra otros. ¿Fue el estallido psionico del azotamentes o los susurros de un fantasma degenerado lo que hizo que tus aliados se convirtieran en traidores? ¡No te queda más elección sino mantener a tus enemigos cerca!
Basado en el galardonado juego de tablero Traición en la Casa de la Colina [inédito en castellano]. Traición en Puerta de Bladur [Betrayal at Baldur’s Gate] te devolverá a Puera de Baldur una vez y otra vez para descubrir que nunca es la misma partida cada vez.
¿Podrás tú y tu grupo sobrevivir a la locura o sucumbirás al caos y dividirás (o masacrarás) al grupo?
Componentes:
- 1 rulebook
- 2 haunt books (Traitor’s Tome and Secrets of Survival)
- 42 tiles, including:
- 13 building tiles
- 14 street tiles
- 15 catacomb tiles
- 1 Elfsong Tavern/Inner Chamber/Kitchen start tile
- 1 Catacomb Landing/Kitchen Basement start tile
- 6 prepainted plastic adventurer figures
- 6 two-sided character cards
- 30 plastic clips
- 8 dice
- 1 Turn/Damage track
- 86 cards, including:
- 45 event cards
- 22 item cards
- 13 omen cards
- 6 player aid cards
- 215 tokens, including:
- 62 small teardrop monster tokens
- 54 square adventurer power, event, haunt, item, and obstacle tokens
- 36 circular adventurer tokens
- 18 small teardrop NPC tokens
- 18 triangluar quest tokens
- 14 pentagonal item & item pile tokens
- 13 large circular monster tokens
Fecha de publicación: 6 de Octubre de 2017
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Avalon Hill,
Juego de Tablero,
Wizards of the Coast
sábado, 3 de junio de 2017
Miskatonic University. Nuevo juego de los mitos de Knizia y Chaosium
Chaosium presentó ayer en la UK Games Expo un prototipo de un nuevo juego ambientado en los mitos y diseñado por Reiner Knizia.
martes, 30 de mayo de 2017
Discípulo Oscuro
Nueva novela canon Star Wars para septiembre: Discípulo Oscuro de Christie Golden.
En la guerra por el control de la galaxia, el antiguo maestro Jedi convertido en el despiadado lord Sith Conde Dooku emplea tácticas cada vez más brutales...
domingo, 28 de mayo de 2017
Es el Momento de los Romulanos
Modiphius ha enviado un avance de algunas de sus proximas miniaturas de Star Trek, junto con algunas ilustraciones del juego de rol. Ambos se centran en los Romulanos. Actualmente hay cuatro lineas de miniaturas preparadas, La Tripulación de la Serie Original, La Siguiente Generación, Klingons y Romulanos. Estarán disponibles con la reserva de Star Trek Aventuras [Star Trek Adventures] que se lanza el 8 de junio.
Etiquetas:
Juego de Rol,
Miniaturas,
Modiphius,
Star Trek
viernes, 26 de mayo de 2017
Juego de Aventuras Lobo Solitario - Bestiario del Más Allá - Reservalo Ya
El Bestiario del Más Allá [Bestiary of the Beyond] para el Juego de Aventuras Lobo Solitario [Lone Wolf Adventure Game] ya esta disponible para reservar.
Un incalculable volumen adicional de monstruos y adversarios para el Juego de Aventuras Lobo Solitario, este libro maravilloso esta repleto de criaturas de los superventas Libro Juegos del Lobo Solitario. Cada monstruo posee una ilustración, estadísticas de juego y detalles adicionales fascinantes sobre ellos.
Contenido:
* Agarashi - Criaturas de la Oscuridad: Agarashi, Acechador de la Muerte, Cambia-formas.
* Criaturas de la Magia y Constructos: Golem Drodarino, Golem, Rahkos y Tzoog.
* Criaturas Dragón: Crocaryx, Paritentes de los dragones, Zadragon.
* Criaturas extraplanares: Elementales, Demonio del Hielo, Cuchilla sombria,
* Mutantes: Hombre bestia, Dhax, Gorgz y más.
* Saca El Máximo Provecho de tus Monstruos - consejos para el Narrador sobre como diseñar y dirigir encuentros eficaces en el Juego de Aventuras Lobo Solitario.
* Apéndice: Proporcionando consejo sobre crear encuentros memorables con una serie de ejemplos utiles, detalles sobre las misteriosas Razas Agarashi extintas.
Escrito por Joe Dever, Vincent Lazzari, August Hahn y Darren Pearce, e ilustrado por Sam Manley y Scott Purdy, Bestiario del Más Allá es un libro en tapa dura maravilloso de 128 páginas.
El PDF ya esta disponible, con las copias fisicas esperandose para el Verano.
Un incalculable volumen adicional de monstruos y adversarios para el Juego de Aventuras Lobo Solitario, este libro maravilloso esta repleto de criaturas de los superventas Libro Juegos del Lobo Solitario. Cada monstruo posee una ilustración, estadísticas de juego y detalles adicionales fascinantes sobre ellos.
Contenido:
* Agarashi - Criaturas de la Oscuridad: Agarashi, Acechador de la Muerte, Cambia-formas.
* Criaturas de la Magia y Constructos: Golem Drodarino, Golem, Rahkos y Tzoog.
* Criaturas Dragón: Crocaryx, Paritentes de los dragones, Zadragon.
* Criaturas extraplanares: Elementales, Demonio del Hielo, Cuchilla sombria,
* Mutantes: Hombre bestia, Dhax, Gorgz y más.
* Saca El Máximo Provecho de tus Monstruos - consejos para el Narrador sobre como diseñar y dirigir encuentros eficaces en el Juego de Aventuras Lobo Solitario.
* Apéndice: Proporcionando consejo sobre crear encuentros memorables con una serie de ejemplos utiles, detalles sobre las misteriosas Razas Agarashi extintas.
Escrito por Joe Dever, Vincent Lazzari, August Hahn y Darren Pearce, e ilustrado por Sam Manley y Scott Purdy, Bestiario del Más Allá es un libro en tapa dura maravilloso de 128 páginas.
El PDF ya esta disponible, con las copias fisicas esperandose para el Verano.
miércoles, 24 de mayo de 2017
Cubicle7 y Games Workshop Anunican una Edición Nueva del Juego de Rol Warhammer
Una edición nueva del Juego de Rol Warhammer será publicado por Cubicle7 a finales de este año. La edición nueva devolverá a los jugadores al mundo siniestro de Warhammer de aventuras peligrosas, y toma su dirección desde la primera y la segunda edición del juego.
El CEO de Cubicle7, Dominic McDowall comentó: "Como con muchos jugadores crecí con con el juego de rol Warhammer. Es un escenario icónico y estoy emocionado de trabajar en la edición nueva del juego. Nuestro equipo posee una gran amplia experiencia con el Juego de Rol Warhammer, y me emociona ser capaz de acerca a Cubicle7 al Juego de Rol Warhammer. Desvelaremos más sobre nuestros planes en los próximos meses, asi que suscribiros a su correo informativo y permanecer atento a su sitio web".
martes, 23 de mayo de 2017
Avance Teatro de la Mente: Vampiro la Mascarada Secretos de Inmersion
Secretos de Inmersion [Immersion Secrets] es una antologia nueva de ensayos escritos por miembros de la comunidad LARP (rol en vivo) del Mundo de Tinieblas y el equipo de desarrollo de By Night Studios (Sarah Lynne Bowman, Maury Brown, Johannna Koljonen y Jessica Karels). Ofrece métodos y técnicas para alentar la inmersion del jugador y la seguridad en los eventos LARP (vamos rol en vivo), aunque estas herramientas y guias se aplican a cualquier experiencia LARP (rol en vivo).
El libro será publicado el mes que viene.
Este avance gratuito se estrenó primero en la convención Mundo de Tinieblas Berlin 2017.
Etiquetas:
Avances,
By Night Studios,
Teatro de la Mente
lunes, 22 de mayo de 2017
El Archivo de Atrocidades / The Laundry Files 1
Bob Howard es un "geek" reclutado a su pesar para trabajar en la Lavandería, una agencia ultrasecreta del gobierno británico encargada de proteger nuestro mundo de la amenaza de todo tipo de seres de pesadilla. Mientras sus compañeros se juegan la vida a diario enfrentándose a horrores innombrables en un universo en el que la demonología es una rama de la matemática aplicada, Bob se dedica al mantenimiento de los sistemas informáticos. Hasta que un día consigue un ascenso. En su nuevo puesto, además de lidiar con interminables reuniones de trabajo y montones de papeleo, Bob tendrá que tratar con nazis interdimensionales, terroristas, damiselas en apuros, universos alternativos, antiguos horrores lovecraftianos y el fin del mundo.
Precio: 22,95 euros
Fecha de publicación: 10 de Julio de 2017
Precio: 22,95 euros
Fecha de publicación: 10 de Julio de 2017
sábado, 20 de mayo de 2017
Far West La Leyenda
Far West La Leyenda es el juego de rol con el que puedes interpretar enigmáticos pistoleros, famosos forajidos, temibles guerreros indios, incansables buscadores de oro o habilidosos jugadores de ventaja. Adéntrate en los bulliciosos salones, protege diligencias y correos, asalta trenes, conduce miles de cabezas de ganado por peligrosos territorios o defiende tu hogar de los cuchillos largos. Tú decides qué camino escoger y cómo forjar tu propia leyenda en la Frontera.
Vive una experiencia de juego única con un completo y ágil conjunto de reglas diseñado específicamente para recrear cualquier situación posible en el Oeste, acompañado de numerosa y detallada información sobre la ambientación histórica y la vida real de la Frontera. Un auténtico volumen de referencia sobre el Salvaje Oeste.
El manual de reglas básicas incluye: el reglamento y la información necesaria para jugar cualquier aventura, un detallado sistema de creación de personajes con más de 30 tipos de aventureros, un sistema de juego basado en el intuitivo d100, reglas de combate ágiles y de gran detalle, reglas para reproducir fielmente duelos, persecuciones, escaramuzas y batallas campales. También incluye magia india, un extenso capítulo de equipo, un capítulo dedicado a las principales tribus nativas, así como a los principales acontecimientos de su historia con el hombre blanco, consejos y directrices para que el director de juego, un sistema de generación de aventuras. Y detallados capítulos de ambientación dedicados al rancho, el pueblo, la caballería o el entorno.
¡Adéntrate en la apasionante atmósfera del Salvaje Oeste!
Fecha de publicación: 23 Mayo 2017
Precio: 49.95 euros
jueves, 18 de mayo de 2017
Ya Disponible V20 Edad Oscura Companion
Ya disponible como PDF en avance desde DriveThruRPG: V20 Edad Oscura Companion [Dark Ages Companion].
Viaja largos caminos y mares profundas en busca de poder y experimenta peligro, o penetra en las tierras salvajes para cazar monstruos y enfretate a la muerte. Asentamientos grandes y pequeños salpica la extensión negra con la promesa de santuario, vida y comunidad. Estos bastiones de la civilización presentan fría comodidad, cuando juegan a acoger a señores de la guerra vampiros y fes cainitas sádicas. Ya sea por el liderazgo de un Príncipe, una creencia coordinada o acosado por monstruos del exterior y el interior, ningún dominio es verdaderamente igual a otro.
Edad Oscura Companion incluye:
* Dominios esparcidos por el mundo, desde pequeños feudos a inmensas ciudades. Bath, Bjarkarey, Constantinopla, Roma, Mogadishu y Mangaluru cada uno recibe cobertura.
* Apocrifos incluyendo ganchos, nuevas Sendas y misterios para explorar en tus partidas.
* Una guía de como diseñar un dominio dentro de tu crónica, incluyendo eventos y siervos necesarios para hacer un dominio tan funcional o disfuncional como desees.
* Un estudio del arte de la guerra en el periodo de la Edad Oscura, para que asi los combates en tus crónicas para obtener autenticidad y letalidad.
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Edad Oscura,
Onyx Path Publishing,
Vampiro 20 Aniversario
miércoles, 17 de mayo de 2017
Kickstarter: Monarquias de Mau
Ayer empezó el Kickstarter de Monarquias de Mau [Monarchies of Mau] de la mano de Onyx Path. Pedían $20.000 y ahora mismo van por $54.115.
Como siempre hay contribuciones desde $5 (nombre en los créditos) a $600 (agotoda).
Las reglas utilizadas son una versión personalizada de la 5ª Edición de D&D. Si te gusta Los Tres Mosqueteros y el Planeta de los Simios, pues con gatos.
En el mecenazgo también puedes adquirir dados y pins personalizados para el juego.
Como siempre hay contribuciones desde $5 (nombre en los créditos) a $600 (agotoda).
Las reglas utilizadas son una versión personalizada de la 5ª Edición de D&D. Si te gusta Los Tres Mosqueteros y el Planeta de los Simios, pues con gatos.
En el mecenazgo también puedes adquirir dados y pins personalizados para el juego.
Es una versión complementaria a su anterior juego, Pugmire (basado en perretes).
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Kickstarter,
Monarquias de Mau,
Onyx Path Publishing,
Pugmire
martes, 16 de mayo de 2017
Conclave de Tinieblas
Webvampiro con Cronicas Nocturnas celebran un evento del mundo de tinieblas el 29,30 y 31 de Septiembre y el 1 de Octubre en el castillo de San Sevando (Toledo). Entradas 95 euros, (10 euros menos a los 20 primeros).
Mas en:
Facebook: https://www.facebook.com/ConclaveDeTinieblas
Twitter: https://twitter.com/ConclavedT
Instagram: https://www.instagram.com/conclave_de_tinieblas/
Google +: https://plus.google.com/u/0/102508365758156264386
Página web: www.conclavedetinieblas.com
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