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miércoles, 18 de octubre de 2017

El Terror de los Señores Oscuros


Bienvenido a El Terror de los Señores Oscuros [Terror of the Darklords], la primera campaña para el Juego de Aventuras Lobo Solitario.

Reservalo ahora y obtén el PDF gratis: http://shop.cubicle7store.com/Lone-Wolf-Adventure-Game-Terror-of-the-Darklords

El Terror de los Señores Oscuros esta diseñado para llevar a los Jugadores a través de una serie de aventuras interconectadas en las que descubrirán un plan maligno para aplastar Sommerlund. Con trabajo de equipo, un poco de suerte y gran cantidad de sigilo y astucia, todos los Kai participantes podrán sobrevivir para alcanzar el final climático y convertirse en Maestros Kai de pleno derecho.

La campaña comprende de cinco aventuras separadas pero secuenciales, cada una una misión en si mismo:

Aventura 1: Algo Malvado Esta Llegando (Something Wicked This Way Comes)

Los primeros indicios de una posible invasión de Sommerlund se demuestran. Los Kai deben elegir entre un intento de rescate condenado o arriesgar sus vidas para salvar un pueblo de leñadores inocentes de la destrucción.  

Aventura 2: Traición en Toran (Treachery in Toran)

Enviados para encontrar a un traidor, el grupo debe perseguir a su Maestro del Kai secuestrado por Somemerlund septentrional. Por el camino descubren el rastro del mal...

Aventura 3: Confrontación en Cloeasia (Confrontation on Cloeasia)

Los agentes del Kai deben perseguir a los agentes del mal desde Toran hasta el pueblo de Kadan. Esta ruta por tierra esta asediada con peligro, desafios que amenazan terminar tanto con su raza desesperada como sus vidas.

Aventura 4: Una Situación en V'ka (A Sitaution in V'Ka)

Tras sus talones, los Maestros del Kai persiguen a su presa hasta V'Ka, la fortaleza pantano de los Gourgaz. Aqui un ejercito de Giaks del pantano esta empezando a reunirse para prepararse para la invasión de Sommerlund.

Aventura 5: Los Fantasmas Sin Descanso de Maaken (Restless Ghost of Maaken)

Los Kai llegan a ciudad en ruinas de Maaken, al borde del prohibido Maakengorge. Deben superar una prueba mortal y realizar el sacrificio definitivo. Solo entonces el plan maligno de sus viles enemigos podrá ser impedido. Vashna regresa a su tumba, y Sommerlund es salvada de la devastación.

Solo los más valientes y más puros de corazón pueden esperar triunfar sobre el mal. Preparate para la mayor campaña de tu vida.

Por Sommerlund y los Kai.

Tapa dura, color, 144 páginas

viernes, 26 de mayo de 2017

Juego de Aventuras Lobo Solitario - Bestiario del Más Allá - Reservalo Ya

El Bestiario del Más Allá [Bestiary of the Beyond] para el Juego de Aventuras Lobo Solitario [Lone Wolf Adventure Game] ya esta disponible para reservar.


Un incalculable volumen adicional de monstruos y adversarios para el Juego de Aventuras Lobo Solitario, este libro maravilloso esta repleto de criaturas de los superventas Libro Juegos del Lobo Solitario. Cada monstruo posee una ilustración, estadísticas de juego y detalles adicionales fascinantes sobre ellos.

Contenido:
* Agarashi - Criaturas de la Oscuridad: Agarashi, Acechador de la Muerte, Cambia-formas.
* Criaturas de la Magia y Constructos: Golem Drodarino, Golem, Rahkos y Tzoog.
* Criaturas Dragón: Crocaryx, Paritentes de los dragones, Zadragon.
* Criaturas extraplanares: Elementales, Demonio del Hielo, Cuchilla sombria,
* Mutantes: Hombre bestia, Dhax, Gorgz y más.
* Saca El Máximo Provecho de tus Monstruos - consejos para el Narrador sobre como diseñar y dirigir encuentros eficaces en el Juego de Aventuras Lobo Solitario.
* Apéndice: Proporcionando consejo sobre crear encuentros memorables con una serie de ejemplos utiles, detalles sobre las misteriosas Razas Agarashi extintas.

Escrito por Joe Dever, Vincent Lazzari, August Hahn y Darren Pearce, e ilustrado por Sam Manley y Scott Purdy, Bestiario del Más Allá es un libro en tapa dura maravilloso de 128 páginas. 

El PDF ya esta disponible, con las copias fisicas esperandose para el Verano.

miércoles, 24 de mayo de 2017

Cubicle7 y Games Workshop Anunican una Edición Nueva del Juego de Rol Warhammer


Una edición nueva del Juego de Rol Warhammer será publicado por Cubicle7 a finales de este año. La edición nueva devolverá a los jugadores al mundo siniestro de Warhammer de aventuras peligrosas, y toma su dirección desde la primera y la segunda edición del juego.

El CEO de Cubicle7, Dominic McDowall comentó: "Como con muchos jugadores crecí con con el juego de rol Warhammer. Es un escenario icónico y estoy emocionado de trabajar en la edición nueva del juego. Nuestro equipo posee una gran amplia experiencia con el Juego de Rol Warhammer, y me emociona ser capaz de acerca a Cubicle7 al Juego de Rol Warhammer. Desvelaremos más sobre nuestros planes en los próximos meses, asi que suscribiros a su correo informativo y permanecer atento a su sitio web".

jueves, 30 de marzo de 2017

Cubicle7 Se Asocia con Make Believe Games En Un JdR de los Mitos de Cthulhu


La editorial británica Cubicle7 Entertainment ha forjado un acuerdo de asociación con Make Believe Games, la compañía del legendario creador de Vampiro: La Mascarada, Mark Rein-Hagen. Han anunciado la intención de publicar un juego de rol inspirado por el horror cosmico de escritores como H.P. Lovercraft y August Derleth. 

En Abominable: Sigilo & Signo [Unspeakable: Sigil & Sign ] las expectativas sobrevuelan las cabezas, y los jugadores adoptan el papel de cultistas de una organización aparentemente maligna, dedicada a destruir la realidad mundana. El juego explora los temas multifacetas de lo que significa ser monstruos, mirando hacia un mundo que es inquietante y loco para ellos como lo son ellos. 

Dominic McDowall, CEO de Cubicle7, tiene esto que decir:

"Como un fan de toda la vida del trabajo de Mark Rein-Hagen me siendo locamente emocionado sobre esta asociación entre nuestras compañías y lo que nos permite llevar a los jugadores. Cubicle7 tiene una verdadera experiencia fuerte con los juegos de los Mitos, y la compañía de Mark aporta algo de verdadero talento creativo, como C.A. Suleiman, a la mesa. Estamos creando algo verdaderamente fresco con Abominable: Sigilo & Signo. Situaciones nuevas, experiencias de juego nuevas y toda una forma totalmente nueva de explorar los Mitos".

"Para mi, todo el concepto del escenario de Abominable: Sigilo & Signo es como el examen final del diseño de un juego, añadio el desarrollador creativo C.A. Suleiman. "Sin abandonar lo que es central a ello, ni incluso dejando su era clasica pulp, hemos descorrido el velo sobre algunos de los misterios más profundos de los Mitos de Cthulhu, en el proceso de representar un entorno de juego tan rico y tan atrayente como cualquier escenario de un juego de rol". 

"No puedo recordar un momento anterior a mi amor por los Mitos, dijo Mark Rein-Hagen, fundador de Make Believe Games y creador de Vampiro: La Mascarada y del Mundo de Tinieblas, "Fue mi introducción al horror. Al horror verdadero. Las palabras no puede expresar cuan emocionado estoy de esta por fin involucrado en un JdR verdaderamente lovercraftiano".

El trabajo esta en curso en el juego básico para Sigilo & Signo, el cual presenta a los personajes y el escenario como establece las reglas básicas y el sistema. Se lanza en Kikcstarter en Abril. Todos los productos de la linea serán bajo el sistema Axiom System, lanzado primero en el JdR "Toxploitation, de MBG, I Am Zombie [Soy Un Zombi].

domingo, 24 de abril de 2016

Reserva Ahora : JdR Doctor Who - La Era Siluriana


Reserva ahora - La Era Siluriana [The Silurian Age] para el JdR Doctor Who. También disponible en PDF.

El Doctor y sus compañeros a menudo se aventuran hacia adelante en el tiempo, hacia el futuro lejano de la humanidad, donde las naves espaciales viajan por las estrellas y las aventuras puede ser halladas incluso en la luna más pequeña. Pero ¿que hay sobre ir hacia atrás? A un tiempo antes de que hubiera ninguna humanidad, a un tiempo cuando la Tierra era recorrida por dinosaurios y otras especies la reclamaban: los Silurianos.

Este suplemento para el Juego de Rol Doctor Who contiente reglas y trasfondos para visitar la Tierra prehistorica,  incuyendo fichas para todo tipo de dinosaurios diferentes. Para la conveniencia de los directores de juego de Doctor Who, el bestiario de dinosaurios reune criaturas que han aparecido en otros títulos del Sistema Vortex, las cuales aparecena hora juntas en un único volumen. También incluye un vistazo en profundidad a la raza Siluriana, incluyendo una ciudad siluriana lista para visitar.


Pero no es todo lo que trae. Tambien trae un completo juego de reglas para naves espaciales, incluyendo reglas para Arcas Silurianas, para cuando quieras combinar tanto dinosaurios como naves espaciales en una aventura.

La Era Siluriana es un libro en tapa dura de 128 páginas con interior a todo color.

Escrito por Will Brooks, Andrew Kenrick, John Snead y Alasdair Stuart, con contribución de Gareth Ryder-Hanrahan, John M. Kahane y Kieran Turley.



viernes, 26 de febrero de 2016

Guerra Mundial Cthulhu: Londres


Se acaba de mandar a los mecenas sus copias avanzadas en PDF de Guerra Mundial Cthulhu: Londres [World War Cthulhu London].

Esta repleto de grandes ideas para ambientar tus partidas en el Londres de la guerra, tiene toneladas de información sobre como diseñar personajes adecuados y viene con 3 escenarios completos de La Llamada Cthulhu ambientados en el corazón de Blitz.

Aquellos lo suficientemente desafortunados para no haber sido mecenas tendrán que esperar un poco más para unirse a los auxiliares de N en la lucha por cada alma de Londres.

viernes, 19 de febrero de 2016

Dados Dalek: ¿A Cuantos Exterminarás?


Cubicle7 se complace en anunciar que su ultimo añadido a la línea de juegos Doctor Who, Dados Dalek [Dalek Dice], llegará a las estantería de las tiendas en Marzo de 2016.

Los jugadores asumen el papel de Daleks que invaden la Tierra, compitiendo por exterminar a la mayor cantidad de soldado UNIT que sus frenemigos Dalek. Tiran y vuelven a tirar 10 dados personalizados, intentando superar a la mayoría de humanos escuchimizados.

Diseñado por Marco Maggi y Francesco Nepitello, los diseñadores de La Guerra del Anillo, el Juego de Rol El Anillo Único y los Relatos de los Hobbit, Dados Dalek es una juego rápido y divertido de estrategia que te hace pensar.

El pack parecido a penduculos contiene 10 Dados Dalek, un Cubilete y juego de instrucciones.

Su coste es de $14.99 y estará en las mejores tiendas de juegos en Marzo de 2016.

Puedes descargarte las reglas (en inglés) aqui.

Puedes hacer tu reserva en la página de Cubicle7.

martes, 16 de febrero de 2016

Aventuras de los Kai


Siguiendo los pasos de Héroes de Magnamund llega Aventuras de los Kai [Adventures of the Kai], una colección de aventuras y consejos para el Narrador para el Juego de Aventuras Lobo Solitario.

Aventuras de los Kai contiene 3 aventuras épicas para un grupo de Señores Kai:

A las Duras y las Maduras de Andrew Peregrine
Piratas de Río del Dorn de Ken Spencer
La Falta de Amabilidad de los Extraños de August Hahn

Más dos capítulos invaluables de consejos para el Narrador de Ken Spencer sobre crear escenarios y que hacer cuanto tus sesiones de juego se van de madre.

Ocupando 96 páginas a todo color en tapa blanda, Aventuras de los Kai esta diseñador para encajar en tu caja del Juego de Aventuras Lobo Solitario. 

lunes, 15 de febrero de 2016

Héroes de Magnamund: Manual de Personaje Expandido





Reservalo ahora - Héroes de Magnamund: Manual de Personaje Expandido (Heroes of Magnamund: Expanded Character Handbook).


Héroes de Magnamund: Manual de Personaje Expandido trae un montón de opciones de jugador adicionales para el Juego de Aventuras Lobo Solitario.

Lleva a tu aventurero más allá de la Orden Kai con una gran variedad de opciones nuevas que te permiten interpretar a cualquier personaje Magnamund que quieras.

* Una guía expandida para la creación del personaje, con nuevos rasgos, habilidades y bonificadores especiales.
* "Roles" que ofrecen la oportunidad de asumir el manto de personajes famosos como el Guerrero Telchoi, Chatarrero Noodnico de Durenor, Magico de Dessi, Bucanero de Shadaki y muchos má favoritos de los librojuegos de Lobo Solitario.
* "Arquetipos" que traen la aptitud de crear un personaje propio comenzando con plantillas que incuyen al Adpeto, el Granuja, el Soldado, el Caminante y muchos más.
* Equipo para todos los roles y arquetipos especiales, como el Mosquete Bor, el Alfanje  y el mortífero Shiel-fa.

Reune a tu grupo y aventurate más allá de los límites. Convertiros en los Héroes de Magnmund. 

 

martes, 2 de febrero de 2016

Cubicle7 y los Librojuegos de Lobo Solitario


Aunque hace un mes, mas o menos, Cubicle7 anuncio que publicaría el librojuego de Lobo Solitario Nº29 (aquí), hace unos días, Dominic McDowall (CEO de Cubicle7) ha anunciado que muy a su pesar, no será asi (aquí, en inglés), ni nungún otro librojuego.

Resumiendo, en el anuncio citado, comenta que toda su atención esta centrada en el Juego de Aventuras Lobo Solitario (Lone Wolf Adventure Game), para hacer el mejor juego posible, como es su interes con todo lo que hacen y que no les deja espacio para los Librojuegos.

Si alguien lo reservo, se pondrán en contacto con él para devolverle el dinero o crearle una nota de crétido con algo adicional como forma de disculpa.

Una pena, ya que tenia muy buena pinta.

Novela que se va de Cubicle7

viernes, 4 de diciembre de 2015

¡Es Oficial! Cubicle7 Publicará el Libro Juego de Lobo Solitario Nº29: Las Tormentas de Chai!





Los chicos de Cubicle7 están acostumbrados a publicar gran material sobre el que están ilusionados, pero el anuncio de hoy (bueno de hace un par de días) es una verdaderamente excepcional. Van a publicar el primero Libro Juego nuevo de Lobo Solitario que se edita en los últimos 17 años.


Los Libro Juegos de Lobo Solitario de Joe Dever han tocado la vida de millones de personas por todo el mundo. Esto incluye a una cantidad impresionante de diseñadores de juegos. En los últimos años, han tenido muchas conversaciones con diseñadores y escritores sobre la inmensa influencia positiva que los libros de Lobo Solitario han tenido sobre todos nosotros. Es un verdadero honor continuar la serie con Joe mismo.

Y por eso, se complace en anunciar que Lobo Solitario Nº29: Las Tormentas de Chai [Lone Wolf 29: The Storms of Chai] ya se puede reservar (por unas 16.99 libras) Se publicará en Marzo de 2016.

Las Tormentas de Chai

Mientra las Fuerzas de la Oscuridad lanzan un ataque arrollador sobre las Naciones Libres de Magnamund, el Señor Supremo Kai Lobo Solitario te encagra una misión desesperada para cambair el curso de la guerra.

En Las Tormentas de Chai se te encarga recuperar el Ojo de Agarash de la Ciudad de Pensei y transportarlo de forma segura al Monasterio Kai de Lorn. ¿Tendrás éxito en tu misión vital, o morirás a manos del poderoso Nadziran Zashnor y la legión de criaturas terribles que dirige?

Las aventuras de Lobo Solitario son una serie de fantasía interactiva única. Cada emocionante episodio puede ser jugador por separado, o puedes combinarlos para crear un fantástico juego de rol épico en el cual eres el héroe de la historia.

¡Por Sommerlund y los Kai!

lunes, 26 de octubre de 2015

Dados Dalek - Proximamente





Dados Dalek (Dalek Dice en origianl) es un juego sencillo, divertido y rápido para dos o más jugadores, diseñado por Marco Maggi y Francesco Nepitello (quien ha diseñado tanto El Anillo Único como Relatos de los Hobbit, y además mucho más).


En Dados Dalek interpretas a un Dalek que invade la Tierra. Para ganar la partida tan solo tienes que exterminar a más humanos que tus compañeros Dalek para ganar. Para hacerlo tiras todos los dados de 10 (dentro del cubilete) y cuentas los símbolos, necesitas más Daleks que humanos para exterminar con éxitos a los humanos.

Hay un gran elemento de impulsar a tu suerte en Dados Dalek, ya que puedes seguir volviendo a tirar los dados para ver si puedes aumentar el número de Daleks que posees o humanos que puedes exterminar. Pero tienes que tener cuidado, ya que si sacas demasiados símbolos de la TARDIS el Doctor aparecerá y frustrará tus planes.

Los Dados Dalek invadirán la Tierra pronto, manten un ojo en el blog para más información a medida que se aproxima la reserva.

miércoles, 16 de septiembre de 2015

El Atractivo de Venus - Reservalo Ya

El Atractivo de Venus [The Lure of Venus], el último suplemento para el juego de rol La Era Espacial [Rocket Age] ya esta disponible para reservarlo. El Atractivo de Venus es un suplementos de escenario para La Era Espacial, el trepidante juego de rol de ciencie ficción retro de aventuras entre las estrellas, llevándote al planeta esmeralda donde inimiaginable riqueza, poder, libertad, fama, aventura e inmortalidad te espera...

Todas las reservas vienen con una versión complementaria en PDF. La versión en PDF también esta disponible para comprarse por separado en DriveThruRPG. También la puedes reservar en tu tienda habitual. Las tiendas que participen en el plan Bits and Mortar también vienen con el PDF complementario.



Las tórridas selvas de Venus ocultar todo tipo de miesterios, y peligros, bajo sus doseles gruesos, desde ciudades antiguas a flora y fauna peligrosa. Los exploradores buscan penetrar en sus sombrias profundidades mientras que las corporaciones buscan explotar el botin de la Cadena de Ishtar, algo a los que venusianos nativos se resistirán con salvajismo.



El Atractivo de Venus contiene una guia completa de un mundo alienígeno, incluyendo una visión en profundidad a las Concordatos Venusianos, asi como las muchas colonias del planeta. También hay un vistado a los antepasados altamente tecnológicos de los venusianos salvajes, los Erisianos, y todo tipo de vida salvaje repugnante, equipo nuevo y ocupaciones y mucho más.

¿Podrán los héroes sobrevivir a Venus, o se perderán para siempre en sus selvas?



En este libro en tapa blanda, en blanco y negro de 144 páginas encontrarás:

* Una guia del planeta, cada lugar acompañado de un personaje interesante y un monton de ganchos para inspirar tus propias aventuras.
* Un vistazo a los venusianos mismos, con una guía de cada uno de los concordatos, su apariencia, sociedad, religión y tecnología, asi como ganchos de personaje para inspirar los trasfondos del personaje.
* Trasfondo sobre sociedades secretas, cultos y logias venusianas, desde el culto de la Madre Colmilluda a el Ejército del Pueblo respaldado por los Soviéticos de Venus, incluyendo paquetes de personajes para los jugadores.
* Un vistazo a los extranjeros que buscan riqueza, fama o poder en Venus, desde los Marines Americanos del Campo Butler a los Marcianos de Tamatha exiliados, cada uno con ganchos de personaje e historia a porrillo.
* Criaturas nuevas, desde los primates parecidos a lagartos conocidos como la Muerte Aulladora a los evocativamente llamados Spiny Gobblers.
* Una aventura completa, La Guerra del Arroyo Downey.
* Rasgos nuevos, desde el Grito de Batalla del Charlatan Fluido, equipo de la Espada Ladite Radium a la Lanza de la Guerra Grathik, y paquetes ocupacionales desde el Cazador de Grandes Fieras a Jinete de la Tormenta.

El Atractivo de Venus ha sido escrito por Ken Spencer e ilustrado por Scott Purdy. Portada y mapas de Jon Hodgson.  


sábado, 12 de septiembre de 2015

El Atractivo de Venus - Proximamente para La Era Espacial





Venus. El Planeta Esmeralda. Un planeta de inimiaginable riqueza, poder, libertad, fama, aventura, inmortalidad. ¿Podrás escapar a su atractivo o caerás víctima de sus peligros?


Cubicle 7 se alegra de anunciar el próximo planeta para el Juego de Rol La Era Espacial: El Atrativo de Venus [Rocket Age Roleplaying Game: The Lure of Venus], y mostrar la portada llamativa de Jon Hodgson. La Era Espacial [Rocket Age] es su trepidante juego de rol de retro ciencia ficción de aventuras entre las estrellas.

jueves, 10 de septiembre de 2015

Cthulhu Britanica: Londres Ya en Tiendas



La caja de lujo Cthulhu Britanica: Londres [Cthulhu Britannica: London] para La Llamada de Cthulhu ya esta en las estanterias del Reinos Unido, inluyendo por supuesto las de Londres. También se complacen en anunicarnos que sus tres volumenes compañeros, la campaña de La Maldición de Nineveh [The Curse of Nineveh] y las dos ayudas de lujo, El Diario de Neve Selcibuc [The Journal of Neve Selcibuc] y El Diario de Reginald Campbell Thompson [The Journal of Reginald Campbell Thompson ], también han llegado a las estanterías.

Cthulhu Britanica: Londres ya estaba en las tiendas de US. La Maldición de Nineveh, El Diario de Neve Selcibuc y El Diario de Reginald Campbell Thompson llegarán la semana que viene a US.

Cthulhu Britanica: Londres es un suplemento en caja de lujo para La Llamada de Cthulhu, y conforma el recurso definitivo para dirigir partidas ambientadas en el Londres de la década de los 20 del siglo XX. Contene tres libros, una guia completa de Londres, el segundo lleno de consejos y recursos para el Guardián y el tercero contiene tres aventuras completas asi como seis fichas de cartas troqueladas de ayudas y cuatro mapas tamaño poster. En verdad es un verdadero tesoro lleno de material fantástico y posee el potencial para inspirar incontables escenarios para La Llamada de Cthulhu. 



La Maldición de Nineveh es una nueva campaña en 7 partes para la 7º Edición de La Llamada de Cthulhu ambientadas en Londres en el verano de 1925. En ella, los personajes jugadores se encuentran enredados en los eventos que rodean al regreso de una expedición a Nineveh en Irak y la terrible maldición que trajeron de vuelta con ellos. Deben enfrentarse a guardianes sombrios, una mente criminal maligna y una carrera contra el teimpo para impedir que un plan antiguo se cumpla, un plan que no solo amenaza a Londres, ¡sino a todo el Imperio Británico!.

Es una serie fantásticamente macabra de aventuras que ayudan a dotar de vida a Londres. Por supuesto, no necesita la caja de Cthulhu Britanica: Londres para dirigir La Maldición de Nineveh, pero si posees ambos serás capaz de sacar el máximo provecho tanto a la caja como al libro.











Hablando de sacar el máximo provecho al juego, también han creado dos ayudas de lujo, cada una novela en su popio derecho, que acompañna a La Maldición de Nineveh. Tanto El Diario de Neve Selcibuc como El Diario de Reginald Campell son las precuelas para la campaña, narrando dos historias separadas del trasfondo para la campaña, puedes leerlas alegremente sin saber nada de La Maldición de Nineveh, y serán una lectura amena al igual que puedes jugar La Maldición de Nineveh sin ellas también. Pero combina las tres y tus jugadores pueden sumergirse de verdad en el escenario, especialmente cuando los personajes descubran los dos diarios en la partida.




martes, 8 de septiembre de 2015

Relatos de Cthulhu - Pronto en Kikcstarter





Al abordar las circunstancias que han provocado mi reclusión en este asilo para enfermos mentales, soy consciente de que mi  actual situación provocará las lógicas reservas acerca de la autenticidad de mi relato.

-La Tumba, H.P. Lovercraft

Bibliotecas universitarias repletas de tomos comidos por los gusanos, pueblos encantados por las leyendas poblados de lugareños degenerados y sus supersticiones rústicas, ruinas ciclopeas de eones hace mucho olvidados y las visiones inquietantes de las cosas del más allá...

¿Podrás convencer a los otros huéspedes del sanatorio que no te pertences a este sitio? ¿Podrás convencerte a ti mismo?

En Relatos de Cthulhu [Cthulhu Tales], los jugadores se turnan como narradores, y utilizando cartas tamño tarot bellamente ilustrada a mano, cuentan su relato Lovercratiano, intentan salir indemnes. Mientras tanto los oponentes utilizan sus porpias cartas para intentar conducir a la historia hacia una mayor locura. 

Relatos de Cthulhu es un juego para 2 a 5 jugadores, de la mano de los galadronados diseñadores Marco Maggi y Francesco Nepitello, creadores del juego de estrategia inspirado en la obre de Tolkien, La Guerra del Anillo, el juego de rol El Anillo Único y el juego de cartas narrativo de Relatos de los Hobbits.



Relatos de Cthulhu pronto en Kickstarter.

sábado, 29 de agosto de 2015

Juego de Cartas Doctor Who: Edición Doctores Clásicos





Todos los Doctores de la Era Clásica. Sus compañeros. Sus enemigos. Lugares de todos los programas clásicos. Un juego completo e independiente con todas las ilustraciones nuevas, se va a materializar pronto en el Planeta Tierra en una caja estampado con papel plateado.

miércoles, 26 de agosto de 2015

El Juego de Rol Doctor Who - Reservalo esta Semana





Regenerado y listo para la aventura, la edición nueva del Juego de Rol Doctor Who [Doctor Who Roleplaying Game] estará disponible para reservar a finales de esta semana, hoy en esta entrada del blog echaremos un vistazo a su interior.



El Juego de Rol Doctor Who es un libro de reglas en tapa dura que contiene todas las reglas, monstruos, trasfondos y personajes que necesitas para comenzar a tener tus propias aventuras a través del tiempo y el espacio inmediatamente.


Las Reglas Básicas del Juego de Rol Doctor Who [Doctor Who Roleplaying Game Core Rulebook] es la última edición del juego de rol galardonado y superventas, actualizado con imágenes de las aventuras del Duodécimo Doctor y presntado en un formato de tapa dura a todo color.


Las Reglas Básicas contienen todas las mismas reglas que aparecieron en las ediciones anteriores, y esta última edición es totalmente compatible con toda la gama de suplementos de Doctor Who. Incluso se ha tenido la oportunidad de resumir algunos de los rasgos favoritos de los suplementos en las reglas básicas para completar.

Hay hojas de personaje para el Duodécimo Doctor  y también sus compañeros, incluyendo a Clara Oswald y Danny Pink, el Paternoster Gang, Kate Stewart y Osgood e incluso Robin Hood, por lo que puedes reunir a tu equipo soñado de compañeros para tus propias aventuras. Las reglas básicas también contienen reglas resumidas para crearte tus propios personajes, asi como consejos para preparar diferentes tipos de aventuras y grupos.



El Doctor se ha enfrentado a muchos adversarios en su larga vida, y el Juego de Rol Doctor Who sigue esta estela. Las reglas básicas contienen favoritos antiguos, desde los Daleks y Cyberman a los Angeles Llorosos y los Robots Mecánicos, asi como monstruos totalmente nuevos de las últimas series incluyendo al Sin Huesos y la Contador. Incluso contiene el trasfondo y las reglas de su némesis, Missy.


Las reglas básicas también contienen dos aventuras totalmente nuevas, permitiéndote empezar a jugar enseguida.

Puedes descargar una selección de avances en un único PDF aqui.


El Juego de Rol Doctor Who estará disponible para reservar esta semana, manten un ojo en la web para más información. 

jueves, 30 de julio de 2015

Regenerando el Juego de Rol del Doctor Who





Hace poco nos mostraron la portada de la nueva edición del Juego de Rol del Doctor Who (Doctor Who Roleplaying Game), con del Duodécimo Doctor y sus aventuras por primera vez. Al igual que el Doctor mismo, el Juego de Rol del Doctor Who ha tenido varias caras diferentes en su momento. No obstante, al igual que el Doctor, bajo las cubiertas se halla el mismo juego que siempre hemos conocido y querido.


En la entrada de hoy, echamos un vistazo a todos ellos.

Empezamos nuestro propio viaje de toda una vida allá por 2009, con la publicación del juego de rol del Doctor Who: Aventuras en el Tiempo y Espacio (Doctor Who: Adventures in Time and Space) diseñaro por Dave F. Chapman, consiguiendo tanto éxito de críticas como gran canitdad de premios y nominaciones. El juego de rol fomentabas aventuras al estilo de la serie, con charlas e invenciones teniendo más importancia que las pistolas y la violencia. La primera edición, con el Décimo Doctor, era una caja, contando con un buen surtido de libros, tarjetas y dados, algo que continuaron con la segunda edición, con el Undécimo Doctor.


Relacionado con el 50º Aniversario de la serie en 2012, decidieron celebrarlo publicando la Edición Limitada de las Reglas Básicas del Doctor Who (Doctor Who Limited Edition Core Rulebook), centrándose no solo en el episodio especial del Día del Doctor, sino también en los momentos favoritos de toda la historia de la serie. Con la Edición Limitada de las Reglas Básicas del Doctor Who, llevaron el juego de rol a una dirección nueva, publicándolo como un único volumen de tapa dura, en vez de una caja. También encargaron una serie de hermosos folletos a doble cara, cada uno glorificando un aspecto diferente de la serie de los muchos compañeros del Doctor Who hasta cada marca del Cyberman, aparete de muchas más cosas.



Con la Edición Limitada aogotada y un Doctor nuevo en las pantallas, llegó el momento para crear una edición nueva de las Reglas Básicas. La próxima edición del Juego de Rol del Doctor Who será otra vez un libro en tapa dura, lleno de imágenes de las últimas temporadas, hojas de personaje desde Clara Oswald y Danny Pink a la Banda Paternoster y Robin Hood, monstruos incluyendo a Missy, el Sin Huesos y el Teller y aparte de muchas cosas más. También ofrece dos aventuras totalmente nuevas y resume algunos de los rasgos más comunes utilizados de los suplementos en un solo lugar.

Mientras que la cubierta, las imágenes, los monstruos y los personajes inluidos en cada edición han cambiado, siempre se han asegurado de que el juego siga siendo consistente. Han tenido a muchos fans que se han unido a sus aventuras en diferentes momentos, y en ediciones diferentes, y quieren asegurarse de que siempre puedan jugar juntos sin importar que versión del juego posean. De igual forma, poseen una línea de suplementos larga y siempre cambiante y no quieren cambios en la edición nueva para de repente invalidad cualquiera anterior.



La edición nueva el juego no es una excepción, pero al igual que han hecho antes, se asegurarán de que un PDF actualizado este disponible para los clientes ya con sus copias no se sientan que tienen que comprarse las Reglas Básicas Nuevas.

Las Reglas Básicas del Juego de Rol del Doctor Who pronto estarán pronto disponibles para reservar. 

sábado, 18 de julio de 2015

¿Qué es Kuro?

Pero, ¿qué es Kuro? Bueno, asi rapido, es un juego de rol futurista, de estilo horror Japones de Cubicle7. Piensa en cyberpunk combinado con historias de fantasmas. Son cosas de miedo oscuro.

Kuro es un juego de rol de horror ambientado en un Japón dentro de 40 años. Interpretas a un civil corriente atrapado en un acontecimiento misterioso que ha hecho que los espíritus y los monstruos hayan regresado al mundo. A medida que se desarrolla la historia, descubres que hay mas de tu participación que una mera coincidencia.

Kuro es un juego en desarrollo, lo que significa que la historia y el escenario crece a medida que juegas la campaña contenida en el Libro de Reglas Básico y los dos suplementos, Makkura y Kuro Tensei.

El Escenario

Es el año de 2048, y algo oscuro ha regresado a Japón. Con un bloqueo internacional establecido alrededor del país asediado, no hay huida. Ignorar el horror solo restrasará lo inevitable, pero ¿tendrás la fuerza para enfrenrte a las pesadillas?

Kuro es un escenario de juego en desarrollo que mezcla un futuro oscuro cercano con incesnate horror japones. El primer suplemento, Makkura, continua a medida que los acontecimientos continúan desarrollandose a raíz del inicidente Kuro.

El Sistema

Las tares en Kuro se resuelven tirando un número de dados de seis igual a una característica (Fuerza, Reflejos y demás) y comparando el total con el número objetivo en base a la dificultad de la tarea. Una habilidad puede añadir un bonificador al total. Un resultado de 6 en cualquier dado te permite tirar otro dado que añadir al total.

Pero cuidado: el Shi (4) también es la palabra para Muerte, asi que cualquier dado que obtenga un 4 es ignorado por miedo a enfadar a los espiritus.

En combate, la cantidad con la que un personaje golpea a un oponente se añade al daño base del tipo de arma. Normalmente, simplemente el daño se resta de los puntos de golpe total de la víctima, pero si un personaje recibe demasiado daño con un golpe entonce sufre una "herida" que penaliza sus futuras reservas de dado.

Libro de Reglas Básicas de Kuro


El mejor sitio para empezar tu juego de incesante horror futuro es el Libro de Reglas Básicas de Kuro,el cual contiene todas las reglas y trasfondo que necesitas para jugar. También contiente siete arquetipos complestos listos para jugar y una aventura completa, la cula también da inicio a una campaña épica que recorre todos los libros de la serie.

Kuro es un libro en tapa dura con 208 páginas con el interior en blanco y negro.

Ya hay un suplemento disponible para Kuro, Makkura, con la parte final de la serie, Kuro Tensei, de camino.

Makkura


Makkura es una campaña de seis aventuras completas para Kuro, el juego de rol de horror en un Japón en un futuro cercano. Cada aventura están vinculadas juntas con varios escenarios, llevandote al siguiente nivel de la saga de Kuro. Los secretos serán desvelados, los espiritus desperatarán y enemigos terribles merodearán por las calles de Shin-Edo.

Makkura en un libro de tapa blanda con 128 páginas con el interior en blanco y negro.

Kuro Tensei





Kuro Tensei es la próxima parte final de la saga de Kuro, como continuación de la culminación de Makkura. En el, los personaje se descubren cambiados, capaces de esgrimir nuevos extraños poderes. Y los necesitarán, ya que sus enemigos, el maligno Oni y el mancillado Yokai, ahora se les enfrentan abietamente, en cantidad y fuerza mayor que nunca.