sábado, 29 de diciembre de 2012

Cultos Inconfesables



Contempla los Mitos de Cthulhu desde una perspectiva totalmente nueva en este título de horror cósmico. Crea tu propia sociedad para el estudio de lo oculto y libra en el mundo actual la guerra secreta por el poder y el favor de los dioses, al tiempo que...

Escrito por M. J. Sueiro, L. Barbero, R. Dorta y J. García e ilustrado por B. Pindado
200 páginas, formato 215x275mm, portada a color, interior y color

PUBLICACIÓN PREVISTA: DICIEMBRE DE 2013

El juego utiliza el sistema Hitos (el de Fragmentos es una simplificación de este) que se desarrolló paralelamente para este juego y para La Mirada del Centinela, cada uno con sus mecánicas propias. Creemos que le va como anillo al dedo y después de muchas pruebas de juego lo consideramos terminado en ese aspecto.

1 ¿Solo formato PDF o tambien fisico?
El juego saldrá en papel y pdf. 

2 Las ilustraciones vistas estan muy bien pero...¿cuantas ilustraciones?
El juego llevará decenas y decenas de ilustraciones. Cada bicho y primigenio tiene la suya, además de las necesarias ilustraciones de escenas y demás. De ahí el tiempo que está costando.

3 ¿Incluira aventuras para jugar?
Incluirá varias aventuras para jugar (posiblemente tres) y decenas de ideas para aventuras.

4 ¿Teneis previsto sacar aventuras u ofrecer soporte de algun tipo?
Tenemos previsto darle continuidad si tiene el tirón suficiente como para justificarlo, claro.


viernes, 28 de diciembre de 2012

¿Alguna Vez Sientes Cómo Si Te Estuvieras Olvidando Algo Importante?

Nuevos Escenarios de la Sociedad de Exploradores Disponibles

Los Escenarios de la Sociedad de Exploradores de este mes se dirigen hacia una logia cerca de ti, ¿tu agente esta listo para su siguiente misión?

Como miembro de la Sociedad de Exploradores, tu personaje necesita más aliados que enemigos. Pero cuando de ellos se esfuma en "El Desaparecido" [The Disappeared], hay más en juego que sencillamente ser incapaz de encontrarle. Su mismo recuerdo ha sido borrado de la existencia, y nadie aparte de los Exploradores puede recordar quienes son. Algo siniestro esta en marcha, y el Capitán Empresario Valsin te envia para descubrir quien realmente es un amgio, y quien no. Para personajes de nivel 1º a 5º, "El Desaparecido" hace que los Exploradores permanezcan en logia de la mayor ciudad del Mar Interior, Absalom.



Algunas cosas se mejor dejarlas enterradas en "El Refugio del Tiempo" [The Refuge of Time], el segundo Escenario de la Sociedad de Exploradores para el mes. En este escenario, el Capitán Empresario Heidmarch te envía en busca de miembros claves de un culto de Lissalan empeñados en entorpecer los esfuerzos de la Sociedad de Exploradores en Varisia. Las maquinaciones del culto amenzan algo más que tan solo Magnimar, Korvosa o Kaer Maga, ya que lo que yace olvidado y oculto en Varisia podría amenazar a toda la región del Mar Interior. No para agentes principiantes, este escenario es para personajes de nivel 7º a 11º y tiene lugar en los lugares salvajes de la Meseta Storval de Varisia.

Como siempre en PDF por $3.99

jueves, 27 de diciembre de 2012

Hijos de la Revolución Edición De Lujo

Portada normal
Pues como siempre, ayer inesperadamente me llegó este suplemento de la nueva hornada de Vampiro: La Mascarada.

En él vienes varios vástagos con su historia y ficha (muy al estilo Hijos de la Noche o Hijos de la Inquisición), muchos de los cuales fueron jugados o son invención de jugadores. No es un mal libro, aunque a veces algunas historias son un poco rocambolesca.

Listado de Vástagos:
Lados, El León de Bactria (Malkavian 8ª generación)
Lizette Cordoba, La Poestisa de la Ocupación del Pueblo (Toreador, 10ª generación)
El Nabateo, Peón de los Ancianos (Lasombra, 7ª generación)
Svein Fortinbras, Azrael (Seguidor de Set, 12ª generación)
Lady Margaret Willoughby, Guardiana del Secreto Perdido (Tremere, 9ª generación)
Meixiu, La Princesa Dragón Negro (Malkavian, 10ª generación)
Edgardo Robbia, El Ladrón (Brujah, 8ª generación)
Dastur Anosh, El Serafin Moribundo y Renacido (Assamita antitribu, Visir, 5ª generación)
Laurette Morel (La Coqueta de Cannes, Toreador, 8ª generación)
Maryann Fletcher, La Novia del Ahorcado (Nosferatu, 8ª generación)
Nasch el Circasiano, Serpiente Entre Reyes (Ventrue, 7ª generación)
Marc de Brabatn, Príncipe Apostata Sombrío (Gangrerl, 10ª generación)
Roderigo Al-Dakhil, Liche de la Ciudad Muerta (Nagaraja, 6ª generación)
Andrew Seneca, Emisario de las Mentiras (Venrtrue, 8ª generación)
Jaromir Cerny, El Judas de Praga (Viejo Clan Tzimisce, 8ª generación)
Colm Olliver, Autarquis en Libertad (Brujah, 11ª generación)
Esperanza Lucifer, La Querida del Diablo (Lasombra, 5ª generación)
Apacia, La Reina de las Tumbas (Capadocio, 6ª generación)




miércoles, 26 de diciembre de 2012

Señores de la Tierra Media ya disponible

Si, parece que alguien bebio mucho cava, por esas tres R, cosas de la vida..
Desde hace unos días deberías tener en vuestra tienda habitual (ya sea física o por la red) esta primer expansión para La Guerra del Anillo.

¿Qué hubiera pasado si los guardianes de los anillos élficos hubieran usado sus anillos de poder para desafiar al Señor oscuro? ¿O si el Balrog hubiera salido de Moria para llevar el fuego y la destrucción a las tierras de los pueblos libres? ¿Y si el Concilio de Elrond hubiera decidido no formar la compañía del anillo?

Con Señores de la tierra media, la primera expansión del juego de tablero de la Guerra del anillo(segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con otras muchas para crear alternativas y estrategias de juego nuevas y diferentes.

Personajes importantes, representados anteriormente solo a través de cartas de evento, lo serán ahora con figuras y reglas específicas, como Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog y el Balrog de Moria, así como versiones alternativas de Gandalf, el Rey brujo y la boca de Sauron.

También se incluyen nuevos dados especiales de acción y cartas de personaje para jugar con las reglas del Concilio de Rivendel alternativo.

Es tu oportunidad de forjar el destino de una era.

Precio: 30,00 €
Fecha de Lanzamiento: Diciembre, 2012

martes, 25 de diciembre de 2012

El Hobbit: Un Viaje Inesperado Poster Oficial

Pendiente de la aprobación de Warner Bross, os dejamos su poster oficial para colgar. En el se aprecian muchas de las mejores escenas de la primera película de El Hobbit.


lunes, 24 de diciembre de 2012

Felices Fiestas

Desde Aventuras Roleras os deseamos unas Felices Fiestas con vuestros seres queridos.


jueves, 20 de diciembre de 2012

Momia: La Maldición


Hace tres dias (para ser exactos, el martes 18 de diciembre a eso de las 18:00) los chicos de Onyx Path (anteriormente White Wolf) puso en marcha el Kikcstarter (Mecenazgo) para su nuevo libro para el Nuevo Mundo de Tinieblas (conocido como Mundo de Tinieblas 2.0) desde 2009, Momia: La Maldición (Mummy: The Curse). En estos tres dias han conseguido su pledge goal (objetiv base), los $30000 (a hora de escribir este artículo van por $37600 y quedan aún 21 días para que se cierre el proyecto, asi que aún tienes tiempo de colaborar si lo deseas).


Os dejamos la traducción del anuncio:

El Kickstarter para Momia: La Maldición ha Comenzado

Momia represente un paso en una dirección nueva, la primera publicación de un juego básico de una era nueva bajo Onyx Path Publishing, y esto es tan solo el comienzo. No solo ya hay suplmentos de camino, sino que si las cosas van bien, también usarán algunas de las filosofías de diseño implementadas aqui en productos futuros. Asi que sin importar tu interés en esta visión de momias recorriendo un mundo de oscuridad, es un producto al que prestar atención y esperamos que permanezcas atentos e interesados a medidas que avanzan.

Como siempre, vosotros sois la razon para que hagamos esto, y prometen que nunca lo olvidarán.


¿Que Incluye?

* El primer juego del Nuevo Mundo de Tinieblas desde 2009.
* Representa un paso en la evolución del Sistema Narrativo.
* El libro incluye una sección del jugador, una sección del Narrador y una historia SAS completa, todo lo que necesitas para tener una cronica y dirigirla.
* Incluye información extensa sobre los Inmortales (Deathless), desde su pasado medio recordado a sus creencias y convenciones sociales a sus motivaciones personales y mucho más.
* Decenas de ejemplos nuevos de elementos del juego (poderes, reliquias, Méritos, etc) y conceptos nuevos, desde el sistema de los cinco Pilares al Descenso totalmente importante.
* Una sección incial de ficción por el galardonado autor Greg Stolze.
* Grandes ilustraciones de artistas varios y conocidos.

El libro sera en tapa dura, con unas medidas de 8.5" x 11" con un bonito diseño con simbolo, de unas 280-300 páginas y también se publicará en PDF y en Impresion Bajo Demanda.

Y ahora los stretch goal rewards (recompensas si se alcanza esa cantidad de dinero):



$30000 el dinero inicial





$35000, un marcador de seda a todos los libros físicos.






$45000 se desarrollará Antología de Momia (cinco novelas, una para cada Gremio) que se publicará en PDF y ebook.


$???? La Pantalla del Narrador de Momia

Como siempre podeis colaborar desde $1 hasta $2500 (la media para un español, con gastos de envio son $70, que incluye el libro en físico, su copia en PDF de la primera edición y segunda edición de Momia, PDF de Momia: Resurrección, PDF de Relicario, un salvapantallas con imagenes y tu nombre como Arisen).

Seguiremos informando. 


miércoles, 19 de diciembre de 2012

"La Batalla de los Cinco Ejércitos": un juego nuevo en la línea de La Guerra del Anillo en 2013


La línea de "La Guerra del Anillo" se ampliará en 2013 con un juego nuevo: "La Batalla de los Cinco Ejércitos", un independiente juego autónomo basado en en el final dramático de la novela El Hobbit de JRR Tolkien, bajo la licencia de Sophisticated Games.

Creado por el mismo equipo de diseño (Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello) del popular juego de tablero La Guerra del Anillo, La Batalla de los Cinco Ejércitos se basa en sus reglas de juego, modificadas en función de un nivel táctico, ya que debe describir una guerra más pequeña en vez de una guerra completa.

La Batalla de los Cinco Ejércitos enfrentará a dos jugadores, al tiempo que las huestes del Rey Elfo, los Enanos de Dain Piedehierro y los Hombres del Lago liderados por Bardo el Arquero se enfrentan con una horda de Lobos, Trasgos y Muerciélagos liderados por Bolg, hijo de Azog. ¿Cambiará Gandalf las tornas en favor de los Pueblos Libres? ¿Llegarán las águilas, o Beorn vendrá al rescate? ¿O Bilbo Bolsón morirá en una última defensa en la Colina del Cuervo? El juego ofrecerá un tablero que representa las estribaciones sureñas y orientales de la Montaña Solitaria  y el valle que rodean, y un número de figuras de plástico que represetan a las tropas, los héroes y los monstruos.

El juego nuevo no necesitará una copia de La Guerra del Anillo para ser jugado. Ares Games tienes planes para expandir el sistema de juego de "Batallas" en el futuro, publicando expansiones que representen otras batallas de la Tercera Edad de la Tierra Media narradas en "El Señor de los Anillos" como El Asedió de Góndor y el ataque de Saruman contra Rohan.

"La Guerra del Anillo es conocida como la primera experiencia de juego tablero de Tolkien. Los tres autores de esta línea de juego nunca han dejado de deleitar con su ingenio al mundo de los juegos de tablero. Ares Games es bien conocido por la calidad de sus productos, como se ve en la segunda edición del juego básico y en la expansión Señores de la Tierra Media. Este equipo ofrece una experiencia que es totalmente fidedigna al espíritu de los libros mismos y estoy seguro que La Batalla de los Cinco Ejércitos no defraudará en ninguno de estos aspectos" declaró Robert Hyde, director general de Sophisticated Games.

"Nos complace anunciar este juego nuevo y estamos muy orgulloso de que Sophisticated Games confiase este proyecto a Ares. La línea de La Guerra del Anillo posee una comunidad grande y dedicada de jugadores y estamos seguro que La Batalla de los Cinco Ejércitos será muy apreciada por cualquiera que este familiarizado con La Guerra del Anillo. Pero también confiamos en que el sistema nuevo y sus rasgos innovadores serán del gusto de cualquiera que sea admirador de la obra de J.R.R. Tolkien, y especialmente El Hobbit" dijo Christopher Cianci, director ejecutivo de Ares Games.

El juego de La Batalla de los Cinco Ejércitos se prevée publicar en el segundo trimestre de 2013.




lunes, 17 de diciembre de 2012

Breve vistazo a los primeros contenidos de la Gygax Magazine


Como ya anuciamos, se esta gestando el nacimiento de una nueva revista, la Gygax Magazine.
En unas semanas la podremos ver, pero antes de eso, nos ofrecen un vistazo del contenido en el primer número.


The Cosmology of Role Playing Games [La Cosmologia de los Juegos de Rol] por James Carpio
Still Playing After All These Years [Aún Jugando Después de Todos Estos Años] por Tim Kask
Leomund's Secure Shelter [Refugio Secreto de Leomund] por Len Lakofka
The Ecology of the Banshee [La Ecología del Banshee] Ronald Corn
Bridging Generations [Generaciones Puente] por Luke Gygax
The Gygax Family Storyteller [El Narrador de la Familia Gygax] por Ernie Gygax
Keeping Magic Magical [Mantener la Magia Mágica] por Dennis Sustare
Gaming With a Virtual Tabletop [Jugar con un Tablero Virtual] por Nevin P. Jones
DMing for Your Toddler [Dirigiendo para Tus Niños]por Cory Doctorow
Great Power for ICONS [Gran Poder para ICONOS] por Steve Kenson
Gaming Through the Generations [Jugando A Lo Largo de las Generaciones] por Ethan Gilsdorf
Between the Dungeons [Entre los Dungeons] por Ernie Gygax
Talents Off the Front Line [Talentos Lejos de la Primera Línea] por Dennis Detwiller
Adaption Decay [Decadente Adaptación] por Michael Tresca
Gnatdamp: A Sanctuary in the Swamp [Gnatdamo: Un Santuario en el Pantanto] una aventura por by Michael Curtis
The Kobold's Cavern - [La Caverna del Kóbold]  una sección especial editada por Wofgang Baur of Kobold Press:
---A Magical Miscellany for AGE [Una Miscelánea Mágica para AGE] por Randall Hurlburt
---Scaling Pathfinder Combat Feats [Escalando Dotes de Combate Pathfinder] por Marc Radle
---An AGE of Great Inventions [Un AGE de Grandes Invenciones] por Rodrigo García Carmona (Si, seguimos disfrutando con articulos del autor de la Puerta de Ishtar, gracias a esto]
Comic - Marvin the Mage [Cómic - Marvin el Mago] por Jim Wampler
Comic - What's New with Phil & Dixie [Cómic - Que Hay Nueco con Phil & Dixie] por  Phil Foglio
Comic - The Order of the Stick [Cómic - La Orden del Palo] por Rich Burlew
Seguiremos informando de cualquier novedad referente a esta revista, que parece muy interesante. Hasta entonces. 

El Largo Brazo de los Hutt


Una Aventura Gratuita para Star Wars: Al Bordel del Imperio 

Hace pocos dias (exactamente el viernes 15), FFG puso a disposición de todos una aventura gratuita para el juego de rol Star Wars: Al Borde del Imperio.

La pudesde descargar desde su página de extras. También tenemos disponibles dos personajes pregenerados más, Sasha el Explorador y Mathus el Técnico, también en la página de extras (eso si, todo esto en inglés).

El Largo Brazo de los Hutt

La aventura incluisa en Star Wars: Al Borde del Imperio se titula "Huida de Mos Shuuta". Suponiendo que todo ha ido bien para los Jugadores Héroes, para el final de la aventura habrán huido del espacio puerto de Mos Shuuta en el Tatooine lleno de criminales y están listos para embarcarse en una aventura que abarca toda la galaxia.

Incluso si los Jugadores Héroes han tendio éxito en esa aventura, eso no significa que hayan huido de su pasado sombrío. Después de todo, incluso en una galaxia tan grande como la de Star Wars, cargas con tu reputación (y tus problemas) allí donde quiera que vayas. ¿Podrán los jugadores huir del ferreo apretón de un despiadado e influyente señor del crimen de una vez por todas?

"El Largo Brazo de los Hutt" es una aventura gratuita (pdf, 2.4MB baja resolución, inglés), una aventura en pdf totalmente gratuita pensada para servir comos secuela a "Huida de Mos Shuuta". A lo largo de esta aventura de 46 páginas, los Jugadores Héroes viajarán desde las minas Ryll de Ryloth a las cortes nobles de Geonosis mientras buscan huir de la ira de un poderoso señor del crimen Hutt. Con una emocionante mezcla de acción e intriga, "El Largo Brazo de los Hutt" es un ideal siguiente paso para grupos que acaban de comenzar a adentrarse en Star Wars: Al Borde del Imperio. También esta pensado para jugadores veteranos, ofreciendo 20 horas o más de juego adicional.


miércoles, 12 de diciembre de 2012

Más allá del Muro

 
Explorando Juego de Tronos y la saga de Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin.

Aventúrate más allá del Muro con esta colección de ensayos sobre Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin, desde Juego de tronos hasta Danza de dragones.

El épico juego de tronos que se desarrolla en la serie Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin ha cautivado la imaginación de millones de lectores. En Más allá del Muro, autores superventas y aclamados críticos se dan cita para ofrecernos novedosas miradas sobre esta saga, en ensayos que incitan a la reflexión.
  • Daniel Abraham revela los desafíos sin igual que conllevó la adaptación de los libros originales al terreno de las novelas gráficas.
     
  • Los fundadores de Westeros.org, Linda Antonsson y Elio M. García Jr., analizan a los complejos héroes y villanos de la serie, así como sus raíces en el Romanticismo.
     
  • La colaboradora de Wild Cards Caroline Spector se sumerge en las controvertidas representaciones del poder y las cuestiones de género en el marco de los libros.
     
  • Y aún hay más: el escritor de ciencia ficción militar Myke Cole describe cómo el trastorno por estrés postraumático altera las vidas de muchos de los personajes principales, mientras que el autor y guionista de televisión Ned Vizzini nos habla de los prejuicios contra el género de ficción que tiñen las reacciones de la crítica hacia la serie.
Prólogo del autor superventas del New York Times R.A. Salvatore.

Formato: Rústica
Páginas:  200
Precio: 14,95 euros
Idiomas: Español
Editorial: EDGE
Fecha de Publicación: Enero 2013

martes, 11 de diciembre de 2012

¡Repican las Campanas por la Familia Blakros!

Nuevos Escenarios de la Sociedad de Exploradores Disponibles

Es hora de poner tu cara de poker, Explorador. Tu Capitán Empresario tiene tus últimas misiones con los Escenarios de la Sociedad de Exploradores más nuevas.

Pule tu armadura, haz que tu mejor tunica de seda sea limpiada y saca brillo a tus espinilleras, ¡vas a asistir a una boda!. (No temas, no es la tuya). "El Matrimonio Blakros" [The Blakros Matrimony] desvela finalmente al pretendiente de la mano de Michellia Blakros, la identidad del cual fue determinada en los eventos de la Gran Convocación de la Sociedad de Exploradores celebrados en la PaizoCon UK y votado por tí. Con tantos agentes en Varisia ayudando al Capitán Empresario Sheila Heidmarch en Magnimar, solo quedan un puñado en Absalom para asisitir a la boda celebrada en la isla privada de los Blakros. Con la orden de asegurarse de que todo el mundo lo pase bien, tus agentes están allí para representar a la Sociedad y dar su bendición a la pareja... pero no todo el mundo esta contento con el resultado. Un pretendiente despreciado ha venido para reclamar una novia, e incluso los agentes de la Sociedad de los Exploradores tendrán problemas para mantenerlo a raya en "El Matrimonio Blakros".

También este mes tenemos "La Festividad de los Sellos" [Feasts of Sigils], llevandonos a las retorcidas (y extrañas) calles de Kaer Maga. Aprovecharse de los débiles no sorprende en esta ciudad frenética, y cuando las desapariciones señalan a un culto de Lissala, las apuestas se elevan. Con cosas más importantes en sus agendas que lugareños secuestrados, la Sociedad os envia para descubrir su verdadero propósito, y el significado tras el rito antiguo de La Festividad de los Sellos.

Como siempre en PDF por $3.99

lunes, 10 de diciembre de 2012

Anunciado Máscaras


Conspira y Intriga Tu Camino al Poder en Este Juego de Cartas para 2-4 Jugadores

¡El nuevo Dogo te ha invitado para participar en un prestigioso baile de máscaras en su palacio durante el Carnaval de Venecia! Es la huida perfecta para el aburrimiento de la vida de los nobles. ¡Pero incluso mejor, es la oportunidad perfecta para conspirar e intrigar tu camino hacia una posicion de poder! Mientras los diversos gremios festejan y retozan bajo las arcadas iluminadas por la luz de la luna del palacio ducal, debes utilizar cualquier medio a tu disposición para conseguir su apoyo.

Fantasy Flight Games se complace en anunciar Máscaras, un juego de cartas en el cual de dos a cuatro jugadores adoptan el papel de familias influyentes al tiempo que conspiran, intrigan y superan a sus oponentes en favor de los poderosos gremios venecioanos. Anteriormente publicado en 2012 como Intrigo, ¡Máscaras te permite contratar agentes para que lleven a cabo tu sucia obra de asesinato, de galanteo y robar a los miembros de la corta mientras actuas para convertirte en el poder tras el trono!.


Como el cabeza de una ambiciosa familia veneciana, has enviado a tus representantes más influyentes para mezclarse en el baile de máscaras del Dogo. Situando inteligentemente a estos agentes (y manipulando a los invitados de tus oponentes) compites por la atención de los maestros gremiales de élite de Venencia, asegurando el mayor poder político para tu familia.

En Busca del Favor Para Tu Familia

Principalmente el juego gira alrededor del uso inteligente de las cartas de invitados con diferentes niveles de influencia. Cada jugador recibe una mano de cartas de invitado, y cada carta de invitado posee un valor de influencia. Cuanta mayor influencia, más influyenrte es el invitado en la corte. Cada mano del jugador consiste en una mezcla de cartas que representan a miembros de cualquier familia actualmente en juego. Usa las cartas de invitados de una familia contra ellos, y permanece atento ante las posibilidades de éxito para tu casa.




Cada una de las habitaciones del palacio del Dogo ofrece fichas de favor del gremio o ducados valiosos a ser obtenidos por nobles ambiciosos. Los espacios entre cada carta representando una habitación en el palacio son pasillos de la mansión del Dogo, las zonas en las cuales las cartas de invitados son colocadas para competir por los recursos adyacentes.
 
Gremios Poderosos y Agentes Ruines

Estar en gracia con los gremios de Venecia es la clave para el éxito en esta toma de poder, asi que las fichas de favor del gremio son vitales. Los gremios son el clero, los vinateros, los militares, los mercaderes y los escribas. 

Un jugador puede ganar consiguiendo el favor de estos grupos poderosos de dos formas. Si deseas lanar una amplia red con tu influencia, entonces puede sellar tu senda hacia la grandeza obteniendo al menos una ficha de gremio de cuatro o cinco de los gremios. Si en su lugar centras tus esfuerzos en tus manipulaciones, reune todas tus fuerzas en un unico resplado obteniendo cuatro fichas de gremio de cualquier unico gremio. 

Los nobles no son los unicos que estan buscando progresar en el baile de máscaras. El palacia esta repleto de plebeyos oportunistas cuya lelatad puede ser comprada con un poco de dinero. Asesinos y ladrones, cortesanos y guardias de palacio, todos tienes servicios que vender. Invertir ducados es la única forma para asegurarse las habilidades de estos agentes viles, permitiendo a un intrigante intelgente frustar los planes de sus oponentes y crear situaciones ventajosas para él.

¡Seguro que el baile de máscaras del Dogo va a ser uno muy activo con toda esta acción tras el telón! Frustra las tramas e intrigas de tus rivales al tiempo que manipulas, maniobras y sobornas tu camino hacia el poder de la despiada corte veneciana en el misterioso juego de Máscartas. Regresa para más información, y busca Máscaras en las estanterías en el primer trimestre de 2013.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Cuchillo Silencioso

Ayer se puso a la venta una nueva novela ambientada en el nuevo Mundo de Tinieblas (MdT 2.0), Cuchillo Silencioso [Silent Knife] en inglés, de David Nurenberg. Os dejamos la sinopsis:


Nadie sospecharía que Ariadne, el frío y mortífero "Cuchillo Silencioso" del Príncipie Liliane, una vez fue una chica universitaria sensible que prefería los libros a las hojas. Pero esa vida terminó cuando su amor Andre la expulsó de su lado, hacia los colmillos ansiosos de una Sire desconocido que huyó tras el Abrazo. 

Remodelada por la cruel adoctrinación de su Príncipe, Ariadne ha luchado duro para ganarse su puesto en la corte de Liliane. Ahora esa corta esta amenazada por todos lados: el anterior Senescal de Liliane esta preparando una rebelión, esgrimiendo magia mortífera que amenaza tanto a los Vástagos como a los humanos. 


El Consejo Invictus esta preparando un relevo hostil para preservar la Mascarada, y los Magos poderosos de la ciudad estan perdiendo la paciencia con toda la población vampirica. Resumiendo, este es el peor momento para que Andre vuelva a entrar en la vida de Ariadne. En su presencia, una vez más la niña Ariadne empieza a resurgir, y puede que esta sea la oportunidad que estan esperando sus Antiguos celosos para deshacerse de su presencia advenediza...


Idioma: Inglés
Editorial: White Wolf
Páginas: 251
Precio: $4.99 (formato digital), $12.99 (tapa blanda), $15.99 (tapa blanda y formato digital) 


miércoles, 5 de diciembre de 2012

Dragon 418 & Dungeon 209

 
DRAGON # 418

¡El Final Está Cerca!
Conoce a la nueva y mejorada tarrasca y el retorcido culto que le sigue.

Trasfondo: Hochoch
El pueblo asediado de Hochoch es la última mejor esperanza para el Gran Ducado de Geoff, pero necesita a unos pocos aventureros buenos.

Posadas en un Instante
Crear una posada o una taberna desde un esbozo nunca ha sido más fácil o más divertido.

Un Vistazo Sobre Sol Oscuro: El Espíritu de la Viuda
También hará que desees estar muerto.

Prueba de Historia: La Tarrasca
Descubre los secretos de esta monstruosidad primordial devora grupos.

Catalogo de Criaturas de Antaño
Examina cuatro monstruos sacados del Palacio de la Princesa de Plata, los salones del Castillo Amber y otros dungeons clásicos.

Tejidos Maravillosos: Tapices de Poder
Decora los salones con los mejores tapices mágicos que el dinero puede comprar.

Un Vistazo Sobre Eberron: El Invierno del Mundo
Cuidado con los cocos de Los Confines de Eldeen

Un Vistazo Sobre los Reinos: La Espada de los Conjuros
Conoce al fan numero uno de los ojos tiranos.



    DUNGEON #209

Las Lágrimas del Dios Cocodrilo
Este dungeon te tragará de golpe. Masticando un poco, destrozánte un poco y para abajo vas. Una aventura D&D para personajes de niveles 15-17.

El Punto de Apoyo de Fjorin
Fjorin Hammermain hizó un trato con las criaturas que infestaban su mina de adamantina, y unos aventureros confiados van a pagar el precio. Una aventura D&D para personajes de niveles 3-5.

El Santuario Oculto de Tamoachan
EL Perdido Tamoacahan va a ser redescubierto. Esta aventura de 4ª Edición de D&D para personajes de niveles 7 actualiza el módulo clásico de AD&D C1 El Santuario Oculto de Tamoachan.