miércoles, 25 de marzo de 2015

Expedición a la Tierra Hueca (Hollow Earth Expedition) en Castellano

Summum Creator (Todos para uno: Regime Diabolique) ha llegado a un acuerdo para traernos Expedición a la Tierra Hueca, de Exile Games. (Hollow Earth Expedition).

Oss dejamos con la imagen de portada de este juego y una reseña extraida de su página web:

Explora uno de los mayores y más peligrosos secretos del mundo: La Tierra Hueca, una tierra salvaje llena de dinosaurios, civilizaciones perdidas, y feroces salvajes. Los jugadores asumen el papel de aventureros, académicos y periodistas intrépidos que investigan los misterios de la Tierra Hueca. Mientras tanto, en la superficie, las potencias mundiales y las sociedades secretas se disputan el control de lo que puede ser el descubrimiento más importante de toda la historia de la humanidad.

lunes, 23 de marzo de 2015

Verkami: Peluche DON DEPRESOR





Quieren volver a fabricar el mítico Peluche de DD, uno de los personajes más carismáticos de Fanhunter. Pero depende de la demanda. ¿Quieres uno? :) 


Asi comienza el Verkami para conseguir fabrircar los peluches de Don Depresor (DD). El Verakmi ha comenzado hoy, y quedan 40 días, y su meta es conseguir 6300 euros y llevan ya 1270 euros.... creemo que lo van a conseguir, pero si quieres colaborad, pasa por su Verkami y echa un ojo a las diferentes aportaciones posibles y mira si puedes contribuir.

Sus medidas son 29cm de ancho por 26cm de alto.





Lo dicho, si quereis contribuir, no dejeis de pasaros por su Verkami

martes, 10 de marzo de 2015

Lovercraft: Mitos de Fuenlabrada





Os mostramos la portada de la próxima publicación de Kelonia Editorial: Lovecraft. Mitos de Fuenlabrada de la mano de Pablo Uría, ganador del certamen en modalidad de ilustración.



Autores:
Juan Miguel G. S. Sánchez
Pedro Aibar
Alejandro Morales Mariaca
Carlos J. Lluch
Armando Valdemar
Diego Freire Cameselle
Miguel Huertas
Josué Ramos Casal
Marc Sabaté Clos
Aitor Solar Azcona
MA Astrid
Leandro Agustín Kreitz
Pepe Gallego

Ilustradores:
Pablo Uría
Espi
Hugo Salais
Pablo Ramos Álvarez
Boris Ramírez Barba
Fran Galán
Jorge Romero Ariño
Jorge Hidalgo de la Torre

Fecha de publicación: Abril de 2015

domingo, 8 de marzo de 2015

Ya Disponible la 2ª Edición de Hombre Lobo: El Exilio





Esta aqui.


Por fin, la edición nueva del juego Narrativo de Furia Salvaje, la 2ª Edición de Hombre Lobo: El Exilio con las Crónicas de los Idigam, ya esta disponible en PDF (e inglés) para tus garras voraces y manchadas de sangre.

La necesidad por cazar arde en tu corazón y en tu alma. Para perseguir a tu presa con tu sangre bombeando con fuego por todo tu cuerpo. Ayer no sabías que significa eso, pero hoy estas sentado en un salón con los cuerpos de tu familia y necesitas cazar. 

Eres un humano, un lobo, un asesino, un monstruo. El depredador definitivo. 

Debes mantener el equilibrio entre la luna y el lobo. Entre la carne y el espíritu. Entre la manada y tu presa. Tu sangre se enciende. El lobo debe cazar.

¿Qué vas a hacer?

Ahora eres un cazador, uno de los Uratha que heredaron las bendiciones de la Luna y del Lobo. Llevas a cabo tus cacerías sagradas a las sombras del mundo corriente, intentando manterner sus fronteras. Impulsado por la necesidad por cazar, debes controlar las fuerzas que influyen en tu armonía en vez de entregarte a tus instintos.

Pero la caza no es fácil. Tus hombres lobo piensan que pueden cazar a cualquier presa, pero ahora se enfrentan al regreso de los idigam, espíritus incomprensibles de cosas que nunca existieron, atrapados en el amanecer del tiempo. Ahora han vuelto, y quieren matar a sus carceleros.

Te odian, y vienen a por ti. Es momento para enseñarles que tus sentidos, y tus dientes, están más afilados que nunca.

Este libro contiene:

* La guía completa para interpretar a un hombre lobo en el Mundo de Tinieblas.
* Tribus, auspicios y magia espiritual reinventados para crear al depredador definitivo y a su manada.
* Un imagen nueva a los territorios de caza por el mundo, desde Basra a Tokyo.
* Reglas para la presa de los hombres lobo, y cinco ejemplos de los idigam.

Precio: $19.99 (PDF en inglés)

viernes, 6 de marzo de 2015

Solo Contra las Llamas - Aventura Gratuira La Llamada de Cthulhu

Una Aventura Introductoria en Solitario para La Llamada de Cthulhu

Esto es una aventura en solitario para el juego de La Llamada de Cthulhu. Es una historia de horror ambientada en la década de 1920 donde eres el personaje principal, y tus decisiones determina el resultado. También esta diseñada para guiarte a través de las reglas básicas del juego de una forma gradual y entretenida. Aunque la mayoría de tales aventuras son jugadas con amigos, esta es solo para tí.

Antes de comenzar a jugar, asegurate de que posees una copia de las Reglas Rápidas de la Septima Edición [Seventh Edition Quick-Start Rules] de La Llamada de Cthulhu, y una hoja del invesigador en blanco. Puedes descargarte una hoja del investigador para imprimir, o una versión PDF inertactiva de la hoja, asi como las Reglas Rápidas en www.chaosium.com. También necesitas un lápiz, una goma de borrar y algunos dados.

No necesitas leer las reglas antes de comenzar. Tan solo sientate en un sillón confortable ante un fuego ardiente. Luego comienza a leer y sigue las instrucciones.

...Un segundo pensamiento, no te sientes demasiado cerca del fuego. 

PDF de 63 páginas con dos archivos, PDF y EPUB.

miércoles, 4 de marzo de 2015

El primer Juego de Tablero de Osprey





El Rey ha Muerto (The King is Dead) es un juego de tablero de enfrentamientos políticos y de poder ambientado en Britania en el período caótico que sigue a la muerte del Rey Arturo. Por el bien del país, un líder debe unir a los Escoceses, a los Galeses y los Británicos Romanos;  no conquistándolos sino a través de la diplomacia. Los jugadores son miembros de la corte de Arturo. Ya sea un caballero leal, un señor intrigante o una noble ambiciosa, todos teneis una cosa en común: poder. Como líderes potenciales, cada jugador utilizará su poder para beneficiar a las facciones, ganando influencia entre sus filas. El jugador con la mayor cantidad de influencia sobre la facción más poderosa será coronado como nuevo gobernante de Britania.


Por tanto... en la superificie el juego se parece un poco al Risk, u otros juegos de conquista, con un monton de piezas pequeñas en un tablero de un gran mapa, pero en verdad no se juega a nada parecido. Los Jugadores no son comandantes de ejércitos, son maestros de la política dispuestos a hacer o decir lo que sea con el fin de aumentar su propia influencia e impulsar la causa de su facción elegida. 

El juego ha sido diseñado por Peer Sylvester, quien es un conocido en la comunidad de los juegos de tablero, y el arte del favorito de Osprey, Peter Dennis. Incluso ahora mismo el despartamento de diseño esta trabajando en tener el tablero y el departamento de producción esta trabajando en las cartas y piezas de madera. Aún quedan algunos meses antes de publicar el juego, pero seguiremos informando.

martes, 3 de marzo de 2015

Fenómenos Extraños


Si buscas un cementerio o una casa encantada a orillas de un lago, te equivocas de libro. En estos escenarios encuentras esa sensación de desasosiego y tensión que tanto te inquieta, pero solo en lugares apartados. Es lógico, así el terror queda acotado a un paisaje, a un escenario que no se parece en nada al que pisas cada día. Siempre puedes cerrar el libro y seguir con tu vida.

Pero, ¿qué pasaría si te perdieras de noche por una carretera que creías conocer? ¿Y si al salir de la carnicería del barrio la gente se comportara de forma extraña? ¿Qué sentirías si cada vez que la luz de tu escalera se apaga, oyeras ruidos inexplicables? ¿Seguirías pensando igual si la persona que vive contigo no parece la misma?

¿No serían entonces tu casa, tu calle o tu trabajo lugares más terroríficos que un tranquilo cementerio o una aburrida casa en el lago? Si tu respuesta es sí, ya tienes libro. Siéntate pero no te acomodes, no te traiciona el rabillo del ojo, no hay nadie más en casa, no es solo frío lo que sientes… son fenómenos extraños.

Autor:Javier Trescuadras
Portada: Daniel Expósito
Páginas: 382
Precio: 16,95 €
Fecha de salida: 6 de marzo 2015

lunes, 2 de marzo de 2015

Hombres Lobo: Una Guía del Cazador





Tema a la luna llena; ya que en tal día de locura se libera la ira de los hombres lobo. Durante miles de años, desde las profunidades de los bosques oscuros a las calles de la ciudad con  poca luz, estas bestias nos han estado acechando desde las sombras. Este libro es lo único que se interpone entre la humanidad y una aplastante horda de licántropos. Devela la amplia variedad de tipos de hombres lobo, incluyendo a los víticos, los hechiceros y a los chamanes, resaltanto sus ventajas y sus debilidades, y explicando los mejores métodos para capturar o matar a cada tipo. También cuenta la historia completa de los hombres lobo y el papel sorprendente que han jugado en algunos de los momentos más importantes de la historia, especialmente su participación en muchas guerras. Por último cubre los grupos y sociedades dedicados a cazar a estas criaturas, ya sea por seguridad, estudio o deporte.

Contenido:
Nature: Becoming a Werewolf, The Transformation (Naturaleza, Convertirse en un Hombre Lobo, la Transformación)
History (Historia)
Society (Sociedad)
Werewolf Hunters Around the World (Cazadores de Hombres Lobo por el Mundo)

Autor: Graeme Davis
Ilustrador: Craig Spearing
Número de Páginas: 80
Fecha de publicación: 20 de Marzo de 2015
Idioma: Inglés
Editorial: Ospredy Adventures
Precio£11,99