Mostrando entradas con la etiqueta 4ª Edición. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 4ª Edición. Mostrar todas las entradas

jueves, 13 de febrero de 2014

Nuevos Títulos en DnDClassic

DnDClassics.com, la tienda online de PDFs que ofrece contenido clásico de cada edición de Dungeons & Dragons incluyendo suplementos y aventuras favoritas de los fans, continua añadiendo material nuevo a sus estanterías virtuales. 

Esta semana tenemos: 
  • Oriental Adventures (1E AD&D)

  • Player’s Secrets of Medoere (2E Birthright)

  • FRA1 Storm Riders (2E Forgotten Realms)

  • WGR1 Greyhawk Ruins (2E Greyhawk)

  • A Player’s Primer to the Outlands (2E Planescape)

  • Al-Qadim: Arabian Adventures (2E Al Qadim)
Aventuras Orientales

Como escribió Gary Gygax en el prefacio: Aventuras Orientales cubre las clases de aventureros, armas, armaduras, conjuros, magia e incluso los monstruos especiales que hacen que las leyendas y mitos del Lejano Oriente sean tan ricos y variados. Ahora es posible colocar al monje, por ejemplo, en el escenario adecuado, un lugar donde se encontrará con el samurai y el sohei, combatirá a criautras espirituales, tratara con el bushi y el wu jen. Por supuesto, se cubren las escuelas de combate. Asi como las diferencias entre las armas de China y Japón, y demás. La cultura también es examinada. El honor, la dignidad, la formación en ceremonias y celebraciones sociales, son tan importantes para los aventureros en este medio como lo son los puntos de experiencia y los objetos mágicos..  

miércoles, 29 de enero de 2014

Nuevos Títulos en DnDClassic

DnDClassics.com, la tienda online de PDFs que ofrece contenido clásico de cada edición de Dungeons & Dragons incluyendo suplementos y aventuras favoritas de los fans, continua añadiendo material nuevo a sus estanterías virtuales. 

Esta semana tenemos: 
  • DL4 Dragons of Desolation (1E Dragonlance)
  • GAZ4 The Kingdom of Ierendi (1E AD&D)
  • Player’s Secrets of Helskapa (2E Birthright)
  • FR4 The Magister (2E Forgotten Realms)
  • Heroes of Battle (3E AD&D)
 DL 4: Dragons of Desaolation

Ahora los draconianos han conquistado las tierras civilizadas al norte. Habeis liberado a un grupo de refugiados hambrientos de la esclavitud, pero la libertad y la seguridad se encuentran más alla de una cadena montañosa insuperable.

Solo hay un camino hasta la seguridad: encontrar las puertas del antiguo reino enano de Thorbadin, y persaudir a los gobernantes que permitan pasar a los refugiados.

¿Qué precio pedirán los thanes enanos? ¿Podréis tener éxito en vuestra misión antes que los draconianos destruya el campamento oculto de los refugiados?

Dragons of Desolation es la cuarta aventura de la Dragonlance a usar con el sistema de Advanced Dungeons & Dragons, y conluye el Primer Libro de Dragonlance. Puedes jugar esta aventura independientes, o como parte de la gran misión que abarca toda la historia de la Dragonlance.

 

martes, 14 de enero de 2014

Nuevos Títulos en DnDClassic

A raíz del parón en las revistas Dragon y Dungeon, pasamos a ocupar su lugar con información sobre las publicaciones que se van poniendo en DnDClassic.

DndClassic, la tienda online de PDFs que alberga contenido clásico de cada edición de Dungeons & Dragons, continua añadiendo material a sus estanterías. Esta tienda de visita obligada para contenido de D&D ofrece una forma sencilla para acceder y descargar títulos clásicos favoritos a través del ordenador, el móvil o la tableta (incluyendo iPads).

Esta semana tenemos:
  • DL2 Dragons of Flame (1E Dragonlance)
  • GAZ2 The Emirates of Ylaruam (1E AD&D)
  • Cities of the Sun (2E Birthright)
  • FR2 Moonshae (2E Forgotten Realms)
  • Adventurer's Vault (4E AD&D)
Y mirando con antelación la semana que viene:

  • DL3 Dragons of Hope (1E Dragonlance)
  • GAZ3 The Principalities of Glantri (1E AD&D)
  • Player’s Secrets of Ariya (2E Birthright)
  • FR3 Empires of the Sands (2E Forgotten Realms)
  • The Well of Worlds (2E Planescape)

jueves, 26 de diciembre de 2013

Dragon 430 & Dungeon 221

Aqui os dejamos el contenido de lo que serán las últimas Dragon y Dungeon hasta la salida de la siguiente edición de D&D en el verano de 2014.


DRAGON #430

Arcanos Desenterrados: Viaje en el Tiempo
Los viajeros en el tiempo se mueve por el tiempo como en un  río, hacia adealante o hacia atras, como un pez en una corriente.

Es Sobre el Tiempo
Los mágicos siempre han jugueteado con el tiempo. Unos pocos de sus experimentos tienen que funcionar.

Los Arpistas de Aguasprofundas
Los reformados Arpistas de Aguasprofundas aportan las artes de los espias a la causa del bien.

El Yelmo de las Tres Cabezas
La parte dura era controlar sus creaciones nuevas.

Sacude a tu Mundo
Cuando el mundo se vuelve predecible, es momento de agitar un poco las cosas.

Fantasmas del Pasado
Naciestes en una epoca de imperios y majestuosidad. ¿Cómo terminaste aquí?

Ratas de Río
Una rata de río sobrevive de las sobras en las orillas del río pero prospera con el riesgo y la osadía.

La Ecología del Kruthik
Los amos de las bestias turathi críaron a estos horrores para la guerra, luego perdieron el control de sus creaciones.


DUNGEON #221

Presumido  
La teocracia de Elturgard tiene a algunos vecinos molestos, incluyendo a un dragón negro que necesita desesperadamente un ajuste en su conducta. Una aventura 4ª Edición en los Reinos Olvidados para perosnajes de niveles 7-9.

Muy Abajo en Puerto Alto
Unos esclavistas malignos se han apoderado de Puerto Alto, y entrar y salir de la ciudad sin ser detectado no será sencillo. Esta aventura de AD&D 1ª Edición para personajes de niveles 3-5 incluye una conversión para 4ª Edición.

La Batalla de los Prados Emridy
Las fuerzas del bien marchan contra las hordas las Mal Elemental, y las líneas de batalla han sido desplegadas en los campos de los Prados Emridy. Revive el mayor conflicto nunca contado en esta aventura de D&D Next para personajes de niveles 6-8.


miércoles, 4 de diciembre de 2013

Dragon 429 & Dungeon 220


DRAGON #429

Razas Ganadoras: Semiorcos de la Tribu Muchas Flechas
Ningún grupo se benefició más de la paz entre orcos y enanos que los semiorcos del Reino Muchas Flechas.

Arcanos Desenterrados: Trozos de Escamas y Colas de Dragón
El cadáver de un dragón proporciona muchas recompensas a los aventureros.

Variedad Villana
¿Necesitas un villano con una peculiaridad nueva? Consigue aquí inspiración.

Prueba de Historia: La Fortaleza Flecha Negra
La Fortaleza Flecha Negra es una visión terrible para aquellos cuyos viajes les llevan a la tierra de la tribu Muchas Flechas.

El Método 5x5
El método 5x5 crea una red vibrante de aventuras relacionadas con un mínima preparación.

Bazar de lo Extraño: Cena en el Lado Salvaje
En los sitios lejanos y místicos que existen por todos los reinos, la gente come las cosas más sorprendentes.

Alsimur Droon
Uno de los comerciantes más atrevidos en Faerûn es el risueño semiorco Alsimur Droon.


 DUNGEON #220

Los Hijos de Ardore
En el pueblo de Ardore, la tragedia, no la necesidad, es la madre del ingenio. Una aventura de D&D para personajes de niveles 10-12.

La Corona de Slaark
El terrible reinado de Slaarl está a punto de terminar. Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 2-4.

El Rey de los Lobos
Una serie de asesinatos horripilantes en el Valle del Viento Helado tiene a la gente de Diez Ciudades de los nervios. Esta aventura de D&D en los Reinos Olvidados para personajes de niveles 4-6 esta relacionada con la publicacion de El Legado de la Piedra de Cristal.   
   

domingo, 27 de octubre de 2013

Dragon 428 & Dungeon 219


DRAGON #428

La Corte de las Estrellas: La Cacería Salvaje
El Señor Astado fue adoptado por la Corte Verde, pero estaba destinado a caer en desgracia.

Canalizar Divinidad: Amon el Lobo
Amon el Lobo aterroriza el Avernus y otros sitios en su misión de venganza contra los enemigos de su señor, Levistus.

Dicen Por Ahí
Nunca te perderás ningún evento o rumor local si mantienes esta lista a mano.

Trasfondo: Puerta del Oeste
La ciudad de Puerta del Oeste esta llena de oportunidades, para aquellos que aceptan los riegos.

Noche Temible
¿Asi que tus personajes herócios tiene agua en las venas? Tu objetivo es asustar a los jugadores.

Bazar de lo Extraño: Tesoros del Reino Lejano
Un objeto mágico fabricado en el Reino Lejano puede ser útil en manos mortales, pero nunca dejes que un estupido piense que es tu amigo.

La Calavera Parlante del Salón Themtraver
En el tenebroso Salón Themtraver de suelos podridos habita la Calavera Parlante.


DUNGEON #219

El Claro Tocado Por las Estrellas
Visita un claro de druidas corrompiedo por el Reino Lejano. Una aventura de Desvío de D&D para personajes de niveles 7-9.

Las Hojas de la Máscarada Estigia
Un gremio de asesinos demoniaco planea matar a un dios. ¿Hay alguna fuerza en el mutliverso que pueda detener a la Máscarada Estigia? Una aventura de D&D para personajes de niveles 25-27.

El Legado Oscuro de Evard
Evar, maestro de la magia de las sombras, ha muerto, ¿o no? Una fuerza siniestra tiene en sus garras a los ciudadanos de Duponde y amenaza con arrastrar a todo el pueblo al Páramo Sombrío. Esta aventura de D&D para personajes de niveles 1-3 fue publicada originalmente para una temporada de Encuentros de D&D. 



lunes, 9 de septiembre de 2013

Dragon 427 & Dungeon 218


DRAGON #427

Para Gobernar Dos Mundos
A medida que Abeir y Toril se separan, unas pocas entidades caídas buscan gobernarn partes de los dos mundos. Un puñado de héroes se le oponen, pero necesitan ayuda, y rápido.

Canalizar Divinidad: Nerull
Un mago humano inventó el arte mágica de la nigromancia. Su nombre era Nerull.

La Ecología del Neogi
Incluso en las lejanas extensiones de la Infraoscuridad, pocas criaturas pueden igualar el orgullo ilimitado y el odio paciente de los neogi.

Bestiario: Mundo Perdido
Retiramos el polvo de las edades y desvelamos bestias primitivas que vivieron antes del auge de los dinosaurios, o después de su extinción. 

El Códice de la Traición: Levistus
Si crees que despojarla de su título y encerrarlo en un bloque de hielo frenaría a este archidiablo, piensalo de nuevo. 

Arcanos Desenterrados: Rasgos
Los personajes son algo más que características, poderes y dotes. Rasgos como valentía, orgullo y misericordia son otra cara que pueden ayudar a definir a tu héroe. 


DUNGEON #218

El Legado de Ghere Thau
Fuerzas malignas a las ordenes de un cambion han conquistado la fortaleza de Ghere Thau. Recuperarla no será una misión fácil. Una aventura de D&D para personajes de niveles 8-10. 

El Amanecer de la Noche
Mientras Lolth conspira para ocupar el lugar de Mystra como diosa de la magia, un grupo de aventureros drow cumplen su pequeña parte para asegurarse su lugar en el nuevo orden. Esta aventura de D&D viene con seis personajes pregenerados drow de 1º nivel.

Refugio Mortal
Una maldición terrible ha caido sobre los habitantes de Arnesbloom, aunque la vida sigue... Una aventura de D&D para personajes de niveles 4-6.

martes, 6 de agosto de 2013

Dragon 426 & Dungeon 217

A continuación el contenido de ambas revistas para este mes de Agosto.


DRAGON #426

Escenas del Crímen
Aquí tienes una biblioteca de lugares utiles para condimentar misterios de asesinatos fantásticos y dar vida a la investigación.

Temas de Intriga Urbana
Los aventureros que nacen y se crian en las ciudades aportan habilidades nuevas a una vida llena de peligros. Añadimos el mensajero, el espía y el vigilante a tu biblioteca de temas de personaje.

La Audaz Gente de Puerta de Baldur
Los patriarcas de alta cuna de Puerta de Baldur atraen la mayor atención de los recién llegados a la ciudad, pero los tenderos, artesanos y estribadores de la Ciudad Baja conducen el grueso de los negocios de Puerta.

Cuentos de Misterio Fantástico
La presencia de la magia y los monstruos añaden dificultades únicas a la tarea de un escritor de misterios, pero no son insuperables.

El Investigador
Cuando el crimen esta en marcha, es momento para contratar a un detective. Encontrarán al responsable a través de habilidad, intución, magia y tenacidad a la vieja usanza.

La Chuleta del Improvisador
Los jugadores poseen una habilidad para realizar preguntas inesperada y desbaratar el mejor plan del DJ. La chuleta del improvisador ayuda a suavizar estos duros momentos.


DUNGEON #217

Una Rima Que Sale Mal 
Comienza con el verso de un niño, y luego las cosas van de mal a peor. Una aventura de D&D para personajes de niveles 3-5.

Ratas Bajo los Sótanos
¿Quien sabe que mal acecha en la mente de los gnomos? ¡Las ratas de Puerta de Baldur lo saben! Una aventura de D&D en los Reinos Olvidados para personajes de niveles 1-2.

El Arte del Engaño
La baronesa de Ealding teme que su marido no sea lo que parece ser. ¿Esta loca, o esta diciendo la verdad? Una aventura D&D para personajes de niveles 14-16.

jueves, 1 de agosto de 2013

Dragon 425 & Dungeon 216

Ambas revistas pertencen al mes de Julio de 2013.


DRAGON #425

Prueba de Historia: El Templo del Mal Elemental
Legiones de héroes han aplastado, o han sido aplastados, por el culto del Mal Elemental en sus muchas encarnaciones.

Bestiario: Dragones Catastróficos, Parte 2
Dragones del tornado y del fuego salvaje entran en el punto de mira del Bestiario de este mes.

La Anatomía del Mal Elemental
¿Cuál es la esencia del mal elemenal? ¿Cómo la simple adoración de los elementos se deformado para covnertirse en la amenaza más directa contra la nación?

Perfil de Taberna: El Guantelete Roto
Bajo las calles destruidas de Puerto Calavera se encuentra un taberna muy inusual.

Arcanos Desenterrados: Opciones de Combate
Fallos críticos, acciones de grupo, y defensas varias son tan solo tres opciones para animar tu luchas de tablero.

Un Vistazo sobre los Reinos: Olvidado en un Cofre
En los Reinos, los cultos que adoran al mal elemental amorfo, del limo o el cieno son una cosas del pasado, ¿o no?


DUNGEON #216

Masacre en Río Brumoso
Un rey goblin muerto encuentra vida de nuevo en el cuerpo de un explorador desafortunado. Una aventura de D&D para personajes de niveles 7-9.

Algo Asi Como Caliente
Un mago no muerto esta por encender un fuego bajo los ciuadanos del Valle Pino Estelar. Una aventura de D&D para personajes de niveles 17-20.

El Sol Nunca se Alza
Los drow han tomado rehenes en el templo del dios del sol, y serán necesario algo más que la diplomacia para ganar el día. Esta aventura de D&D fue dirigida incialmente en Winter Fantasy 2012 como prueba para la serie de Encuentros D&D "El Auge de los Drow". Viene con seis personajes pregenrados de 1º nivel.

martes, 4 de junio de 2013

Dragon 424 & Dungeon 215

DRAGON #424

Prueba de Historia: Martek y el Desierto de la Desolación
Hace años, el mago Martek venció y expulsó a un ifrit poderoso en un duelo mágico. Para impedir su posible huida, Martek desencadenó unos eventos y esperó a que unos héroes fueran igual de poderosos para el reto.

Un Vistazo sobre los Reinos: El Dragón Que Nunca Muere
El dragón verde Aglaraerose duerme sobre el mayor tesoro nunca reunido en Faerûn, o asi cuentan. Aunque miles buscadores de tesoros han entrado en la montaña del dragón, sólo uno ha conseguido salir y cuenta una historia que es muy dificil de creer.

Bestiario: Dragones de las Catastrofes, Parte 1
Solo los aventureros más veteranos tienen conocimiento de los dragones de las catastrofes, y tener conocimiento de estas criaturas es temerlas. Conoce al dragón de la avalancha y al dragón del tifón.

Arcanos Desenterrados: Logros
Oro, objetos mágicos, joyas y poder son las motivaciones tradicionales que impulsan a los aventureros. Unos pocos buscan medallas, títulos y fama. Este artículo explora una tercera categoria que llamamos logros: conexiones, influencias, información y propiedades.


 DUNGEON #215

El Último Señor Esclavista 
Los Señores Esclavistas están muertos, aunque uno ha sobrevivido. Viaja a un monasterio lejano para acabar con el mal de una vez por todas. Esta aventura de 1ª Edición de D&D  para personajes de niveles 6-9 puede ser dirigida como un escenario único o como secuela a la serie "A" de aventuras. También incluye notas para convertirla a la 4º Edición.

La Tumba en Movimiento
La pirámide de un faraón muerto lentamente esta cruzando el desierto hacia su nuevo hogar. Si continua por su trayecto actual, destruira un oasis místico adorado por las tribus del desierto. ¿Podrás detener a la Tumba en Movimiento y salvar al Pozo de las Estrellas? Una aventura D&D para personajes de niveles 21-23.

sábado, 4 de mayo de 2013

Aventura - Ira Infernal

Bueno, tras un largo parón os traemos una nueva aventura para D&D 4ª Edición, Ira Infernal, y como siempre, intentamos que sea original y no un saja mata constante. Esta vez los personajes deben descubrir a un asesino antes de que mate a un grupo de supuestos vigilantes de la ley en su pueblo. Vamos, a investigar y pensar un poco.


Ira Infernal” es un misterioso  asesinato envuelto dentro de un misterioso asesinato. La gente de Raske cree que un fantasma esta eligiendo como objetivos a ciudadanos que son miembros secretos de un grupo vigilante violento llamado los Ángeles Rojos. ¿Podrán los aventureros descubrir quien esta en el grupo a tiempo de impedir muertes posteriores? ¿Los Ángeles Rojos asesinos siquiera merecen ser protegidos?

     Esta aventura de D&D esta diseñada para personajes de niveles 4 a 6. El pueblo de Raske y su gente pueden ser situados fácilmente en cualquier campaña


Una aventura para personajes de niveles 4-6.

Lo podeis descargar aqui o en la sección de Aventuras a Descargar del blog.

Como siempre, seguimos trabajando para traeros más aventuras traducidas, entre ellas las primeras para D&D Next (o D&D 5ª Edición). 

miércoles, 1 de mayo de 2013

Dragon 423 & Dungeon 214


DRAGON #423

Bestiario: Ecologia de la Gárgola
Las gárgolas son más antiguas que la humanidad, y su extraña fisiología petrea tiene efectos ennervantes sobre su psicología.

Arcanos Desenterrados: Estilos de Juego Alternativos
Una de las mayores ventajas de D&D siempre ha sido su adaptabilidad. Aqui mostramos algunos enfoques pocos convencionales.

Venenos de la Infraoscuridad Raros
Polvo barbotante, bilis de grell y limo concentado de aboleth son tan solo tres venenos exquisitos fabricados exclusivamente en la Infraoscuridad.

Perfil de Taberna: La Posada La Bienvenida de la Moza 
La Bienvenida de la Moza es igual de acogedora ahora que cuando apareció por primera vez en 1979.

Un Vistazo sobre los Reinos: Maestros de los Dungeons Atrayentes
Se estan descubriendo "Dungeons" justo debajo de las calles de la ciudad, con muchos tesoroso y emcoiones pero pocos monstruos y trampas. ¿De donde proviene, y porque?.


DUNGEON #214

Linterna Oscura
Un agente de las Linternas Oscuras del Rey ha robado un alijo de oro a una tesoreria brelia. Perseguirle, recuperar el oro y desbaratar lo que quiera que este planeando el ladrón.Una aventura de D&D Eberron para personajes de niveles 6-8. 

No Hay Paz para los Malvados
El archimago Addiv Ragemry construyó su dungeon para salvar vidas, pero algo ha ido terriblemente mal. Una aventura de D&D para personajes de niveles 7-9, ofreciendo un dungeon clásico del juego de tablero ¡Dungeon!.

El Antiguo Ojo Elemental
Mientras el pueblo de Más al Este capea un brote de la plaga abisal, debes perseguir a los villanos locos de extenderla. Solo entonces descubrirás que hay en marcha algo más de lo que se aprecia. Esta aventura de D&D para personajes de niveles 1-3 fue creada originalmente para el programa de juego de Encuentros D&D

martes, 2 de abril de 2013

Dragon 422 & Dungeon 213


DRAGON #422

Razas Ganadoras: Gnomos Inventores
Igual que los enanos necesitan extraer minerales y los elfos necesitan cantar, los gnomos inventores de Krynn necesitan inventar.

Un Vistazo sobre los Reinos: El Yelmo Cuadrado de Barlar
Barlar Belasko es un hombre más alto de lo normal, guapo y egoista. Pero un mago molesto le hizo bajar sus humos.

La Corte de las Estrellas: Hyrsam, Príncipe de los Sátiros
Hyrsam es tan antiguo que recuerda, y olvida, un tiempo anterior a que Corellon y los demás dioses descubrieran las Tierras Salvajes de las Hadas.

Arcanos Desenterrados: Diseñando un Personaje
¿Te has cansado de granjeros humildes y hijas rebeldes de duques? Descubre un nuevo trasfondo único para tu héroe.


DUNGEON #213

El Pirate Terrible Braxis
¡Avante toda, valientes! Arrasar la isla bastión del pirata terrible Braxis y las cuevas hundidas de sus aliados diablos del mar. Una aventura D&D para personajes de niveles 4-6.

La Carrera del Osolechuza
Cada año, dos magos en pueblos vecinos celebran una competición. Este año, es una carrera de ososlechuzas sobre la montaña. ¿Será tu osolechuza el primero en cruzar la línea de meta? Una aventura D&D para salirse del camino para  personajes de niveles 4-6. 

La Tumba de los Horrores
Bienvendio al dungeon que ha matado a más aventureros que todos los demás dungeons combinados. Veamos si tus personajes de D&D Next lo hacen mejor. Esta aventura esta diseñada para personajes de D&D Next de niveles 10-14 e incluye una conversión para reglas 4ª Edición para personajes de niveles 14-16.

sábado, 2 de marzo de 2013

Dragon 421 & Dungeon 212


DRAGON #421

Señores del Caos: Cryonax
Cryonax es un ser elemental forjado con las formación más frías del caos puroy el abrazo demoniaco del Abismo.

Tú Dices Dracónido, Yo Digo Draconiano
¿Has querido jugar con un draconiano bozak o kapak? Ahora puedes, con estas variantes raciales dracónidas.

Un Vistazo sobre los Reinos: Bienes Comerciales Abisales
La frase "directo desde el Abismo" es utiliada por comerciantes de todos los Reinos para describir bienes raros y exóticos. No obsantes, de verdad unos pocos comercian directamente con el Abismo.

Méfit
Los méfit estan en casa en el Caos Elemental, pero pueden ser hallados como sirvientes leales por todos los planes de existencia.

Objetos Legendarios de Krynn
Los Héroes de la Lanza esgrimieron muchas armas legendarias durante su guerra épica contra los Altos Señores del Dragón.

Reglas Multiclase Alternativas
Ofrecemos una flexible aproximación opcional al diseño de personaje que no requiere gastar dotes para acceder a poderes y rasgos de las otras clases.


DUNGEON #211

Mientras Haya Vida Hay Espernaza
Despojados de vuestras armaduras y armas, sois arrojados a los Matorrales Retorcitos y cazados como conejos. Si quereis vengaros, primero debeis sobrevivir a los malignos cazadores de Yeenoghu. Una aventura D&D para personajes de niveles 5-7.
 
La Corte del Príncipe Oscuro
Un ángel de Kord esta atrapado en el palacio del señor demoniaco Graz'zt. ¡Desciende al Abismo, si te atreves! Una aventura D&D para personajes de niveles 28-30.
 
El Pueblo de Hommlet
Hace años, el pueblo de Hommlet se vio envuelto en un conflicto contra el Templo del Mal Elemental. Afortundamente para los habitantes del pueblo, el templo y sus hordas malignas fueron destruidos. No obsante, una década después, Hommlet aún sufre por las incursiones de bandidos y monstruos extraños. Una aventura D&D para personajes de niveles 1-3. 

sábado, 2 de febrero de 2013

Dragon 420 & Dungeon 211


DRAGON #420


Bestiario: Hadas de Madera y el Viento
En  armarios y paredes viejas, bajo los densos arbustos de los bosque Feéricos, en cuevas de cristal encantadas, las hadas pequeñitas tienen sus hogares en lugares la gente grande no pisan. Hemos pueso bajo la lupa a algunas pequeñitas, y no tan pequeñistas hadas.

Arcanos Desenterrados: Negocios Inconclusos
La muerte necesariamente no es el final para tu personaje; puede ser un principio. El potencial de convertirse en un fantasma reside en cada criatura mortal, incluso en los aventureros. Las reglas opcionales en este artículo permite a los jugadores y DMs explorar el mundo entre la vida y la muerte.

Un Vistazo sobre los Reinos Olvidados: Alana Nrunerre, Desveladora de Secretos
Se habla sobre un hermosa hada que compra y vende, pero principalmente conjuros, información sobre los magos y cábalas de magos más reservadas de los Reinos. ¿Sólo la impulsa la curiosidad, o hay algo más siniestro?

La Corte de las Estrellas: Thrumbolg, Primer Señor de Mag Tureah
Anda con cuidado por el reino subterráneo de Mag Tureah, ya que el rey es un tirano monstruoso y su corte esta llena de bellacos y descontentos

La Corte de las Estrellas: El Rey Carroña
El Rey Carroña, señor de todos los micónidos, trabaja incansablemente por el bien de sus subditos. Desafortunadamente, tambien sin lugar a dudas esta loco.

Temas de Personaje: Impulsados por la Ambición
Los embaucadores abrazan el poder de la ilusión, mientras que los ocultistas usan la magia como herramienta para el conocimiento y preveer el futuro. Lo que tienen en común es su ego y ambición enorme.


DUNGEON #211

La Caída del Velo Gris
El pueblo de La Colina del Barón ha caido bajo una maldición siniestra, y no puede haber paz hasta que la maldición sea levantada. Una aventura D&D para personajes de niveles 2-4
 
Polvo de Hada
El Rey Fuegosolar, el señor de los pixis tiene una misión muy importante para vosotros. Cuidado con los caracoles giganes, los murciélagos hambrientos y los espantapájaros gritones. Una aventura D&D para personajes pixis de 1ª nivel.
 
Más Allá de la Cueva de Cristal
Mientras el pueblo de Arroyo de Cristal combate a monstruos de piel azul, dos amantes desaventurados hallan paz en una cueva de cristal que se encuetra en un jardín encantado. Las hadas que visitan este jardín nunca regresan. ¿Lo conseguiréis?. Esta aventura D&D para personajes de niveles 1-3 fue previamente ofrecida como una aventura para la temporada de Encuentros D&D.

jueves, 3 de enero de 2013

Dragon 419 & Dungeon 210




DRAGON # 419


Los Primeros Portadores
Algunos adoran dioses, mientras que otros se arrodillan antes diablos o dragones. Unos pocos siguen la Senda del Acero, dedicándose totalmente a sus armas. Conoce más sobre estas armas y la gente que elige esta senda.

Razas Ganadoras: Afilantes
¡Cortan, trocean, lanzan espinas desde su piel! Descubre porque muchos consideran que los afilantes son los solados ideales en este reportaje totalmente racial.

Un Vistazo sobre los Reinos: El Clan Harhund y la Mina del Enano Muerto
Un enano hace tiempo ridiculizado por su búsqueda tenaz por una mina perdida ha regresado con pruebas de que la mina en verdad existe. ¿La trampa? La mina "perdida" en verdad esta a unos pocos pies bajo los sótanos de los edificios en Saradush, y esa información hizo que el enano tenaz fuera asesinado.

Conjuros Vivientes Inteligentes
No comen; no durmen; no respitran. Son conjuros vivientes, y existen para destruir y consumir. Visita las arruinadas Tierras Enlutadas y descubre los funcionamientos internos de estas monstruosides inteligentes.

Razas Ganadoras: Hobgoblins
Conquista el año nuevo con un reportaje totalmente racial sobre estos malos chicos goblinoides. Ser malvado hace que las cosas sean mas divertidas, ¿no?

Máquinas de Guerra
¿Ents asesinos? ¿Carros mortíferos? Introduce estas máquinas de guerra en tu partida para dar ofrecer a tus personajes jugadores algo con lo que merece la pena enfrentarse.  

   

DUNGEON #210


El Asedio de la Abadía Gardmore
Los ejércitos del Portador de la Noche ha rodeado la Abadía Gardmore, ¡pero los valientes defensores de la abadía no se van a rendir sin luchar! Esta aventura de D&D esta diseñada para seis personajes pregenerados de 6º nivel que apareció por primera vez en exclusiva en la convención Penny Aracade Expo 2011.

El Banquete del Buitre
Un señor de la guerra maligno ha preparado un banquete para sus aliados Zhentarim, y también tiene un regalo para ellos. Los Arpistas necesitan vuestra ayuda para romper la alianza. Una aventura de D&D Reinos Olvidados para personajes de niveles 6-8.

Sangre de Gruumsh
Un antiguo santuario élfico guarda un secreto que los orcos matarían por descubrir ¿Podreís sobrevivir a un angustioso enfrentamiento con la Sangre de Gruumhs? Una aventura de D&D para personajes de niveles 4-6. 

miércoles, 5 de diciembre de 2012

Dragon 418 & Dungeon 209

 
DRAGON # 418

¡El Final Está Cerca!
Conoce a la nueva y mejorada tarrasca y el retorcido culto que le sigue.

Trasfondo: Hochoch
El pueblo asediado de Hochoch es la última mejor esperanza para el Gran Ducado de Geoff, pero necesita a unos pocos aventureros buenos.

Posadas en un Instante
Crear una posada o una taberna desde un esbozo nunca ha sido más fácil o más divertido.

Un Vistazo Sobre Sol Oscuro: El Espíritu de la Viuda
También hará que desees estar muerto.

Prueba de Historia: La Tarrasca
Descubre los secretos de esta monstruosidad primordial devora grupos.

Catalogo de Criaturas de Antaño
Examina cuatro monstruos sacados del Palacio de la Princesa de Plata, los salones del Castillo Amber y otros dungeons clásicos.

Tejidos Maravillosos: Tapices de Poder
Decora los salones con los mejores tapices mágicos que el dinero puede comprar.

Un Vistazo Sobre Eberron: El Invierno del Mundo
Cuidado con los cocos de Los Confines de Eldeen

Un Vistazo Sobre los Reinos: La Espada de los Conjuros
Conoce al fan numero uno de los ojos tiranos.



    DUNGEON #209

Las Lágrimas del Dios Cocodrilo
Este dungeon te tragará de golpe. Masticando un poco, destrozánte un poco y para abajo vas. Una aventura D&D para personajes de niveles 15-17.

El Punto de Apoyo de Fjorin
Fjorin Hammermain hizó un trato con las criaturas que infestaban su mina de adamantina, y unos aventureros confiados van a pagar el precio. Una aventura D&D para personajes de niveles 3-5.

El Santuario Oculto de Tamoachan
EL Perdido Tamoacahan va a ser redescubierto. Esta aventura de 4ª Edición de D&D para personajes de niveles 7 actualiza el módulo clásico de AD&D C1 El Santuario Oculto de Tamoachan.

viernes, 2 de noviembre de 2012

Dragon 417 & Dungeon 208


DRAGON #417

Bazar de lo Bizarro: Dados Mágicos
Creo que puedo decir que estamos de racha

Ángeles Caídos: La Ecología del Súcubo
Esta tentadora demoniaca puede convertir al paladin más fiel en una criatura esclava consumida por la lujuria, todo por el precio de un alma.

Un Vistazo sobre Eberron: Las Lágrimas de Miron
Durante siglos, las Lágrimas de Miron ha combatido una guerra secreta contra las fuerzas demoniacas que pugnan por infiltrarse y corromper a la Iglesia de la Llama de Plata. ¿Tienes lo necesario para unirte a esta orden devota?

Prueba de Historia: La Guerra de la Sangre
La guerra demoniaca entre los baatezu y los tanar'ri ha sido combatida desde tiempos inmemoriales. ¿Cómo comenzó, y terminará alguna vez?

Prueba de Historia: La Sombra que Fue
Orcus murió, y luego regresó, un relato justo para el Príncipe Demoniaco de los No Muertos.

Un Vistazo sobre los Reinos: La Espada de los Conjuros
Magos por todos los Reinos viven con miedo a una espada consciente que vuela por todos los Reinos sin ataduras, matando a lanzadores de conjuros para saciar su sed por la magia.

Un Vistazo sobre Sol Oscuro: Ysrilla Pasoligero
Ysrilla Pasoligero acecha en los páramos deserticos de Athas en busca de una presa esquiva, desafiando a la muerte para reclamar su precio. La caza recompensas ha muerto más de una vez, pero la muerte solo aviva su determinación.



    DUNGEON #208

El Tesoro del Capítan Slygo
El Capitán Slygo, el pirarta terrible, amenaza la Costa Plataruina, pero hay mucho en este goblin codicioso de lo que aparenta. Una aventura de D&D para personajes de niveles 2-4.

Elfos con Planes Oscuros
El legado oscuro de la Casa Dlardrageth sigue viviendo en la forma de los fey'ri, eladrines malignos con lineas de sangre demoniacas.

Se Necesita Algún Arreglo
Los ladrones saquean un pueblo bajo la cobertura de la noche, robando herramientas y suministros. ¿Qué están construyendo en su escondite secreto?. Una aventura de D&D para personajes de niveles 1-3.

Demonomicon de Iggwilv: Fraz-Urb'luu, Principe de la Decepción
Se necesita un mentiroso habilidoso para engañar al Príncipe Demoniaco de la Decepción, e incluso cuando se le cuenta, Fraz-Urb'lulu siempre regresa para ser el último en reir.

martes, 16 de octubre de 2012

Aventura - Una Presa Para Bob Sonriente

Hoy os traemos una nueva aventura traducida para 4ª Edición, ambientada en el escenario básico de la Guía del Dungeon Master, El Valle del Nentir.



Durante años, los medianos de Caserío Espumablanca han coexistido pacíficamente con oso feroz al que llaman Bob Sonriente (debido a la cicatriz de la boca a la oreja en la cara del oso). No obsante, dos veces en la semana pasada, Bob Sonriente se ha colado en el caserío, atrapado a un mediano por los pantalones y se ha marchado con su premio. ¿Podrán los PJs resolver este problema ursino, o los medianos tendrán que sonrerir y aguantar?

Una aventura para personajes de nivel 1.

Lo podeis descargar aqui o en la sección de Aventuras a Descargar del blog.

Como siempre, seguimos trabajando para traeros más aventuras traducidas...

lunes, 1 de octubre de 2012

Dragon 416 & Dungeon 207


DRAGON #416

Temas de Personaje: Retorcidos por la Oscuridad
Tus hazañas brutales han captado la atención de los poderes oscuros y te han convertido en un horror deforme o un maniaco espadachin acosado por sus pecados pasados. No te preocupes, no es tan malo como suena.

Bazar de lo Bizarro: En una Vena Vampírica
Los héroes vampiros necesitan más que sangre para sobrevivir. Aqui tienes un pequeño alijo de objetos mágicos populares entre los hijos de la noche.

Un Vistazo sobre Eberron: Rak Tulkhesh, la Furia de la Guerra
El poderoso Rak Tulkhesh fue destruido hace mucho. Sin embargo, algunos creen que su esencia sobrevive y se vuelve más fuerte alimentándose de la violencia. En estos tiempos sombríos, no pasará mucho tiempo antes de que la Furia de la Guerra renazca.

Prueba de Historia: Strahd y Van Richten
Rudolph van Richten es el cazador de vampiros más famoso de D&D, y aunque ha destruido  a muchas criaturas de la noche, un vampiro legendario hasta ahora le ha evitado.

La Vida de Soth
¿Cómo cayó en desgracia el Caballero de la Rosa, y que fue de él después del Cataclismo?.Preparate para un relato de amor, honor, corrupción y terror más allá de la tumba.

Un Vistazo sobre Sol Oscuro: Los Marchitados
Kalak mantenía una horda de zombis ocultos bajo Tyr, y ahora que el Rey Hechicero esta muerto, queda por ver si estos horrores no muertos bañados de magia profanadora suponen una amenaza a la ciudad de la superficie.

Un Vistazo sobre los Reinos: El Despertador de Gólems
Una figura misteriosa posee el poder de dotar temporalmente de vida a goléms inertes, ¿pero con que fin?.


  DUNGEON #207

Dominio del Terror: Cañón de Madera
Aislado de las Tierras Salvajes de las Hadas y atrapado en el Páramo Sombrío, Melena de Plata tiene muchas razones para estar furioso. Ahora el señor oscuro ent de Cañón de Madera posee un hacha que afilar con la población de hombres lobo locales.

Refugio Estelar
La Orden de la Noche Eterna hizó un juramento de proteger el mundo contra las amenazas del más allá. Ahora, una fuerza siniestra se ha apoderado de los astrónomos y se ha infiltrado en su observatorio fortaleza. Una aventura de D&D para personajes de niveles 15-17.

La Feria de Barovia
Desde hace mucho Barovia ha sufrido bajo el gobierno del Conde Stradh von Zarovich, pero el mal que asola esta tierra se ha extendido más allá del Castillo Ravenloft. Contempla que mantiene a los buenos ciudadanos de Barovia despiertos por la noche. Una aventura de D&D para personajes de niveles 5-7.