martes, 26 de abril de 2016

Juego de Cartas Arena: La Furia de Grecia





Arena: La Furia de Grecia [ARENA: FURY OF HELLAS], es un juego de cartas no coleccionables rápido para 2 a 4 jugadores. Cada jugador representa a los dioses de la mitologia de Grecia, entrometiéndose en los destinos y asuntos de los hombres y monstruos por igual para tu propia diversión.


Tu objetivo es crear una arena [coliseo] para tus propios HEROES Y MONSTRUOS, mientras mantienes los puntos de tus oponetes lo más bajo posible.

El mazo consta de 54 cartas con 18 héroes, 18 monstruos y 18 cartas de Destino. Una partida dura unos 15-20 minutos. Ahora mismo se esta lanzando un kickstarter para lanzar el juego.


lunes, 25 de abril de 2016

NoSoloRol publicara Mournblade





NosoloRol ha anuciado este fin de seman en la Jornada de Juegos de NoSoloRol celebrada en Generación X de Carranza de Madrid, que van a publicar el juego de rol Mournblade de Departament de Sombres, del cual ya hemos hablado aqui hace tiempo.

domingo, 24 de abril de 2016

Reserva Ahora : JdR Doctor Who - La Era Siluriana


Reserva ahora - La Era Siluriana [The Silurian Age] para el JdR Doctor Who. También disponible en PDF.

El Doctor y sus compañeros a menudo se aventuran hacia adelante en el tiempo, hacia el futuro lejano de la humanidad, donde las naves espaciales viajan por las estrellas y las aventuras puede ser halladas incluso en la luna más pequeña. Pero ¿que hay sobre ir hacia atrás? A un tiempo antes de que hubiera ninguna humanidad, a un tiempo cuando la Tierra era recorrida por dinosaurios y otras especies la reclamaban: los Silurianos.

Este suplemento para el Juego de Rol Doctor Who contiente reglas y trasfondos para visitar la Tierra prehistorica,  incuyendo fichas para todo tipo de dinosaurios diferentes. Para la conveniencia de los directores de juego de Doctor Who, el bestiario de dinosaurios reune criaturas que han aparecido en otros títulos del Sistema Vortex, las cuales aparecena hora juntas en un único volumen. También incluye un vistazo en profundidad a la raza Siluriana, incluyendo una ciudad siluriana lista para visitar.


Pero no es todo lo que trae. Tambien trae un completo juego de reglas para naves espaciales, incluyendo reglas para Arcas Silurianas, para cuando quieras combinar tanto dinosaurios como naves espaciales en una aventura.

La Era Siluriana es un libro en tapa dura de 128 páginas con interior a todo color.

Escrito por Will Brooks, Andrew Kenrick, John Snead y Alasdair Stuart, con contribución de Gareth Ryder-Hanrahan, John M. Kahane y Kieran Turley.



sábado, 23 de abril de 2016

La Criatura, juego de cartas

Enfréntate a tus amigos para sobrevivir

En una apartada base de investigación de la Antártida un grupo de científicos ha descubierto un extraño meteorito. Tras llevarlo al laboratorio para analizarlo y realizar numerosas pruebas, ahora esperan los resultados. Durante la noche, un minúsculo organismo sale del interior del meteorito y se mete dentro de uno de los científicos, apoderándose de su mente. Este ser de otro mundo, surgido del espacio exterior, solo busca infectar con su semilla a los científicos y controlarlos a todos, para después expandir el contagio por todo el mundo. Sin embargo los demás miembros de la base se han dado cuenta de la existencia del ser y de su capacidad para apoderarse del cuerpo de otros humanos. Conscientes del peligro al que se enfrentan, han pedido ayuda a una base científica cercana, que ha enviado un helicóptero para rescatarles. Mientras esperan a que el auxilio llegue, los científicos deberán enfrentarse al horror, tratando de no sucumbir frente al ser del espacio.
La paranoia reina en la base de investigación, donde todos sospechan de todos, pues cualquiera de ellos puede ser La Criatura

De los chicos que estan trabajando en Dungeons & Cthulhu, llega un juego de cartas de 3 a 10 jugadores, en el que se trata de descubrir quien el cientifico tras el cual se esconde la criatura antes de que nos infecte, inspirado en la pelicula "La Cosa". Solo uno podrá ganar.

La semana que viene se lanzará por Verkami para que el juego salga adelante. Hasta entonces podeis probar su prototipo aqui


viernes, 22 de abril de 2016

¡No Hay Furia Como la de una Mujer Despreciada!





Del galardonada escritora de fantasía oscura Liane Merciel llega su última novela, Relatos Pathfinder: Caballeros Infernales [Pathfinder Tales: Hellknight], una aventura de amor, asesinato y rencores más allá de la tumba, ambientado en el mundo premiado mundialmente del JdR de Pathfinder.


Los Caballeros Infernales son una organización brutal de guerreros y lanzadores de conjuros dedicados a mantener la ley y el orden a cualquier coste. Para Jheraal de sangre de diablo, una caballero infernal investigado veterano, incluso los métodos más duros están justificados si eso significa construir un mundo mejor para su hija. No obstante las cosas se vuelven personales cuando un asesino en serie comienza a matar objetivos engendros del infierno como Jheraal y su hija, de alguna forma mágica extirpándolo sus corazones y atrapándolos a las víctimas en un estado a medio camino entre la vida y la muerte. Con otros caballeros infernales implicados en el crímen, Jheraal no tiene más remedio que unir fuerzas con un paladin noble y un diabolista peligrosamente astuto para derrotar un enemigo para el cual incluso la muerte es un aliciente.

Para más acción contundente y aventuras, echa un vistazo a Cristal Nocturno [Nightglass] y Hoja Nocturna [Nightblade], las dos novelas anteriores de Liane Merciel. 

Precio: $14.99

jueves, 21 de abril de 2016

LOS MITOS DE CTHULHU DE LOVECRAFT


Un clásico por un maestro.
Adaptación de las historias de"La ciudad sin nombre","El ceremonial"y"Los mitos de Cthulhu"de H. P. Lovecraft, ilustradas por Esteban Maroto. Esteban Maroto es uno de los autores españoles históricos en el mundo del cómic. Ha participado en publicaciones tan conocidas como Creepy, Conan o Aquaman.

  • Nº de páginas: 88 págs.
  • Encuadernación: Tapa dura
  • Editorial: PLANETA DE AGOSTINI
  • Fecha de publicación:  28 de Abril de 2016
  • Precio: 14.95 euros

miércoles, 20 de abril de 2016

Mascaras de la Muerte


Eso es lo que hay, ¿cuatro señores muertos?

Revelados en la muerte de los señores enmascarados, tres ciudadanos más han sido asesinados a lo largo del dia y noche anterior: el vendedor de vino y coleccionista sembiano Oszbur Malankar; la hechicera y artista semielfa Dathanscza Meiril; y el prestamista, terrateniente e inversor Ammasker Gwelt.

Ahora toda Aguasprofundas sabe que alguien esta asesinando a los Señores de Aguasprofundas, uno por uno. Sin embarog ahi es donde termina la verdad y comienza la especulación, pero pausible. Los periodicos estan llenos de conjeturas. ¿Quién esta detras de esto? ¿El depuesto Señor Neverember? ¿Los Zhentarim, el Culto del Dragón o algun Poder Lejano? ¿El Xanathar? ¿Alguna cabala de gremios o nobles planenado un golpe de estado?

Los rumores harán estragos, haga la Señora Abierta Laeral Silverhand haga algo o no. Este es el problema con los rumores:  una vez soltados, corren libres como bestias indómitas y gruñendo, sin una forma sencilla para detenerlos. Y con todos los rumores aparte, Aguasprofundas se ha convertido en...

Una Ciudad de Asesinos

Precio: $27.95
Fecha de publicación: 7 de Junio de 2016
Formato: Tapa dura
ISBN: 978-0-7869-6593-9

Maestro


Drizzt vuelve a casa.

Pero no a Mithril Hall. Pero no al Valle del Viento Helado. Vuelve a Menzoberranzan. Algo terrible-inmenso-abomimante ha llegado a la Ciudad de las Arañas, dejando muerte y destrucción a su paso.

Además, el daño del Oscurecimiento, de la guerra, de una Infraoscuridad devastada por los demonios, envia griestas por todo el Norte, causando un daño irreparable.

Al mismo tiempo, el primordial de Gauntlgrym se agita, enviando a Cattie-Brie y a Gromph a las ruinas de la Torre de Acogida de los Arcano en Luskan, buscando el único poder que puede manter a la bestia a raya.

Jarlaxle sujeta las cuerdas para todos ellos, preparando una pieza maestra de manipulación que junta a los enemigos de antaño, y despedeza aparte a los amigos.

Pero incluso el Jarlaxle astuto e ingenioso puede no darse cuenta de lo estrecho es la senda que recorre. La Ciudad de las Arañas podría haber ya caido antes los demonios y su malvado príncipe, y ¿que va a decir que se van a detener allí?

Maestro es la secuela de Archimago, y el emocionante 2º libre en la trilogía Regreso a Casa.

Lee un capitulo de ejemplo (en inglés)

Precio: $27.95
Serie: Regereso a Casa
Fecha de publicación: 5 de Abril de 2016
Formato: Tapa Dura
ISBN: 9780786965915 

sábado, 16 de abril de 2016

"Dentro del laberinto" el juego de mesa


"Tienes trece horas para atravesar el laberinto y encontrar a tu hermano. De lo contrario, se convertirá en uno de nosotros"

Asi decian el rey de los goblin a Sarah en la mítica pelicula, "Dentro del Laberinto" que cumple ya 30 años.

River Horse se ha hecho con los derechos para crear un nuevo juego de tablero, junto a The Jim Henson Company, "Dentro del Laberinto".


El juego consiste en dos etapas distintas, una donde el grupo debe aventurarse a través del laberinto intentando encontrar la ciudad de los goblin mientras mantienen su fuerza de voluntad al máximo y una segunda acción donde los jugadores deben abrirse paso luchando hasta el castillo de Jareth donde Sarah debe decir las palabras mágicas para liberar a su hermano.

El juego incluye:
* 5 figuras altamente detalladas de los personajes principales
* Un tablero que muestra los lugares legendarios de la pelicula.
* 32 cartas del Laberinto.
* Más de 30 fichas de juego.
* 6 dados poliedricos (D4, D6, d8, D10, D12, D20)
* 6 cartas de referencia.
* 4 fichas de personaje, 4 cartas de Habilidad & 4 cartas de Debilidad
* 4 cartas de pie: Humonguos, Infanteria Goblin, Caballería Goblin & Artilleria Goblin
* Reloj Goblin & Manilla
* Libro de reglas


 Es un juego para 4 a 6 jugadores y esta programado para este verano. 


jueves, 7 de abril de 2016

Ya Disponible: La Mano Negra: Una Guía de la Tal'Mahe'Ra


Nos encargamos de la verdad

Cada interacción, cada lucha, cada reunión clandestina, todo va sobre la verdad. La verdad duele. La verdad mata. Pero al final, la verdad protege. La verdad moldea al mundo. Moldea el mundo con nosotros.

La Tal'Mahe'Ra, la Mano Negra, juega al juego más largo. Lucha una guerra milenaria, y las apuestas nunca podrían estar mejor de lo que están estas noches. Conocen la verdad sobre los Antiguos, verdades terribles, verdades peligrosas, y saben que la lucha será larga e incansable.

La Mano Negra, Una Guía de la Tal'Mahe'Ra incluye:

* Una actualización de la Tal'Mahe'Ra, que lleva a la conspiración antigua al siglo XXI.

* Trucos del comercio de la Mano Negra, incluyendo nuevas Disciplinas, Trasfondos, Méritos y hechicerías sobrenaturales.

 * Visiones a algunos de los secretos de la secta, incluyendo a aquellos que cazan a los infernales, y a  los adoradores de Lillith.  

PDF por $19,99