martes, 30 de septiembre de 2014

Verakmi: Rolero: El Discursito





Ayer dio comienzo el mecenazgo, a través de la plataforma de Verkami, es un proyecto rolero de la mano de Alvaro Loman. Os dejamos su descricpión.


Este libro no es un juego de rol, sino una guía para iniciados en el mismo. Su objetivo, su intención, su leit motive, será enseñar técnicas y trucos varios para explicar qué es el rol a alguien que no sabe lo que es.
Es un tema peliagudo pero inevitable. Todos tenemos un amigo, familiar, mascota o ente pandimensional que no sabe lo que es un juego de rol y se siente incómodo con el tema. Todos los roleros, en algún momento de nuestras vidas, hemos tenido que enfrentarnos a una situación similar, improvisando sobre la marcha y, en ocasiones, haciendo el más absoluto de los ridículos. Yo mismo he quedado mal con gente que me importaba, bien con gente a la que no y un montón de puntos intermedios.

Soy consciente de no ser el único. A lo largo de mi vida como rolero he vivido y escuchado algunas de las anécdotas más rocambolescas que existen. He visto amigos vanagloriarse de ser unos parias junto a otros que dicen que todo esto es victimismo y que el rol entendido como actividad maligna fue un momento puntual, casi una moda. Visiones extremas complementarias de un gran todo llamado afición rolera.

Del otro lado también he contemplado cosas que harían mearse encima al propio Lovecraft y razonamientos que pondrían los pelos de punta al magufo más convencido. He visto a gente quedarse con la cara totalmente pálida al ver un dado de más de seis caras y otros preguntar que si lo del rol es «eso de matar gente» sin sonrojarse siquiera. Padres de amigos me han prohibido ver a sus hijos y profesores han llamado a los míos para avisarles de que me habían pillado jugando al rol en el instituto.

Repito; he vivido o me han contado todo eso y más. No es ficción, y dudo mucho que sea una excepción. Tú, rolero de pro que estás leyendo este libro, seguro que has pasado por experiencias similares y te habrás sentido impotente al no saber lidiar con las consecuencias directas de ello.

Para ti, rolero, es este libro.

Por eso este libro intentará guiar al lector en algunas técnicas básicas para que sepa moverse en estos momentos. La estructura del libro emula un manual básico de rol tradicional para hacer la lectura más entretenida y hacer unos cuantos chistes y guiños para que vosotros, roleros, conectéis mejor con él.

Espero de todo corazón (y parte del bolsillo, sinceramente) que disfrutéis del libro y consigáis herramientas sociales suficientes para enfrentarse a este problema que, como las hemorroides, muchos sufren pero nadie quiere comentar.

Podéis colaborar desde 5 euros (Este nivel incluye un pdf completo en cuanto esté preparado) hasta 140 euros (siendo Rolero "Especialista", Rolero «Especialista», Rolero «Jugador casual», Rolero «Narrador de historias», Rolero «Power Gamer» o Rolero «Táctico»)

Podeis consultar todo el proyecto aqui

domingo, 28 de septiembre de 2014

¡Un Mago (o Clérigo, Guerrero o Pícaro) Nunca Llega Tarde!

Ya disponibles los mazos nuevos del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder

Preparate para el Gremio de las Cartas de Aventuras de la Sociedad Pathfinder con los últimos accesorios del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder.

Las clases están listas con los Mazos del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder. Si has estado esperando probar personajes difernetes tanto para El Auge de los Señores de las Runas o para Calavera & Grilletes, no esperes más; siete clases diferentes, cada una con cuatro arquetipos diferentes, te proporcionan más de 28 opciones para jugar al Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder. Desde el guerrero icónico amante de la juerga Valeros al pícaro que maneja los venenos Wu Shen al nigromante Darago, los Mazos de Clase son un añadido incalculable para tu juego actual, o para el próximo Gremio de las Cartas de Aventuras de la Sociedad Pathfinder. Armáte con Espadas Largas y Cimitarras, protegete con la Armadura de Placas de Adamantina y manten preparados conjuros como Luz Sagrada y Curación Mayor, por si acaso. 

Cada Mazo de Clase por $19.99 (en inglés)

sábado, 27 de septiembre de 2014

Avance Pathfinder Battles: Ponerse al Día

Vamos un poco atrasados en los avances de las miniaturas nuevas del conjunto de La Costa Perdida de Pathfinder Battles, que esta programo para Noviembre. Hoy en vez de tres miniatuas, mostraremos seis. Asi que no perdamos tiempo.



Aquí tenemos al Druida Goblin, basado en el druida muy odiado Gogmurt de El Auge de los Señores de las Runas, Edición Aniversario. Es una miniatura Pequeña y Común.


Y aqui esta la Saga Cetrina, la saga básica de la página 251 del Bestiario de Pathfinder. Es una miniatura Rara y Mediana.


Esta es la Noble Indigna, extraido de la página 56 del Escenario de Campaña de Pathfider: Magnimar, Ciudad de Monumentos. Es una miniatura Infrecuente y Mediana.


Mira, es el Campeón Engendro del Pecado. Es han inspirado en la portada del Escenario de Camapaña de Pathfinder: Dungeons de Golarion. Es una miniatura Mediana (aunque ligeramente un poco más alta que las normales) e Infrecuente.



Ya teniamos un boggard gracias a la Estrella Destrozada, pero era más un jefe o místico. El Guerrero Boggard es una miniatura Mediana e Infrecuente.



Y este es el Boggar Saltarín, su nervioso compañero. Es una miniatura Mediane e Infrecuente.

jueves, 25 de septiembre de 2014

Publicaciones Nuevas: Ciudad Astillada: Seattle y La Colección de Semillas de Demonio

Ya disponibles en DriveThruRPG: Ciudad Astillada: Seattle y La Colección de Semillas de Demonio, ambos para Demonio: El Descenso.


Ciudad Astillada: Seattle

Seattle es una ciudad fracturada, dividida entre la historia y la modernidad.

Los Desencadenados puede tropezar con grietas en el espacio y el tiempo y terminar en el pasado de hace décadas. ¿Por qué algunos son experimentos fracasados del Dios Máquina? ¿Un efecto coletaral de la ingenuidad humana? ¿O los rompe líneas del tiempo en la Ciudad de las Flores son un diseño deliberado que conduce a aún algo todavía mayor?

Ciudad Astillada: Seattle incluye más detalles sobre las líneas temporales alternativas descritas en Demonio: El Descenso asi como un montón de ganchos y personajes a usar en tus crónicas. También ofrece breve sugerencias sobre que otros habitantes del Mundo de Tinieblas podría albergar Seattle.

PDF $7.99
Libro Tapa Blanda Color (Premium) $19.99 
Libro Tapa Blanda Color  (Standard)$13.99 
PDF + Tapa Blanda Color (Premium) $27.98 
PDF + Tapa Blanda Color (Standard)$22.99 
 
La Colección de Semillas de Demonio
 
Llegado del frío. 

La Colección de Semillas de Demonio 
ofrece cinco ciudades de todo
el mundo para utilizar en tus
partidas de Demonio: El Descenso.
 
Conoce a los hombres tick-tock 
de Baltimore, o descubre el secreto 
que hay bajo el Puente del Fósforo en Estambul. Dirigete a Hollywood 
y descubre la Máquina enredada en la política de los medios de 
comunicación. Visita Praga, donde la rendeción solo podría estar a una
traición de distancia. Y huye a Sidne, una vez un lugar de libertada para 
los Desencadenados y ahora su prisión. 
 
PDF $2.99
Libro Tapa Blanda Color (Premium) $9.99 
PDF + Tapa Blanda Color (Premium)$10.99
 
 
 
 


miércoles, 24 de septiembre de 2014

Secretos (y Contratiempos) Desvelados: Gremio de Cartas de Aventuras y Miniaturas de los Héroes Icónicos





Saludos, Pathfinder:


Las malas noticias son como la mayonesa, insipida en si misma, pero una mera sorpresa desagradable cuando se cuela en medio de un sandwich de otro modo delicioso. Así que la mayonesa de esta entrada se puede encontrar en medio, rodeada por platos sabrosos.

Martes del Juego de Cartas

El equipo del juego de cartas se complace en anunciar el comienzo de la serie de entradas de blog los Martes del Juego de Cartas. Cada semana diversos miembros del equipo aparecerán por aquí y os proporcionarán las últimas y mejores noticias y desvarios sobre las publicaciones nuevas, el juego organizado del Gremio de las Cartas de Aventuras y cualquier otra cosa que crean que disfrutareis leyendo. Este es el primero en la serie. 

Adelanto del Gremio de las Cartas de Aventuras

¡Alto! ¡Avistados tiburones en la amura de estribor! Algo ha excitado a un bando de tiburones. Habeis visto sus aletas nadando junto a vuestro barco durante días, y los tiburones son tan pacientes en cuanto no tienen hambre. ¿Puede ser que alguien este nadando junto a ellos?

Lo descubrirás en el Escenario 1-2 de la Temporada de los Grilletes, El Tiburón Solitario.

DURANTE ESTE ESCENARIO
Coloca la carta de lugar Isla Tiburón en el centro de la mesa. Utiliza la lista de mazo de la Isla Tiburón, realiza un número de ataques de la Isla Tiburón igual al número de personajes. Trata a cada una de esta pilas como un mazo de lugar único de Isla Tiburón. 

duunn duunn... duuuun duunn...

Lanzamiento del Gremio de las Cartas de Aventuras Retrasado

Desafortunadamente (y probablemente debido a un repentino aumento en los ataques de tiburones), los Mazos de Clases necesario para el juego del Gremio de las Cartas de Aventuras no llegarán a tu tienda hasta la semana que viene. La Temporada de los Grilletes comenzará el próximo Miércoles 1 de Octubre.

Los chicos del equipo están tan molestos como vosotros, pero os animan encarecidamente a que os paseis esta semena por vuestra tienda local para poder así jugar En el Horizonte, el nuevo escenario de avance. Para este escenario, todo lo que necesitas es el juego básico de Calavera & Grilletes (inédito en castellano), ya que el escenario esta pensado para ser jugado con personajes de Calavera & Grilletes. Los jugadores obtendrán una acutalización de mazo gratuita para su personaje del Gremio de las Cartas de Aventuras en la forma de una hoja de mini Crónica.

Los Héroes Icónicos y el Juego de Cartas de Aventuras

Por último, para borrar ese sabor de esta mayonesa desagradable, nos avanzan la próxima línea de miniaturas de los Héroes Icónicos de Wizkids y las cartas promocionales asociadas para el juego de cartas.
Contemplad a Alahazra, profeta de las arenas ardiantes.













Tengo algo para los sombreros. Espera más sombreros.

Hasta la próxima.

martes, 23 de septiembre de 2014

Demostraciones Pathfinder: El Juego de Cartas

El mes que viene (o eso esperamos tras múltiples retrasos) Devir pondrá a la venta Pathfinder: El Juego de Cartas - El Auge de los Señores de las Runas, y como no todos tienen redes sociales o ganas de navegar por la red, os dejamos las fechas y tiendas donde se harán demostraciones para aprender a jugar.

Este juego de cartas cooperativo enfrentará a un grupo de 1 a 4 jugadores contra un laberinto de trampas, monstruos, magia mortífera y crueles enemigos en el mundo de Pathfinder. El objetivo de los jugadores es encontrar y derrotar a un villano antes de que transcurra un determinado número de turnos. Tras cada partida, los personajes crecen en poder y añaden equipo mágico a sus mazos, de forma que poco a poco, a lo largo de la campaña, se convierten en personajes legendarios.

Viernes 10 de Octubre - Generación X (C/ Carranza 25, 28004 Madrid) a partir de las las 17:00 p.m

Viernes 10 de Octubre - Padis (C/General Alvarez de Castro 18, Local Bajo Dcha, 28010 Madrid) de 17:00 p.m a 21:00 p.m

Sabado 11 de Octubre - Generación X Fuenlabrada (Calle de Leganés, 39, 28945, Fuenlabrada) a partir de las 11:00 a.m

Sabado 11 de Octubre - Tienda Kaburi (Paseo Sant Joan, 11, 08010 Barcelona) a partir de las 11:00 a.m

Sabado 11 de Octubre - Cómics y Mazmorras (C/ Ramon y Cajal, nº 11, local izquierda.
38004 Santa Cruz de Tenerife) a partir de las 16:30 p.m

Sabado 11 de Octubre - Avalon Burgos (C/ San Julian 5, 09002 Burgos) a partir de las 11:00 a.m

Sabado 11 de Octubre - Taleia Modelisme (C\ Vallcalent nº 9, Lleida Lérida) a partir de las 11:00 a.m

Sabado 11 de Octubre -Valhalla (C/ Panaderas nº 9, 34001 Palencia) a partir de las 17:30 p.m

Sabado 11 de Octubre - Ateneo Cómics (C/ Serrano 10, 03003 Alicante) de 10:00 a.m a 14.00 p.m

Sabado 11 de Octubre - Defantasyz (C/ Escultor Benlliure, 46680, 46680 Algemesí) Todo el día

Viernes 17 de Octubre -Amuleto Tienda (C/ Buen Aire, 2, 11201 Algeciras) a partir de llas 17:00 p.m


sábado, 20 de septiembre de 2014

El Libro del Clan Seguidores de Set Revisado Traducido


Hijos del Dios de las Tormentas
Los Seguidores de Set son un clan unido no solo por la sangre, sino por los lazos de la fe. Sus sacerdotes tienen acceso a secretos que destruyen las mentes de vampiros menores; incluso el chiquillo Setita más joven ha atravesado los Portales de la Revelación. Afirman descender de un dios, y profetizan el momento de su regreso ¿y quién va a demostrar que están equivocados?

El Libro del Clan Seguidores de Set incluye: 
* Una mirada en profundidad al Clan de las Serpientes: sus rituales, dogmas y ambiciones.
* Procedimientos para fes Setitas alternativas, incluyendo los Hijos de Damballah vudu y los Tlacique sedientos de sangre.
* Poderes de Serpentis expandidos, conocimiento de clan y una Senda de Iluminación nueva y mucho más.  

Lo puedes descargar en la página de La Biblioteca de la Hermandad (aquí descarga directa). 

lunes, 15 de septiembre de 2014

Avance Pathfinder Battles: Resucitan los Icónicos

Hoy echamos un vistazo a las Seis próximas miniaturas para la línea de Pathfinder Battles de miniaturas de plástico prepintadas.

Hoy serán las esculturas digitales para Héroes Icónicos Dos, que esta planeado para Febrero de 2015. Esta conjunto contiene cinco personajes icónicos de Pathfinder más una criatura relacionada. Esta el segundo de varios conjuntos a publicar mensualmente a partir de enero. Son miniatura fijas por $29.99.

Vamos allá.



Aqui tenemos a Amiri, la Bárbaro Icónica.

Ezren, el Mago Icónico.

Merisiel, la Pícaro Icónico.

Kyra, la Clérigo Icónico.

Harsk, el Explorador Icónico.

Y por último Mordedor, el tejón que es el compañero animal de Harsk, que es Pequeño.

Cada uno de estos Héroes Icónico vendrá con una carta especial del Juego de Cartas Aventuras Pathfinder, solo disponible exclusivamente en la caja.

Hasta la próxima semana, que seguiremos con el conjunto de La Costa Perdida.

jueves, 11 de septiembre de 2014

Doctor Who: El Juego de Cartas - ¡Reserva Abierta!

Hoy os traemos algunas noticias muy buenas: la reserva para la segunda edición del ganador de un Origins Award, Doctor Who: El Juego de Cartas ya esta abierta (en inglés).

¡Daleks! ¡Cyberhombres! ¡Sontarans! La lista de amenazas es interminible y ningún lugar en el universo esta verdaderamente a salvo del peligro. Pero existe un hombre que se ha hecho de su vida la misión de de defender a los indefensos, ayudar a los desamparados y salvar a todo el que pueda. ¡El Doctor!

Doctor Who: El Juego de Cartas ha sido creado por el diseñador famoso internacionalmente Martin Wallace, y ha sido diseñado tanto para jugador veteranos en el viaje en el tiempo como para jugadores recien regenerados.

En Doctor Who: El Juego de Cartas puedes:

* Defender el universo con el Doctor y sus compañeros
* Exterminar a tus oponentes con Daleks, Cyberhombres y otros enemigos
* Controlar lugar por todo el tiempo y espacio para ganar
* Usar Jammy Dodgers, Sonic Screwdrivers y otros planes inteligentes para salvar el día



La segunda edición de Doctor Who: El Juego de Cartas ofrece el mismo gran juego de la primera edición, pero con un montón de cartas nuevas, incluyendo a los Doctores Nueve, Diez y Once, compañeros como Clara y Rose, lugares y enemigos nuevos y un conjunto de reglas varidas para jugar con dos jugadores.

El juego contiene todo lo que necesitas para jugar: un conjunto de reglas en inglés, 132 cartas, un juego de contadores y una carta de ayuda del jugador.

Puedes reservarlo aqui y descargarte un PDF del libro de reglas nuevo aquí (en inglés)

lunes, 8 de septiembre de 2014

¡...Bomba de Humo!

Un Juego de Cartas Nuevo de la mano de Posthuman Studios

Coge tu shuriken, es momento para jugar al último juego de Posthuman Studios (Eclipse Phase RPG).

El miedo es tu arma, la noche tu capa, es momento para ver quien es el mejor ninja en Clanes Shinobi [Shinobi Clans]. En este juego de Posthuman Studios, creadores del JdR Eclipse Phase, tu objetivo es convertirte en el clan ninja más temido de todos, ¡sin importar quien se interponga en tu camino! Ya estes protegiendo a un blanco de los demás jugadores o elimandolos a cambio de recompensas, necestirás elegir cuidadosamente a tu equipo para tener una posibilidad de éxito, pero también tendrás que superar tácticamente a los demás jugadores para convertirte en el jefe de los Clanes Shinobi.

Precio: $22,99
Jugadores: 3-5
Tiempo: 60 minutos
Edad: +13
Libro de reglas (en inglés)






jueves, 4 de septiembre de 2014

Osprey Adventures - Los Títulos que Llegan para el 2015

Osprey Adventurers regresa en 2015 con otra gran gama de títulos que contienen mezcla de realidad y ficción  y ahonda en lo oculto y en lo mítico.

Comenzamos con lo nuevo del 2015 con un vistazo a los títulos de la mini serie Dark Osprey (que trajo Zombi: Manual del Cazador, que será publicado por EDGE este mes):

Dark Osprey: Hombres lobo: Manual del Cazador (Marzo 2015)

Dark Osprey: Cthulhu Wars: Las Batallas de los Estados Unidos contra los Mitos (Junio 2015)

Dark Osprey: Las Guerras de Atlantis (Julio 2015)

Dark Osprey: El Jinete Sin Cabeza de Sleepy Hollow (Septiembre 2015)

Dark Osprey: Bug Hunts: Una Guía de los Marines del siglo XXIII para las Incursiones Alienígenas (Octubre 2015)

Dark Osprey: Las Guerra de los Mundos: La Guerra Anglo-Marciana de 1895 (Noviembre 2015)

También hay dos grande títulos en la serie de Mitos y Leyendas:

Mitos y Leyendas 13: Los Caballeros de la Mesa Redonda (Enero 2015)

Mitos y Leyendas 14: Odín: El Padre de los Vikingos (Mayo 2015)

Y por último, pero no menos importante, una gran colección de títulos divertidos e independientes:

Fortuna y Gloria:  El Manual del Cazatesoros (Marzo 2015)

Guerra Orca (Junio 2015)

El Libro de Preguntas y Respuestas de la Ciencia Ficción y la Fantasía (Septiembre 2015)

Cazador de Dinosaurios: La Guía Definitva para la Gran Caza (Septiembre 2015)

Guerra Enana (Octubre 2015)

En español, EDGE se ha hecho con los derechos de algunos libros:

Zombi: Manual del Cazador (Septiembre 2014)

El Ocultimos Nazi (Ocubre 2014)

miércoles, 3 de septiembre de 2014

Mars Attack por EDGE

Este no es un día cualquiera. Es el día de Mars Attacks.

Mars Attacks es la historia de gente corriente pillada en medio de algo extraordinario. Es el relato de personas normales como tú y yo que se ven arrastradas por la catástrofe mundial de una invasión alienígena, atrapadas en el fuego cruzado de rayos mortales y balas durante el enfrentamiento entre los marcianos y el ejército.


 Los platillos volantes llenan el cielo. Criaturas extrañas y desgarbadas de ojos saltones acechan en las ruinas carbonizadas de la ciudad, aniquilando a todo aquel que se cruza en su camino con armas exóticas y terroríficas. El ejército acude, disparando primero y haciendo preguntas después. Los civiles se ven atrapados en medio de una guerra interplanetaria, haciendo todo lo que pueden por sobrevivir ante tal matanza. Este no es un día cualquiera. Es el día de Mars Attacks.

¡Llegan los invasores!

Han venido de otro planeta, ¡y ahora quieren el nuestro! Cientos de soldados alienígenas siembran el caos cuando los marcianos se lanzan a invadir la Tierra. En la pequeña ciudad de Greenville, las calles están atestadas de escombros, y los civiles están muertos o escondidos. El ejército está en camino, pero puede que ya sea demasiado tarde. Este es el día que los habitantes de la Tierra recordarán para siempre. ¡Este es el día del ataque de Marte!


¡La vanguardia!

Las sencillas reglas, las miniaturas ya montadas y la práctica escenografía acoplable te permitirán recrear las batallas iniciales de la invasión marciana en cuestión de minutos. Enfrentando la primera oleada de ataque de las flotas marcianas contra el Ejército de los Estados Unidos, librarás los primeros movimientos de una guerra intergaláctica que asola las calles de una modesta ciudad norteamericana. Los marcianos tienen la tecnología y la sorpresa a su favor, ¡pero los humanos aún no están acabados! Mientras vuelan las balas y los rayos mortales, lo único seguro es que las cosas se van a poner muy violentas, ¡y muy rápido!



Pesadilla suburbana

Conforme vayas superando los escenarios contenidos en el libro, irán apareciendo más personajes a medida que los ciudadanos de Greenville vayan saliendo de los escombros para recuperar su ciudad. Cada uno de ellos tiene capacidades únicas y sus propios motivos para resistir. En sus misiones se verán implicados en la recuperación de artefactos alienígenas, el sabotaje de las comunicaciones marcianas e incluso en la planificación del asesinato de comandantes marcianos clave. A su vez, los marcianos responderán con su superioridad numérica y unas armas cada vez más mortíferas cuando el general Tor intente borrar la humanidad del mapa de una vez por todas.

Lo único que tienes que hacer es elegir tu bando y enfrentarte a la situación. Por la victoria marciana o la salvación de la humanidad, ¡esto es Mars Attacks!

Fecha de publicación: Finales de año

lunes, 1 de septiembre de 2014

Avance Pathfinder Battles: Tres para el Camino

Hoy desvelamos tres miniaturas más, para el conjunto La Costa Perdida.



Aqui tenemos a otro oficial de la Guardia de la Ciudad que se une a los dos que se ofrecieron en Héroes&Monstruos. Es una figura de una mujer con ballesta. Y aunque sus colores no se ajustan totalmente a las anteriores miniaturas de la Guardia de la Ciudad, si los harán con miniaturas futuras. La Tiradora de la Guardia de la Ciudad es una miniatura Mediana e Infrecuente.



El Puma Pelaje de Fuego es uno de los primeros animales Pathfinder originales que se llegaron a crear, apareciendo en la Senda de Aventuras Nº 1. Es el compañero animal del druida goblin Gogmurt, de ese mismo número. Es una miniatura Mediana y Común. 



Y por último, el sorprendete señor demoniaco Pazuzu, perfecta para hacer pareja con Lamashtu, que también aparece en este conjunto. Pazuzu es una miniatura Grande y Rara.

Hasta la semana que viene.