viernes, 31 de enero de 2014

El Gran Prix de la Ciudad de las Nubes




Un Diario de Diseño de Al Filo del Imperio: La Joya de Yavin


Ya pienses en cazas TIE persiguiendo al Halcón Milenario a través de un campo de asteroides o en Luke Skywalker y Leia Organa pilotando motos deslizadoras a través del bosque de la Luna de Endor, las persecuciones y carreras a gran velocidad son momentos legendarios en el universo de Star Wars

Recientemente se ha anunciado La Joya de Yavin [The Jewel of Yavin], un próximo suplemento para Star Wars: Al Filo del Imperio que se centra en el robo de una joya y una estafa. Canallas, ladrones y expertos en computadores, todos tendrán amplias oportunidades para brillar en esta aventura. 

No obstante, grupo típico de Al Filo del Imperio incluye también a un piloto o a un pistolero, y durante esta aventura van a mostrar sus habilidades para algo que más que la huida. Diseñar la carrera fue uno de los aspectos más destacados en el diseño de La Joya de Yavin, y en el diario del diseñador de hoy, la diseñadora Katrina Ostrander habla sobre el Gran Prix de la Ciudad de las Nubes.

Unas Palabras del Diseñador 

Cuando se trata de la Ciudad de las Nubes,  la mayoría de ciudadanos galácticos piensan en torneos de juegos de azar con altas apuestas y los coches de las nubes de color naranja. No debería sorprender que estas dos cosas se combinen cada año en una carrera espectacular a través de las nubes. 
 

El Gran Prix de la Ciudad de las Nubes enfrenta a los mejores pilotos de aerodeslizadores de toda la galaxia en una prueba de habilidad, astucia y determinación. Junto con el prestigio y el premio monetario viene el acceso VIP a la gran gala y subasta, donde los Personajes Jugadores pueden empezar a ejecutar su estafa. 



Como cualquier carrera de alto calibre, la estrategia es la clave, y prepararse para la carrera es al menos igual de importante que la carrera misma. Los PJs inteligentes pueden evaluar la competición y obtener una idea de las posibles tácticas o contratar a un piloto o copiloto para completar su equipo. Pueden hacer trampas en su recorrido instalando modificaciones y mejoras completamente nuevas para vehículos de silueta 2 o más pequeños, mostrados por primera vez en esta aventura. Equipos más atrevidos incluso pueden intentar engañar a las posibilidades con antelación, si no les importa realizar unas pocas "modificaciones especiales" a los coches de las nubes de sus oponentes.
 

Para personajes que no participan directamente en la carrera, el Gran Prix de la Ciudad de las Nubes representa una oportunidad para hacer preparaciones de último minuto para el robo o intentar y acercarse a sus blancos. Aquellos que se queden observando pueden encontrar a un corredor de apuestas con el que apostar para conseguir una pequeña ganacia adicional. También pueden ayudar a sus aliados desde las gradas, transmitiendo información clave sobre la colocación y obstáculos desde las holopantallas. 
 

Esta información puede ser especialmente útil, ya que cada tramo del recorrido esta lleno de sus propios peligros caracteríticos. Además de esquivar bandadas de tibannuk, beldones inmnesos y velkers agresivos, los corredores tienen que competir unos con otros. Destruir directamente los coches de las nubes rivales esta prohibido por las reglas, pero un poco de "fuego amistoso" esta permitido, y alentado, con el fin de mantener u obtener una ventaja. Por supuesto, los patrocinadores de la carrera también juegan sus bazas, tan solo para asegurarse de que hay algo emocionante que mostrar en los holovídeos.
 

Para ayudar a capturar mecánicamente la emoción, nos hemos basado en las reglas de persecución para también registrar el valor de la posición. Ir más rápido te ayudará, pero sacar el máximo  a tu coche de las nubes hará que sea más difícil de controlar. Un Beneficio, una Compliación, una Pericia o un Desafío también puede afectar a la posición de tu equipo, con algunas sugerencias incluidas en la tabla siguiente: 



Los Directores de Juego pueden coger estas reglas y adaptarlas para dirigir sus propias carreras, ya sea la Vinta Harvest Classic en Malastare o el Derby de los Corredores Bloqueados en Ord Mantell.

¡Reserva Hoy!

¡Gracias, Katrina! Junta un equipo, personaliza tu coche de las nubes, y prepárate para una carrera de alto voltaja a través de la Ciudad de las Nubes de Bespin en La Joya de Yavin. Reserva hoy tu copia en tu tienda, y regresa de nuevo para más noticias e información relacionadas con el juego de rol de Star Wars.

jueves, 30 de enero de 2014

La Isla de la Ignorancia: El Tercer Companion de Cthulhu





Siguiendo los pasos de los clasicos de Chaosium, El Companion de Cthulhu: Aventuras Terribles [The Cthulhu Companion—Ghastly Adventures] y Saber Extraño y Fragmentos de Terror: El Segundo Companion de Cthulhu [Eldritch Lore and Fragments of Fear—The Second Cthulhu Companion], Golden Goblin Press se complace en anunciar La Isla de la Ignoracnia: El Tercer Companion de Cthulhu [Island of Ignorance—The Third Cthulhu Companion], una colección de artículos y escenarios para el juego de rol de La Llamada de Cthulhu.

Entre sus portadas tienes:

 * Ocho artículos que describen artefactos peligrosos, tomos de los mitos e investigadores heróicos:

1. "El Goblin Dorado" de Geof Gillan. - Una estatua misteriosa con un lado oscuro.
2. "Los Walsh: Un Culto de Cthulhu" de Daniel Harms - Los bebedores de ron más peligrosos con los que se encontrarán tus investigadores.
3. "Massa Di Requiem Per Shuggay: La Historia de una Opera del Diablo" de Scott David Aniolowski - Descubre la historia secreta de esta infame opera alienígena.
4. "Jhonny Regresando a Casa: Reglas para Jugar un Veterano de Guerra" de Oscar Ríos - Profundiza en la historia de tu veterano de la Gran Guerra como nunca antes.
5. "Habitante de la Oscuridad" de Tyler Hudak - Un vistazo a los tomos, esbirros y adoradores de un siniestro Antiguo.
6. "El Knjiga Mrtva (o Libro de los Muertos)" de Eckhard Huelshoff - Un tomo de los mitos nuevo, el diario de un cazador de vampiros serbio.
7. "Las Sedas de Irem" de Tom Lynch - Un artefacto peligroso arrebatado al cadáver del loco Arab Abdul Alhazred.
8. "Ropas Rajadas y Calzado Desgastado: Un Examen el Obrero Americano" por Oscario Rios - Averigua porque la figura icónica americana podría ser el investigador de los mitos ideal. 

* Cinco escenarios aterradores:

1. "Consmido" de Brian M. Sammons - Los invesitgadores se tropiezan con una mujer moribunda a las afueras de Arkham, conduciéndoles a un enfrentamiento con una comunidad secreta con apetitos insaciables.
2. "Dejar Que Los Niños Se Acerquen a Mi" de Mark Shireman - Niños perdidos y leyendas antiguas llevan a los invesigadores a los crímenes horribles y monstruos de pesadillas en los alrededores de Aylesbury (PARA PÚBLICO ADULTO)
3. "El Faro de Punta Solitaria" de Oscar Rios - Los investigadores son contratados para desmentir las afirmaciones de que un faro en la costa de Nueva Inglaterra esta embrujado, pero pronto descubrirán que hay mucho más en juego en Punta Solitaria.
4. "Tropezar con el Azul Incierto" de Jeff Moeller - Los investigadores viajan a Key West, Florida, para investigar una foto de bodas misteriosa que muestra lo que parece ser el fantasma de una mujer extraña refledaja en un espejo.
5. "Oscuridad Ilumianda" de Jon Hook - Algo va mal en el Colegio para Ciegos de St. Lucy en Arkham, donde un doctor nuevo esta llevano a cabo un tratamiento experimental, con resultado prometedores, pero efectos colaterales inesperados.

* 18 investigadores pregenerados y una rápida páginas de resumen de equipo, permitiendo a Guardianes y jugadores sumergirse directamente en la acción

Idioma: Inglés
Precio: $30.00 en físico, $15.00 en PD 

188 páginas



miércoles, 29 de enero de 2014

Edad Oscura: Cielo Oscurecido


Ya disponible a través de DriveThruRpg, Edad Oscura: Cielo Oscurecido [Dark Ages: Darkening Sky].

La Tregua Acordada cae con el cielo oscurecido.

En Mayo de 1230, una eclipse ocupó todo el cielo, confundiendo las fronteras entre el día y la noche. ¿Qué significa esto en el Mundo de Tinieblas Medieval? Pregunta a cinco personas, obtene diez respuestas.

Cielo Oscurecido es una serie de cinco historias para las líneas de Edad Oscura. Dentro encontrarás una historia para Hadas, Inquisidor, Mago, Vampiro y Hombre Lobo,  cada una con un giro único con el eclipse de 1230.

Precio: $12.99 el PDF en inglés
Páginas: 144

Nuevos Títulos en DnDClassic

DnDClassics.com, la tienda online de PDFs que ofrece contenido clásico de cada edición de Dungeons & Dragons incluyendo suplementos y aventuras favoritas de los fans, continua añadiendo material nuevo a sus estanterías virtuales. 

Esta semana tenemos: 
  • DL4 Dragons of Desolation (1E Dragonlance)
  • GAZ4 The Kingdom of Ierendi (1E AD&D)
  • Player’s Secrets of Helskapa (2E Birthright)
  • FR4 The Magister (2E Forgotten Realms)
  • Heroes of Battle (3E AD&D)
 DL 4: Dragons of Desaolation

Ahora los draconianos han conquistado las tierras civilizadas al norte. Habeis liberado a un grupo de refugiados hambrientos de la esclavitud, pero la libertad y la seguridad se encuentran más alla de una cadena montañosa insuperable.

Solo hay un camino hasta la seguridad: encontrar las puertas del antiguo reino enano de Thorbadin, y persaudir a los gobernantes que permitan pasar a los refugiados.

¿Qué precio pedirán los thanes enanos? ¿Podréis tener éxito en vuestra misión antes que los draconianos destruya el campamento oculto de los refugiados?

Dragons of Desolation es la cuarta aventura de la Dragonlance a usar con el sistema de Advanced Dungeons & Dragons, y conluye el Primer Libro de Dragonlance. Puedes jugar esta aventura independientes, o como parte de la gran misión que abarca toda la historia de la Dragonlance.

 

martes, 28 de enero de 2014

Avance Pathfinder Battles: Tras el Telón

Como ya os avisabamos y es costumbre, el viernes pasado, en el artículo semanal de Pathfinder Battles en Paizo, aparte de explicar un poco el proceso de creación de las miniaturas, adelantaron otras tres miniaturas que saldrán en el siguiente conjunto, El Reinado del Invierno.

Pasamos a ponerlas.



Aqui tenemos al Halcón. Es un halcón. El Halcón es una figura Pequeña de frecuencia rara.


Querían darle al Halcón algún tipo de compañero, y aqui teneis al Halconero Guardia del Invierno. El halcón en su hombre es un poco más pequeño que la miniatura en solitario del Halcón, pero aún asi se ve genial. La ilustración original le muestra vistiendo raquetas de nieve, pero se decidio quitarselas para darle más versatilidad. Sirve muy bien para un guadia de élite, un explorador o incluso un personaje jugador relacionado con los pájaros. Es una figura Mediana infrecuente.



La Senda de Aventuras #69 contiene montones de centauros, pero la mejor es esta mujer, llamada Centauro Arquera. En la campaña misma, es una guía amistosa llamada Erdija, pero también vale como una centauro arquera genérica. Es una figura Grande Rara.

Hasta la semana que viene.

Erik Mona
Editor 

domingo, 26 de enero de 2014

Age of Cthulhu 8: Lluvia de Estrellas en la Meseta de Leng





Una investigación sobre el paradero de un artista desaparecido se convierte en una cacería humana por su presunto asesino. El rastro conduce a lo imposible, muy pronfundo en el reino mísitico de los dormidos, las Tierras del Sueño. Los investigadores deben viajar al mismo corazón de la Meseta de Leng, el legendario Faro de Leng, si quieren encontrar a su presa, pero todo puede ser en vano, ya que estrellas fugaces gigantes amenazan con destruir tanto el Mundo Despierto y la Tierras del Sueño.


Programado para abril de 2014.

Autor: Jon Hook
Editor: Matthew Pook
Ilustracion de Portada: Eddie Sharam
Ilustraciones Interiores: Brad McDevitt
Diseño Gráfico: Brad and Jess McDevitt
GMG7008, 48 páginas en inglés, $12.99 ¡reservalo!

sábado, 25 de enero de 2014

Sangre & Humo: Cartas de Condición





Ya estan disponibles Sangre & Humo: Cartas de Condición de la Crónica de las Estirges [Blood and Smoke: The Strix Chronicle Conditions Cards].


Parte de las reglas nuevas de la Crónica Sangre & Humo, las Cartas de Condición añaden una capa de consecuencia y recompensa para ciertas acciones en el Mundo de Tinieblas. Varias cosas en el transcurso de una partida pueden causar Condiciones. Esto incluye éxitos excepcionales, habilidades sobrenaturales, y en verdad cualquier situación que el Narrador crea que pueda ser utilizad para mejorar el drama de una partida.

Las Cartas de Condición Sangre & Humo son una forma elegante de tenerla controladas e incorporar Condicones a tu Crónica con cada una de las 44 cartas que muestran una única Condición.

Precio: En PDF por $2.99, en físico por $6.99 y físico + PDF por $7.99

viernes, 24 de enero de 2014

Kickstarter Anarquistas Desatados De Lujo

Como ya anunciabamos el otro día, ya se ha puesto en marcha el Kickstarter para Anarquistas Desatados De Lujo [Deluxe Anarchs Unbound]. Su objetivo, como siempre, es alcanzar una cifra, en este caso $40000, y ya en dos días, van por $22000, y quedan 24 días, lo que hace preveer que será otro éxito más de Onyx Path con los nuevos libros de Mundo de Tinieblas.

Como siempre os dejamos un resumen:

Una versión de Anarquistas Desatados De Lujo de Vampiro: La Mascarada 20 Aniversario con tapa dura diseñado para que se parezca a un diario transportado durante décadas o incluso siglos a la refriega. 

¡Derroca a los Tiranos!
Empapa las calles con la sangre de los Príncipes y Arzobispos



Con los dominos Anarquistas aumentando su control sobre territorios nuevos cada noche, los Vástagos ya no pueden considerar al Movimiento una multitud ingobernable de chiquillos rebeldes. A medida que las tácticas condenadas del pasado han dado paso a un más elegante y sabio Movimeinto Anarquista, las noches estan contadas para los desfasados vampiros antiguos y sus siervos de sangre débil.

EL LIBRO

Anarquistas Desatados aborda a los vampiros revolucionarios lanza bombas y demagogos del Movimiento Anarquista y los actualiza como una de las sectas más vitales y de mayor crecimiento, ganando terreno a medida que utilizan las tecnologías y a agente mortales para hacer avanzar sus agendas en las noches modernas. Con el Movimiento revitalizado, es el momento para contar las historias de los Anarquistas mientras derrumban los viejos regimenes y se deshacen de las costumbres con una promesa de gobierno igualitario y un fin a la opresión de siglos que es mejor olvidad.



Anarquistas Desatados incluye:

* Un vistazo actualizado a la cultura Anarquista, que se ha hecho una importante en la era de Internet.

* Historia y tácticas Anarquistas, revelando como el Movimiento destruye las costumbres de las otras sectas y convierte dominios a la ideología Anarquista.

* Nuevas Disciplinas y poderes combianados, que se propagan rápidamente entre los dominios del Movimiento.



Pero si no te lo crees, aqui tienes un vínculo al manuscrito original al 99% (en inlgés), antes de Diseñarlo y Editarlo, para que todo el mundo lo pueda ver.

https://drive.google.com/file/d/0B7FqViticwNuMWFIZHVwMWo1bDg/edit?usp=sharing

EL PROYECTO

Esta Kickstarter de Anarquistas Desatados De Lujo esta pensado para crear una edición de calidad en tapa dura que tiene la apariencia exterior de un diario que pertenece a uno de los miembros de mayor duración del Movimiento Anarquista. A todo color, con un interior de más de 130 páginas, e ilustraciones totalmente nuevas son partes del paquete De Lujo.



También nos ofrecen añadir los PDF de algunos suplementos pasados (en inglés) como pueden ser El Recetario Anarquista ($5), La Guía de los Anarquistas ($10), Hijos de la Revolución V20 ($10), V20 ($15) y Los Angeles Nocturnos, Succubus Club y Succubus Club: La Fiesta de los Muertos ($20).

También como siempre se pueden añadir más copias de Anarquistas Destados De Lujo (+$45 para US y +$65 non-US). 

También se ofrece una Pantalla del Narrador de Anarquistas Destados (en físico con tres paneles) por $15.



Tambien si se llegan a ciertas cantidades, habrá más añadidos, que se irán desvelando poco a poco.

El primero, llegando a $50000 será un marcapáginas, quizás un trozo de cuerda carbonizada, un trozo de tela hecha jirones o una tira de metal negra. Vamos lo que sea más acorde con la idea del libro.

También ya están preguntando si la gente prefiere un documento con más Disicplinas Combinadas, o donde se detallen algunos dominos anarquistas en la actualidad.

Una cosa que ha cambiado, es que con tu contribución, se incluye que puedas acceder al PoD (Impresión Bajo Demanda) del libro en versión normal al mejor precio posible (aún por determinar). Asi que te llevarías la versión de lujo, la versión normal (adquiriéndole más tarde con un descuento sustancial) y el PDF y gastos de envíos por $75 (unos 60-65 euros) (recuerda incluir $15 si quieres también la pantalla, llegando a $90 en total por todo).

Como siempre, nosotros ya hemos contribuido y os animamos a ello. Hasta la próxima.

jueves, 23 de enero de 2014

De Depredadores y Presas: Antologia Cazadores Cazados II



Esta antología, De Depredadores y Presas [Of Predators and Prey, en original)  ya esta disponible en DriveThruRPG, por $2.99 en múltiples formatos digitales. Esto es una recopilación de historias sacada como objetivo cumplido del Kickstarter Cazadores Cazados II para Vampiro La Mascarada 20 Edición.

La mayoría de mortales se apartan de la oscuridad que se alimenta de ellos, siguiendo con sus vidas  sin tener conocimiento de los Condenados y los males que pueblan el mundo. Pero unos pocos libran una guerra personal para iluminar aquellos en estas sombras y expulsarlos, como velas solitarias brillando en la noche. La senda del cazador es solitaria y esta llena de peligros, a la vez acosado por los monstruos que cazan y observados con desconfianza por sus compañeros mortales que buscan proteger sin pedir nada a cambio. 

Nueve historias cortas nuevas que narran las pruebas nocturnas de los cazadores, incluyendo obras originales de Richard Dansky, Bill Bridges, Jess Hartley, Natasha Bryant-Raible, Jason Andrew, Sarah Roark, Alan Alexander, Matthew McFarland, y Edward Austin Hall.

En breve en físico o físico + PDF.

Nota: Si te descargas el Ebook recibirás un descuento para la versión impresa cuando este disponible y que es igual al combo físico + PDF. 

Consta de 112 páginas. 

miércoles, 22 de enero de 2014

Némesis


Anunciando una Expansión para Relic

El Caos se ha tragado al inmenso Sector Antina. En su centro la gran Brecha de Disformidad late como una herida abierta, atrayendo las atenciones oscuras de nuevos enemigos poderosos, seres terribles que ahora rodean al sector como depredadores que acechan a una bestia herida. 

En este momento de luchas, ¿podrá un imperio dividido sobrevivir contra tanto enemigos, o el sector se teñirá de rojo con la sangre de los fieles mientras ardes los grande logros de la humanidad?

Fantasy Flight Games (y en suponemos que en breve EDGE) se complace en anunciar Némesis, una expansión para el juego de tablero de Relic. Mientras se desencadena la guerra en el sector Antian desgarrado por la brecha, nuevas amenazas mortíferas para el Imperio convergen, atrayendo a los poderes oscuros del Caos. Estos Némesis nuevos están anisoso por hacerse un hueco para ellos, desbaratar el control del Imperio en el sector y aplastar de una vez por todas a los agentes del Emperador.


Jugador Contra Jugador 

Por primera vez, Némesis presenta el combate jugador contra jugador en un modo de juego nuevo opcional de Enemigos. Enemigos del Imperio permite hasta a dos jugadores a jugar como Némesis en vez de personajes, como el Bersérker Devora Mundos o el Eldar Vengador Terrible.


Los jugadores Némesis actuan para ganar infamia venciando a los agentes del Imperio, y resolviendo enfrentamientos por todo el Sector. Mientras cada bando compite por el control del Sector Antian, los jugadores Némesis y los personajes del Imperio pueden enfrentarse en batalla. Obtiendo suficiente infamia, los jugadores Némesis pueden impedir al Imperio tener éxito en el escenario del Grado Interior, dando un golpe poderoso a la presencia del Imperio en el Sector Antian y ganando la partida.

El modo de juego Enemigos del Imperio no es la única forma en que los jugadores pueden oponerse entre sí. La expansión Némesis también añade el combate jugador contra jugador a través de un mecánica independiente de Apóstatas contra Devoto. Némesis introduce nuevo equipo de combate Apóstata, tecnología prohibida creada por los enemigos del Imperio. Los personajes que elijan intentar probar estas armas se convierten en Apóstatas, sujetos a la persecución de los demás, más puritanos personajes Devotos.

Personajes Jugadores Nuevos

Mientras tanto, dos nuevos personajes del Imperio se abren paso hacia el Sector Antian: un Asesino Eversos y una Sargento Tropa de Asalto. Anisosos por expulsar al Caos invasor en nombre del Emperador, estos dos personajes nuevos se abrirán paso luchando por el Sector, enfrentándose a enemigos mortíferos y reuniendo un asenal de equipo de combate nuevo.

Némesis también permite a tu grupo añadir hasta dos personajes más a Relic, para una partida épica a seis jugadores, y cuatro escenarios nuevos añaden a Relic giros más peligrosos y mortales que nunca antes. 

Amenzas Nuevas para el Sector Antian

Relic: Némesis esta programado que llegue a las tiendas en el segundo trimestre de 2014 (su versión ingles, se desconoce todavía la española). Ya estes empeñado en la destrucción del Imperio, o busques llevar la luz del Emperador al Sector Antian, Relic: Némesis es algo que debes tener para mejorar tu experiencia de Relic.

Para más información, visita el sitio web de Némesis (en inglés), y regresa para más noticias y avances de Relic: Némesis.

martes, 21 de enero de 2014

Aviso Kickstarter Anarchs Unbound


Hoy miercolés, a las 12 horas (horario EST, vamos a las 8 de la noche de hoy en España, más o menos) se pondrá en marcha el nuevo Kickstarter de Onyx Path, Anarquistas Desencadenados [Anarchs Unbound].

Este Kickstarter es solo para la edición de lujo, el libro normal saldrá sin importar el resultado y su producción no depende del Kickstarer.

Pasaros mañana a esta hora para un resumen de dicho Kickstarer en este mismo blog.


Avance Pathfinder Battles: Se Acerca el Invierno


El viernes 17 de Enero, los chicos de Paizo anunciaron cual sería el siguiente conjunto en la línea de Pathfinder Battles (ya sabeis, las miniaturas prepintas), El Reinado del Invierno [Reign of Winter] y tres de sus figuras incluidas.



La Senda de Aventuras El Reinado del Invierno tiene que ver con varias brujas del invierno (que veremos en avances futuros), pero comienza con uno de los personajes icónicos, Feiya. Esta figura, titulada Feiya, es una bruja humana, y es una representación de la gran ilustración del personaje icónico de Wayne Reynolds, la cual apareció como clase de bruja en la Guía del Jugador Avanzado de Pathfinder (nota: de próxima publicación en castellano). Sirve muy bien como un personaje jugador lanzadora de conjuros. Es una figura Mediana infrecuente.


Por supuesto, una bruja no es nada sin su familiar, asi que teniamos que incluir a Daji, el zorro familiar de Feiya en el conjunto El Reinado del Invierno. Hemos llamado "Zorro" a Daji, y lo han incluido en las figuras raras. Es una figura Pequeña.



En muchos aspectos el personaje más importante en la campaña de El Reinado del Invierno, la archibruja Baba Yaga tiene varias apariciones en la Senda de Aventuras. Baba Yaga es una figura Mediana rara.

Y eso es todo por hoy. Hay mucho camino que recorrer hasta la publicación de El Reinado del Invierno en Mayo, asi que a partir de ahora, se centrarán en tres figuras por avance.

Erik Mona
Editor

viernes, 17 de enero de 2014

Proximamente - El Suplemento del Cuarto Doctor





¡Proximamente! El Suplemento del Cuarto Doctor. Celebrando el 50 Aniversario de Doctor Who, este suplemento explora las aventuras del Cuarto Doctor en la tierra y más allá. Con información detallada sobre todos los aliados, enemigos, alienígenas y artilugios con los que se encuentra, además de examinar cada una de sus aventuras, el libro contiene un montón de material para el Juego de Rol Doctor Who: Aventuras en el Tiempo y Espacio, y también es un recurso lleno de datos para los fans de la serie.

Liberado de su exilio en la Tierra, el Doctor regreso a sus costumbres nómadas, atraido hacia algunas de las mayores batallas de la galaxia. Forma equipo con un Señor del Tiempo compañero y un perro robot, explora el Espacio-E, busca la Llave para el Tiempo y regresa a Gallifrey como su salvador. Desvela los secretos de las Pirámides de Marte, cambia el destino de los Dalek y frustra las maquinaciones de la encarnación final del Amo.

Pero primero piensa primero... ¿quieres una gominola?

El Suplemento del Cuarto Doctor - 256 páginas, a todo color, tapa dura, inglés. Proximamente. 

jueves, 16 de enero de 2014

Green Ronin Plan Anual 2014


El día 12 de enero de 2014, Green Ronin Publishing comunicó su plan anual para este año de 2014. Aunque podeis consultar en original aquí (inglés) el artículo, en este blog haremos un resumen de los más reseñable.

Dragone Age y AGE

La Guía del Jugador de la Caja 3 se esta terminado, y cuando esta lista se publicará antes el PDF que el físico. La Guía del Director de Juego de la Caja 3 se terminará unas semanas después, se publicará toda la caja y la reserva. Debería estar en físico para finales de Marzo.

También saldrá Dragon Age Dice, junto a Q-Workshop. Cada caja contendrá dos juegos de dados para el Juego de Rol (6 dados en total, cuatro con el símbolo del Círculo y Templario, y dos con el símbolo de la Guardia Gris y de la Sangre del Dragón).


Están diseñando las aventuras para The Deep Roads (Los Caminos Profundos), cada vez que se acabe una aventura se publicará en PDF y luego se recopilarán todas en un libro físico.

También están con otros dos PDF, Faces of Thedas (Caras de Thedas) y Encounters in Thedas (Encuentros en Thedas).

Continuarán con la serie de Bestiarios de AGE.

También están estudiando como apoyar con un JdR el siguiente videojuego, Dragon Age: Inquisition.

Pathfinder

En 2013 contrataron a Owen Stephens. Los dos primeros libros que veremos serán Freeport: City of Adventures (Freeport: Ciudad de Aventuras) y el Advanced Bestiary (Bestiario Avanzado). Ambos son grandes libros, el primero de 520 páginas y el segundo de 288 páginas.

Están estudiando que vendrá después. Tienen dos objetivos, hacer una mezcla de material nuevo y actualizaciones de material d20. Y desarrollar el mundo de Freeport.

Canción de Hielo y Fuego

El libro siguiente será Dragon's Hoard (El Tesoro del Dragón), una libro de aventuras de 160 páginas. Esta aprobando el texto y esperan que salga antes de verano.


Y hasta aqui lo que nos concierne. A medida que vayamos sabiendo más, lo iremos contando.


miércoles, 15 de enero de 2014

De Ratones y Magia [Mice and Mystics]





Hace tiempo avisabamos que MásQueOca iba a traducir Mice and Mystics. Ya tenemos el nombre definitivo, De Ratones y Magia y algunas cosillas más.

En Mice and Mystics (De Ratones y Magia) los jugadores asumen el papel de héroes que aún son leales al rey, ¡pero para escapar de las garras de Vanestra, se han convertido en ratones! Interpreta a un intrépido ratón de campo que debe recorrer el castillo, ahora veinte veces más grande que antes. El castillo ya sería un lugar muy peligroso sólo con los secuaces de Vanestra al mando, pero por desgracia no son las únicas amenazas que acechan a nuestros héroes, que ahora son muy muy pequeños.

Juega como el astuto Príncipe Collin y ábrete paso entre tus enemigos, o prueba a Nez Bellows, el fornido herrero. Ataca a tus enemigos a distancia con el anciano mago Maginos, o protege a tus compañeros con Tilda, la hasta hace poco sanadora oficial del castillo. Cada jugador tiene un papel vital en la aventura para alertar al rey, y será necesario planificar con mucho cuidado para encontrar la debilidad de Vanestra y derrotarla.


Contenido:

• 1 Libro de Reglas
• 1 Libro del Cuento
• 6 Figuras de Héroe Ratón
• 16 Figuras de Enemigos
• 1 Tablero de control del cuento
• 8 Losetas de estancia de doble cara (que configuran el tablero)
• 28 Cartas de habilidades de los ratones
• 71 Cartas de búsqueda
• 18 Cartas de encuentros
• 6 Cartas de Héroe Ratón
• 5 Dados de Acción
• 3 Plantillas de fichas destroquelables


Precio: 74,95 euros (pero si reservas ahora te sale por 59,95 euros)


martes, 14 de enero de 2014

Nuevos Títulos en DnDClassic

A raíz del parón en las revistas Dragon y Dungeon, pasamos a ocupar su lugar con información sobre las publicaciones que se van poniendo en DnDClassic.

DndClassic, la tienda online de PDFs que alberga contenido clásico de cada edición de Dungeons & Dragons, continua añadiendo material a sus estanterías. Esta tienda de visita obligada para contenido de D&D ofrece una forma sencilla para acceder y descargar títulos clásicos favoritos a través del ordenador, el móvil o la tableta (incluyendo iPads).

Esta semana tenemos:
  • DL2 Dragons of Flame (1E Dragonlance)
  • GAZ2 The Emirates of Ylaruam (1E AD&D)
  • Cities of the Sun (2E Birthright)
  • FR2 Moonshae (2E Forgotten Realms)
  • Adventurer's Vault (4E AD&D)
Y mirando con antelación la semana que viene:

  • DL3 Dragons of Hope (1E Dragonlance)
  • GAZ3 The Principalities of Glantri (1E AD&D)
  • Player’s Secrets of Ariya (2E Birthright)
  • FR3 Empires of the Sands (2E Forgotten Realms)
  • The Well of Worlds (2E Planescape)

lunes, 13 de enero de 2014

Noticias sobre V20 en castellano


Desde que se anunció que NoSoloRol (allá por octubre de 2013) han habido pocas noticias respecto a como va el proyecto. Desde Aventuras Roleras os dejamos lo que hemos ido averiguando (y espero que si alguien se hace eco, sepa citar fuentes).

De Pedro J. Ramos:

Hemos tenido algo de retraso, pero el libro avanza despacito y con buena letra. Nuestra fecha objetivo es Mayo. Os puedo asegurar que el libro es impresionante.

Contad que con que nuestra versión irá con el pdf de regalo, como hacemos con todos nuestros juegos.

Seguiremos informando según hayan más noticias.

viernes, 10 de enero de 2014

¡Y Se Me Acabo el Chicle!

¡Ya Disponible un Cómic de Pathfinder Nuevo!

¡Finalmente el enemigo ha revelado su cara en el último Cómic de Pathfinder!

¿Estas listo para patear algún cola de dragón? ¡Sin duda nuestros héroes lo están, y en el Cómic de Pathfinder #12 tendrán una oportunidad para acabar con el trabajo que sin querer comenzaron! ¡Atrapados entre un poderoso líder de un culto  y el voraz Colmillo Negro, nuestra banda de héroes icónicos va a tener que utilizar cada habilidad, conjuro, espada y truco en la manda para salir de esta! ¡También en este número hay includo equipo mágico utilizado por la Madre de los Monstruos, y un bloque de estadísticas si deseas utilizar al anteriormente líder del culto en tus partidas de Pathfinder!

¡Echa un vistazo al resto de Cómics de Pathfinder disponibles aquí (en inglés), y permanece atento para el próximo Pathfinder: Ciudad de los Secretos!

Como siempre en físico e inglés por $3.99

jueves, 9 de enero de 2014

Portada Oficial de La Batalla de los Cinco Ejércitos

El otro día, Ares Games publicó (en su facebook) la que sería la portada oficial para su próximo juego de tablero en la línea de "La Guerra del Anillo", La Batalla de los Cinco Ejércitos


Y si, Devir ya ha confirmado que lo traducirá a nuestro idioma... seguiremos informando de futuros avances.

miércoles, 8 de enero de 2014

Carreras de Cohetes: Noticias para Era Espacial





Se acaba de anunciar la primera carrera de la Copa Solar, una carrera de cohetes que parte desde el Puerto de Cohetes Interplanetario de Indianapolis, vuela alrededor de Venus y retrocede directamente hasta Martes antes de girar y dirigirse directamente abajao hacia la Tierra.


Mientras que los fans de las carreras y las ambientaciones espaciales esperan a esta competición de hombres y máquinas, una nube oscura pende sobre ella. Un extorsionador que se hace llamar el Corredor Fantasma ha enviado cartas al comité de la carrera en donde amenaza con desbaratar la carrera si no le pagan una buena cantidad de dinero. El Comité de la Copa Solar no le han tomado en serio, pero hace dos días se encontró una bomba en unos de los hangáres de los cohetes.


Nuestros héroes deben unirse a la carrera de forma encubierta para proteger a los espectadores y corredores de este Corredor Fantasma. ¿Pero le podrán atrapar antes de que sea demasiado tarde?

Carrera de Cohetes [Rocket Racers] es un episodio de Era Espacial [Rocket Age] diseñado para tres a seis jugadores.

Precio: $2.99 en PDF (20 páginas) e inglés.  

martes, 7 de enero de 2014

Año Nuevo, Juego Nuevo


Tras esta iniciativa, Año Nuevo, Juego Nuevo (New Year, New Game en original), la plataforma DriveThruRPG ofrece más de 80 PDFs de Juegos de Rol al 50%.

Entre dichos juegos de rol algunos son Hombre Lobo: El Apocalipsis 20 Aniversario, Scion: Hero, La Llamada de Cthulhu (6ª Edición), Corporation, Dungeon Crawl Classics, King Arthur Pendrago: 5.1 Edition, Legend of Five Rings 4th Edition, Little Wizards  y Numenera. (Listado de todos

A la hora de escribir esta entrada, quedan 6 días para que finalice dicha iniciativa.

lunes, 6 de enero de 2014

Proximamente para Vampiro: La Mascarada 20ª Edición

Os dejamos el cartel que anuncia las próximas novedades para Vampiro: La Mascarada 20ª Aniversario.


Anarquistas Desencadenados

Una revisión al viejo Recetario Anarquista, Anarquistas Desencadenados examina a gran escala la experiencia anarquista (dominios, el Movimiento dentro de los dominos de las demás sectas, derrocar tiranos) a través del nivel local y personal de los Anarquistas (estar en una cuadrilla o linaje Anarquista, "crecer como Anarquista", convertirse desde otras sectas y mantener una buena cobertura o ideales de un Anarquista nómada)

Ritos de Sangre

Resumiendo, esto es una colección de rituales practicados entre las diversas sectas Vampíricas. Esto no son tan solo poderes, es un examen de las sectas mismas y como utilizan sus extrañas artes místicas. Hay espacio para las sectas mayores y menores. La Taumaturgia de los Tremere Camarilla, los ritos sacerdotales y hechicería brujerial del Sabbat, las prácticas alienígenas y terroríficas de la Tal'Mahe'Ra, rituales "callejeros" del grupo Anarquista y algunas de las costumbres misteriosas del inconnu. Y por supuesto, las hechicerías de los Assamitas y los Setitas, y nigormancias nuevas para los Giovanni.

...y más a lo largo de Agosto de 2014

sábado, 4 de enero de 2014

Iron Maiden: El Juego de Estrategia de Ed-venturas Definitivo


Viaja a través del espacio y el tiempo compitiendo con otros jugadores para reunir Letras, Paradas de Gira, Intrsumentos, Camisetas y Álbumes para ser el primero en desbloquear una de las caras de Eddie, el monstruos del metal, y llevar a cabo su destino para ganar la partida.

Un juego de estrategia que se centra en la mascota icónica de Iron Maiden, la leyenda del heavy metal.

Componentes:
1 Tablero
2 dados de seis caras
6 fichas del jugador
4 figuras de Eddie
110 Cartas de Juego

Precio: $24.99
Idioma: Inglés
Fecha de publicación: Febrero 2014
Empresa: Wizkids/NECA

jueves, 2 de enero de 2014

GRATUITO Mago: La Ascensión Edición Revisada


Ya lo anuciabamos el 31, durante esta semana, cada día los chicos de Onyx Path pondrán en descarga gratuita un libro de reglas. Solo por hoy (jueves 2 de enero) le toca a Mago: La Ascensión Edición Revisada [Mage: The Ascension Revised Edition].