martes, 30 de diciembre de 2014

Cthulhu Steampunk

HORROR DE LOS MITOS EN LA EDAD DEL VAPOR
 
Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos. Hasta el momento las ciencias, cada una orientada en su propia dirección, nos ha causado poco daño; pero algún día, la reconstrucción de conocimientos dispersos nos dará a conocer tan terribles panorámicas de la realidad y, lo terrorífico del lugar que ocupamos en ella, que sólo podremos enloquecer como consecuencia de tal revelación, o huir de la mortífera luz hacia la paz y seguridad de una nueva era de tinieblas.

Lo dijo H.P. Lovercraft en el primer capítulo de su historia más famosa, "La Llamada de Cthulhu" (1926). También esto es la introducción perfecta para Cthulhu Steampunk [Steampunk Cthulhu], ya que dentro de estas historias de hecho la humanidad ha viajado demasiado lejos, y las innovaciones científicas han abierto visiones terribles de la realidad, con la locura y cosas peores como única recompensa.

El género Steampunk siempre ha incorporado elementos de ciencia ficción, fantasía, terror e historia alternativa, y seguramente los Mitos de Cthulhu no han sido ajenos al Steampunk. Pero hasta ahora nunca ha habido una colección Cthulhu Steampunk, asi que aqui tienes 18 relatos no relacionados desde las alturas de los dirigibles voladores, gafas de protección, mecanismos y corsés muy estrechos; historias de terror, ciencia ficción, fantasía y realidades alternativas infectadas con lo Lovercraftiano y los Mitos de Cthulhu. Aqui descubrirás la Inglaterra Victoriana, la era del Salvaje Oeste de los Estados Unidos y muchos otros diversos lugares repletos de anacronismos y a veces tecnología alienígena, dirigibles, submarinos y aparatos Babbage. Pero la edad Victoriana de aquí no es solo de innovación y exploración, sino de destrucción y terror.  

LOS RELATOS INCLUIDOS:
  • Introduction
  • Those Above by Jeffrey Thomas
  • The Blackwold Horror by Adam Bolivar
  • No Hand to Turn the Key by Carrie Cuinn
  • The Reverend Mr. Goodworks & the Yeggs of Yig by Edward M. Erdelac
  • Carnacki – The Island of Doctor Munroe by William Meikle
  • Pain Wears No Mask by John Goodrich
  • Before the Least of These Stars by Lee Clark Zumpe
  • The Promised Messiah by D.J. Tyrer
  • Unfathomable by Christine Morgan
  • The Flower by Christopher M. Geeson
  • Tentacular Spectacular by Thana Niveau
  • Fall of an Empire by Glynn Owen Barrass & Brian M. Sammons
  • The Baying of the Hounds by Leigh Kimmel
  • Mr Brass & the City of Devils by Josh Reynolds
  • The Source by D.L. Snell
  • Happy Birthday, Dear Cthulhu by Robert Neilson
  • The Strange Company by Pete Rawlik
Precio: $18.95
Idioma: Inglés
Editorial: Chaosium

domingo, 28 de diciembre de 2014

¡Pon a tu Personajes en Su Sitio!

¡Accesorio Nuevo del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder!


Proporciona a tus personajes del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder un buen hogar con lo último de UltraPro.

Manten tus mazos de personajes juntos nunca ha sido más fácil con la Caja de Mazos Dual del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder [Pathfinder Adventure Card Game Dual Deck Box de UltraPro]. Esta caja de mazo puede contener hasta 180 cartas en sus fundas, permitiéndote transportar múltiples mazos de personajes para todas tus partidas del Gremio del Juego de Cartas.

Su precio es de $7.99, pero puedes conseguir un 20% de descuento en todos los accesorios del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder y de las exclusvias cartas promocionales cuando te suscribas al Juego de Cartas de Aventuras de Pathfinder.

sábado, 27 de diciembre de 2014

Las lamentaciones de Sigul

  • Páginas: 324 B/N más portada y contraportada a color
  • Encuadernación: Rústico
  • ISBN: 978-84-940180-8-4

jueves, 25 de diciembre de 2014

Todos los Títulos Impresos con un 15% de Descuento

Todos los títulos impresos en DriveThruRPG tienen un 15% de descuento hasta el Lunes 29 de Diciembre.

Esto es:

* Todos los productos de Onyx Path
* Todos los productos de White Wolf
* Todos los productos de By Night Studios

Si es disponible en físico, esta de rebajas. Ohh, eso son 525 productos diferentes en total. Pincha para ver toda la lista.

lunes, 22 de diciembre de 2014

El Arte de He-Man y los Masters del Universo





Dark Horse y Mattel anuancian que el mayor libro de ilustraciones del 2015, El Arte de He-Man y los Masters del Universo [The Art of He-Man and the Masters of the Universe], tendrá una edición limitada.


Solo habra 4000 copias, con un estuche del Castillo de Grayskull, con 400 páginas y comentarios de Tim & Steve Seeley por un coste de $129.99.

Se pondrá la venta en tiendas de comics el 15 de Abril y el 28 de Abril. Aunque ya puedes hacer tu reserva. 



martes, 16 de diciembre de 2014

Adentrándose en lo desconocido





Con el trasfondo de una guerra civil en pleno apogeo, algunos pioneros intrépidos se aventuran en lo desconocido buscando nuevas oportunidades.


Peripecias y beneficios aguardan a aquellos que desean enfrentarse a los peligros de mundos inexplorados y estrellas olvidadas.

Descubre los rincones ocultos de la galaxia de Star Wars con Adentrandosé en lo desconocido. Este suplemento amplía las reglas del juego de rol Al filo del Imperio, añadiendo nuevo contenido para la profesión de Pionero, así como para cualquier personaje interesado en enfrentarse a las fronteras de la galaxia. Salta al volante de un deslizador, desvela secretos de una edad olvidada y caza bestias peligrosas entre las estrellas.

Este suplemento de reglas incluye:
  • Opciones adicionales para personajes que incluyen Motivaciones, Obligaciones, especies y especializaciones.
  • Nuevas y formidables capacidades características que permiten a los personajes Pioneros convertirse en expertos en su oficio.
  • Equipos y vehículos útiles para cualquier personaje que explore las áreas desconocidas de la galaxia.
  • Orientación para que los Directores de Juego integren exploración y aventura en sus campañas.
A la venta este viernes 19 de diciembre por 29,95 euros, 96 páginas a todo color

lunes, 15 de diciembre de 2014

Rostros de Thedas





Hoy hablaremos de algo que vamos a ver para Dragon Age en 2015: Rostros de Thedas [Faces of Thedas].


El año pasado iban a empezar de nuevo con la serie de Rostros de Thedas, algo que ya que comenzó hace un tiempo en formato diferente con Varric y Tallis. Esto no paso por un montón de razones, y con  el lanzamiento de un videojuego completamente nuevo de Dragon Age repleto de personajes geniales, van a dar el paso de crear un suplemento completo. En verdad esto probablemente será más fácil de lograr por diversos motivos que no son casi tan emocionantes como el suplemento en sí, asi que voy a omitir hablar de ello.

Entonces, ¿qué diablos es Rostros de Thedas? En pocas palabras, es un libro al estilo Quien es Quien para el mundo de Thedas para usar con el juego de rol de Dragon Age. Incluirá numerosas entrada proporcionando estadísticas, trasfondo y consejo para utilizar varios personajes y facciones importantes de los juegos, libros y cómics de Dragon Age en tus campañas de Dragon Age. La verdad es que no incluirá a todos los personajes del escenario. En su lugar se centrará en varios que son especialmente influyentes, interesantes, populares o sencillamente geniales. Personajes alrededor de los cuales se pueden crear aventuras, campañas o tramas.

Celeni
Algunos de los personajes incluidos serán compañeros de los videojuegos, como Varric o el Toro de Hierro. Otros serán PNJs importantes que ayudan a dar forma al mundo, como la Emperatriz Celine de Orlais o el Comandante Cullen. Algunos serán personajes que básicamente ocupan ambos roles, como Morrigan o Leliana. Las entradas más pequeñas contarán con personajes con quizás un poco menos de influencia pero gran cantidad de personalidad. La mayoría de personajes no serán villanos en el sentido tradicional, aunque por supuesto gran parte de ellos podrían ir en contra de los PJs en una partida bajo ciertas circunstancias. También se analizarán facciones importantes, como los diversos gremios de asesinos o los sindicatos del crimen organizado en Thedas.

¡Pero eso no es todo! También están desarrollando reglas para el romance, las rivalidades y interacciones personales similares dentro del conjunto de reglas AGE. Estos elementos son una parte tan importante del escenario de Dragon Age, especialmente como se muestran en la serie del videojuego, que es momento para explorar como se podría vincular estos conceptos a las reglas del juego de rol.

Ya estan perfilando el esbozo del libro y contactando con gente independiente para el proyecto, que en verdad empezará a rodar en Enero. Cuando se aproxime su publicación hablarán un poco más sobre él, pero por ahora solo querían captar la atención de la peña.

Asi que este el entresijo de Rostros de Thedas en su estado acutal. 

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Proximamente Mecenazgo Triumphant





De la mano de Ediciones Epicismo (El Señor de la Rueda, Ilumiandos) nos enteramos que ya lo tienen todo preparado para el mecenazgo de Triumphant, el Juego de Rol Súper Heroico, en Verkami la semana que viene.


Pretenden ampliar el maravilloso trabajo de Simon Washbourne. Además nos confirman que el juego será a color y que han reinventado su maquetación.

Como siempre, estaremos atentos al día de lanzamiento y publicaremos el proyecto en este mismo blog (y lo apoyaremos).

viernes, 5 de diciembre de 2014

Tétricas Mansiones





Ya disponible Donde reside el Horror, una antología de relatos inéditos de autores españoles


"El hombre que conoce la verdad ha comprendido que la ilusión es la realidad única y que la sustancia es la gran impostora".

Ya esta a la venta el tercer volumen de la colección Los Mitos de Cthulhu, en el que una vez más, un grupo de escritores españoles nos aterrorizan con sus historias inspiradas en el legado de H.P. Lovecraft.

El horror está más cerca de lo que creemos: se aloja en casas deshabitadas; se arrastra bajo nuestros pies, en el subsuelo, y se esconde en la espesura del bosquecillo cercano a nuestra casa. La sola visión de un determinado paisaje natural con árboles secos y retorcidos, la silueta de riscos escarpados, unas viejas lápidas funerarias o una antigua edificación derruida son suficientes para desatar una desoladora inquietud en nuestro espíritu.

Donde reside el Horror es una antología de 18 relatos inéditos de autores españoles, inspirados en los terroríficos lugares descritos por H.P. Lovecraft. Lúgubres escenarios en los que el horror reside y en los que se desenvuelven los seres de los Mitos que actúan en nuestro mundo: tétricas mansiones, casas encantadas, hoteles malditos, habitaciones perversas, inquietantes manicomios, cementerios profanados y luctuosas criptas, espeluznantes castillos, ruinas abandonadas, escabrosos túneles, cuevas misteriosas, profundos pozos y otras funestas localizaciones.

Precio: 9,95 euros
Páginas: 344
Formato: Rústica



jueves, 4 de diciembre de 2014

Omertà Juego de Cartas - Reserva


Ya lo avisabamos hace unos días, y ya podeis hacer la reserva de Omertà Juego de Cartas.

Se trata de un juego de cartas con un alto componente estratégico ambientado en los años 30-40 en la ciudad de Nueva York, donde cinco familias mafiosas pugnan por el control de la ciudad y sus recursos (no del todo legales). Un importante equilibrio ha de mantenerse entre la defensa de los territorios controlados y la conquista de nuevos dominios que te irán ayudando a conseguir el objetivo principal que, a la sazón, determinará el ganador del juego.

Un esperadísimo juego de Rodrigo González, en el que pueden participar de 2 a 5 jugadores y con una duración aproximada de entre 40 y 120 minutos. Minuciosamente testeado y probado para ofrecer a los jugadores una batalla sin cuartel por el control de Nueva York.

El juego se compone de 200 cartas, entre localizaciones, eventos, familias, capos, etc., 75 billetes de distinto valor, 150 fichas de soldado, 2 dados, un manual a todo color de 24 páginas y distintos elementos complementarios.  

El precio final del juego es de 29,95€.

DESCARGAR MANUAL OMERTA



martes, 2 de diciembre de 2014

Kickstarter Wraith: El Olvido Edición 20º Aniversario Deluxe





Hoy a las 18:00 (hora local en España) ha dado comienzo el kickstarter para Wraith: El Olvido 20º Aniversario Deluxe(Deluxe Wraith: the Oblivion 20th Anniversary Edition). Su objetivo era conseguir $50000, y en menos de 2 horas ya van por los $63000 y quedan aún 35 días (este es especial ya que normalmente suelen ser 30 días, pero como pilla fin de año y año nuevo por medio, lo han alargado un poco por si hay algún despistado).


Como suele ser habitual en este blog (y siendo los primeros en anunciarlo y hacerlo) pasamos a comentar el proyecto ya conseguido.

Contribuye a ayudar a crear un Wraith 20º Aniversario Deluxe un formato de lujo con una encuadernación de cuero, en relive, con marca páginas, filos plateados, a todo color.  

¿Todas las historias que te han contado sobre como sería después de muerto? No eran ciertas. No existe un Cielo ni tampoco un Infierno. Solo existe el inframundo, con las fauces voraces del Olvido en el fondo y el sueño imposible de la Trascendencia en lo alto. Y en medio, todos los Muertos Sin Reposo.

¿Estas listo para unirte a ellos?



Wraith: El Olvido es un juego narrativo de pasiones y horror. Asume el papel de un fantasma cuyos asuntos sin terminar no le dejarán descansar.

* Protege las cosas que amas en las tierras de los vivos, o viaja a lo más profundo del Inframundo para convertirte en un ciudadano, o enemigo, del antiguo Imperio de los Muertos.
* Aprende los Arcanos olvidados, poderes fantasmales que pueden aterrorizar a los vivos o causar estragos en los muertos.
* Lucha contra la atracción del Olvido, el vacío interminable que arrastrata todo abaja hacia él, y enfrentate a los sirvientes Espectos corrompidos en un Laberinto interminable repleto de pesadillas.
* Recorre las calles de las ciudad eterna de Estigia, donde los monumentos derruidos de la antigüedad se alzan uno tras otro, y miles de ciudades destruidas se mezcla en una.
* Navega la tormenta que nunca se acaba de la Tempestad con un Barquero que no habla a tu lado, o busca las legendarias Orillas Lejanas, donde se dice que cada wraith puede encontrar paz y alegría.


Así que no vayas hacia la luz. En su lugar tienes cosas que hacer mucho más interesante en el Inframundo.

El Libro

Hace 20 años, White Wolf publicó lo que muchos consideraron su logro más oscuro, más sombrío y más maduro. En gran medida muy separado del resto de Mundo de Tinieblas, aunque atado a sus grilletes de asuntos sin resolver de sus vidas, los personajes tambien debe hacer frente a los susurros apremiantes de sus propios lados oscuros, sus Sombras.

La Edición 20º Aniversario de Wraith: El Olvido regresa a ese atrayente mundo oscuro, y reune y completa los conceptos de las edicones anteriores. Liderado por el diseñador legendariode Wraith: El Olvido, Rich "Deadguy" Dansky, el equipo de escritores compuesto por veteranos de Wraith como Bruce Baugh, Lucien Soulban, Jackie Cassada, Nicky Rea, y Clayton Oliver, asi como nombres conocidos como harlie (Andrew) Bates, Mathew Dawkins, y Lillian Cohen-Moore, y que todos y cada uno estan dedicados a hacer que Wraith: El Olvido Edición 20º Aniversario sea la edición más jugable hasta el momento, al tiempo que ni pierde la increible profundidad del escenario y la emoción por la que es conocido Wraith.



Presentando

* Enormes cantidades de contenido, incluyendo material sobre los Reinos Oscuros, Espectros, Alzados, plasmicos, Orfeo y más.
* Arcanos revisados diseñados para integrar las Artes Antiguas y Modernas en un todo sin fisuras. Los jugadores dispondrán de mejores y más opciones para los Arcanos durante la creación del personaje, y todos los Gremios, incluso los prohibidos, estarán incluidos en el libro principal.
* Reglas actualizadas y revisadas para Shadowguiding, con sistemas de reglas alternativos para encajar con los diferentes estilos de los jugadores.
* Una secunecia de origen del personaje más accesible, permiendo a los jugadores sentirse más comodos  con Wraith antes de adentrarse en la parte más profunda de las cosmología del Inframundo.
* Reglas actualizadas y más claras sobre Pasiones y Grilletes, con sistemas más limpios para definirlos, protegerlos y resolverlos.
* Reglas revisadas y actualizadas para que los Tormentos encajen con una amplia variedad de estilos de juego, con apoyo narrativo también.
* Un nuevo vistazo al Imperio de los Muertos. Esta no es la Estigia que conocías, y dar por supuesto puede conseguirte algo peor que la muerte...
* Un mayor papel para los Gremios, y uno más peligroso...
* Ilsutraciones nuevas a color de ilustradores de Wraith como ohn Cobb, Drew Tucker, y Ken Meyer, Jr., junto una selección de ilustraciones de Wraith en blanco y negro de los libros originales.



Acutalmente el libro esta en proceso de escitura y desarrollo, asi que no esta en una situación de poner todo el texto definitivo, pero a media que avance el proyecto podrán más vinculos a los capitulos en proceso, como los que teneis a continuación (en inglés):
 
Capítulo 1 - https://www.dropbox.com/s/h1w9mfjv8ysqwy/Wraith%2020%20Chapter%201_developed.pdf?dl=0

Usury - https://drive.google.com/file/d/0B57iDF62OjtPYjg5LTI5STI3Mm8/view?usp=sharing

Inhabit - https://www.dropbox.com/s/x00cw4r4hgwkyjx/Inhabit_firstpass_developed.pdf?dl=0

Argos - https://www.dropbox.com/s/27fc64jd9cx0776/Argos_firstpass_developed.pdf?dl=0



Unas palabras de aviso: Wraith posee una historia que algunos han desrito como maldita. Desde el poder explotado transformador descrito en la primera edición, a los misteriosos eventos que retrasaron y confundieron la creación de los libros de la segunda edición, e incluso a una serie de cambios del equipo actual de escritura, ha habido algo actuando contra cada edición. El equipo esta tan preparado como puede para esto.

Como siempre, en el kickstarter también esta prevista una Pantalla del Narrador a tres cuerpos con un collage de imágenes por un lado e información útil para el Narrador por la otra (si en tu aportación no esta incluida, te cuesta $15 añadirla).


También hay otros añadidos, como siempre, de libros de la edición anterior de Wraith: El Olvido a diferentes precios.

Y como no, a medida que se alcancen ciertos logros de pasta, se desbloquerán añadidos:

A $55000, una camiseta de Wraith: EL Olvido 20 Aniversario, con un descuento de unos $10.

Bueno, pues si estais interesados, las aportaciones van desde $1 hasta $1500 o más (para España con gastos de envío incluidos, la pantalla y el libro sale por unos $125). Nosotros ya estamos apuntados, asi que ya sabeis.

No corras a casa en busca de mama....


Proximamente Omertá, Juego de Cartas





Hoy nos enteramos que «Omertà Juego de Cartas», ya ha entrado en imprenta y en breve estará listo. 


Nos confirman que el próximo Jueves ya estará disponible su reserva su tienda online y tiendas habituales.

El precio del juego será de 29,95€. 

Contiene 200 cartas entre eventos, capos, familias, localizaciones, 75 billetes de diferente valor, 150 fichas de "soldado", dos dados (negros, por supuesto), el libreto de instrucciones a todo color (24 páginas), diferentes fichas complementarias... un juego realmente muy completo como podéis ver.

Nosotros nos haremos con una copia enseguida, asi ¿a qué esperais vosotros?. 

lunes, 1 de diciembre de 2014

Proximamente Mecenazgo Jernhest El Juego de Rol

Portada de A.J. Manzanedo




Bueno, bueno, el pánorama rolero patrio esta que arde.. aparte del anunico por parte de Holocubierta de que ya podemos hacer la reserva de 13th Age y Numenera, este viernes 19 de Diciembre comenzará el mecenzago, a través de Verkami, de Jernhest El Juego de Rol.

¿Y qué es Jernhest? Sencillo y claro: Ambientación Steampunk para Aventuras en la Marca del Este.


Como no podía ser menos, estaremos encantados de participar y el mismo 19 de Diciembre pondremos el proyecto como siempre por si también quereis participar.




sábado, 29 de noviembre de 2014

Relatos Pathfinder: Proximamente





Pasamos a anunciar las tres próximas novelas de Relatos Pathfinder [Pathfinder Tales] que están por venir en los próximos meses (recordar que su precio es de $9.99 cada una)


La Promesa del Pirata [Pirate's Promise]
De Chris A. Jackson

Torius Vin es perfectamente feliz con su vida como capitan pirata, surcando el Mar Interior con una tripulación valiente de bucaneros y Celeste, su piloto con cuerpo de serpiente y único y verdadero amor.  Sin embargo todo esto cambia cuando su amiga ocasional Vreva Jhafae, cortesana con gran poder y espía abolicionista en el bastión escalvista de Okeno, le atrae a su red sombría de agentes secretos. Atrapado entre los esclavistas que odia y una flota que le considera un criminal, ¿podrá Torius continuar eligiendo la senda de la piratería? ¿O firmará como corsario, llevando la libertad a los demás, a su propia coste?

Fecha de publicación: Diciembre 2014
  

Alma Ígnea [Firesoul]
De Gary Kloster

Jiri siempre ha sido especial. Hallada de niña en las cenizas de su pueblo, fue adoptada por sus vecinos y entrenada para ser una poderosa druida de la jungla. Sin embargo cuando mercenarios del Consorcio de Aspis liberan a un antiguo mal que quema hasta los cimientos su hogar adoptivo, Jiri debe reunir a un grupo propio con el fin de vengarse y de expulsar de su tierra a los mercaderes extranjeros antes de que pueda causar más daño. Ya que en el corazón de la jungla de Mwangi, a veces es mejor dejar tranquilos los secretos del pasado.  

Fecha de publicación: Febrero 2015

La Forja de Cenizas [Forge of Ashes]
De Josh Vogt

Hace una década, la guerrera enana Akina abandonó su hogar en las Montañas de los Cinco Reyes para luchar en las Guerras de la Sangre Goblin. Ahora, por fin, regresa a casa, acompañada por Ondorum, un compañero silencioso de piedra viva. Pero una vez que has recorrido el mundo, ¿pueden los pasatiempos pastorales y los pueblerinos pretendientes ser verdaderamente satisfactorios? Además para mayor incomodidad esta el hecho que de que el padre de Akina ha desparecido en las cavernas interminables bajo la ciudad. En un esfuerzo por salvarle, Akina y Ondorum deben adentrarse bajo la superficie, y hacia un peligro mayor del que pueden llegar a imaginar. 

Fecha de publicación: Abril 2015

jueves, 27 de noviembre de 2014

Ilustraciones de Aventuras Lobo Solitario - Ilustraciones de Personajes Finalizadas





El Juego de Aventuras Lobo Solitario (The Lone Wolf Adventure Game) se conseguió financiar alla por Septiembre gracias a Kickstarter, superado en $68000 (con un total de $105000) y contando con casi 600 mecenas ansioso en ayudar a crear un juego de rol nuevo fantástico ambientado en el mundo icónico de Joe Dever, Magnamud.


Desde entonces, los chicos de Cubicle7 han estado muy ocupados haciendo que esto se convierta en una realidad, y  cuando tiene que ver con las ilustraciones, esta realidad esta empezando a cobrar forma.

La prueba de juego ya ha terminado:  gracias a todos los mecenas que han proporcionado sus opiniones, han sido inestimables. El texto se esta editando, el diseño del borrador esta progresando bien y estan llegando las ilustraciones.

Aqui teneis a algunos de los personajes pregenerados, terminados de la mano de Jon Hodgson. Estos son tan solo tres que aparecerán en la caja, con hojas de personaje ya listas que nos permitirán lanzarnos a jugar las aventuras inmediatamente, y que aparecerán en los libros para guiar a los jugadores a través de las reglas.


lunes, 24 de noviembre de 2014

Conoce a los Esqueletos Fantasticamente Enjoyados de los Mártires Olvidados del Catolicismo

En su nuevo libro, el historiador del arte y escritor Paul Koudounaris aclara el esplendor macabro y la historia trágica de los santos de catacumbra de Europa.

Por Rachel Nuwer
SMITHSONIAN.COM
1 de Octubre de 2013

San Coronatus ingresó en un convento en Heiligkreuztal, Alemania, en 1676


Paul Koudounaris no es un hombre que rehuya de lo macabro. Aunque el historiados del arte, escritor y fotógrafo asentado en Los Ángeles afirma que su fascinación por la muerte no es mayor que la de cualquier otro, dedica su carrera a investigar y documentar fenómenos como los osarios de las iglesias, los osarios en general y las capillas adornadas con huesos. Razón por la cual, cuando un hombre en un pueblo aleman le abordó durante una investigación en 2008 y le preguntó algo parecido a, "¿Estas interesado en visitar una antigua iglesia desmoronada en el bosque con un esqueleto que permanece allí recubierto de joyas y sosteniendo una copa de sangre en su mano izquierda como si estuviera realizando un brindis?". La respuesta de Koudounaris fue, "Sí, por supuesto".

En ese momento, Koudounaris estaba trabajando en un libro llamado El Imperio de la Muerte, viajando por todo el mundo fotografiando osarios de iglesias y cosas parecidas. Aterrizó en este particular pueblo cerca de la frontera checa para documentar una cripta llena de calaveras, pero despertaron su interés con la promesa dudosa aunque tentadora de un esqueleto enjoyado acechando tras los árboles. "Sonaba a algo de los Hermanos Grimm", recuerda. "Pero seguí sus indicadiones, pensando un poco que este tipo estab loco o mintiendo, y por supuesto, encontré al esqueleto enjoyado en el bosque".

La iglesia, en verdad más bien una capilla pequeña, estaba en ruinas, pero aun contenía bancos y altares, todo desmoronado por culpa de años de abandono bajo el gobierno de la Alemania Oriental Comunista. Encontró al esqueleto en un pasillo lateral, mirándole desde detrás de unos tablones que habían sido clavados sobre su cámara. Cuando forzó los tablones para tener una mejor visión, la cosa le observó con sus grandes ojos rojos de cristal incrustrados en sus cuencas oculares. Estaba apoyado en posición vertical, ataviado con ropas propias de un rey y sosteniendo una copa de cristal, que según se enteró despues Koudounaris se cree que habría contenido la propia sangre del esqueleto. Quedo sorprendido por la belleza oscura de la figura silenciosa, pero al final la describió como "algún tipo de cosa extraña asilada, alguna curiosidad local".

Pero luego ocurrió otra vez. En otra iglesia de Alemania que visitó algún tiempo después, oculto en la esquina de una cripta, encontró a dos esqueletos brillantes más. "Fue entonces me di cuenta que había algo mucho más amplio y más espectacular en juego" dice.

Koudounaris no podía borrarse de la cabeza los ojos brillantes y sonrisas adornadas con oro de las figuras. Comenzó a investigar los restos enigmáticos, incluso mientras trabajaba en El Imperio de la Muerte. Los esqueletos, descubrió, eran los "santos de las catacumbas", objetos sagrados una vez venerados por los católicos de los siglos XVI y XVII como protectores locales y personificaciones de la gloria de la vida después de la muerte. Algunos de ellos aún permanecían escondidos en ciertas iglesias, mientras que otros han sido barridos por el tiempo, para siempre desaparecidos. Quienes eran en visa es imposible de saber. "Esa era la parte del proyecto la que me atría", dice Koudounaris. "El extraño enigma de que estos esqueletos podían haber sido cualquiera, pero fueron desenterrados y elevedos a las alturas de la gloria".

Para crear a San Deodatus en Rheinau, Suiza, las monjas fabricaron una cara de cera sobre la parte superior de su calavera y moldearon su boca con una tela envuelta.


Su búsqueda de huesos pronto se convirtió en el proyecto de un libro, Heavenly Bodies: Cult Treasures and Spectacular Saints from the Catacombs (inédito en castellano), en el que documenta el viaje de los huesos de los mártires desde las catacumbas de la Antigua Roma a los altares huecos a las esquinas y cuartoas trasteros olvidados. Desubrió que aunque en gran parte olvidados por la historia, los esqueletos, tenían mucho que contar.

Resucitando a los Muertos


domingo, 23 de noviembre de 2014

Conjunto de Héroes Icónicos Nº1 Fotos Finales





A las oficionas de Paizo ha llegado la versión final de Pathfinder Battles Conjunto de Héroes Icónicos Nº1, el primero en una serie de conjuntos mensuales de icónicos personajes no al azar que llegará a las tiendas en Enero de 2015.


Los conjuntos de Héroes Icónicos son una respuesta a la demanda de los fans por varios productos diferentes:

* Los clientes siempre, siempre, quieren miniaturas prepintas no al azar. El coste y la naturaleza del negocio de las miniaturas de plástico prepintadas normalmente imposibilita esto, pero la fuerte popularidad de los personajes icónicos ha impuslado a WizKids a desear intentarlo.
* Los jugadores del popular Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder llevan largo tiempo pidiendo una forma sencilla de coleccionar miniaturas de personajes icónicos para utilizarlas como peones en el juego de cartas.
* Muchos de los personajes icónicos publicados en conjuntos de Pathfinder Battles anteriores se han agotado y han empezado a alcanzar precios desorbitados en el mercado de 2ª mano. Incluso se han llegado a pagar más de $40 por un única miniatura de Amiri, lo que es una locura. Los jugadores quieren hacerse con los héroes icónicos a un precio razonable.

Por esto, en Enero se comenzarán a publicar los conjuntos de seis Héroes Icónicos para responder a todas estas demandas. Aún mejor, cada conjunto incluirá seis cartas únicas del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder que no se podrán conseguir de ninguna otra manera, cada una relacionada con uno de los personajes ofrecidos en el conjunto.

WizKids de ha comprometido a figuras de "alta calidad" y gran acabado de pintado para los conjuntos de Héroes Icónicos, asi que os dejamos con las primeras muestras de esta promesa:


Aqui tenemos a Valeros, el primer personaje icónico que apareció en la Senda de aventuras Nº1, y quien también la fama de haber sido también la primera miniatura de la primera Caja de Héroes Icónicos. Esta nueva miniatura es una mejora en todos los aspectos en referencia a la antigua.



Seoni la hechicera apareció por primera vez como una miniatura rara en el conjunto de El Auge de los Señores de las Runas, donde pronto de agotó y se convirtió en una de las figuras más populares de todos los tiempos. Esta es mucho mejor, con aspecto mas en "tres dimensiones".


Por último hoy tenemos al monje icónico Sajan, que apareció por primera vez en el conjunto Leyendas de Golarion. Pero como se ve, esta miniatura es mucho, mucho mejor. La pose es más tridimensional, y va a pecho descubierto.

Asi que de momento, parece que la promera se ha cumplido en 3 de 3.

Hasta la semana que viene con otras 3 miniaturas.

jueves, 20 de noviembre de 2014

Kickstarter El Informe Drácula





Una edición nueva de la novela de Stoker que cuenta la verdadera historia; y una emocionante campaña de espionaje para el JdR Agentes Negros de la Noche. 


Hace 16 días, Pelgrane Press Ltd puso en marcha un Kickstarter (o mecenazgo) para publicar El Informe Drácula (The Dracula Dossier) para su Juego de rol Agentes Negros de la Noche (Night's Black Agents). Su objetios era conseguir 10000 libras y a día de hoy ya han conseguido 50500 libras (un 504%) y quedan 13 días para finalizar.

Dos Libros. Una Misión.
Drácula no es una novela. Es una versión censurada del informe posterior de Bram Stoker del intento fallido del espionaje británico de reclutar a Drácula en 1894. Kenneth Hite ha recuperado las secciones borradas, incluido anotaciones y pistas obtenidas por tres generaciones de analistas del MI6. Esto es Drácula Sin Editar.

Sigue estas pistas hasta el Manual del Director, que contiene centenares de encuentros: PNJs sombríos, lugares peligrosos, tramas conspiratorias y objetos misteriosos. Juntos conforman El Informe Drácula, una campaña épica improvisada, colaborativa para Agentes Negros de la Noche.
La misión: Cazar y matar ahora a Drácula, de una vez por todas, antes de que Inglaterra caiga ante él para siempre.



Como siempre hay varios niveles de aportación, desde 15 libras (acceso al PDF de ambos libros) a 4000 libras o más (que te da de todo vamos).


miércoles, 19 de noviembre de 2014

Era Espacial: El Cinturón de Asteroides y Aventuras en PDF





El Cinturón de Asteroides [The Asteroid Belt] es un suplemento en PDF nuevo (por $2.99) de 42 páginas de la mano de Gabriel García e ilustrado por Scott Purdy,  que describe la región de espacio traicionero entre Marte y Jupiter, que contiene una guía de lugar a visitar y gente a conocer, asi como ganchos para aventuras, organizaciones, tecnología y rarezas aliénigenas nuevas.

El Cinturón de Asteroides no es en absoluto el primer suplemento en PDF para Era Espacial [Rocket Age], de hecho ya tienes disponible para comprar 8 aventuras en PDF (por $2.99) en RPGNow.

La Ciudad Perdidad de los Antiguos [Lost City of Ancients] es una aventura gratuita nominada para los ENnie, asi que asegurate de hacerte con ella de inmediato.

En Traerlos de Vuelta con Vida [Bring'em Back Alive] los héroes se unen a una expedición científica en las profundidades de las junglas venusianas, donde realizan un descubrimiento asombroso.

Las Dunas Mentales de la Luna [Mind Dunes of the Moon] presentan una trama alienigena para hacerse con la Tierra forjada en nuesta Luna, nuestros héroes deben tomar un cohete hacia la Ciudad Luna para acabar con él.

En Ninguna Buena Acción [No Good Deed] el cochete que sirve de transporte a nuestros héroes se estrella en la luna de saturno Rea, donde una misión de rescate se convierte rapidamente en algo mucho más siniestro.

El Rescate de un Príncipe [A Prince's Ransom] hace que nuestros héroes sean contratados para rescatar a un Principe Silthuri raptado, pero no todo es lo que parece.

Corredores de Cohetes [Rocket Racers] esta ambietando durante la Primera Copa Solar, una atrevida carrera espacial  desde la Tierra hasta Marte y vuelta, pero se ve amenazada por el misteroso Corredor Fantasma.

Y por último, en El Señor de la Guerra del Portal Gravitacional [Warlord of the Gravitic Portal] tanto Marte como la Tierra misma se ven amenazadas por un villano del título y su arma terrible de destrucción masiva.


martes, 18 de noviembre de 2014

Mondblinheit


El primer suplemento para Walküre, con el título de Mondblindheit, ayer mismo entró en imprenta.

Se ocupará en detalle de la Luna, describiendo los asentamientos humanos y bases allí presentes, aportando nuevo equipo, mechs, personajes relevantes y, finalmente, ampliando considerablemente nuestra ya de por sí extensa cronología, especialmente en lo que toca a nuestro satélite y su historia reciente.



Finalmente será un libro en rústica de 130 páginas (desde las ochenta planeadas en un principio), a todo color. Su precio será de 20 euros. El PDF del mismo, una vez llegue a las tiendas, será enviado como regalo de cortesía a todos nuestros mecenas. Sólo se editarán 500 ejemplares de Mondblindheit.

La oficial de seguridad de la oficina de las SS/SD destacada en la base Reinhard en la Luna, la SS-Hauptsturmführer Irma Grese.

General LeMay, oficial al mando de las tropas militares aliadas acantonadas en la base lunar.