Mostrando entradas con la etiqueta Juegos de Tablero. Noticias. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Juegos de Tablero. Noticias. Mostrar todas las entradas

viernes, 6 de julio de 2012

Heraldo del Olvido, nuevo libro juego

The Black Library nos trae otro libro juego ambientado en Warhammer 40000, Heraldo del Olvido [Herald of Oblivion].


La Historia
Eres un Marine Espacial veterano del Primer Capítulo Imperial. Equipado con una poderosa armadura Terminator y armado con las armas más mortíferas que los Adeptus Astartes esgrimen, eres un símbolo del poder del Emperador. Atrapado abordo de la inmensa nave Herlado del Olvido y el único superviviente de tu escuadra, debes abrirte paso luchando contra los alienigenas y herejes que infestan la nave espacial y encontrar una forma de huir del horror y regresar a tu Capítulo.

Sobre el Libro
Un libro juego de Senda a la Victoria de Jonathan Green.
Precio: 17.50 Libras



domingo, 1 de julio de 2012

Dragon 413 & Dungeon 204

Comenzamos mes nuevo, y como siempre os traemos el material que saldrán a lo largo de este mes en las revistas digitales Dragon y Dungeon, este mes centrado en los drow, en relación a la campaña que esta lanzando Wizards, El Ascenso de la Infraoscuridad. Como siempre, algunos serán traducidos en este mismo blog, o en su blog hermano Dragonadas Varias, pero para descargarlo en original, es necesario tener cuenta en el D&D Insider.


    DRAGON #413

Temas de Personaje: Contra las Matriarcas
Siendo un varón en una sociedad matriarcal no es tan malo. Tan sólo pregunta a los campeones sedientos de sangre de Melee-Magthere, a los poderosos adeptos de Sorcere, a los hijos mayores de las casas drow, y a los mercenarios astutos de la Bregan D'aerthe.

Arcanos Desenterrados: Menos Muerto, Más Peligro
Añade heridas a los insultos con este mazo imprimelo en casa diseñado para dar a tus combates una ventaja más.

Un Vistazo sobre Sol Oscuro: La Corona de los Susurros
En Athas, la corona te dirige.

Temas de Personaje: Drow Divino
Eres un hembra drow, y Menzoberranzan es tu ostra. ¿Te atreves a servir como la voz de Lolth en una casa drow poderosa, o en su lugar cortarías todos tus lazos con las cosas y medrarías como una viuda de Arach-Tinilith?.

Temas de Personaje: Al Margen de la Sociedad Drow
Dadas las políticas despiadadas y las puñaladas por la espalda en la sociedad drow, a veces merece la pena ser un esclavo insignificante, un extranjero o un devoto de Vhaearun o Ghaunadaur.

Actos de Clase: Buscadores del Valle Lunalazada
Vives por la persecución y disfrutas de la caza. Todo lo demás es secundario. Bajo la luz fría de la luna, todo y todos son un juego limpio.

Un Vistazo sobre los Reinos: Las Seis Coronas Astadas
Aparecen una tras otra sin explicación -calaveras orcas portando coronas de oro- y desaparecen sin rastro. ¿Quienes fueron estos "reyes" orcos?. ¿Cuando y donde aparecerán de nuevo sus calaveras coronadas?.

Un Vistazo sobre Eberron: La Corona de Khaas
Esta corona posee el poder de unir a las facciones trasgas en guerra. Esto sería fatal.



    DUNGEON 204

La Perla de la Madre del Mar
Blibdoolpoolp, la Madre del Mar desea sumir al mundo en la locura. Tu misión es eliminarla, pero ¿cómo matas a un dios?. Una aventura de D&D para personajes de niveles 15-17.

La Ecología del Ala de Espada
Aunque los Alas de Espada son famosos por los objetos que atesoran, hay más en un ala de espada que su preciosa colección.

¿Qué Pasa en  la Sombra Inferior?
Un mago erroneamente acusado de un crimen ha desaparecido en el barrio de chabolas cavernosa bajo Aguasprofundas. Encontradlo si podeis, pero cuidado con la oscuridad. Una aventura de D&D Reinos Olvidados para personajes de niveles 6-8.

El Coleccionistas de Espadas
Piensatelo dos veces antes de robar a un habitante de la Infraoscuridad. Una aventura de D&D para personajes de niveles 21-23 diseñada para usar con el accesorio del Mapa Paquete: Bóvedas de la Infraoscuridad.

Habitantes de los Pozos de la Telaraña Demoniaca
En vivo desde la capa 66 del Abismo: Una horda de reptantes monstruosidades horripilantes que seguro pondrá los pelos de punta a tus jugadores.

viernes, 27 de abril de 2012

Ezine Arco-X 04

Pues gracias a Tel Arin (alma de Archiroleros) ya teneis un nuevo número del ezine de la comunidad para descargar.



Contenido del ezine Arco-X 04:

Sumario
Los Cinco Sentidos del Máster - por An-Tuan Kenobi 
Los Vistani - por Joacovidal          
Prueba de Historia - Rary el Traidor - por Humuusa 
Un Vistazo sobre Sol Oscuro - por Humuusa    
Un Vistazo sobre los Reinos - por Humuusa    
Cormyr - por Humuusa             
Relato - El viejo, el pupilo y la hechicera. 1ª parte - por Erond

Aventuras
Lucerita. D&D4. - por Aoren 
La Fortaleza de la Frontera D&DBasico - por Tel’Arin 

Lo podeis descargar aqui.

viernes, 18 de febrero de 2011

El Aumento de la Oscuridad

Anuncio de El Horror de Miskatonic, una expansión única para Arkham Horror


Un reciente hallazgo en la Univesidad Miskatonic ha desenterrado incluso más misterios relacionados con los sucesos extraños en Arkham, Massachusetts. Mientras los adoradores del Antiguo aumentan en fuerza, los defensores valientes de esta ciudad somnolienta se enfrentan a la prueba defintiva.

Fantasy Flight Games se complace en anunciar la próxima publiación de El Horror de Miskatonic, una expansión para Arkham Horror. La lucha contra las fuerzas desconocidas del cosmos esta lejos de acabar, y aquellos que pensaron que tenían una oportunidad contra los mitos tiene una lección que aprender.

El Horror de Miskatonic es un nuevo tipo de expansión para Arkham Horror en que se basa en los materiales hallados en la amplica biblioteca de las otras expansiones de Arkham Hororr. Mientras que los componentes y reglas hallados en El Horror de Miskatonic pueden ser disfrutados sólo con el juego básico de Arkham Horror, cuantas más expansiones incluyas, más aspectos de El Horror de Miskatonic puedes disfrutar.

Con casi 450 cartas nuevas, El Horror de Miskatonic añade nuevas cartas de Mitos y Localización para Dunwich, kingsport e Innsmouth, asi como nuevas cartas para de Portal, Batallas Épicas, Relación, Heridas, Locura, Habilidades, Especiales y mucho más. El Horror de Miskatonic ofrece materiales nuevos para cada expansión de Arkham Horror.

Continua tus Investigaciones

El Horror de Miskatonic incluye:

* Nuevas cartas de Habilidad, Portal y Mitos para el juego básico de Arkham Horror.
* Adicionales cartas de Objetos de Exposición para La Maldición del Faraón Oscuro.
* Nuevas cartas de Herida, Locura, Localizaciones de Dunwich y Horrores de Dunwich para El Horror de Dunwich, asi como una nueva hoja del Heraldo del Horror de Dunwich.
* Más cartas Especiales y de Acción para El Rey de Amarillo.
* Nuevas cartas de Localización de Kingsport, Batalla Épica, Bendiciones de Noden y Visiones de Hypnos para El Horror de Kingsport.
* Más de 20 nuevas cartas de Encuentro de Culto para La Cabra Negra de los Bosques.
* Nuevas cartas de Localización de Innsmouth y Buscar para El Horror de Innsmouth.
* Adicionales cartas de Relación y cartas de Retribución para El Que Acechan en el Umbral.
* Más nuevas fichas de Jugador de referencia y una nueva variante de Institución.

Sólo una Muestra de los Terrores por Venir

Como puedes ver, El Horror de Miskatonic esta lleno de material nuevo para el juego básico de Arkham Horror y cada una de sus expansiones. Si estas buscando expandir tu juego básico de Arkham Horror, o mejorar tus expansiones, El Horror de Miskatonic es una verdadera biblioteca de material nuevo.

Para hacerte una idea de como las expansiones de Arkham Horror pueden ser mejoradas con El Horror de Miskatonic, echemos un vistazo a a lo espera a los jugadores que buscan averiguar más sobre el culto misteriosos en La Cabra Negra de los Bosques.

La expansión La Cabra Negra de los Bosques añade nuevas características a Arkham Horror, como son las cartas de corrupción y las cartas de pertenencia al culto "Uno de los Mil". El Horror de Miskatonic amplia aún más la presencia de este culto esquivo añadiendo un mazo nuevo de cartas de Encuentros de Culto a ser añadido al existente en La Cabra Negra de los Bosques.



Los jugadores deben descubrir los secretos de la presencia de este creciente culto en Arkham, pero con el fin de descubrir sus secretos deben infiltrarse en la sociedad secreta. Cuando los invesigadores elijan unirse al culto "Uno de los Mil", deben roba cartas de Encuento alternativas cuando husmean en las esquinas oscuras de Arkham.

El mazo de Encuentros de Culto de La Cabra Negra de los Bosque añade un giro excitante a tus encuentros normales, y El Horror de Miskatonic mejora esto profundizando más en el culto y llevando aún mas lejos a los jugadores en la historia que lo rodea.

Nuevos en la Ciudad

Además de las cartas, El Horror de Miskatonic también incluye fichas de referencia para facilitar el registro de los sucesos diferentes en Arkham que se corresponden con el número de jugadores. Estas fichas te permitirán saber cuanto Portales pueden ser abiertos, el Límite de Monstruos (tanto en las calles como en las Afueras), y cuantos monstruos aparecen cuando se abre un Portal, todo basado en la cantidad de investigadores presentes.

Finalmente, El Horror de Miskatonic presenta la variante de Institución. Igual que las variantes de Heraldo y Guardián presentadas en expansiones anteriores, la variante de Institución permite a los jugadores elegir una ficha de Insitución para incorporarla a la partida. Varias organizaciones poderosas exiten en Arkham, cada una con su propia agenda. Cuando utilices la variante de Institución, una de estas organizaciones se pone en juego y esa Institución ofrecerá a los investigadores nuevas opciones y beneficios durante la partida. Permance atento para más información sobre estas Instituciones influyentes, y lo que pueden hacer por tu investigador.

Abre las puertas a la Universidad Miskatonic y experimenta los descubrimientos que te esperan en El Horror de Miskatonic. Ya busques expandir el juego básico, o ansiosos por mejorar cada una de tus expansiones de Arkham Horror, El Horror de Miskatonic cumplirá con ellos. Pero ten cuidado... los terrores que yacen dentro se están expandiendo, y pronto verás mas de lo que yace esperando en tus experiencias futuras de Arkham Horror.

Nota: Pedir disculpas por ciertos términos, ya que aunque posee Arkham Horror, no dispongo de todas las expansiones, y quizas términos hayan sido traducidos erroneamente.

miércoles, 12 de enero de 2011

Regreso A Terrinoth


Unete a nosotros para Reinos de Terrinoth 2011, 25-27 de Febrero en Roseville, MN

En el mundo de Mennara, profundo dentro del inmenso continente de Iolan, se encuentra el gran reino de Terrinoth. Es una tierra inmensa y peligrosa de aventuras fantásticas y riquezas innimaginables. Desde las grandes torres de los Señores Daqan a los más profundos y peligrosos dungeons, los heróicos y los necios por igual buscan el reino por tesoros, honor y gloria. Algunos protegen a los inocentes, luchando contra aquellos que sumirián al mundo en una oscuridad eterna. Otros sólo buscan su propio beneficio, y desean obtener poder para ellos mismos. Ya actuen juntos por sus propios fines, o enfrentándose uno a otro en un combate mortal, estos héroes comparten un destino común: cada uno recorre el camino hacia la leyenda. Ahora ha llegado otra vez el momento en que caminarás entre ellos.

¡Fantasy Flight Games te invita a tres días de aventura épica en Reinos de Terrinoth 2011!. Organizado por el magnífico Centro de Eventos de Fantasy Flight Games en Roseville, Minnesota el fin de semana de Febrero del 25 al 27, Reinos de Terrinoth es la única convención dedicada a los mundos de fantasía de Runebound, Descent: Viajes a las Tinieblas, DungeonQuest y Runewars. ¡Preparate para experimentar la aventura, el misterio y el conflicto que abundan en todos ellos, y haz tus planes para unirse a nosotros para otro acontecimiento semanal FFG!. ¿Estás listo para ocupar tu lugar en los salones de las leyendas?.


Que Puedes Esperar en Reinos de Terrinoth...

Hace un año, nuestro primer acontecimiento de Reinos de Terrinoth demostró ser un éxito espectacular ya que los asistentes condujeron, fueron transportados y volaron desde todos los estados de alrededor al país para tomar parte. Entre las incontables horas de juego, seminarios únicos, acontecimientos especiales muy divertidos y torneos competitivos, nuevas amistades fueron forjadas y antiguas rivalidades probadas mientras los mundos de Terrinoth cobraban vida.

Si nunca has tenido la buena suerte de participar en uno de nuestras mini convecciones de fin de semana, por ejemplo Noches de Arkham o Días de Hielo y Fuego, descubre que estos acontecimientos están pensados para ofrecer una experiencia que nunca olvidarás.

Para Reinos de Terrinoth 2011, ofrecemos más de todo lo que te gustó el año pasado, incluyendo un repleto, calendario diario de acontecimientos, sesiones continuas para apreder a jugar conducidas por personal amigable, mesas de juego abiertas para cada uno de nuestros juegos de tablero de Terrinoth, torneos únicos de Descent y Runewars diseñados para desafiar a jugadores de todos los niveles, y una edición completamente nueva del más mortífero y más difícil dungeon de Descent al que hayas sobrevivido: ¡nuestro legendario Profundidad del Destino!.

Reinos de Terrinoth 2011 trae nuevos acontecimientos excitantes como el alternativo escenario final de juego de John Goodenough para Runebound, un torneo de varios días de DungeonQuest e incluso más escenarios nuevos para Descent tanto para aventureros como Señores Supremos por igual. También te reunirás con nuestros diseñadores de juego, tomarás parte en seminarios exclusivos para cada uno de nuestros juegos ambientado en Terrinoth, y competirás contra otros jugadores ingeniosos y de mente rápida de Descent en el atípico Extreme Dungeon Makeover.

Lo mejor de todos, estarás entre los primeros en conocer detalles sobre un nuevo juego, aún no anunciado ambientados en los mundos salvajes de Terrinoth que no se parece en nada a lo que has visto hasta la fecha. ¿A qué estás esperando?.



Regístrate pronto para un exclusivo beneficio adicional...

Todo el mundo que asista recibirá una bolsa de regalo conmemorativa de los Reinos de Terrinoth 2011 y un folleto, repleto con curiosidades para Runewars, Descent, DungeonQuest y Runebound.

Sin embargo, como agradecimiento especial por registrarte pronto, todo el mudno registrado antes del 10 de Febrero de 2011 recibirá un pin exclusivo de Reinos de Terrinoth 2011, y ¡entrará en un sorteo para jugar una versión pre publicación de nuestro juegos más nuevo de Terrinoth con el diseñador Corey Koniezcka!.

¡Dirigete a nuestro website Reinos de Terrinoth para más información, y regístrate hoy!. Nota: Aunque se te pedirá que escojas una opción de envío, no hay cargo por envío. El coste total para registrarse son $25.