R.A. Salvatore ha proporcionado una lista de sus libros de Reinos Olvidados en el orden que sugiere que se lean.
LA TRILOGÍA DEL ELFO OSCURO
1.La Morada
2.El Exilio
3.El Refugio
LA TRILOGÍA DEL VALLE DEL VIENTO HELADO
1.La Piedra de Cristal,
2.Ríos de Plata
3.La Gema del Halfling
LA PIEDRA DE TYMORA (inédito en castellano)
1.The Stowaway
2.The Shadowmask
3.The Sentinels
LA PENTALOGÍA DEL CLÉRIGO
1.Cántico
2.En los Bosques Silvanos
3.Máscaras de la Noche
4.La Fortaleza Perdida
5.La Maldición del Caos
EL LEGADO DEL DROW
1.El Legado
2.Noche Sin Estrellas
3.Cerco de Oscuridad
4.Luz en las Tinieblas
SENDAS DE TINIEBLAS
1.El Estigma de Errtu
2.La Columna del Mundo
3.El Mar de las Espadas
LOS MERCENARIOS
1.El Siervo de la Piedra
2.La Promesa del Rey Brujo
3.El Camino del Patriarca
LAS ESPADAS DEL CAZADOR
1.Los Mil Orcos
2.Los Senderos de la Muerte
3.Las Dos Espadas
TRANSICIONES
1.El Rey Orco
2.El Rey Pirata
3.El Rey Fantasma
LA SAGA DE NEVERWINTER
1.Gauntlgrym
2.Neverwinter
3.La Garra de Charon
4.El Último Portal
Los Compañeros, Libro I de La Secesión
EL CÓDICE DE LOS COMPAÑEROS (inédito en castellano)
1.Night of the Hunter
2.Rise of the King
jueves, 28 de agosto de 2014
miércoles, 27 de agosto de 2014
El Museo del Hombre
Ilustración de Loïc Muzy para El Museo del Hombre.
El Museo del Hombre es un conjunto de ayudas de juego y veinte escenarios escritos por el predicador más generoso de La Llamada de Cthulhu: Tristan Lhomme.
Proximamente en Sans-Détour
El Museo del Hombre es un conjunto de ayudas de juego y veinte escenarios escritos por el predicador más generoso de La Llamada de Cthulhu: Tristan Lhomme.
Proximamente en Sans-Détour
Etiquetas:
Cthulhu,
Editions Sans Detour,
La Llamada de Cthulhu
martes, 26 de agosto de 2014
Las Ondas de Carcosa
"O no buques aprender o incluso preguntar. Que horror se esconde detras... ¡La Mácara Pálida!"
Lin Carter, "Letanía a Hastur"
TRES ESCENARIOS QUE EXPLORAN A HASTUR, A CARCOSA Y AL REY DE AMARILLO
De todos los diversos y misteriosos Antiguos de los Mitos de Cthulhu, poco captan la imaginación tan fácilemente como Hastur. La imagen de una ciudad silenciosa y desierta al lado de un lago presagiador donde cosas siniestras acechan es una que se queda en la mente del lector. Muchos de nosotros hemos recorrido las calles retorcidas de esa ciudad muerta y extraña, abriéndonos paso entre hacia las altas torres que se alzan ante un trono antigüo. Allí se siente el Rey de Amarrillo, el Señor de Carcosa, que nos observa detras de su Máscara Pálida. Es un viaje que muchos hemos emprendido, ya sea solos en nuestros sueños o con amigos alrededor de una mesa de juego. Es un viaje que que vamos a volver a realizar.
Las Ondas de Carcosa (Ripples From Carcosa) amplía la mitología de "El Que No Debe Ser Nombrado" y recopila gran parte del material deiverso sobre Hastur en un lugar. El primer capítulo examina al Antiguo Hastur y sus diveras formas de avatar. Examina el Signo Amarrillo, la obra de "El Rey de Amarrillo" y el tomo de los Mitos del mismo nombre, y los efectos que estas cosas tienen sobre la mente humana.
Luego en las páginas siguientes hay un trio de aventuras que enfrentan a los investigadores a Hastur y sus adoradores humanos. Estos escenarios se pueden jugar como aventuras independientes o como una campaña relacioanda llamada "Las Ondas de Carcosa". Se proporcionan investigadores para cada escenario. pero los guardianes deberían sentirse libres de permitir a sus jugadores que utilicen sus propios investigadores si asi lo desean.
Por último hay información sobre el Antiguo Hastur y su culto durante las eras de Cthulhu Invictus y Cthulhu Dark Ages.
Precio: $21.95
Idioma: Inglés
Editorial: Chaosium
Etiquetas:
Aventura,
Chaosium,
Cthulhu,
Juego de Rol,
La Llamada de Cthulhu
lunes, 25 de agosto de 2014
Vampiros: Una Guía del Cazador
Durante siglos, los vampiros han acechado en las sombras, alimentándose de los débiles y los indefensos. Ahora, con los centros de población mundial floreciendo, los vampiros han encontrado nuevos terrenos de caza llenos de víctimas. Pero la ayuda esta cerca.
Vampiros: Una Guía del Cazador contiene toda la información necesaria para reconocer y combatir a la creciente amenaza vampira. Después de explorar los origenes de estas criaturas oscuras y terrible, examina las numerosas especies y subespecies de vampiros que existen, hoy en día por todo el mundo. Centrandose en la armas, tácticas y juegos de habilidades de los cazadores, este libro proporciona información sobre como identificar y eliminar a vampiros, tomando nota de las mejores prácticas de los cazadores más reservados, poderosos y dedicados por todo el mundo y a lo largo de las eras. Con ilustracione a todo color de la presa y el depredador, este es el recurso definitivo en el combate para salvar a la humanidad de los vampiro.
Contenido:
* Introducción
* Vampiros Europeos
* Vampiros Nortamericanos
* Vampiros Africanos
* Vampiros Asiáticos
* Vampiros Suramericanos
* Conclusión
Editorial: Osprey Publishing
Idioma: Inglés
Precio: £10.99 físico, £ 7.99 ePub y PDF
Páginas: 80
Autores: Steve White Mark McKenzie-Ray
Ilustraciones: Darren Tan
Fecha de publicación: Agosto
sábado, 23 de agosto de 2014
Avance Pathfinder Battles: Lagartos Saltadores (parte 2)
Hace varios meses, entre los primeros avances de La Costa Perdida, se desvelaron algunos habitantes escamosos del conjunto. Hoy regresamos con tres enemigos reptilianos más.
Aqui tenemos a la Serpiente Goblin, una criatura perversa que hizó su primera aparición en la Senda de Aventuras Nº 1: Ofrendas Ardientes, el primer producto Pathfinder. Si estas interesado en sus estadísticas, consulta la página 132 del Besitiario 3. La Serpiente Goblin es una miniatura Pequeña y Común.
Este tipo no tan pequeño es el Dragón Verde Grande, que cumple con la promesa de ofrecer todos los dragones importantes de gran tamaño. El Dragón Verde Grande es una miniatura Grande y Rara.
Y por último el Dragón de Bronce Grande. También una miniatura Grande y Rara.
Aqui tenemos a la Serpiente Goblin, una criatura perversa que hizó su primera aparición en la Senda de Aventuras Nº 1: Ofrendas Ardientes, el primer producto Pathfinder. Si estas interesado en sus estadísticas, consulta la página 132 del Besitiario 3. La Serpiente Goblin es una miniatura Pequeña y Común.
Este tipo no tan pequeño es el Dragón Verde Grande, que cumple con la promesa de ofrecer todos los dragones importantes de gran tamaño. El Dragón Verde Grande es una miniatura Grande y Rara.
Y por último el Dragón de Bronce Grande. También una miniatura Grande y Rara.
Etiquetas:
Juego de Miniaturas,
Miniaturas,
Paizo,
Pathfinder,
Pathfinder Battles
miércoles, 20 de agosto de 2014
Marea Sangrienta
Velas Negras y Rituales Oscuros
La Era Dorada de la Piratería es un tiempo en que los hombres se lanzan al cuello unos de otros y los mares y las costas están salpicados de sangre.
Las guerras que asolaron Europa han terminado, pero la paz acarrea problemas. Miles han sido desplazados o se han quedado huérfanos, sus casas o tierras en ruinas o reclamadas por otros. Muchos miles más ven como sus vidas como soldados y marinos desaparecen cuando los ejércitos y flotas de Europa son reducidas en número. Los recusros nacionales quedan libres para invertirlos en la exploración, la colonización y el comercio. El mercantilismo esta en auge y lo grandes puertos de Europa se ven indundados con las riquezas provenientes de Lejano Oriente y las Indias Occidentales. España controla la mayoría del Nuevo Mundo, extrayendo cantidades fabulosas de oro y plata. Las plantaciones en Cuba, la Española, Barbados y otras islas comienza a dar sus frutos.
Desde aproximadamente 1655 hasta principios de la década de los 30 del siglo XVII, el mundo presencia la mayor oleada en actos de piratería de la historia conocida. Es esta era inspiradora la que nos dió a Henry Morgan, Barbanegra, Kidd, la Isla de Tortuga, Port Royal, Anne Bonny y Mary Reade. ¡Esta es la era de la Marea Sangrienta!
Marea Sangrienta [Blood Tide] es un suplemento completo para el juego Juego de Rol Básico [Basic Roleplay], ambientado en esta era evocadora. Con 240 páginas, Marea Sangrienta te ofrece todo lo que necesitas para crear y dirigir avenutras que tiene lugar a bordo de un barco, fuertes vendavales y mosntruos para encontrar tu fortuna en los confines de la tierra.
Empresa: Chaosium
Precio: $34.95 ($ 16.95 PDF)
Etiquetas:
Chaosium,
Juego de Rol,
Marea Sangrienta,
Piratas
domingo, 17 de agosto de 2014
Programa de Mundo de Tinieblas Clásico y Nuevo para 2015
En las Gen Con de este año, The Onyx Path ha desvelado su programa para 2015 tanto para Mundo de Tinieblas Clásico (MdT 1.0) como para Mundo de Tinieblas Nuevo (MdT 2.0) que contará con su segunda edición.
Enero 2015
Vampiro - El Saber de los Clanes - Revisión de los Clanes como una colección de mini libros de clan. 240 páginas. En PDF/ POD/posible Edición de Lujo.
Marzo 2015
Hombre Lobo - Sueños Destruidos - La guerra entre los Garou y los Fera, asi el tiempo anterior a esto. 264 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Abril 2015
Vampiro - La Mano Negra: Una Guía del Tal'Mahe'ra - Parecido a las Guias de la Camarilla, del Sabbat y los Anarquistas pero cubriendo la Mano Negra. 240 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Mayo 2015
Mago - Mago Victoriano -La era victoriana como para Vampiro. de 1880 a 1897. 320 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Julio 2015
Vampiro - El Diario de la Jyhad de Beckett - Consejos para como manejar a los icónicos de Vampiro y los eventos emocionantes en una crónica de V20. También consejo para llevar a jugadores a lo largo de una metrama como las Crónicas Transilvania o Crónicas Giovanni. 160 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Agosto 2015
Hombre Lobo - Los Caminos Cambiantes - Explora la psicologia de los Garou como el cazador arquetipico y el fanatico religioso, la mentalidad de un personaje que no ha nacido entre humanos y los extraños y a veces perturbadors poderes que obtienen del mundo espiritual. 160 páginas. PDF/POD
Mago - Telaraña Digital 3.0 - La Telaraña Digital para el nuevo milenio. 160 páginas. PDF/POD
Enero 2015
Prometeo: Lo Creado - Antologia de Ficción La Crónica Tormenta de Fuego - Historia escritas para anunciar la Crónica Prometea nueva. 150 páginas. PDF/POD/ePub
Febrero 2015
Vampiro: El Requiem - Los Medio Condenados - Son las criaturas contaminadas con la sangre de los Vástagos, aunque no se cuentan entre los Condenados. En base a Sangre y Humo, Los Medio Condenados subre a los ghousl, aparecidos y dampiros como personajes jugadores. 200 páginas. PDF/POD
Marzo 2015
Mago: El Ascenso - Fragmentos de Poder - Las expresiones tangibles y fisicas de la magia: Sacramentos, Herramientas Mágicas, Grimorios y mucho más, asi como las creaciones de los archimagos. 120 páginas. PDF/POD
Abril 2015
Prometeo: Lo Creado - La Crónica Tormenta de Fuego - Una nueva era para Prometeo, ofreciendo reglas, opciones y escenarios totalmente nuevos. 264 páginas. PDF/POD
Junio 2015
Mundo de Tinieblas - El Armario del Dolor - Amplia el contenido de Armería, actualizando su contenido a las reglas nuevas de La Crónica del Dios Máquina, asi como añadir algunas opciones nuevas. 160 páginas. PDF/POD
Julio 2015
Changeling: La Perdida - Antología de Ficción Los Cazadores - Historias escritas para probar la nueva crónica de Changeling. 200 páginas. PDF/POD/ePub
Agosto 2015
Bestia: Lo Primitivo - Dentro de cada uno de nosotros yace el potencial de la Bestia. Libera poderes salvajes, responde a la llamada de tu Guarida y conviertete en lo que oidian los Héroes. 320 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo.
Pero quizás lo más importante es la Segunda Edición.
La versión corta:
Estan de camino las ediciones nuevas para Vampiro, Hombre Lobo, Mago, Prometo y Changeling. También se publicará un nuevo Mundo de Tinieblas Reglas Básicas, incorporando las reglas actualizadas de La Crónica del Dios Máquina.
MUNDO DE TINIEBLAS CLÁSICO
Enero 2015
Vampiro - El Saber de los Clanes - Revisión de los Clanes como una colección de mini libros de clan. 240 páginas. En PDF/ POD/posible Edición de Lujo.
Marzo 2015
Hombre Lobo - Sueños Destruidos - La guerra entre los Garou y los Fera, asi el tiempo anterior a esto. 264 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Abril 2015
Vampiro - La Mano Negra: Una Guía del Tal'Mahe'ra - Parecido a las Guias de la Camarilla, del Sabbat y los Anarquistas pero cubriendo la Mano Negra. 240 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Mayo 2015
Mago - Mago Victoriano -La era victoriana como para Vampiro. de 1880 a 1897. 320 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Julio 2015
Vampiro - El Diario de la Jyhad de Beckett - Consejos para como manejar a los icónicos de Vampiro y los eventos emocionantes en una crónica de V20. También consejo para llevar a jugadores a lo largo de una metrama como las Crónicas Transilvania o Crónicas Giovanni. 160 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo
Agosto 2015
Hombre Lobo - Los Caminos Cambiantes - Explora la psicologia de los Garou como el cazador arquetipico y el fanatico religioso, la mentalidad de un personaje que no ha nacido entre humanos y los extraños y a veces perturbadors poderes que obtienen del mundo espiritual. 160 páginas. PDF/POD
Mago - Telaraña Digital 3.0 - La Telaraña Digital para el nuevo milenio. 160 páginas. PDF/POD
MUNDO DE TINIEBLAS NUEVO
Enero 2015
Prometeo: Lo Creado - Antologia de Ficción La Crónica Tormenta de Fuego - Historia escritas para anunciar la Crónica Prometea nueva. 150 páginas. PDF/POD/ePub
Febrero 2015
Vampiro: El Requiem - Los Medio Condenados - Son las criaturas contaminadas con la sangre de los Vástagos, aunque no se cuentan entre los Condenados. En base a Sangre y Humo, Los Medio Condenados subre a los ghousl, aparecidos y dampiros como personajes jugadores. 200 páginas. PDF/POD
Marzo 2015
Mago: El Ascenso - Fragmentos de Poder - Las expresiones tangibles y fisicas de la magia: Sacramentos, Herramientas Mágicas, Grimorios y mucho más, asi como las creaciones de los archimagos. 120 páginas. PDF/POD
Abril 2015
Prometeo: Lo Creado - La Crónica Tormenta de Fuego - Una nueva era para Prometeo, ofreciendo reglas, opciones y escenarios totalmente nuevos. 264 páginas. PDF/POD
Junio 2015
Mundo de Tinieblas - El Armario del Dolor - Amplia el contenido de Armería, actualizando su contenido a las reglas nuevas de La Crónica del Dios Máquina, asi como añadir algunas opciones nuevas. 160 páginas. PDF/POD
Julio 2015
Changeling: La Perdida - Antología de Ficción Los Cazadores - Historias escritas para probar la nueva crónica de Changeling. 200 páginas. PDF/POD/ePub
Agosto 2015
Bestia: Lo Primitivo - Dentro de cada uno de nosotros yace el potencial de la Bestia. Libera poderes salvajes, responde a la llamada de tu Guarida y conviertete en lo que oidian los Héroes. 320 páginas. PDF/POD/posible Edición de Lujo.
Pero quizás lo más importante es la Segunda Edición.
La versión corta:
Estan de camino las ediciones nuevas para Vampiro, Hombre Lobo, Mago, Prometo y Changeling. También se publicará un nuevo Mundo de Tinieblas Reglas Básicas, incorporando las reglas actualizadas de La Crónica del Dios Máquina.
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