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lunes, 4 de septiembre de 2017
Kickstarter: Todos Para Uno: Campo de Juegos de Satán
Triple Ace Games regresa a su JdR Todos Para Uno en una campaña en Kickstarter.
El Campo de Juegos de Satán [Satan's Playground] es un escenario en una historia alternativa en la cual lo sobrenatural es muy real durante las secuelas de la Guerra de los 30 Años.
La guerra es el infierno, y la Guerra de los 30 Años fue peor que la mayoría. Alemania (y sus países vecinos) quedo destrozada por la guerra. La lucha entre los ejércitos fue lo suficientemente mala, pero las décadas de conflicto trajeron con el una extensa hambruna y enfermedad, unas contiendas económicas, cazas de brujas y ejércitos en desbandada buscando comida y botin de igual forma. En el Campo de Juegos de Satán la guerra es mucho peor debido a las maquinaciones de dos señores demonios combatiendo por el favor de Satán y convertirse en el embajador infernal para el Sacro Imperio Germánico.
Ejércitos en desbandada, mercenarios crueles, cultos satánicos, campesinos hambrientos que hundirán sus dientes en cualquier cosa comestible y demonios deformados del infierno no son los únicos enemigos a los que se enfrentarán los héroes, en el Campo de Juegos de Satán, el hambre y la peste juegan un papel importante.
EL LIBRO
El libro se dividirá en cinco secciones. Ten en cuenta que algun material de las Guía de Richelieu se verán duplicados, asi que no tendrás que comprar dichos suplementos para utilizar este libro.
* Creando Supervivientes: En vez de interpretar soldados, los jugadores crean supervivientes del conflicto sangriento, hombres y mujeres que se esfuerzan por sobrevivir a la carnicería.
* Una Historia de Luchas: Una visión general de la Guerra de los 30 Años hasta el inicio de 1636.
* El Legado de la Guerra: Una vistazo a los lugares desgarrados por la guerra.
* Amenazas Diabólicas: Monstruos, organizaciones y villanos importantes nuevos, asi como más enfermedades y reglas para rapiñear. Entre los demonios encontrarás estadisticas para lindwurms, los 4 Jinetes del Apocalipsis, y la diabolica Orden de la Mosca.
* Historias de la Guerra: Docenas de semillas de aventuras para hacer que los planes de los Directos fluyan.
Formato: 96 páginas, tamaño cómic (6,69" x 9,61"), tapa blanda, portada en color, interior blanco y negro.
Tienes hasta el 14 de septiembre para participar.
Etiquetas:
Kickstarter,
Todos Para Uno,
Triple Ace Games,
Ubiquity
miércoles, 9 de agosto de 2017
Todos Para Uno: Campo de Juegos de Satan
Ha tiempo anunciamos que van a publicar un suplemento nuevo para Todos Para Uno, el Campo de juegos de Satan [Satan's Playground]. Hoy, os contamos un poco sobre este futuro suplemento.
¿Por qué la Guerra de los 30 años?
El año de 1636 fue elegido deliberadamente como el punto de inicio para Todos Para Uno. Obviamente significa que podemos utilizar al Cardenal Richelieu y a los Mosqueteros del Rey; pero también fue el momento en el que Francia entró en unos de los conflictos más sangrientos en la historia.
Alemania (y las naciones vecinas) estaba desgarrada por la guerra. La lucha ya era bastante mala, pero habia un hambre y plagas amplia, complicaciones económicas, cazas de brujas y ejercitos merodeadores buscando comida y botin en igual medida. La humanidad no necesitaba monstruos ficticios para alimentar su odio durante la Guerra, pero es una era perfecta para que estos hagan su aparicion
¿Qué hay del arte?
Siempre hemos idos admiradores de los grabados de Alberto Durero. Su estilo es un siglo anterior a la cronologia AFO, pero siempre quisimos utilizarlo en un proyecto. Como la suerte ciega proporciona, dimos con un brillante artista versado en ese estilo.
¿Cuales serán los objetivos a desbloquear?
El plan actual es para dos objetivos a desbloquear: una pantalla de Director, que cubrirá Todos Para Uno: Regime Diabolique y Campo de Juegos de Satan, y un juego de d6 que mostrarán una flor de lis en tres lados y nada en los otros tres.
¿Habrá una versión Savage Worlds?
El plan primero es para el escenario Ubiquity. Cuando se financiar, se examinará Savage Worlds posteriormente.
¿Por qué la Guerra de los 30 años?
El año de 1636 fue elegido deliberadamente como el punto de inicio para Todos Para Uno. Obviamente significa que podemos utilizar al Cardenal Richelieu y a los Mosqueteros del Rey; pero también fue el momento en el que Francia entró en unos de los conflictos más sangrientos en la historia.
Alemania (y las naciones vecinas) estaba desgarrada por la guerra. La lucha ya era bastante mala, pero habia un hambre y plagas amplia, complicaciones económicas, cazas de brujas y ejercitos merodeadores buscando comida y botin en igual medida. La humanidad no necesitaba monstruos ficticios para alimentar su odio durante la Guerra, pero es una era perfecta para que estos hagan su aparicion
¿Qué hay del arte?
Siempre hemos idos admiradores de los grabados de Alberto Durero. Su estilo es un siglo anterior a la cronologia AFO, pero siempre quisimos utilizarlo en un proyecto. Como la suerte ciega proporciona, dimos con un brillante artista versado en ese estilo.
¿Cuales serán los objetivos a desbloquear?
El plan actual es para dos objetivos a desbloquear: una pantalla de Director, que cubrirá Todos Para Uno: Regime Diabolique y Campo de Juegos de Satan, y un juego de d6 que mostrarán una flor de lis en tres lados y nada en los otros tres.
¿Habrá una versión Savage Worlds?
El plan primero es para el escenario Ubiquity. Cuando se financiar, se examinará Savage Worlds posteriormente.
Etiquetas:
Regime Diabolique,
Todos Para Uno,
Triple Ace Games
miércoles, 15 de marzo de 2017
Kikcstarter: Insignias de Libro de los Mitos de Cthulhu
Ya seas admirador del terrible Cthulhu o un coleccionista de insignias, este nuevo Kikcstarter tiene algo para ti. Este juego de cinco insignias basadas en los Mitos de Cthulhu esta realizado con metal troquelado y colores en esmalte suave. Cada insignia viene con un cierre.
No hay diferentes niveles de aportación en esta campaña, tan solo hay UN NIVEL. No obstante, si eres rapido podrás obtener las insignias con un pequeño descuento. Este early bird no estara disponible después de las primeras 24 horas.
Diseñado en casa por Triple Ace Games, las insignias de los Mitos son un objeto de colección unico. Solo estarán disponibles a través de este Kickstarter, y si luego queda stock, en los puestos de convenciones. No estarán disponibles en su tienda web o a través de tiendas.
Pincha aqui para apoyar.
miércoles, 1 de febrero de 2017
Todos Para Uno: Regime Diabolique Año 2017
Veremos que nos depara este libro, seguiremos informando a medida que sepamos mas.
Tambien han lanzado un kicksarter para sacar dados ubiquity para este mismo juego.
miércoles, 19 de octubre de 2016
Las Ligas de Cthulhu
El 24 de Octubre, Triple Ace Games lanzará su kickstarter para Las Ligas de Cthulhu [Leagues of Cthulhu].
La luz de la ciencia aun tiene que expulsar la osuridad de lo sobrenatural del mundo victoriano. Aun acechando más alla de lo que es una simple sombra del terror se encuentra una realidad más oscura y más malvada, un mundo donde la cordura puede ser destrozada en un instante por las revelaciones sorprendentes de que la humanidad en ultima instancia es una mota insignificante de polvo en un universo indiferente habitado por seres inmensos y hostiles de más allá del espacio y el tiempo.
¿Es un JdR independiente?
No.
Este libro es una expansión diseñada para usarse con Ligas de los Aventureros []Leagues of Adventurers], un juego de rol de exploración victoriana, desatinos y ciencia extraña steampunk. Aunque será compatible con los juegos del mecanismo Ubiquity.
¿Cual es la diferente entre este y el Luz de Gas de Chaosium?
Aunque ambos juegos estan ambientados en la misma era, Luz de Gas, aunque un gran juego, se centra solo en la inglatgerra victoriana. Las Ligas de los Aventureros ya cubre el mundo victoriano, permitiendoles centrar los contenidos de este libre puramente en los Mitos de Cthulhu de finales de la era victoriana.
Dentro de este libro encontrarás:
* Una visión general de los Mitos de Cthulhu como los escribió H.P. Lovercraft.
* Una habilidad nueva para aquellos lo suficientemente valientes para adentrarse en el conocimiento prohibido de los Mitos de Cthulhu.
* Nuevos aparatos de ciencia extraña y una Liga de Aventureros nueva adecuada para aquellos que se han asomado más allá de la ilusión de la relidad.
* Personajes de ejemplo (con ilustraciones) y ocho secuaces de ejemplo.
* Magia de los Mitos y tomos destroza cordura.
* Un tour por una docena de lugares de los Mitos por todo el globo.
* Dioses alienigenas, monstruos terribles, y cultos ruines que garantizan probar incluso a la mente más fuerte.
* Consejos para manejar a los Mitos, junto semillas de aventuras adicionales.
Os dejamos con los distintos niveles de aportación:
Etiquetas:
Cthulhu,
Leagues of Cthulhu,
Triple Ace Games
domingo, 4 de octubre de 2015
Banquete Mediano
Triple Ace Games te invita a rellenar tu cara con un juego de cartas nuevo llamado Banquete Mediano [Halfling Feast].
¡Que comience el banquete!
Bienvenido al Banquete Mediano, un juego de cartas no coleccionables de comida competitiva para 2-4 jugadores. ¡Ocupa tu sitio en la mesa y que comience el banquete!
¡Los jugadores asumen el papel de un campeon mediano de comer! ¡Deben consumir una variedad exótica de platos de fantasia para ganar! ¿No obstante debes evitar las tácticas encubiertas de tus contrincantes ya que sus acciones pueden permitir que tu vicotira se te escapa como un bizcocho mediano!
Diseñado por Naomi Styles y desarrollado por Robin Elliot, Banquete Mediano es un juego de cartas rápido, divertido y sabroso en el cual debes engañar para conseguir la victoria.
Contenido del juego (edición limitada): Caja de madera, 64 cartas personalizadas, 4 Contadores de Plástico, 1 Hoja de Reglas
Precio: $24.99 (más gastos de envio)
Etiquetas:
Banquete Mediano,
Halflig Feast,
Juego de Cartas,
Triple Ace Games
lunes, 14 de septiembre de 2015
El Rey de los Ladrones
Bienvenido a El Rey de los Ladrones [King of Thieves], un juego de cartas de engaños no coleccionable de robar tumbas el cual ladrones que compiten apuestan su reputación para robar tesoros a las tumbas fuertemente vigiladas.
Objetivo del Juego
En El Rey de los Ladrones los jugadores representan a ladrones de tumbas emprendedores que luchan por ser coronados el rey de todos los ladrones. Los ladrones apuestan su reputación con cada expedición en las peligrosas tumbas que salpican la nación de Al-Shirkuh, pero esta apuesta vale el riesgo debido a las grandes riquezas que pueden descubrirse. No obstante, cada ladrón debe ser cuidadoso ya que cada tumba posee un guardian para proteger sus riquezas; ¡ya sea una criatura peligrosa o una trampa diabólica para atrapar a los incautos!
¿Cómo ganas?
La partida finaliza cuando uno de los jugadores colecciones 10 Fichas de Tesoro de las tumbas saqueadas. Si todas las tumbas han sido saqueadas la partida termina y el jugador con mayor cantidad de Fichas de Tesoro gana. Si hay un empate por la cantidad de Fichas de Tesoro entonces el jugador con mayor cantidad de Tesoros y Reputación gana.
¿Quieres probar este juego nuevo?
Descargar e imprime una versión de juego (sin imagen en el anverso de la carta) aqui (en inlés) totalmente GRATIS.
King of Thieves PnP A4 Vr
King of Thieves PnP US Letter
También puede descargar las reglas AQUI
Y si te gusta el juego puedes pedir la versión completa adecuadamente impresa en cartulina y con una caja de madera (pedidos aqui)
Objetivo del Juego
En El Rey de los Ladrones los jugadores representan a ladrones de tumbas emprendedores que luchan por ser coronados el rey de todos los ladrones. Los ladrones apuestan su reputación con cada expedición en las peligrosas tumbas que salpican la nación de Al-Shirkuh, pero esta apuesta vale el riesgo debido a las grandes riquezas que pueden descubrirse. No obstante, cada ladrón debe ser cuidadoso ya que cada tumba posee un guardian para proteger sus riquezas; ¡ya sea una criatura peligrosa o una trampa diabólica para atrapar a los incautos!
¿Cómo ganas?
La partida finaliza cuando uno de los jugadores colecciones 10 Fichas de Tesoro de las tumbas saqueadas. Si todas las tumbas han sido saqueadas la partida termina y el jugador con mayor cantidad de Fichas de Tesoro gana. Si hay un empate por la cantidad de Fichas de Tesoro entonces el jugador con mayor cantidad de Tesoros y Reputación gana.
¿Quieres probar este juego nuevo?
Descargar e imprime una versión de juego (sin imagen en el anverso de la carta) aqui (en inlés) totalmente GRATIS.
King of Thieves PnP A4 Vr
King of Thieves PnP US Letter
También puede descargar las reglas AQUI
Y si te gusta el juego puedes pedir la versión completa adecuadamente impresa en cartulina y con una caja de madera (pedidos aqui)
Etiquetas:
El Rey de los Ladrones,
Juego de Cartas,
King of Thieves,
Triple Ace Games
martes, 12 de mayo de 2015
Todos para Uno: Regime Diabolique Se Retrasa
Desde Summum Creator nos comunican que la fecha de publicación de Todos para Uno: Regime Diabolique se retrasan un poco más de lo esperado. Y de momento nos dejan una imagen de la transformación que le estan haciendo al juego orginal (en blanco y negro y que nos llegará en color). Ganazas ya...
jueves, 30 de octubre de 2014
Todos Para Uno - Regimen Diabólico en castellano
Hoy es una noticia doble, ya que comentamos existencia de una editorial "recientemente nueva" (desde 2013) y su proyecto de traducción.
La editorial en cuestión es Summum Creator que se definen asi:
La editorial en cuestión es Summum Creator que se definen asi:
Un
grupo de amigos y jugadores de rol y juegos de mesa se une para formar
este proyecto. La idea es publicar tanto títulos de creación propia como
la de otorgar un lugar de confianza donde poder publicar los suyos. Así
mismo queremos acercar aquellas publicaciones que por unas razones u
otras no se han publicado en Castellano y ponerla a disposición de la
comunidad hispanohablante.
Y hace poco han anunciado que van a traducir al castellano All For One - Régime Diabolique (Todos Para Uno - Régimen Diabólico y más aqui)
Les seguiremos la pista de cerca.
Y hace poco han anunciado que van a traducir al castellano All For One - Régime Diabolique (Todos Para Uno - Régimen Diabólico y más aqui)
Les seguiremos la pista de cerca.
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