viernes, 14 de octubre de 2016
Los Fantasmas de Dathomir
El Lado Oscuro de la Fuerza parece ser el camino para conseguir muchas habilidades que muchos considerarían antinaturales.
-Senador Palpatine, La Venganza de los Sith
Fantasy Flght Games se complace en anunciar Los Fantasmas de Dathomir [Ghosts of Dathomir], una aventura completamente nueva para el juego de rol Star Wars: La Fuerza y el Destino.
La ausencia de la Orden Jedi ha arrojado un velo de oscuridad sobre la galaxia, dejando a aquellos sensibles a la Fuerza recorriendola sin guia. Es un momento peligroso para aprender las formas de la Fuerza, buscando los retazos de las enseñanzas Jedi mientras evitan la persecución a manos del Imperio y la tentación del lado oscuro. En Los Fantasmas de Dathomir, desvelar la historia de una estatua con lazos con la Fuerza te puede guiar o bien a un gran poder o tu propia destrucción. ¿Cual es tu destino?
Llamada apropiadamente Esperanza Trágica, un estatua misteriosa ha aparecido en una susbasta en Toydaria, y tú y tu grupo no sois los unicos interesados en su futuro. ¿Podrás trazar su senda críptica mientras evitais veros inmiscuidos en las politicas Hutt o en asusntos Imperiales? ¿Y que hay de Jerserra, un mercenario perverso que esgrime la Fuerza de nuevas formas terribles? Busca Esperanza Trágica con una pasión que sugiere un interes personal en la estatua y parece saber mas sobre sus lazos susurrados con el terrible mundo de Dathomir.
Un Búsqueda que Abarca a la Galaxia
Al inicio de Los Fantasmas de Dathomir, tú y tus socios os encontrais camino de un planeta de Toydaria del Borde Intermedio en busca de una estatua, dipuestos a descubrir sus lazos posibles con la Fuerza. Pronto la encontrais, y el traficante de armas exoticas Walisi, ha desaparecido con ella, y debeis encontrarlos. Los vínculos de Walisi con el Kajidic Hutt Gorensia significa que ya ha empezado a buscarle, dejando que camineis con cuidado para veros involicrados en, o instigando, una guerra entre familias Hutt. No obstante, tened mucho cuidado, y Jerserra puede ganaros tanto para la estatua como para el traficante, antes de que poseis vuestros ojos sobre ella. Y por si fuera poco, el rasto de cuerpos de Jerserra ha atraido la atención del ISB, todo para asegurar que os cruzareis con las fuerzas Imperiales.
Los Fantasmas de Dathomir comienza de forma sencilla, con la persecución de un artefacto que se rumorea que posee lazos con la Fuerza, pero la naturaleza verdadera de Esperanza Tragica y el misterioso fragmento que la estatua mantiene en el aire os llevarán a las extensiones más alejadas de la galaxia, a un planeta que esta del todo olvidado: Dathomir. ¿Qué tienen que ver las brujas dathomirianas, las Hermnas dela Noche con Esperanza Trágica y el legado de destrucción que rodea a la estatua? ¿Como llegareis a escapar de Toydaria para comenzar a responder a estas preguntas sin encontraros pudriendoos en las entrañas de una mazmorra Hutt?
El viaje esta repleto de peligros, pero Los Fantasmas de Dathomir te pone en el camino para desvelar la verdad sobre una secta secreta de usuarios de la Fuerza, un artefacto poderoso y un mercenario entrenado en las formas de la Fuerza, incluyendo el combate con sable laser. Los jugadores sensibles a la Fuerza puede que incluso aprenda un poder nuevo.
Un Planeta para los Muertos
Tu misión en busca de Esperanza Trágica te llevará desde los peligros familiares de la Toydaria controlada por los Hutt al oscuro y olvidado planeta del Borde Exterior de Dathomir. Durante siglos la gente dathomiriana se ha comunicado con la Fuerza utilizando sus propios métidos misteriosos. Ni Sith ni Jedi, estas brujas de la Fuerza se hacen llamar las Hermanas de la Noche y raramente se involucran en los asuntos de los extranjeros. Los dathomirianos viven en clanes dispersos por todo el planeta, con la excepción de una zona a la que se refieren como Las Tierras Encantadas: la antigua colonia minera Oteroan Cero-Veinte.
Reclamada por Dathomir, las ruinas de la colonia minera esta plagada de fantasmas de un enfermizo amarillo verdoso, manifestaciones terribles de alguna tragedia del pasado remoto. La tierra practicamente tiembla de miedo, dejando incluso a las criaturas más pasivas deseosas de atacar. El sprantal habitante del agua escupe un pegajoso veneno inmovilizador para capturar a las criaturas que buscan un trago de agua limpia, y no teme abandonar la charca para perseguir a una comida. Los belonuk recorren la tierra sobre sus cuatro patas, mostrando una armadura de hueso y colmillos como agujas para destrozar incluso las pieles más duras de sus presas. Las Tierras Encantadas incluso pueden dejar a las criaturas como los belonuk y los sprantales corrompidas por el lado oscuro, más poderosas y más mortíferas.
¿Atravesarás los yermos traicioneros de Dathomir y explorarás las ruinas tambaleantes de su colonia minera en busca de respuestas o permitirás que Jerserra se haga con lo que busca y se vuelva incluso más poderoso?
La Fuerza Se Vuelve Más Oscura
Star Wars: La Fuerza y el Destino te ha introducido a los lados luminoso y oscuro de la Fuerza, los Jedi y los Sith, pero raramente las cosas son tan sencillas. Recupera la Esperanza Trágica y descubre sus lazos con la Fuerza y la desolación de la colonia minera Oteroan Cero-Veinte. Enfrentate a Jerserra antes de que pueda descubrir sus poderes y hacerse con ellos. Si consigues salir vivo, te marcharás con secretos de las Fuerza solo conocidos por unos pocos en la galaxia.
La aventura te espera. Los Fantasmas de Dathomir estará disponible en el primer trimestre de 2017 (en ingles, en castellano no tendremo ni Star Wars: La Fuerza y el Destino).
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jueves, 13 de octubre de 2016
Para Navidades: La Llamada de Cthulhu de H.P. Lovercraft (para lectores principiantes)
Tapa dura, 108 páginas y a todo color. Del lapiz genial del popular contribuyente de deviantart.com, RJ Ivankovic, La Llamada de Cthulhu de H.P. Lovercraft (para lectores principiantes) [H.P. Lovecraft's The Call of Cthulhu (for beginning readers)] pronto estará disponible para una orden espcial de navidad, directo desde Chaosium.com.
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martes, 11 de octubre de 2016
La Marca de la Bestia
Una Colección de Historias de Hombres Lobo
Cada civilización posee alguna historia o leyenda de criaturas medio hombre medio bestia. Los pueblos nativos indígenas de todo el mundo poseen creencias sobre chamanes y doctores medicina que podia transformarse en animales. Los antiguos egipcios veneraba a todo un panteon de dioses con cabezas de animales. La gente supersticiosa de la Europa medieval creian que una bruja o gitano podia maldecir a un hombre para convertirse en hombre lobo por la noche. Los isleños del Pacífico contaban relatos de hombres que cambiaban a tiburones. Ciertos pueblos africanos temian a los hombres leopardo.
Proveniendo de todo el mundo y de cada cultura, las leyendas de los hombres bestias naturalmente varian. Entre las formas para convertirse en hombre lobo incluyen ser mordido por un hombre lobo, ser mordido por un lobo corriente, una poción o maldición de un gitano o una bruja, una maldición familiar, un desorden genético, beber agua de lluvia de la huella impresa de un lobo, portar un piel encantada de un lobo, a través de un pacto con Satan o un demonio, a traves de un acto de canibalismo. Algunos solo cambian a la luz de la luna llena mientras que otros pueden cambiar en cualquier momento. Algunos hombres lobo parecen lobos corrientes, algunos parecen lobos gigantes, y aún otros parecen hombres bestias mutantes. Algunos son solitarios y algunos viven y cazan en manadas o clanes.
Aqui tienes recopilados una cantidad de relatos que muestran la gloriosa y bestia naturaleza del hombre lobo. Son de relatos de terror, de ciencia ficción, goticos, de hadas y de fantasía y poemas que abrazan la esnecia de la bestia, contadas por una diversidad de autores de estilos y voces diversas.
Ahora que la Luna Llena Completa se esta alzando y el debil soplo del viento otoñol comienza...
Editado por Scott David Aniolowski
288 páginas en tapa blanda e ingles por $15.95
El contenido de esta antologia incluye:
- The Wolves Outside the Cage by Abraham Kawa
- Thirteen by Alyne de Winter
- Best Left Buried by Evan Dicken
- The Clothes Maketh by Juliet Boyd
- Over Exposure by Jonathan Templar
- Into the Moonlight by Donald R. Burleson
- Teenage Werewolf by Catharine Clark-Sayles
- The Bone Cruncher by Karen Gillard
- The Wolfgirl in the Cupboard by Gitte Christensen
- Werewolf Root Canal by Lois Gresh
- Wolf by Ernest Walwyn
- Adjustment by Paul L. Bates
- The Vestals by Ann K. Schwader
- Malediction of the Moon by T. Fox Dunham
- Arcadia by Donald Jacob Uitvlugt
- The Better to Type With, My Dear by Megan Engelhardt
- Lucy Still Eats Meat by Michael Penkas
- At Long Last by Mollie L. Burleson
- Happy? by Daryl Wayne
- WolfGang by Glynn Barrass
- The Hunting of Philip Ackroyd by Josh Reynolds
- Her Mother’s Fur by Rebecca L. Brown
- Moonburn by Robert M. Price
- Against a Sea of Brilliant White by Michael Matheson
- Hellhound by Aurelio Rico Lopez III
- The Blood of the Moon by Caitlin Walsh
- Last Night... by Eric J. Guignard
- The Shrieking Shack by Richard L. Tierney
- Mr. Lupus by T.E. Grau
jueves, 6 de octubre de 2016
Ya Disponible: Parentela: Una Raza Aparte
Ya Disponible para Hombre Lobo: El Apocalipsis en PDF desde DriveThruRPG: Parentela: Una Raza Aparte [Kinfolk: A Breed Apart]
Nacidos para Correr
Los Garou nacen como dos tipos: humanos y lobos. Estos son la Parentela, aquellos "de la sangre". Estas personas especiales, ya sea a cuatro patas o dos, portan con ellos la esperanza de los Garou: la promesa de generaciones futuras. Aunque los Garou nacen de la parentela, nadie sabe que son diferentes hasta que sufren el Primer Cambio. Hasta tal tiempo bendito (o maldito), son igual que la gente corriente. La mayoría viven como humanos, sufriendo las fobias de la humanidad, todo el tiempo mientras esperan que son especiales en secreto, que albergan al lobo interior. Incluso aunque ese lobo nunca aullará para la mayoría de la Especie, aun poseen un papel vital en la guerra, añadiendo el esfuerzo desde detras de las lineas.
Atascados en la Segunda División
Este libro proporciona a la Parentela el centro de atención y muestra como viven sus vidas como anexos a los Garou, hombres lobo que podrían ser sus hijos e hijas, hermanos y hermanas, incluso sus padres. Explora la socidad de la Parentela, tanto de aquellos "enterados" (en el conocimiento) y "inexpertos" (ignorantes de los Garou). Los Narradores encontrarán consejos sobre como dirigir crónicas cenrtradas en la Parentela, mientras que los jugadores podrán descubrir Dones y fetiches especiales de la Parentela, asi como aprender las diferencias entre Parentela Garou y Fera.
Parentela: Una Raza Aparte contiene:
* Una visión en conjunto de la Parentela, tanto de los enterados como de los inexpertos, incluyendo algunas de las Comunidades fundadas por la Parentela para ayudar a la causa Garou, y para protegerse de la Rabia de sus primos.
* Creación de personajes para interpretara Parentela, incluyendo nuevas Habilidades, Trasfondos, Méritos y Defectos asi como ritos, Dones y fetiches especiales de la Parentela.
* Directrices para dirigir crónicas Parentela, asi como información en profunidad sobre los Entrega-Parientes, los espítirus unicos utilizados por los Garous para vigilar a sus primos lejanos y avisar a las tribus si uno debería sufrir su Primer Cambio.
El PDF a la venta por $13.99
Nacidos para Correr
Los Garou nacen como dos tipos: humanos y lobos. Estos son la Parentela, aquellos "de la sangre". Estas personas especiales, ya sea a cuatro patas o dos, portan con ellos la esperanza de los Garou: la promesa de generaciones futuras. Aunque los Garou nacen de la parentela, nadie sabe que son diferentes hasta que sufren el Primer Cambio. Hasta tal tiempo bendito (o maldito), son igual que la gente corriente. La mayoría viven como humanos, sufriendo las fobias de la humanidad, todo el tiempo mientras esperan que son especiales en secreto, que albergan al lobo interior. Incluso aunque ese lobo nunca aullará para la mayoría de la Especie, aun poseen un papel vital en la guerra, añadiendo el esfuerzo desde detras de las lineas.
Atascados en la Segunda División
Este libro proporciona a la Parentela el centro de atención y muestra como viven sus vidas como anexos a los Garou, hombres lobo que podrían ser sus hijos e hijas, hermanos y hermanas, incluso sus padres. Explora la socidad de la Parentela, tanto de aquellos "enterados" (en el conocimiento) y "inexpertos" (ignorantes de los Garou). Los Narradores encontrarán consejos sobre como dirigir crónicas cenrtradas en la Parentela, mientras que los jugadores podrán descubrir Dones y fetiches especiales de la Parentela, asi como aprender las diferencias entre Parentela Garou y Fera.
Parentela: Una Raza Aparte contiene:
* Una visión en conjunto de la Parentela, tanto de los enterados como de los inexpertos, incluyendo algunas de las Comunidades fundadas por la Parentela para ayudar a la causa Garou, y para protegerse de la Rabia de sus primos.
* Creación de personajes para interpretara Parentela, incluyendo nuevas Habilidades, Trasfondos, Méritos y Defectos asi como ritos, Dones y fetiches especiales de la Parentela.
* Directrices para dirigir crónicas Parentela, asi como información en profunidad sobre los Entrega-Parientes, los espítirus unicos utilizados por los Garous para vigilar a sus primos lejanos y avisar a las tribus si uno debería sufrir su Primer Cambio.
El PDF a la venta por $13.99
martes, 20 de septiembre de 2016
¿Es un Tentáculo?
Seres de mal antiguo, conocidos como los Primigenios, estan amenazando con desgarrar su prision cosmica y despertar en el mundo. Todo lo que conoces y amas podría ser destruido por el caos y la locura. ¿Podreis tu y sus compañeros investigadores conseguir un final y sellar cada portal a tiempo? Corre antes de que enloquezcas.
En Pandemic: El Reino de Cthulhu, experimentarás el juego clásico de Pandemic con un giro retorcido que tendrás que enfrentarte a diez Primigenios, cada uno amenazando al mundo con sus poderes unicos. Mientras los jugadores asumen los papeles de investigadores que intentan sellar una serie de portales antes de que los monstruos de horror impronunciable surgen en nuestro mundo,existe, por supuesto, gran riesgo de que los investigadores pierdan sus propias mentes.
En Pandemic: El Reino de Cthulhu, experimentarás el juego clásico de Pandemic con un giro retorcido que tendrás que enfrentarte a diez Primigenios, cada uno amenazando al mundo con sus poderes unicos. Mientras los jugadores asumen los papeles de investigadores que intentan sellar una serie de portales antes de que los monstruos de horror impronunciable surgen en nuestro mundo,existe, por supuesto, gran riesgo de que los investigadores pierdan sus propias mentes.
miércoles, 14 de septiembre de 2016
Una Llamada Para Los Héroes
Continua tus aventuras más allá de la Caja de Inicio del Despertar de la Fuerza
"Al paso de los siglos he visto al mal asumir muchas formas. Los Sith, el Imperio, ahora es la Primera Orden. Sus sombras se esparce a lo largo de la galaxia, debemos enfrentarlos, combatirlos, todos nosotros".
-Maz Kanata
Tus enfrentamientos contra la Primera Orden comienzan con la Caja de Inicio del Despertar de la Fuerza [The Force Awakens™ Beginner Game] , pero no terminan con ella.
No solo la Caja de Inicio del Despertar de la Fuerza viene con una aventura de aprender mientras juegas y fichas de personajes diseñadas para ayudarte a saltar directamente a la acción, también contiene información sobre como hacer avanzar a tus héroes y una versión condensada del Básico del Juego de Rol de Star Wars [Star Wars® Roleplaying Game].
Esto te permite continuar las aventuras de tu grupo practicamente en cualquier lugar de la galaxia y puedes añadir gran atención y profundidad incorporando material de cualquiera de los sistemas existentes, La Era de la Rebelión, Al Filo del Imperio o La Fuerza y el Destino.
También ha otra opcion, la aventura gratuita descargable, Una Llamada Para Los Héroes [A Call for Heroes ] (pdf, 10.4 MB).
Enfrentate a Ellos. Combateles
Ambientada después de los acontecimientos de Descubrimiento en Jakku [Discovery on Jakku], Una Llamada Para los Héroes te ofrece a ti y a tus amigos una posibilidad de unirte a la Resistencia y adoptar una posicion contra la Primera Orden.
Hacia el final de Descubrimiento en Jakku, probablemente los héroes haya establecido contacto con la Resistencia y se hayan unido a su lucha contra la Primera Orden. Por lo menos, ahora tienen buenas razones para ofenderse del auge al poder de este nuevo estado, incluso si no fueron capaces de entrar en contacto con la Resistencia. Ahora Una Llamada Para Los Héroes permite a tu grupo continuar los acontecimientos de Descubrimiento en Jakku y golpear contra los opresores recien desvelados.
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Caja de Inicio,
El Despertar de la Fuerza,
Star Wars
martes, 13 de septiembre de 2016
"Para el Maestro" - Antologia Homenaje a Sir Terry Pratchett
16 autores participan en una antología en la que plasmarán la esencia del fallecido autor. Para financiar este tributo habrá que acudir a Kickstarter, la conocida plataforma de crowdfunding a partir del 16 de septiembre.
Por orden alfabético, estos son:
- Abel Amutxategi
- Álvaro Loman
- Ángel L. Marín
- Caryanna Reuven (Irantzu Tato)
- Dani Guzmán
- Diego M. Heras
- Gonzalo Zalaya Bueno
- Jordi Balcells
- Nacho Iribarnegaray
- Patricia Losa
- Pablo Bueno
- Pilar Ramírez Tello
- Roberto Alhambra
- Sofía Rhei
- Steve Redwood
- Tomás Sendarrubias
El libro se editará en 3 formatos diferentes, preparados para todos los bolsillos.
- Formato digital (PDF, EPUB y MOBI).
- Formato de bolsillo con tapa blanda.
- Formato Especial con tapa dura y tinta metalizada en la portada.
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