martes, 21 de abril de 2015

London After Midnight





¡Héroes y monstruos combaten a muerte en las calles del Londres victoriano!


Cada jugador coge una carta de facción secreta, que dirá si está del lado de los "Héroes" o de los "Monstruos".












Durante la partida, un jugador puede, o bien jugar una carta desde su mano, o bien robar una nueva carta. Cada carta proporciona puntos negros (si estás del lado de los monstruos) o blancos (si estás del lado de los héroes). Además, cada una de estas cartas representa a un personaje con una habilidad especial que puedes usar en tu beneficio. Drácula puede controlar las fuerzas de la oscuridad. Van Helsing puede destruir a los no-muertos. El monstruo de Frankenstein puede provocar el caos. Arsene Lupin puede robar una carta a otro jugador. Jekyll y Hyde se descartan mutuamente...

El juego termina cuando se roba la última carta del mazo. Entonces, cada jugador revela su carta de facción y cuenta los puntos. ¡Sólo puede haber un ganador!

"London after midnight" es muy fácil de aprender y muy divertido de jugar. Contiene 18 personajes distintos, en un mazo con un total de 30 cartas. Algunos de estos personajes son únicos y letales, como el hombre lobo, mientras que otros son más comunes y menos poderosos, como los jóvenes aguerridos. Además, cada carta de facción te dará un punto extra si tienes a cierto personaje frente a ti al final del juego. Esto significa que algunas cartas son más útiles para unos jugadores que para otros.

Tendrás que engañar, jugar de forma estratégica y traicionar a tus amigos. ¡¡Si te gustan los juegos de cartas rápidos y las películas de terror antiguas, "London after midnight" está hecho para ti!!


Editorial: Gen-X Games 
Número de Jugadores: 2-6 (Se recomienda 4 jugadores)
Fecha de publicación: Mayo 2015

domingo, 12 de abril de 2015

Dungeon Roll

Aunque todavía no es oficial, proximamente EDGE anuncirá la publicación en castellano de Dungeon Roll.


¡La mazmorra se abre ante ti! Acompañado por tus aguerridos compañeros y con unos cuantos trucos bajo la manga, ¿qué no arriesgarías para alcanzar la gloria y la fama? ¿te arriesgarás a perderlo todo?

En Dungeon Roll el objetivo  del jugador es recoger la mayor cantidad de puntos de experiencia al derrotar a los monstruos, luchar contra el dragón, y conseguir  todo el  tesoro que pueda. Cada jugador elige un héroe, como un mercenario, paladin, o hechicera, que le proporciona poderes únicos. Después, los jugadores toman turnos para ser el aventurero, que entra en la mazmorra buscando la gloria y riqueza.

El aventurero prepara su grupo haciendo rodar siete dados, mientras que otro jugador sirve como el Señor del Dungeon y tira un número de dados dependiendo del nivel al que el Aventurero ha llegado de la mazmorra. Los jugadores usarán los dados para derrotar a los monstruos y saquea el  tesoro del Dungeon de la caja del juego en forma de cofre del tesoro.



Sin duda, todos estos combates atraerán la atención del  Amo y señor del Dungeon: ¡el Dragón!

Cuando tres o más caras del Dragón aparecen en los dados Dungeon, el aventurero debe luchar contra el Dragón. Derrotar al Dragón es un esfuerzo de equipo, que requiere tres tipos diferentes de compañeros (los iconos de los dados).

Después de tres rondas, los jugadores suman sus puntos de experiencia y se retiran a la posada para celebrar sus hazañas y planificar su próxima incursión en la próxima mazmorra mortal, el día a día del héroe es así.

miércoles, 25 de marzo de 2015

Expedición a la Tierra Hueca (Hollow Earth Expedition) en Castellano

Summum Creator (Todos para uno: Regime Diabolique) ha llegado a un acuerdo para traernos Expedición a la Tierra Hueca, de Exile Games. (Hollow Earth Expedition).

Oss dejamos con la imagen de portada de este juego y una reseña extraida de su página web:

Explora uno de los mayores y más peligrosos secretos del mundo: La Tierra Hueca, una tierra salvaje llena de dinosaurios, civilizaciones perdidas, y feroces salvajes. Los jugadores asumen el papel de aventureros, académicos y periodistas intrépidos que investigan los misterios de la Tierra Hueca. Mientras tanto, en la superficie, las potencias mundiales y las sociedades secretas se disputan el control de lo que puede ser el descubrimiento más importante de toda la historia de la humanidad.

lunes, 23 de marzo de 2015

Verkami: Peluche DON DEPRESOR





Quieren volver a fabricar el mítico Peluche de DD, uno de los personajes más carismáticos de Fanhunter. Pero depende de la demanda. ¿Quieres uno? :) 


Asi comienza el Verkami para conseguir fabrircar los peluches de Don Depresor (DD). El Verakmi ha comenzado hoy, y quedan 40 días, y su meta es conseguir 6300 euros y llevan ya 1270 euros.... creemo que lo van a conseguir, pero si quieres colaborad, pasa por su Verkami y echa un ojo a las diferentes aportaciones posibles y mira si puedes contribuir.

Sus medidas son 29cm de ancho por 26cm de alto.





Lo dicho, si quereis contribuir, no dejeis de pasaros por su Verkami

martes, 10 de marzo de 2015

Lovercraft: Mitos de Fuenlabrada





Os mostramos la portada de la próxima publicación de Kelonia Editorial: Lovecraft. Mitos de Fuenlabrada de la mano de Pablo Uría, ganador del certamen en modalidad de ilustración.



Autores:
Juan Miguel G. S. Sánchez
Pedro Aibar
Alejandro Morales Mariaca
Carlos J. Lluch
Armando Valdemar
Diego Freire Cameselle
Miguel Huertas
Josué Ramos Casal
Marc Sabaté Clos
Aitor Solar Azcona
MA Astrid
Leandro Agustín Kreitz
Pepe Gallego

Ilustradores:
Pablo Uría
Espi
Hugo Salais
Pablo Ramos Álvarez
Boris Ramírez Barba
Fran Galán
Jorge Romero Ariño
Jorge Hidalgo de la Torre

Fecha de publicación: Abril de 2015

domingo, 8 de marzo de 2015

Ya Disponible la 2ª Edición de Hombre Lobo: El Exilio





Esta aqui.


Por fin, la edición nueva del juego Narrativo de Furia Salvaje, la 2ª Edición de Hombre Lobo: El Exilio con las Crónicas de los Idigam, ya esta disponible en PDF (e inglés) para tus garras voraces y manchadas de sangre.

La necesidad por cazar arde en tu corazón y en tu alma. Para perseguir a tu presa con tu sangre bombeando con fuego por todo tu cuerpo. Ayer no sabías que significa eso, pero hoy estas sentado en un salón con los cuerpos de tu familia y necesitas cazar. 

Eres un humano, un lobo, un asesino, un monstruo. El depredador definitivo. 

Debes mantener el equilibrio entre la luna y el lobo. Entre la carne y el espíritu. Entre la manada y tu presa. Tu sangre se enciende. El lobo debe cazar.

¿Qué vas a hacer?

Ahora eres un cazador, uno de los Uratha que heredaron las bendiciones de la Luna y del Lobo. Llevas a cabo tus cacerías sagradas a las sombras del mundo corriente, intentando manterner sus fronteras. Impulsado por la necesidad por cazar, debes controlar las fuerzas que influyen en tu armonía en vez de entregarte a tus instintos.

Pero la caza no es fácil. Tus hombres lobo piensan que pueden cazar a cualquier presa, pero ahora se enfrentan al regreso de los idigam, espíritus incomprensibles de cosas que nunca existieron, atrapados en el amanecer del tiempo. Ahora han vuelto, y quieren matar a sus carceleros.

Te odian, y vienen a por ti. Es momento para enseñarles que tus sentidos, y tus dientes, están más afilados que nunca.

Este libro contiene:

* La guía completa para interpretar a un hombre lobo en el Mundo de Tinieblas.
* Tribus, auspicios y magia espiritual reinventados para crear al depredador definitivo y a su manada.
* Un imagen nueva a los territorios de caza por el mundo, desde Basra a Tokyo.
* Reglas para la presa de los hombres lobo, y cinco ejemplos de los idigam.

Precio: $19.99 (PDF en inglés)