martes, 11 de junio de 2013

Las Ciéngas de los Troll

Anunciando una Expansión para Descent: Viaje a las Tinieblas, Segunda Edición

El cruel Bol'Goreth atraviesa furiosamente las tierras salvajes al borde del Pantano Valdari, y aquellos que se han cruzado con él balbucean relatos horribles de destrucción. No obsante, rumores oscuros señalan que algo más siniestro esta tras esta brutalidad sin sentido; algo terrible que amenaza extenderse por el reino.

Fantasy Flight Games se complace en anunciar Las Ciéndas de los Trolls [The Trollfens, en inglés], una expansión para Descent: Viaje a las Tinieblas, Segunda Edición que introduce nuevos héroes, monstruos, clases, misiones y mucho más. A lo largo del transcuros de sus cinco misiones incluidas (jugables como misiones separadas o como una campaña más grande, o como su propia mini campaña), los héroes puede descubrir e investigar habitaciones secretas y rumores mientras el Señor Supremo extiende la ponzoña y pone en juego a un poderoso lugarteniente nuevo: el inmenso troll Bol'Goreth.

Dos Héroes Nuevos se Alzan para Proteger a Terrinoth

Preparados para enfrentarse a las pesadillas del Pantano Valdari, dos héroes nuevos se alzan en defensa del reino. Roganna la Sombra es un Explorador mientras que el Sanador Augur Grisom puede proporcionar consuelo a sus aliados a través de su simple presencia en la refriega.


Además, las dos clases nuevas llegan para mejorar tu proceso de selección de personaje. El Acechador, una clase para el arquetipo de Explorador, es un maestro de la caza que sobresale en preparar trampas de todo tipo. Equilibrando esta experiencia esta el Profeta, una clase del Sanador que refuerza la eficacia de sus compañeros aventureros. Estos héroes y clases nuevas, junto a una selección de cartas de Tienda y Reliquia nuevas, ayudarán a las fuerzas del bien a reclamar el Pantanto Valdari.

El Mal del Señor Supremo Corrompe la Tierra

¿Prefieres aplastar héroes bienhechores? Las Ciéngas de los Trolls cuentan con una gran cantidad de opciones para el Señor Supremo, incluyendo monstruos nuevos, cartas de clases nuevas y un lugarteniente nuevo.


Los Gusanos de la Plaga son criaturas despreciables que transportan la enfermedad que se cree que se extinguieron hace generaciones. Portadores de cada enfermedad imaginable, estas bestias carroñeras se alimentan de la pestilencia y suciedad que crean. Su reaparición en el Pantanto Valdari es de hecho un signo de malas noticias para el reino. Pero mientras los Gusanos de la Plaga atacan el reino desde abajo, otra amenaza llega desde arriba. Las Arpías son monstruos parecidos a murciélagos que han sido retorcidos gracias a al brujería en una burla de la forma femenina. Malignas y feroces, estos carniveroso semi inteligentes siempre cazan en grupo, acosando a su presa con precisión mortífera.

El mal del Señor Supremo siempre ha sido una plaga en Terrinoth, pero Las Ciéngas de los Trolls presentan literalmente este sentimiento. La nueva clase del Señor Supremo, llamada "Infectador" cuante con una amplia selcción de poderes centrados alrededor de extender la peste y la enfermedade. Cartas como Contaminado permiten al Señor Supremo marcar a su objetivo desafortunado con una ficha de infección, como representación de las enfermedades que surgen de las tierras pantanosas. Una vez asi afligido, el desafortunado objetivo de esta ficha puede descubrir que es incapaz de defenderse, demasiado débil para atacar o incapaz de diferenciar entre amigo de enemigo.

Con nuevos héroes, monstruos, clases, misiones y mucho más, seguro que Las Ciénagas de los Trolls mejoran la experiencia de juego de cualquier fan de Descendt. Un troll furioso esta amenazando la seguridad del reino. ¿Estas preparado para enfrentarte a su rabia? Descubrelo cuando Las Ciéngas de los Trolls lleguen este otoño, y mientras tanto, visita su sitio web y regresa para más avances.

Incluye: 1 libro de reglas y Guia de Campaña, 76 cartas, 9 figuras de plástico, 10 piezas de tablero, 38 fichas y mucho más.

viernes, 7 de junio de 2013

Más Allá del Borde

 
La Primera Aventura Completa para STAR WARS: Al Borde del Imperio

"La Sa Nalaor es famosa por haber desaparecido. Bueno, y en la forma en que desapareció."
-Grinner, excontrabandista y cantainformante

Fantasy Flight Games (y desconocemos si EDGE anunciará algo relacionado con STAR WARS: El Borde del Imperio) se enorgullece en anunciar la próxima publicación de Más Allá del Borde (Beyond the Rim, en inglés), la primer aventura completa para el Juego de Rol Star Wars: El Borde del Imperio.

Cuando rumores nuevos dan crédito a los antiguos relatos de los contrabandistas sobre la nave del tesoro Separatista hace mucho tiempo perdida, la Sa Nalaor, es el momento para un puñado de exploradores intrépidos, contrabandistas  belicosos y académicos con tendencias aventureras pongan en marcha su hiperpropulsor y se embarquen en un viaje fantástico hacia las regiones más alejadas de la galaxia de Star Wars.

MÁS ALLÁ DEL BORDE
En medio del telón de la guerra civil galáctica, una enorme estación espacial conocida como la RUEDA es uno de los pocos espacios más allá del alcance del Imperio, atrayendo por igual a gente de los bajos fondos, buscadores de fortuna y refugiado.
 
Mientras tanto, un abandonado baliza mensajera descubierta por una compañía tecnología ilegal en la Rueda reaviva las viejas historias de contrabandistas sobre una nave del tesoro Separatista hace mucho perdida, la SA NALAOR. Los restos del naufragio se encuentra en el borde del ESPACIO SALVAJE, esperando a ser hallados por aquellos lo suficientemente valientes o locos para buscarlos...
Más Allá del Borde es una aventura completa en tres actos que transporta a los jugadores desde la estación espacial bulliciosa y en el centro de una esquema de tráfico conocida como la Rueda directamente hacia la superficie de un planeta jungla mortífero al borde del Espacio Salvaje. Evitarás a imperiales, explorarás mundos lejanos, chocarás con gurpos rivales, te enfrentarás a aventuras nuevas y descubrirás secretos de hace décadas de las Guerras Clon. Las 96 páginas de Más Allá del Borde contiene material suficiente para que los personajes nuevos se conviertan en veteranos, o héroes veteranos, y ganchos opcionales para extender la campaña que permiten a los DMs hacer un mayor uso de los PNJs y el escenario sin exprimir en el libro.


 El Borde del Imperio y Más Allá...

Los personajes en Star Wars: Al Borde del Imperio viven al margen de la sociedad galáctica, literalmente o figuradamente. Poseen sus pasados con altibajos, tienen deudas pendientes y tienen sus razones para mantenerse alejados de los agentes de la ley Imperial. Son contrabandistas, granujas, exploradores, mercenarios, refugiados políticos y renegados. Profundizando en un número de fronteras y llevandote más allá del alcance del Imperio, Más Allá del Borde ofrece nuevas formas emocionantes para explorar la vida en Star Wars: Al Borde del Imperio. 

Los eventos de Más Allá del Borde retarán a tus personajes con una amplia variedad de encuentros en los bordes de la galaxia, y tú y tus amigos necesitareis trabajar como un equipo para sobrevivir. Necesitarás hacer buen uso de todas las habilidades y talentos de tu personaje mientras atraviesas las junglas de Cholganna, realizas tratos en Raxus Prime y te encontrarás con el mortífero nexu.

Además, Más Allá del Borde ofrece a los DMs directrices para animar a los personajes jugadores. Esto incluye las opciones Obligaciones y Motivaciones recomendadas que forjan fuertes conexiones entre personajes nuevos y los eventos y PNJs de la aventura, y un número de subtramas potenciales ofrecen a los DMs los medios para personalizar la aventura para grupos experimentados.


  
Peligros y Posibilidades

La vida al borde del Imperio esta llena tanto de peligros como de posibilidades, y la productora Katrina Ostrander te ofrece unas pocas más palabras sobre las aventuras que esperan a tus personajes de Más Allá del Borde:

En Más Allá del Borde, los jugadores deben viajar al verdadero borde del Imperio: las fronteras del Espacio Conocido. Estarán entre los primeros en explorar las densas junglas de Cholganna, y enfrentarse cara a cara con el mortífero nexu en su habitar natural. Los fans de los cómics de Star Wars reconocerán la estación espacial Rueda, a donde el Halcón Milenario y los héross de la Batalla de Yani una vez huyeron del Imperio. Incluso tendrás la oportunidad de explorar el planeta vertedero y refugio del Borde Exterior, Raxus Prime, si puedes superar a los astilleros Imperiales y a las patrullas de TIE fighters.
 

Nos hemos asegurado de que esta aventura introductoria recompensará a todas las especializaciones y estilos de juego. Aunque trabajar para la compañía tecnología del mercado negro, IsoTech, los Contrabandistas y Técnicos encontrarán muy valiosas sus habilidades de pilotar y mecánica, y los personajes Colonos y Exploradores tendrán su oportunidad de crear rutas hiperespaciales nuevas, sobrevivir en entornos salvajes, y explorar y colonizar un mundo incierto. Finalmente, los Cazarrecompensas y Mercenarios podrán probar su valor en escaramuzas con criaturas mortíferas, buscadores de tesoros rivales y fuerzas Imperiales implacables. Para desvelar el misterio de la nave del tesoro hace mucho perdida de la Confederación de Sistemas Independientes, la Sa Nalaor, los jugadores tendrá que trabajar juntos, y todos tendrán una oportunidad para destacar.
 

Una de las partes más emocionantes de trabajar en Más Allá del Borde fue ser capaz de unir las Guerras Clon con la era de la Rebelión en el trasfondo de la historia. Tuvimos que recurrir a la trilogía original, las peliculas anteriores y la serie animada de Clone Wars con el fin de dar vida a esta aventura, y esto nos llevó a algunos desarrollos interesantes y divertidos. A menduo no puedes ver droides de batalla B1 enfrentados a tropas de asalto exploradoras o a agentes del Despacho de Seguridad Imperial persiguiendo a traidores Separatistas. Incluso hemos conseguido dar un guiño a la Antigua República, asi que los jugadores deberían fijarse en eso mientras juegan la aventura. 


¿Qué le pasó en verdad a la Sa Nalaor? Pronto tendrás la oportunidad de resolver este misterio de décadas de antigüedad al tiempo que buscaas tesoroso perdidos, exploras mundos lejanos y disfrutas de la vida en las fronteras de la galaxia de Star Wars... Más Allá del Borde esta programado para que llegue en el tercer trimestre de 2013.

jueves, 6 de junio de 2013

Neverwinter: La Furia de las Tierras Salvajes de las Hadas


Desde el portal del videojuego Dungeons&Dragons Neverwinter se complacen en anunciarnos que su MMORPG conluye su Prueba de Juego Beta Abiera conluye y se publica el 20 de Junio de 2013.

Además de la fecha de publicación, nos desvelan el primer módulo para Neverwiner. Como ya dijeron el 9 de Mayo de 2013, La Furia de las Tierras Salvajes de las Hadas será una expansión gratuita que narrará el intento de los Gigantes Fomarianos por conquistar la ciudad élfica de Sharandar, saldrá durante el verano.

Para saber mas: http://nw.perfectworld.com/module1


miércoles, 5 de junio de 2013

Ya Disponible la Preorden del Suplemento Segundo Doctor


Disponible para preordenar ya en la tienda ede C7.

Celebrando el 50 aniversario del Doctor Who, este suplemento explora las aventuras del Segundo Doctor. Con información detallada sobre todos sus aliados, enemigos, alienígenas y artilugios con los que se encuentra, asi como examinando cada una de sus aventuras, el libro contiene una gran cantidad de información para el JdR Doctor Who: Aventuras en el Tiempo y el Espacio, y es una fuente llena de hechos para los fans de la serie.

Viaja por Transmat asi como en el TARDIS, conoce a los Highlanders y a los Guerreros del Hielo, encuentra al Yeti en el Himalaya y en el Metro de Londres y conoce por primera vez al Coronel Alistair Gordon Leathbridge-Stewart. También te enfrentarás a enemigos familiares, los planes de los Daleks y los Cybermen son mucho, y deben ser impedidos.

Por último, pero no menos importante, ten tu primer encuentro terrible con los Señores del Tiempo de Gallifrey...


Para celebrar la preorden nos ofrecen un vistazo al interior de este libro (en ingles) aqui.

160 páginas por 23.99 libras

martes, 4 de junio de 2013

Dragon 424 & Dungeon 215

DRAGON #424

Prueba de Historia: Martek y el Desierto de la Desolación
Hace años, el mago Martek venció y expulsó a un ifrit poderoso en un duelo mágico. Para impedir su posible huida, Martek desencadenó unos eventos y esperó a que unos héroes fueran igual de poderosos para el reto.

Un Vistazo sobre los Reinos: El Dragón Que Nunca Muere
El dragón verde Aglaraerose duerme sobre el mayor tesoro nunca reunido en Faerûn, o asi cuentan. Aunque miles buscadores de tesoros han entrado en la montaña del dragón, sólo uno ha conseguido salir y cuenta una historia que es muy dificil de creer.

Bestiario: Dragones de las Catastrofes, Parte 1
Solo los aventureros más veteranos tienen conocimiento de los dragones de las catastrofes, y tener conocimiento de estas criaturas es temerlas. Conoce al dragón de la avalancha y al dragón del tifón.

Arcanos Desenterrados: Logros
Oro, objetos mágicos, joyas y poder son las motivaciones tradicionales que impulsan a los aventureros. Unos pocos buscan medallas, títulos y fama. Este artículo explora una tercera categoria que llamamos logros: conexiones, influencias, información y propiedades.


 DUNGEON #215

El Último Señor Esclavista 
Los Señores Esclavistas están muertos, aunque uno ha sobrevivido. Viaja a un monasterio lejano para acabar con el mal de una vez por todas. Esta aventura de 1ª Edición de D&D  para personajes de niveles 6-9 puede ser dirigida como un escenario único o como secuela a la serie "A" de aventuras. También incluye notas para convertirla a la 4º Edición.

La Tumba en Movimiento
La pirámide de un faraón muerto lentamente esta cruzando el desierto hacia su nuevo hogar. Si continua por su trayecto actual, destruira un oasis místico adorado por las tribus del desierto. ¿Podrás detener a la Tumba en Movimiento y salvar al Pozo de las Estrellas? Una aventura D&D para personajes de niveles 21-23.

lunes, 3 de junio de 2013

Manten Tus Linternas En Alto

Disponibles Nuevos Escenarios de La Sociedad de Exploradores

Hay secretos a extender y alianzas que formar con los últimos escenarios de La Sociedad de Exploradores.

La Vía de los Kirin [The Way of the Kirin] lleva una vez más a los agentes de La Sociedad de Exploradores a Tian Xia, lejos de la base de la organización en Absalom. Para personajes de 3º a 7º nivel, la Capitana Aventurera Amara Li pide a tu agente que la acompañe mientras asiste a una importante reunión diplomática con el grupo que ha estado buscando durante los dos últimos años, ¡la Vía de los Kirin! Por supuesto, existen aquellos que desearían que una aliazna entre la Sociedad de los Exploradores y la Vía de los Kirin quedase en un mero sueño. Los agentes de La Sociedad de Exploradores tendrán que vestirse para impresionar y defender a sus posibles aliados ya ellos mismos en La Vía de los Kirin. Los personajes que son parte de la facción de la Logia de la Linterna no querrán perderse este escenario, si lo juegas o eres el DM de este escenario antes del 14 de Agosto de 2013 cuando comience El Año del Demonio en la GenCon 2013, tu personaje será elegible para recibir una recompensa especial.

El segundo escenario para personajes de 5º a 9º nivel tiene lugar en Varisia, en la ciudad enana de Janderhoff. Teniendo lugar en los muchos túneles bajo la antigua ciudad enana, Los Salones del Saber Enano [Halls of the Dwarven Lore] te envía a una misión de rescate y recuperación:  tanto una compañía minera enana como un equipo de Exploradores han desaparecido, y depende de ti descubrir que ha pasado. La oportunidad para explorar el interior de una de las últimas Ciudadelas Celestes existentes es rara, y los Exploradores enviados a esta misión tendrán que verselas con algo de diplomacia enana mientras buscan a sus aliados desaparecidos.

Como siempre en PDF por $3.99

sábado, 1 de junio de 2013

El Faraón Oscuro Se Alza en El Símbolo Arcano: Presagios

Ya Disponible una Campaña Totalmente Nueva Como Parte de la Versión 1.3 Actualizada

"Mi amigo, el famoso egiptologo, el Dr. Charles Pratley, ha contactado conmigo en el museo en Arkham donde el Trapezoedro Brillante recientente ha sido expuesto. Pratley afirma que este artefacto es la llave para abrir una tumba inédita de gran importancia histórica y que debería llevar el Trapezoedro al Cairo a toda prisa y en secreto. Escéptico como soy, la reputación del Dr. Pratley como erudito es implecable y la posibilidad de descubrir secretos de la historia es una oportunidad que no puede ser ignorada".


Fantasy Flight Games se complace en anunciar la publicación de la mayor actualización hasta el momento para Elder Sign: Omens [El Simbolo Arcano: Presagios]. La Versión 1.3 ya esta disonible para iPad, iPhone, OS X y Google Play, y llegará pronto a la Tienda App de Amazon. Ofreciendo un número de mejoras nuevas, incluyendo la opción de comprar una campaña en tres partes totalmente nueva, la versión 1.3 gratuita ofrece encuentros sobrenaturales incluso más emocionantes que todos los anteriores.

Viaja a Egipto para Descubrir a El Faraón Oscuro

Haz las maletas y dirigete a Egipto en El Faraón Oscuro, un campaña en tres partes nuevas disponible via compra app. Recientemente el museo en Arkham ha adquirido el Trapezoedro Brillante, un artefacto de origen sobrenatural. El Dr. Charles Pratle, egiptologo de fama, se ha puesto en contacto contigo desde los desiertos de Egipto, pidiéndote quele lleves el trapezoedro, ya que cree que es la llave para abrir una tumba inédita. Intrigado, aceptas, y comienza el viaje a Egipto... con el trapezoedro y un equipo de investigadores contigo.

La primera etapa tiene lugar en el Cairo, mientras esperas la llegada del Dr. Pratley. Tú y tus investigadores teneis dos días para reunir equipo y reclutar aliados para ayudar a vuestra expedición.
Completando aventuras en las calles del Cairo te ayuda a obtener objetos y conjuros valiosos,  al tiempo que puedes persuadir a caras amigables y utiles que se unan a tu equipo. Los Aliados, nuevos en la campaña El Faraón Oscuro, puedes ser reclutados teniendo éxito en misiones con el icono de Aliado. Una vez reclutados, viajarán contigo y proporcionarán a tu equipo la ayuda tan necesaria a cambio de trofeos. Por ejemplo, por un coste de dos trofeos, Bancrof permite a un investigador ignorar glifos bloqueados y efectos de terror, mientras que Mirela, la adivina, bloqua un glifo con el fin de ayudar a
un investigador a completar una tarea. Hay ocho aliados disponibles para contratar, pero desafortunadamente tu grupo solo tiene espacio para dos, asi que debes ser muy selectivo contratándolos.

Una vez que te has equipado y añadido a tus aliados nuevos a tu equipo, llega el Dr. Pratley al Cairo para reunirse contigo, y la caravan parte hacia la Necrópolis de Dahshur, en busca del faraón de Nephren-Ka.

Ábrete Camino Por el Desierto





El desierto es un paisaje duro e implacable para los investigadores. El sol ardiente y las arenas azotadas por el viento avanzan dificultando las dunas, mientras que terribles cocodrilos del Nilo, momias vivas y otras entidades malignas amenzan a tu equipo en más de 65 nuevas aventuras. La única forma para alcanzar Dahshur es sobrevivir a las dificiles condiciones del desierto y reunir seis Simbolos Arcanos.
El añadido de efectos persistentes aseguran que esto no será una tarea fácil. No esta claro si es la rareza de la tierra desertica a medida que os aproximais a la Necrópolis, o algo inquietante que emana del artefacto que tu equipo transporta, pero cuando el reloj llega a Medianoche, los efectos de los Mitos dejan consecuencias a largo plazo que dejan intútil tu equipo para el resto del día.


Si tú y tu equipo completais con éxito vuestro viaje a la Necrópolis, tu siguiente etapa será atravesar los túneles oscuros y sinuosos del laberinto subterráneo para localizar la tumba de Nephren-Ka. En esta tercera etapa de la campaña, necesitarás encontrar un total de diez Símbolos Arcanos con el fin de encontrar a El Faraón Oscuro. Una vez que tu equipo ha conseguido esto, es el momento para la confrontación final con el Faraón Oscuro mismo. ¿Serás capaz de ello? ¿O tu largo y polvorienta excursión terminará en muerte y desastre bajo las pirámides de Egipto?


Cuatro investigadores nuevos se unen a la busqueda de la tumba oculta del Faraón Oscuro, cada uno con una aptitud unica para ayudar con el viaje. Daisy Walker, la bibliotecaria, restablece toda su corduda cada vez que utiliza un conjuro, mientras que Charlie Kane, el político, toma el enfoque "tu me rascas la espalda, yo te rascaré la tuya", y obtiene dos trofos cada vez que tiene éxito ayudando a otro investigador a completar una aventura.

Problemas en Arkham


Incluso si un viaje a Egipto no es tu estilo, la versión 1.3 actualizada ofrece gran cantidad de contenido y mejoras gratuiras, incluyendo un Antiguo nuevo que amenza la seguridad del mundo. Hastur, el Rey de Amarillo, esta intetando conquistar Arkham, y sólo tú y tu equipo de investigadores os inerponeis entre él y la destrucción del mundo.


El Rey de Amarillo se oculta en algún lugar en el misterioso mueso de Arkham. Adentrate en pasillos sombríos y exhibiciones extrañas mientras actuar para conseguir los tres Simbolos Arcanos necesarios para sellar su paso por toda la eternidad. Presta atención a lo portales a Otros Mundos, porque Hastur añade una ficha de perdición adicional en caso de que falles una aventura. Con aventuras nuevas y efectos de Mitos de Hastur nuevos, tú y tus investigadores os encontrais con un desafío. Actualiza a la versión 1.3 y encargate de Hastur hoy

La Mayor Actualización Hasta el Momento

La versión 1.3 incluye la opción para comprar una app de  campaña nueva, asi como muchas otras actualizaciones.

El Faraón Oscuro, la compra app:
* La campaña El Faraón Oscuro, con tres etapas y finales multiples.
* Un Antiguo totalmente nuevo.
* Más de 65 aventuras nuevas.
* Efectos persistentes y Aliados
* 8 Monstruos Nuevos
* 4 Investigadores Nuevos
* Un Investigador Adicional Desbloquebale cuando completa con éxito la campaña.

Incluso más actualizaciones gratuitas:
* Hastur, un Antiguo nuevo
* La campaña de compra app El Faraón Oscuro
* Menus reorganizados
* Optimizaciones de memoria
* Arreglos de bug y optimizaciones de juego